Cossaques 3: revue

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9. août 2024
8 minutes
5

By Jhonny Gamer

Ceci, comme il est maintenant de coutume, est une chose chaude et lampe. Quand elle est suspendue (et elle est certainement suspendue!), le répartiteur des tâches ne le voit pas parmi les applications négligées – vous devez rechercher la ligne des Cossaques dans le processus de processus. Savez-vous comment sortir du jeu au menu? Vous pensez utiliser la clé ESC? Non, vous devez cliquer sur F10: les Néandertaliens encore pour quitter la grotte, appuyé sur ce bouton. Nous avons besoin de clés chaudes? Allez au forum ou à la campagne de formation – il est inutile de gravir les paramètres de la réponse. Ils voulaient de beaux bâtiments vidéo? Ici, vous avez un cosaque maléfique avec un rayé, comme Bruce Lee (Bruce Lee) Sur un cadre bien connu, un seins et une brique du texte en plus. Par conséquent, ne demandez pas ce que ça sent ici – un fort esprit rétro plane sur la stratégie ukrainienne. Et il n’y a rien à être surpris ici.

Nos épouses – les armes sont facturées

Nous devons dire grâce au studio GSC. Et pour le jeu « Cosaques: guerres européennes » avec ses batailles à grande échelle, grâce à laquelle la stratégie de 2000 était presque en termes égaux avec Âge des empires, Bien que initialement imité le dernier. Et pour le tireur AVEC.T.UN.L.À.E.R: Ombre de Tchernobyl avec son atmosphère, à partir de laquelle l’âme s’est éteinte, puis s’est déroulée – et ainsi de suite au Sarcophage au-dessus de la centrale nucléaire de Tchernobyl. Les deux produits ont gagné un amour vraiment folk et incontestable. Le problème est que les développeurs le savent parfaitement et l’utilisent dans toute la bobine.

Sinon, comment expliquer que ce n’est pas du tout la troisième partie, mais le HD-Remake, qui est honnêtement rapporté par la description du jeu? Peut-être que nous demanderons le numéro du nom à la sortie, sinon il n’est pas pratique: le gras trois sur l’affiche, mais ce que cela signifie – lisez la petite police ci-dessous. Les règles ici sont vraiment les mêmes. Les paysans, en tant que bâtiments clés, dressés, se truent et restent coincés, mordent pour l’or, le fer et le charbon dans les intestins de la terre, hachent la forêt, les casernes et les écuries hachées, et les troupes grimpent du broyeur de viande du broyeur de viande. S’il y a suffisamment de nourriture, d’argent et d’espace de vie, vous pouvez trouver une percée du soldat: qui a compris la vie, il construit déjà deux mairies à la fois au début de la fête, jetant la majeure partie des serviteurs pour récolter. L’arrière contient l’armée, et les guerriers défendent l’arrière, sondant simultanément la défense de l’ennemi afin de porter un coup écrasant – en fait, c’est le gameplay RTS sous forme distillée.

Comme l’original, la stratégie de 2016 est dédiée aux guerres des siècles XVII-XVIII. Chacune des douze nations a ses propres caractéristiques – des « unités » uniques au style architectural. Les soldats sont également magnifiques: sur un serdyuki ukrainien, comme prévu, les zhupans en tissu et les mousquetaires français affichés en cuir affligé. Il vaut la peine de créer toute cette beauté, ne serait-ce que pour voir comment elle grondait avec des coups de feu d’Arquebus et un bombard, comment les régiments de plusieurs centaines d’hôtes convergent, comment la cavalerie s’échappe autour du champ de bataille et laissera les piles de cadavres en se collant en se serrant uniformes. Certes, dans les soldats au corps. Si dans le poème Lermontov L’expression «mélangé un tas de chevaux, les gens» – une figure de la parole, alors voici un fait scientifique.

L'Algérie peut gagner en remplissant l'ennemi d'archers au début du parti

L’Algérie peut gagner en remplissant l’ennemi d’archers au début de la fête.

Et quels sont les problèmes que la salve de l’artillerie sera faite par un tel briquet de l’humanité – il est effrayant de penser que c’est effrayant. Cela vient au point de l’absurdité: le seul noyau peut calmer des dizaines des guerriers les plus persistants – par exemple, Hetmans, plus fort que celui dans la cavalerie ukrainienne. Puis asseyez-vous et réfléchissez, accidentellement s’est produit ou si délibérément conçu. Après tout, en termes de « problèmes » « Cosaques 3 », Laissez les développeurs les frappant sans relâche, donnez une longueur d’avance à de nombreuses normes de voyous.

