Hearts of Iron 3: Review
Les fans de stratégies dentaires dans le monde se réjouissent – est sorti Coeurs de fer 3. Il était possible de se réjouir à l’avance, sans même apprendre à connaître le jeu. Après tout Paradoxe ne peut pas décevoir … mais pour une raison quelconque, après l’apparition d’une version de démonstration, la panique a commencé. Ce n’est pas le cas, c’est différent. Donc, aujourd’hui, nous allons mettre en place tous les points sur moi et déciderons certainement si ce projet mérite notre attention ou est-ce qu’il vaut mieux attendre quelque chose de plus intéressant ..
Nous éliminons les analphabètes
Si vous n’avez jamais réécrit l’histoire auparavant et que vous n’avez pas rencontré de jeux similaires, vous devriez commencer par une petite éducation.
« Victory Day 3 » – Il s’agit d’une stratégie historique mondiale, dont l’action se déroule au milieu du 20e siècle exactement avant la Seconde Guerre mondiale et un peu après. Le joueur peut prendre absolument n’importe quel état de l’existant à ce moment-là. L’ensemble de la voie dépend du choix du pays. L’Allemagne devra donc conquérir le monde entier et faire de l’axe l’union la plus puissante et la plus influente. La Yougoslavie et la Roumanie ont des tâches plus faciles – ils n’ont qu’à survivre et à rejoindre une alliance puissante. En même temps, vous n’avez pas à diriger la puissance européenne. Si vous le souhaitez, vous vous asseyerez sur la chaise du leader brésilien et essayerez, par exemple, pour subordonner complètement l’ensemble de l’Amérique du Sud.
Cependant « Jour de la victoire » se compose non seulement de guerre. Le jeu présente presque tous les aspects de l’état de l’État. Vous êtes engagé dans une politique étrangère et intérieure, signer des accords de trading, conclure des syndicats et des forfaits non agrandissements. Augmenter le potentiel industriel du pays, faire croître l’armée, rendre les gens heureux, publier diverses lois, choisir les meilleurs ministres, faire de la propagande, espionner les adversaires et organiser un nettoyage de l’appareil d’État.
Voici à ce sujet toutes les stratégies mondiales du type « paradoxal ». Et aujourd’hui, nous parlerons en détail de la troisième partie, ses fonctionnalités, ses innovations et ses différences.
Re -wewrite History
Les jeux précédents de la série étaient célèbres pour le fait que nous avons nous-mêmes écrit l’histoire. L’Allemagne pourrait attaquer la France et ne pas toucher la Pologne, l’URSS a facilement déclaré la guerre de l’Allemagne facilement et, avec le soutien de la Roumanie, a pris Berlin, tandis que l’Angleterre et la France ne faisaient que trembler de peur et avaient même peur de grincer en réponse.
Ceci est la puce du projet. Cependant, il a été réalisé un peu étrange. Imaginez, vous êtes en excellentes relations avec la Pologne, presque les alliés, vous voulez attaquer l’Allemagne ensemble et ici exactement à l’horaire, ce jour-là, en même temps, le pacte Molotov-Ribbentrop du rubbus. Et rien ne dépend de toi. Juste un tel événement historique.
Eh bien, ou un autre exemple. De toutes les manières possibles exercez une pression sur l’Allemagne, toute l’Europe boycotte, la France a mûri et pouvez frapper tellement qu’Hitler se tirera bien avant 1945. Mais vient le 22 juin, 4 du matin et – guerre! Je ne me soucie pas que les fascistes ne soient pas rentables.
Toutes les guerres, pactes et syndicats ont été accomplis, bien sûr, pas à cause de certaines dates. Staline n’est pas allé au Fortuneteller pour découvrir comment attaquer les Finlandais. Il a juste choisi le temps le plus réussi – et a dirigé les troupes au nord. Et si le joueur fait tout pour que l’Allemagne ne soit pas rentable d’attaquer le 22 juin, alors quel genre de Rozhna l’ordinateur est toujours monté au combat?
