Rage: révision
Épique avec Rage Le rôle principal a duré jusqu’à quatre ans. Pendant ce temps, les fans ont réussi à déplacer la commande, car la date de sortie a été constamment reportée, et la divulgation du projet d’un éditeur à un autre n’a fait que chauffer la situation. Au début, le responsable de tout l’indignation était censé devenir Arts électroniques, Mais dans le futur Bethesda acheté et Logiciel ID, et le droit de distribuer. En conséquence, tous ceux qui étaient au moins un peu inquiets pour l’avenir Rage, arrêté les yeux sur le « papa » de l’industrie John Karmak (John Carmack), parce qu’il devait certainement « arranger tout », car c’est lui-même Karmak! Mais les joueurs ne soupçonnaient alors pas que John a frappé la nouvelle foi et a commencé à adorer … Consoles.
Le patron local n’est pas satisfait de quelque chose.
Ne créez pas une idole pour vous-même
C’est ainsi que ça s’est avéré. Pour des dizaines de milliers de gamiseurs, un brillant programmeur est devenu une sorte d’idole Karmak, Et après de nombreuses années de travail, il a lui-même décidé de changer les priorités et a préféré les préfixes. Est-il nécessaire d’expliquer ce que cela s’est avéré Rage? Le nouveau moteur ID Tech 5 intensément annoncé remis sous l’assaut des restrictions de console, à la suite de laquelle la version PC du produit ne pouvait se vanter de tout ce que les gestionnaires de relations publiques se vantaient aussi activement activement. John a immédiatement accusé les producteurs de cartes vidéo dans tout – ils disent qu’ils n’ont pas eu de bruit et n’ont pas publié les bons pilotes. Mais il était trop tard – l’humeur des joueurs en coïncidence ironique était complètement identique au nom du projet. Néanmoins, le tordant de sa propre main, l’ayant corrigé ici, la mise à jour ici et le téléchargement d’un correctif officiel, la plupart des utilisateurs ont pu commencer Rage Avec des paramètres graphiques plus ou moins acceptables (et certaines options ont été ajoutées par patch initialement, ils étaient absents dans le menu) afin de déterminer enfin si le jeu de bougies valait.
Le récit commence par une excellente nouvelle – tout est mauvais! L’humanité sans âme a payé ses péchés et a été jeté dans un ardent. Asteroid Apophis était confronté à la Terre, à la suite de laquelle presque tout le monde est décédé, et les survivants se sont engagés dans leur entreprise préférée – ils ont rassemblé un gouvernement dictatorial, éclairé la guerre, a commencé à rivaliser, à la tasse et à tout ce qui est autrement. Les gens, quoi en prendre ..
C’est dans un moment si fertile que le personnage principal revient à ses sens. Qui est lui, qu’il est et, surtout, pourquoi est-il, jusqu’à présent, il n’est pas clair pour nous ou pour lui-même ou pour les autres. Au contraire, les personnages venant en sens inverse le regardent avec un Strint et signalent constamment que le gars regarde, disent-ils, complètement en particulier et Stopudodo est envoyé pour un objectif plus élevé, mais tous les indices se terminent dans cela. Cependant, le héros, apparemment, ne se soucie pas. Notre « choisi » se comporte ni ne donner ni ne prendre comme un animal de ruminant. Ils ont dit quelque chose à faire? D’accord, je vais faire. Allez-y et tuez ceux-ci? Pas une question, j’irai tuer. Bien que cela puisse être compris – les scénaristes ne donnent aucune alternative, forçant à se tisser consciencieusement, sans faire un pas, ne réalisant que les innombrables instructions de certains étrangers.
Eh bien, comment aimez-vous ces espaces « sans fin »?
Qu’est-ce qu’il y a dans un nom?
Et rien. Bien sûr, les habitants de la friche locale ont des noms, bien ou dans un cas extrême de surnom, mais cela ne les rend pas mémorables. Les auteurs ne se sont pas souciés de l’intrigue – ils l’ont aveuglé de toutes sortes de timbres et de clichés, sans vraiment réfléchir à l’histoire du monde dans lequel nous avons été placés. Les PNJ ne disent rien de superflu et ne font pas sortir exclusivement des répliques tristes strictement «dans le cas», soit sécher nos exploits sèchement avec une phrase. Viens juste discuter avec quelqu’un. Eh bien, ne prenez qu’une autre tâche supplémentaire ennuyeuse. Nous apprendrons ceux qui vont de brefs monologues au cours de l’action, et sous la forme d’un briefing sans âme et péremptoire dans le style de «plus court, ils sont mauvais, nous sommes bons, vous nous aiderons, et si tu ne veux pas, alors vali « . Et il n’y a nulle part à blâmer ..
DANS Rage Différentes ordures se trouvent partout, mais en gros, ce ne sont que des ordures à vendre ou des pièces de rechange pour créer des articles utiles et non très. Vous ne trouverez pas d’enregistrements textuels, sonores ou vidéo nulle part sur ce qui s’est passé sur la planète après la catastrophe qui s’est produite. Pas d’histoire, pas un seul soupçon de vie. Quelle a été la déception quand il s’est avéré que les livres dispersés ici et qu’il ne devrait pas y avoir de polystyle et de lecture – c’est juste des déTriche de papier, qui, symbolique, utilise des gens pour l’allumage.
