Until Dawn: Procédure pas à pas

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17. juin 2024
16 minutes
10

By Jhonny Gamer

Prologue. Ce qui s’est passé l’année dernière?

Regardez la vidéo d’introduction. Faites le tour de la table et inspectez la bouteille que Josh a déjà réussi à dévaster. Allez vers la porte, prenez une note de la table sur le côté gauche et lisez-la. Maintenant, vous devez faire un choix: allez chercher le reste en passant par la porte, ou essayez de réveiller Josh toujours.

Choix 1: Trouvez le reste.

Lorsque vous jouez pour la version bêta, vous devez cliquer sur les boutons qui apparaissent à l’écran. Un peu plus loin, vous devez faire un choix: allez à droite le long du chemin sûr ou courez à gauche le long du chemin court.

Choix 2: Route rapide.

Cliquez sur la touche spécifiée pour que Beth saute doucement. Un autre choix vous attend à l’avance: allez à gauche dans le pied ou tournez à droite et déplacez-vous sur le bruit.

Choix 3: Allez aux traces.

Déverrouillez le smartphone en exécutant un doigt sur le pavé tactile, comme indiqué sur l’écran. Cela vous permettra d’allumer la lampe de poche. En utilisant le bâton analogique droit, vous pouvez diriger la lumière à partir de la lampe de poche. Maintenez le bouton de fin L1 pour que le pari fonctionne. Littéralement, quelques pas plus tard sur le côté gauche dans la neige se vautre « Totem de la mort ». Choisissez-le, retournez-le et regardez à l’intérieur pour voir une scène de coupe courte. Lorsque vous trouverez Hannah, vous devrez faire un autre choix. D’une manière ou d’une autre, Beth tombera de la falaise.

Vous ne voyez pas le personnage dont vous parlez. Mais vous pouvez le contrôler. Soulevez d’abord la photo et retournez-la pour voir la maison. Alors tu dois dire ce que tu ressens en regardant cette photo: ça te rend heureux ou vous vous sentez maladroit.

Choix: ça me rend heureux.

Maintenant, vous devez choisir pourquoi cette photo vous rend heureux.

Choix: Photographie de paix.

Ensuite, répondez: « Oui, c’était ». Lorsqu’on vous a demandé si ce manoir était sûr, répondez que vous auriez peur. Regardez une longue vidéo d’entrée.

Chapitre 1. Memento Mori

Dix heures avant l’aube

Sam. Route vers la station de câblodistribution – 21:02

Vous jouez pour Sam, le meilleur ami du défunt Hannah. Déplacez le bâton analogique droit pour contrôler votre appareil photo. Lisez la note sur la porte. Traversez la clôture en utilisant le point actif à gauche de la porte. Comme toujours, il y aura deux options – sûres ou rapides.

Choix: rapidement.

Cliquez sur le bouton spécifié, puis sélectionnez – sauter ou grimper.

Choix: grimper.

Appuyez à nouveau sur le bouton qui est apparu à l’écran. Caractéristique très intéressante du jeu. Dans ces épisodes où vous êtes strictement interdit de bouger, vous devez garder le joystick calme sans tirer. Faites ces actions avec des écureuils afin qu’il ramasse une noix de la main de Sam. Avancer le long d’un chemin étroit, étudiez la tablette sur le piédestal. Prenez un « totem avec des recommandations ». Les totems prédisent l’avenir, mais ce n’est qu’une des options. L’avenir est indéfini et ce qu’il dépendra de votre choix. Cliquez sur le bouton R1 à tout moment pour afficher la collection de totems collectés.

Passez la clôture et allez au signe devant avec l’inscription: « Le passé en dehors de votre contrôle ». Allez à la maison à droite, inspectez le sac à dos allongé sur le banc. Le téléphone mobile de Chris appellera. Vous pouvez fermer le sac ou voler le téléphone.

Choix: Fermez le sac. L’effet du papillon fonctionnera.

Lorsque vous voyez des papillons blancs à l’écran après certaines actions, cela signifie que votre choix a changé le récit de l’intrigue. Dans le jeu, ces actions sont appelées « effet papillon ». Chris apparaîtra. Allez-y pour voir ce qu’il a trouvé intéressant.

Chris. Cablest Station – 21:11

Déplacez le bâton droit pour viser, puis appuyez sur le bouton d’extrémité R2 pour tirer. Tirer dans des sacs et des pots. Lorsque vous cassez la bouteille debout sur un baril, un écureuil apparaîtra. Vous aurez le choix – tirez dans un écureuil ou un sac.

Choix: tirer dans un sac (laisser la protéine vivante). L’effet du papillon fonctionnera.