Ce malentendu a été corrigé dans la troisième partie. Les événements historiques sont restés, mais il y en a beaucoup moins, beaucoup apparaissent loin de chaque jeu et ils sont autorisés à ignorer. Maintenant, si vous choisissez l’Allemagne, vous pouvez traîner même les États-Unis ou la Chine vers les alliés. Et il ne sera pas nécessaire d’organiser Anschlus d’Autriche et de dire que la Pologne et la Tchécoslovaquie sont réparties dans les territoires allemands d’origine. Vous pouvez faire des goodies et un charme classiques des Allemands. Et tout le monde pensera que vous êtes un dictateur légèrement très paisible et extrêmement éloquent avec des antennes drôles et une habitude stupide de lever la main ..
Certes, on ne sait toujours pas pourquoi certains événements historiques apparaissent dans le jeu. Le grand rand, ou « Jour de la victoire » Certes, il calcule la probabilité de l’apparence d’un acte particulier?
Le nouveau système, cependant, a ses lacunes. Donc presque tous les pays se comportent terriblement anormalement. Supposons que vous jouiez pour l’URSS et répétez complètement ce que Staline a fait. Développez-le, communiquez un peu avec l’Occident, vendez de l’acier par l’Allemagne. Historiquement, tout est fiable. Mais en même temps, le Canada peut aller aux nazis, le Japon sera dans le camp des alliés … ici vous ne réécrivez plus l’histoire, mais elle s’amuse elle-même. Fatigué, pauvre, d’année en année pour dire la même chose. J’ai décidé de s’incliner ..
Un autre problème est un système politique très volumineux dans les États totalitaires. Quoi que vous fassiez, Staline ne quittera pas son poste. Hitler ne fait pas non plus face à un changement. Et les partis au pouvoir ne se révéleront jamais être des étrangers. Vous pouvez au moins donner à chaque citoyen en face et s’exprimer indécemment à propos de sa mère – tout de même, les communistes resteront à cheval. Oui, absolument aucune action n’est sauvée, y compris le changement de tous les ministres, une mécontentement accrue et réduire l’autorité du parti au pouvoir. Когда начнется полная задница, и В провинциях Всыхvre. Les gens eux-mêmes iront à ses côtés. Mais il n’y a pas de démocratie en URSS.
Et que ce soit partiellement honnêtement, mais dans un tel jeu, il pourrait y avoir des mécanismes pour changer le gouvernement. Oui, au Royaume-Uni, c’est possible. Mais il y a des élections, mais là où ils ne le sont pas – oubliez le changement de cours. Il reste pour attendre les mods.
Préparez-vous à la guerre
La politique intérieure n’est qu’une petite partie de tout ce qui est « Jour de la victoire ». Vous devez certainement faire face à elle, mais peut-être le moins. Vous pouvez émettre des lois, mais il est impossible de les écrire vous-même. Il y a plusieurs directions et modèles. Ainsi, par exemple, dans les lois sur un appel, vous pouvez choisir depuis combien d’années dans l’armée: volontairement, 1 an, 2 ans, 3 ans et à la demande. De plus, plus vous êtes grave pour vos citoyens, plus le retour dans l’État est élevé. C’est même un peu étrange. Tous les décrets les plus délicieux ne peuvent être publiés que pendant la guerre. L’économie augmentera au paradis, les citoyens civils cesseront d’exiger du pain et des spectacles, les usines seront tellement obscurcies que cela aura juste le temps de ramasser les réservoirs du convoyeur. Et amendes? Oui, pratiquement non. L’État est tout simplement rentable pour être constamment dans la guerre.
Soit dit en passant, c’est l’une des lacunes importantes « Jour de la victoire ». Supposons que, commandant la puissance européenne, vous garantissez l’indépendance d’un pays asiatique. Ou même tout. Dès que la guerre s’évanouit, vous le rejoignez automatiquement. En utilisant cela, modifiez les lois et commencez à se développer activement. En même temps, vous ne verrez pas une seule bataille. Je ne me soucie pas de ce qui se passe à l’autre bout du globe, l’essentiel est que maintenant vous allez beaucoup avancer.
Un autre aspect important de la vie de l’État est la recherche. Ils ont beaucoup changé depuis le moment de la deuxième partie. Auparavant, tous les États clés avaient leur propre arbre de technologie. Les Allemands ont développé Panther, les Russes sont allés au T-34. De plus, la fiabilité historique a été préservée. Au Royaume-Uni, toutes les principales technologies tournaient autour de la flotte, et l’Allemagne s’est appuyée sur des chars.