Alors il s’est avéré que dans Rage Il est presque impossible de distraire de l’histoire se précipitant même avec un grand désir. Vous devez vous débrouiller et accepter les règles proposées du jeu. Même s’ils ne sont pas trop. En option – vous pouvez libérer Steam dans Shootouts, qui sont beaucoup ici. Et les armes, en principe, pour chaque goût. Certes, les goûts de tout le monde étaient assez sans prétention: sur les espaces ouverts du réseau, il n’est pas difficile de trouver beaucoup de messages que dès le moment où les cartouches explosives pour un fusil de chasse tombent dans notre disposition, vous oubliez d’autres arsenal. La seule préoccupation sera la recherche / fabrication d’un nombre suffisant de ces cartouches, cinq grenades et, peut-être, plusieurs bandages au cas où. Le reste des ordures accrochera dans les poches avec une charge morte et interférera avec la course (malheureusement, seulement dans un sens figuratif), puis laisser les commerçants.
Cette chatte a beaucoup d’intéressant.
Bien que si vous vous ennuyez complètement, vous pouvez vous faire un robot ou une tourelle pour l’entreprise. Mais il reste seulement pour s’asseoir et observer comment la technique se redressait avec les ennemis. Bien sûr, vous pouvez aller vous faire une mouette avec les cookies, mais attendons-nous cela du jeu John Karmak?
Parfois, on nous offre une bataille plutôt drôle dans un entouRage inhabituel – par exemple, la participation à l’émission de télévision de viande et tire sur des ennemis pendant un certain temps, mais sinon la guerre réduira les balayages ternes. Il est bon qu’il ne soit parfois pas tenu d’exterminer tous les adversaires au dernier – plus près de la fin, votre humble serviteur vient de l’avant en avant, laissant les reptiles déprimés par l’intelligence derrière son dos, afin d’arriver rapidement à la finale de la finale de Un récit dénué de sens. Mais tellement chanceux n’a pas toujours été. Souvent, le héros était spécifiquement verrouillé dans la pièce et n’ouvrit pas la porte tant que toutes les créatures frappant ont été détruites.
Il convient de noter que les ennemis se comportent de différentes manières, mais tout aussi stupides. Les mutants qui hurlaient sauvagement avec des clubs à l’emploi sautent et essaient presque de creuser dans le cou. Intelligent? À peine. Grâce à une telle tactique d’attaque, bien sûr, nous devrons se tordre et courir un peu, mais laisser tout le monde avec un contact tactile avec une balle ne sera pas difficile. Avec des forces spéciales blindées moro et encore moins. Ils sortent à contrecœur de leurs abris, donc les grenades, ainsi que l’acte élémentaire «Viennent de l’arrière» sans faute.
C’est ce que je comprends les munitions!
Plus fort par le conducteur, RAM
Oh oui, j’ai presque oublié, mais on nous a toujours promis Pokatushki dans les vastes étendues du monde post-apocalyptique! En fait, nous avons un outil mobile possible, et parfois il doit simplement être amélioré par l’intrigue, pour laquelle nous devons participer à des compétitions de course fastidieuses. Pour quoi? Ensuite, afin de détruire plusieurs machines ennemies lorsque vous voyagez du point A au point B, qui apparaît exactement au même endroit et commence à être ennuyeux. Pour l’élimination de Moshkara, vous recevrez une certaine somme d’argent, mais dépensez un tas de cartouches, le même argent pour les réparations et, bien sûr, les nerfs. Donc, comme vous l’avez probablement déjà deviné, à l’avenir, il est conseillé de passer, en plus de laisser les ennemis derrière lui est facile même sur Hilen Baggie.
Au fait, pour rouler à partir de cela, mais dans celui-là, nous serons souvent ennuyeux. Après avoir terminé toute mission morne, vous devrez revenir aux «quêtes» afin de signaler et d’obtenir le prochain «gerf-ube». C’est juste le monde en Rage ne peut pas se vanter de tailles, donc tous ces mouvements ressemblent à un voyage dans un village voisin pour le pain. Mais cela ne fonctionnera pas pour le diversifier, car en cours de route, à l’exception des véhicules ennemis susmentionnés et des rares tours défensives, vous ne trouverez rien exactement.
Et si vous n’avez vraiment pas assez d’entreprise, bienvenue au multijoueur! Mais nous ferons une réservation tout de suite – familière aux jeux de Logiciel ID Il n’y a pas de modes multi-utilisateurs ici. Et puis attendez, vous vous demandez de confus? Eh bien, le choix de deux divertissements – soit les disques du buggy, soit le passage coopératif des niveaux d’une seule campagne. En choc et perplexe? Me voici aussi ..
Dans la coopérative, peut-être le plus amusant.
Je ne sais même pas comment terminer cette triste histoire. De l’amour à détester une étape? Ça ressemble à ça. Rage sert d’excellent avertissement pour ceux qui attendent Doom 4. Étant donné qu’après la libération Karmak Je n’ai pas attrapé ses cheveux, je ne suis pas tombé à genoux et n’a pas hurlé «Ah, qu’ai-je fait?! », Logiciel ID va continuer à se concentrer sur moins de plateformes de jeu technologiques, mais plus courantes. Peut-être que John pense qu’il a déjà créé tous les projets à succès et légendaires, mais il est maintenant temps de gagner de l’argent sans souches inutiles. Nous esperons, Rage Il est devenu seulement une expérience dans cette direction, et les auteurs sont en mesure d’évaluer la situation de l’extérieur, afin de ne pas répéter les mêmes erreurs avec le quatrième «Douma».
Avantages: Bonnes tirs;conception magnifique;Dans certains endroits, un drôle de régime de passage conjoint.
Inausives: optimisation dégoûtante;monde vide;La monotonie du gameplay;Manque de modes de réseau fascinants.