Lorsque vous passez à la maison, regardez l’affiche suspendue avec l’inscription recherchée. Outcripteur trouvé: l’affiche est « recherchée ». Rassemblez des preuves Until Dawn pour résoudre les secrets du jeu et augmenter vos chances de survie. Cliquez sur le bouton d’extrémité R1 pour afficher les conseils précédemment collectés.

Aller à la porte de la station et pirater la serrure. Dans la chambre, inspectez l’affiche de l’hôtel et du sanatorium, regardez le téléviseur montrant le signal vidéo des caméras de surveillance autour de la gare. Après ça, allez à Sam. Le funiculaire viendra. Entrez le funiculaire.

Jessica. Station de câble supérieure – 21:17

Maintenant tu joues pour Jess, une nouvelle fille t -Shirt. Cliquez sur le bouton pour ouvrir la porte. Chris prendra une lettre de Jess. Vous devrez faire un choix – insister pour que Chris lui donne, ou expliquer que maintenant Jess rencontre Mike.

Choix: insister et prendre une lettre de Mike. Regardez les scènes de Kat.

Le personnage de jeu suivant est Emily, ancienne fille Mike.

Mat. Terres de Washington Estate – 21:24

Matt est le gars actuel Emily. Allez-y un peu et rencontrez Mike, l’ancien gars Emily. Dans une conversation avec lui, vous pouvez le menacer pour qu’il tombe ou que le soutien, disant que tout le monde ici est ami.

Choix: nous sommes tous amis ici.

Après avoir parlé avec Emily, ou d’accord avec elle, ou souligner qui ne la laisse pas tranquille.

Choix: insistez pour que vous ne laissez pas Emily partir seul.

Ashley. Terres de Washington Estate – 21:32

Ensuite, tu joueras pour Ashley. Ashley verra Mike et Emily. Matt apparaîtra, qui demandera bientôt à regarder à travers les jumelles. Vous pouvez le refuser ou lui permettre de faire.

Choix: trompeuse (déTriche).

Littéralement après quelques phrases, il sera nécessaire de se mettre à nouveau d’accord ou de refuser.

Choix: Non. L’effet du papillon fonctionnera.

Jessica. Station de câble supérieure – 21:41

Jessica est assise sur un banc et on vous propose immédiatement de faire un choix – lisez un livre ou vérifiez le téléphone.

Sélectionnez: Vérifiez le téléphone.

De plus, dans le processus de dialogue avec Mike, faites un choix – courez sur un banc ou prenez des boules de neige.

Choix: Prenez des boules de neige.

Jetez une boule de neige dans le t-shirt, pointant la vue dessus. En général, jouez avec Mike dans les boules de neige. Au fait, dans certains cas, il est préférable que l’intrigue ne fasse rien du tout. К Te.

Choix: Kiss T -shirt.

Et encore une fois, vous vous retrouverez dans la chambre du psychothérapeute. Les élections seront les suivantes:

– Je m’inquiète pour une femme.
– J’ai peur des avions.
– J’ai peur des hauteurs.
– J’ai peur des serpents.
– J’ai peur d’un couteau.
– J’ai peur des serpents.
– Clown me fait peur.
– Montagne de déTriche.

Après la pause, vous devrez à nouveau faire un choix:

– J’ai peur des serpents.
– J’ai peur des montagnes des déTriche.
– J’ai peur des zombies.
– J’ai peur des montagnes des déTriche (deux fois).

Parlez à nouveau au Dr Hill.

Chapitre 2. Obscurité

Neuf heures avant l’aube

Chris. Terres du Washington Estate – 22:00

Au début du nouveau chapitre, vous rencontrez un autre personnage – Josh. Josh est le frère des sœurs mortes Hannah et Beth. Ensuite, exprimez l’anxiété ou les ragots avec Josh.

Choix: Parlez de Matt et Emily.

Après Josh, vous communiquerez avec Ashley. Montrer la confiance ou l’indécision.

Choix: indécision.

Parlez à Josh – soutenir ou réfuter ses mots.

Choix: d’accord (deux fois).

Aller de l’avant le long du chemin. À l’arrière de la maison, accrochera une boîte pour une hache. Preuve trouvée: hache pour une hache. Un peu plus loin contre le mur est une armoire verte. Déplacez-la avec Josh. Tu vas aller à l’intérieur de la maison.

Quand Josh part, se retournez et allez-y. Près du vélo sur le sol se trouve le « Totem perdu » allongé sur le sol. Regarder dedans. Aller dans la partie gauche de la pièce. Les portes seront à gauche et à droite. Passer par la porte gauche pour entrer dans l’arrière-salle. Trouvez un morceau de journal sur l’étagère. Des preuves ont été trouvées: un fragment d’un journal avec un article « L’ancien concierge a été reconnu coupable d’incendie criminel ».