Dans la troisième partie, les développeurs ont abandonné le développement pré-traité. Maintenant tous les pays … sont égaux. Oui, les gens, pour ainsi dire, la saveur a presque complètement disparu. Les technologies sont les mêmes, seuls leurs noms diffèrent. C’est-à-dire que les Russes améliorent le fusil Mosin, et les Allemands sont «Mauser», mais le résultat est un: + 5% à l’attaque.
Cette approche permet au joueur de déterminer le développement de l’État lui-même. Il décidera en 1936 que l’URSS devrait devenir la puissance la plus forte «air» – il y a toutes les chances de succès.
Mais la transition vers ce type de recherche est toujours ambiguë. Maintenant l’historicité qui était avant. Et à quel point c’était agréable de demander à l’usine de développer le même T-34 à l’usine ..
Mais maintenant, tout est absolument dans la puissance du joueur. L’arbre des technologies est immense. Tout d’abord, nous améliorons simplement l’équipement et les armes. Il y a une succursale pour les véhicules blindés, l’infanterie, la flotte et l’aviation. De plus, dans chaque section ses branches. L’infanterie est divisée en cavalerie, milice et soldats ordinaires. Tanks – pour léger, moyen, lourd et superhevy. Après ces sections, il y a des recherches théoriques. Ils peuvent à la fois améliorer le développement dans la zone sélectionnée (par exemple, nous formons nos ingénieurs à une étude plus profonde et plus détaillée de la flotte) et agissons gracieusement dans toute l’armée. Ceci, par exemple, est une étude de Blitzkrieg ou d’attaque par un large front. Et ce n’est pas ça. Près des « compétences » militaires, il y a industriel. Comme la distillation de l’électricité au pétrole ou une amélioration de la production d’acier. Augmentation du potentiel industriel et la meilleure fabrication de fournitures pour l’armée.
La tête fait le tour. Le nouveau venu sera sûrement perdu dans toute cette diversité. J’avoue, presque pour la première fois que je vois un arbre de technologie aussi complet. Mais pour commencer à explorer quelque chose, il est nécessaire d’allouer des leaders du leadership à cela, et ils sont également nécessaires à l’espionnage, à la diplomatie, à un ensemble d’officiers … un véritable test pour les stratèges!
Il est très difficile de parler de tous les aspects du jeu. Nous avons abordé la politique intérieure et la recherche. Mais vous devez constamment vous engager dans la diplomatie. Si vous contrôlez l’Allemagne, vous devrez attirer ces pouvoirs sur le côté de l’axe qui vous aidera à l’avenir. Par exemple, comme ils ont décidé d’attaquer l’URSS, ce serait bien de se faire des amis avec les Finlandais, les Turcs et la Chine. Ensuite, pendant l’offensive de l’Union soviétique, ils frapperont plusieurs côtés. Et Staline ne pourra pas se battre sur quatre fronts.
Et tu n’es pas le seul. Les États forts sont intéressés par les alliés et le Comintern. Ils s’engagent également constamment dans la diplomatie et concluent des alliances. Quelque chose se passe tous les jours, quelqu’un supporte quelqu’un, est en guerre, trading. Et tu ne peux pas perdre de vue tout ça.
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Et quoi à la fin? « Victory Day 3 » – C’est vraiment très difficile, mais tout aussi excitant pour les stratèges, le jeu. Maintenant, elle a encore beaucoup de lacunes. En raison de l’énorme abondance des provinces (il y en a plus de 10 000!pour organiser les guerres mondiales incroyablement fatigantes. Les développeurs ont fait face au problème avec élégance: ils ne vous ont permis que de décrire le plan offensif, déversant tous les travaux de routine sur l’ordinateur … mais cela ne fonctionne pas. Bogues, mauvaise IA et ainsi de suite. Et de tels défauts – trois convois. Le jeu ralentit, pour une raison quelconque, le retard bat la préservation … mais, néanmoins, c’est génial. Paradoxe J’ai juste fourré un tel morceau dans ma bouche, qui ne peut toujours pas s’inquiéter. Patchi sortira progressivement, de magnifiques mods apparaîtront bientôt, puis le projet sera complètement ouvert et fleurira. En attendant, vous devez soit attendre, soit supporter toutes les lacunes. Jeu d’étoile.RU a choisi la deuxième option. Ne regrette jamais.
Avantages: Une stratégie de la vieille école dans laquelle vous devez puzzer pendant des heures.
Inausives: Un nombre considérable de défauts.