Pour la même raison, il y a un risque de s’ennuyer de cinq campagnes – pour l’Empire romain sacré, l’Angleterre, la Russie, le Commonwealth et la France, dont l’intrigue n’est pas en grande partie, mais sur les déclencheurs des scripts. Ressentir à quel point la glace? Ici, vous avez reçu l’ordre de sauver les esclaves de la captivité turque. Les régiments sont arrivés à la forteresse et ont tiré tous les janissaires des armes, alors qu’ils rêvaient de Guri et n’ont même pas essayé de résister, et les esclaves ne veulent toujours pas briser les chaînes. Ils disent correctement: un esclave pour une journée – un esclave pour toujours. Après de tels moments, vous comprenez que c’est mieux une fête sur une carte aléatoire contre l’IA ou les joueurs vivants (la différence est que ces derniers connaissent plus d’une manœuvre et demie).

L’intérêt diminue, mon Seigneur

Le genre des stratégies en temps réel, pour rien de conservateur, change toujours – comparer l’original Starcraft Et Starcraft II ou jetez un œil au développement de la franchise Commande & Conquérir. Mais GSC, Évidemment, j’ai décidé de répéter l’exploit Hiroo Onoda, qui partisan dans la jungle des Philippines de 1944 à 1974. Non seulement les développeurs ont obtenu la mécanique d’il y a seize ans, et des nuances tactiques ont également été laissées en place. C’est-à-dire que Serdyuki tire encore d’autres mousquetaires, les Pickens russes démontrent des miracles de résistance, les hussars et les secteurs des cosaques sautent plus rapidement que le vent, et les archers de l’Algérie ne multiplient pas pire que les cellules de levure dans le test. Vous pensez que les armes à feu sont meilleures qu’une lance? «Quel que soit le mal», nous disent les auteurs « Cosaques » Les dix dernières années. La seule innovation qu’ils ont décidé est la diplomatie qui donne à peu près le même effet que la cinquième roue du panier.

Vous jouez principalement pour de tels moments

Tu joues principalement pour de tels moments.

Quelqu’un aimera l’ancienneté: les fans de longue date se souviennent de Might et Main comment ils ont brisé les Suédois près de Poltava au Pentium et où la caserne devrait être mise, de sorte que les nouveaux arrivants dans le multijoueur sont très probables. Et ce serait formidable, le jeu sur les virages ne grimpait pas et lui offrait autant d’opportunités que dans l’original. C’est difficile à croire, mais pour gérer les grandes armées « Guerres européennes » beaucoup plus pratique que dans une nouvelle création GSC, – Au moins parce que la libération des « unités » à l’extérieur de l’écran est impossible. Pourquoi réduit le nombre de nations et la ligne de construction? Pliez vos doigts après chaque question – n’ont pas assez de deux mains. En d’autres termes, seuls les graphiques ont évolué ici, mais de la période du Trias au Jurassique – jusqu’à ce que le XXI siècle soit loin: les soldats sont devenus trois dimensions et les textures ajoutées en résolution. Est-ce suffisant pour justifier les trois dans le nom?

Obtenez une cote faible « Cosaques » C’est très difficile – c’est comme jeter des soldats en plastique, qu’il a gardés dans une boîte pendant trois ans, ou brûler les dessins de leurs enfants. Si vous avez les souvenirs les plus chauds de l’original (sinon il ne peut pas l’être), alors l’injection de nostalgie égayera en partie un échange de 800 roubles contre 800 mégaoctets « Oldskula ». Cependant, cela ne semblera pas longtemps pour sembler un accord du siècle. Si vous réparez le jeu avec des correctifs, il s’adaptera tout à fait en tant que radiation HD, mais en tant que troisième partie de la série culte-alas. Espérons que c’est la meilleure façon de collecter des fonds pour le développement AVEC.T.UN.L.À.E.R. 2. Bien que nous trompons?

Avantages: Les développeurs publient des patchs avec la vitesse des paysans du jeu;Une raison de rappeler les classiques;rare en masse de masse;Les graphismes sont simples, mais charmants à sa manière;Vous pouvez jouer pour la Russie et l’Ukraine.
Inausives: Bugs – beaucoup d’entre eux;C’est gênant et scandaleux ici;Le remake n’est pas trop cher et trop cher;La bande sonore se transforme parfois en cacophonie et dérange rapidement.


















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