Revenir en arrière et passer par la porte droite. Déplacez-vous le long du couloir jusqu’à ce que vous voyiez un portrait à gauche. Inspectez-le. Bureau trouvé: portrait de famille. Allez à la fin du couloir et suivez le hall. Ici, vous pouvez inspecter la porte en face. C’est la porte d’entrée, mais elle est verrouillée. Les filles sont visibles par la fenêtre. Vous devez trouver un déodorant pour le mettre en feu et faire fondre la glace dans le château. Tenez-vous à la porte d’entrée, passez par la porte à gauche. Dans le hall, montez le deuxième étage dans les escaliers. Passez deux fois vers la droite, allez de l’autre côté des escaliers, jusqu’au couloir. À la fin du couloir, il y aura une porte. Ouvrez-le et regardez dans l’armoire. Un déodorant se trouve à l’intérieur de la cabinet. Essayez de le prendre, un chien se précipitera sur Chris.

Mat. Washington Estate – 22:28

Emily et Jessica se réuniront les uns avec les autres. Vous jouez pour Matt et devez choisir – blesser Jessica ou désamorcer la situation.

Choix: déchargez la situation. L’effet du papillon fonctionnera. Faites-le deux fois.

Mike. Terres de Washington Estate – 22:43

Descendez et parlez avec Jessica qui veut prendre une photo. Prendre une photo. Tirez la caméra et cliquez sur le bouton d’extrémité R2. Suivez Jessica dans la forêt. Quand elle s’arrêtera, il parlera d’Emily. D’accord avec elle ou réfuter ses mots.

Choix: en désaccord.

Dans la continuation, vous êtes toujours d’accord avec Jessica (choix). Essayez d’ouvrir la porte en cliquant sur le bouton. Déplacez-vous à droite, ramassez le « totem des dangers » à gauche de la porte. Entrez la maison, ouvrez le couvercle du panneau du générateur et cliquez sur les boutons indiqués. En fin de compte, exécutez le générateur.

Vous pouvez maintenant ouvrir la même porte, non loin de la maison avec le générateur. Suivez Jessica.

Choix: demandez ce dont elle se souvient.

Se déplacer le long du chemin jusqu’à ce que vous alliez à l’intérieur de la mine. Après avoir parlé avec la tombée tombée sur Jessica, décidez quoi faire ensuite, c’est montrer l’héroïsme ou la prudence

Choix: Afficher l’héroïsme (Dis à Jessica que Mike va tomber maintenant). L’effet du papillon fonctionnera.

Déplacez le chariot devant et continuez à suivre la Jessica. Arrêter un autre chariot qui ira vers vous. Vous devez cliquer sur le bouton qui est apparu à l’écran. Allez-y le long du couloir, allez à droite à la fourche et sélectionnez la fortune du totem. Revenez et allez à gauche. Montez les marches, la poutre tombera sur le dessus. Faites quelques pas profondément dans la pièce et sur la table à droite, inspectez la carte. Outcripteur trouvé: Carte d’une mine avec des endroits dangereux.

Quittez la mine et monte. Jessica trouvera des jumelles. Regardez à travers les jumelles, reculez un peu et en arrière-plan, vous verrez une petite porte en bois. Ouvrez-le et suivez le chemin. Après l’apparition d’un oiseau, vous pouvez montrer de l’esprit ou de l’irritation.

Choix: montrer l’esprit.

Parlez à Jessica et regardez le KT-Scene.

Sam. Washington Estate – 22:44

Déplacez-vous le long du couloir jusqu’à ce que vous vous retrouviez dans la salle Hannah. Sur l’armoire avec un miroir, vous pouvez inspecter la boîte de musique de la fille morte. Allez à gauche de l’armoire et un peu de retour pour être dans une petite pièce. Élever le fragment du sol. Bureau trouvé: test de compatibilité. Laissez la chambre de Hannah, tournez à gauche à la fourche (pour Sam, ce sera à droite). Passez une porte en bois du couloir, vous entendrez la conversation de Josh et Chris. Tournez dans la salle à droite, allez dans les escaliers et descendez.

Après avoir parlé avec des amis, suivez Josh au sous-sol pour allumer la chaudière. Dans une conversation avec Josh, le flatter (choix). Quand Josh part, examinez la photo sur la table, derrière l’endroit où se tenait le propriétaire de la maison. Preuve trouvée: Photo sur la plage. Allez à gauche à Josh, parlez-lui et exprimez l’espoir (choix).

Descendez les marches, allez au Josh qui a ouvert l’armoire. Rapprochez-vous du placard dans lequel Josh avait auparavant examiné. Choisissez une chauve-souris et inspectez-le. Vous pouvez montrer de la sérieux ou de la blague.

Choix: sérieux. L’effet du papillon fonctionnera.

Pendant que Josh se balance dans le placard, ne bougez pas. Tourner l’interrupteur à bascule sur le panneau. Rappelez-vous où la flèche s’arrête. Après cela, cliquez sur le bouton blanc lorsque la flèche se retire à la même marque. Cliquez sur le bouton indiqué à l’écran. Dans une interview avec Josh, dis-moi qu’il y a quelque chose derrière lui (choix). Ensuite, admettez que Josh vous a dévoilé (choix).

Lorsque vous entendez des coups, dites à Josh que vous devez être prudent (choix). Fuyez l’ennemi et regardez les scènes de chat.

Encore une fois, vous vous retrouvez dans le bureau du Dr Hill. Lorsqu’on lui a demandé par le Dr Hill si vous partagez ce sentiment, répondez négativement (choix). Ensuite, répondez comme suit:

– Je ressens de la sympathie.
– Non.
– J’apprécie la dévotion.
– J’apprécie la dévotion.

chapitre 3. Des fantômes

Huit heures avant l’aube

Ashley. Washington Estate Library – 23h00

Les gars ont décidé d’utiliser la planche spiritique. Et immédiatement un hérisson vous est proposé pour faire un choix – pour le prendre au sérieux ou pour montrer la frivolité.

Choix: Prenez au sérieux.

Choix: Demandez au fantôme qui a besoin d’aide.

Contactez Hannah et demandez si c’est (Choice). Demandez ce qui lui est arrivé. Essayez de le découvrir de Hannah qui l’a tuée.

Mike. Le chemin vers la cabane – 23:22

Aller de l’avant, vous pouvez regarder à l’intérieur de la voiture. Dites à Jessica qu’elle a gagné (Choice). Continuez à marcher le long du chemin, croisez le pont et suivez les marches. Jetez la pierre (boule de neige) dans l’arbre jusqu’à ce que le temps soit expiré. Arrivez à la maison et entrez-y. Inspectez le masque allongé sur la table près de la fenêtre sur le côté droit. Preuve trouvée: vieux masque. Montrez à Jessica un masque (choix).

Quittez la maison et déménagez à droite. À la fourche, grimpez le chemin à gauche, sans faire attention aux cerfs sautés. En fin de compte, vous verrez une bête blessée. Vous pouvez tuer la bête ou la consoler.

Choix: console un cerf.

Dès que l’ennemi apparaît, s’enfuir. Sélectionnez l’un des deux itinéraires – court, mais risqué, sûr, mais long.

Choix: Suivez la route éprouvée.

Lorsque vous serez proposé pour aider Jessica ou choisir la clé, choisissez la première option (choix). L’effet du papillon fonctionnera (mais un peu plus tard). Il y a une lampe de poche près de la cheminée sur le sol – allumez-la, répétant les actions affichées à l’écran. Regardez à l’intérieur de la cheminée, mettez quelques journaux. Maintenant, vous devez trouver des matchs. Il y a plusieurs casiers sur le mur à droite de la porte. Dans l’une de ces armoires, trouvez le fusil. Montrez le fusil à Jessica (choix). Les matchs se trouvent sur une table située près de la fenêtre derrière Jessica. Prenez-les et allumez un feu dans la cheminée. Ensuite, vous pouvez rassurer Jessica ou la séduire.

Choix: calmez-vous et demandez ce qui ne va pas.

Tenez-vous et fermez les volets à droite de la porte. Soutenez Jessica, disant qu’elle est très chaude (choix). L’effet du papillon fonctionnera.

Après avoir entendu le bruit, allez dans la partie éloignée de la maison et sélectionnez un téléphone mobile dans le sol. Regardez les scènes de Kat.

Ashley. Library of the Washington Estate – 23:14

Descendez à Chris, allez dans la pièce avec des livres. Dès que la direction vous revient, cliquez sur ce bouton. Étant donné qu’Ashley a peur de partir en premier, la direction ira à Chris.

Chris. Bibliothèque du domaine de Washington – 23:19

Entrez à l’intérieur, roulez à gauche et soulevez une photo allongée sur la table. Preuve trouvée: Photo de deux sœurs. Tournez la photo et lisez les menaces. Bureau trouvé: une lettre avec des menaces. Vous pouvez masquer la note trouvée à Ashley, ou le laisser lire.

Choix: Répondez honnêtement (offrez à Ashley pour regarder le message trouvé).

Sortez dans le couloir et la porte s’ouvrira à droite. Franchir cette porte. Allez à la fin du couloir et ouvrez la porte suivante. Allez-y et parlez à Ashley. Battre la porte et regardez la scène de chat.

Comme d’habitude, le chapitre se termine par une conversation avec le Dr Hill. Fais ton choix:

– Je préfère Sam.
– Je préfère Matt.
– Je préfère Ashley.
– Je préfère Mike.
– Je préfère Josh.
– Je préfère Chris.
– Je n’aime pas Emily.

Si vous n’avez pas encore deviné, alors le Dr Hill essaie de comprendre quel des héros vous.

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