Devil May Cry 3: Dante’s Awakening Special Edition: Review

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29. août 2024
8 minutes
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By Jhonny Gamer

2006, comme prévu, devrait être l’année de la «venue» avec les consoles dans la région de PC autant que 3 grands titres: Devil May Cry 3, Onimusha 3 Et Resident Evil 4. Tous ces jeux ont connu un succès considérable parmi les consoleurs, et maintenant de l’avis Capcom Dans le Commonwealth avec Ubisoft Ce serait bien de s’établir sur PC.
Après un portage de défaillance Onimusha 3 Le peuple a commencé à penser lentement: «Si un tel alcool est déjà parti, ce qui se passera ensuite? ». Mais dès que Dante a réalisé son premier tour sur la nouvelle plate-forme, tous les doutes ont été dispersés.

Des informations japonaises ..

L’histoire des aventures d’un demi-remboursement, un demi-démon (selon papa) – une personne (respectivement sur maman), commence dans le distant 2000. Pour Capcom Ce jeu est devenu une autre « veine dorée » assez importante. Tout le monde a capturé le processus incroyablement dynamique du jeu, digne du calendrier à ce moment-là, et bien sûr l’intrigue (où sans elle). Bien que ce dernier puisse être dit que le jeu n’était pas à l’origine célèbre pour l’idée. Tout le monde a attendu et espérait la continuation, et il est sorti, et n’a pas amené les développeurs que des insultes et des visages insatisfaits des joueurs. Des années ont passé, les développeurs ont pensé et réalisé qu’ils l’ont été, mais le jeu a été emballé et nous devons rassembler leurs pensées, leurs forces et libérer une continuation digne de la série. Cependant, ce qu’ils ont fait.

Qu’ont-ils laissé ..

Donc, avec l’avènement de 2005, la prochaine partie sort sur la plate-forme PS2 Devil May Cry 3. Il y avait beaucoup d’attentes et de litiges autour du jeu, mais, comme on dit, elle est sortie et a surpris tout le monde. Que pensez-vous du jeu avec d’excellents graphiques (à ce moment-là), des vidéos de script cinématographique étonnamment cinématographiques qui ne sont pas étonnantes, mais présentent l’intrigue et une part considérable d’humour noir? Je ne sais pas comment vous, mais mon opinion subjective est un jeu proche de l’idéal. Et c’est similaire à la plupart de l’ensemble du public des joueurs.
Dans la troisième partie du jeu de Dante, après son errant dans le monde, il a finalement décidé de s’installer et d’ouvrir sa propre agence pour lutter contre les démons et la méchanceté d’un autre monde. Il n’a pas le temps d’ouvrir, le visiteur apparaît sur le seuil. Un regard suspect, un homme informe le protagoniste que son frère Virgil veut le voir. Après le départ de l’homme, les démons apparaissent et répartissent l’ensemble du bureau de l’agence en puces. Eh bien, en principe, c’est tout, alors tout va le long d’un chemin très prévisible. Dante se rend chez son frère dans la tour, qui est apparu d’où au milieu de la ville, où se trouve et tient le reste du jeu. Virgile, à son tour, s’efforce de prendre possession du pouvoir de son père tombé, mais notre héros essaiera de l’empêcher dans ses efforts. Rien de spécial, mais mieux que rien.
L’ensemble du jeu est d’un niveau à l’autre, nous observerons, comme mentionné ci-dessus, des vidéos de script de beauté incroyables. En termes de divertissement et de leur production, la majorité des existants plus lents ce jour-là sont tranquillement fumés de côté. Tout commence, comme dans les militants ordinaires, mot pour mot, quelqu’un a insulté quelqu’un … soudain, Dante jette l’épée au niveau des yeux de l’ennemi, lui dit une phrase accrocheuse et tout commence à commencer par cela. De plus, les événements se développent à une vitesse incroyable, tout est comme dans le film « Matrix » ou au pire « équilibre ». Des nuages ​​de balles volent dans l’ennemi, en outre, l’image est fournie avec des oscillations enchanteresses de l’épée, esquivant des coups en utilisant des slobs … en général, tout ce que vous pouvez imaginer. Cependant, après visualisation, toutes les astuces ci-dessus peuvent être répétées dans l’action.
Quelque chose de nouveau est bien oublié.

Eh bien, maintenant nous pouvons voir le jeu sur PC. Bien sûr, au début, le jeu semble très, très, mais à l’examen de plus près, il s’avère que tout n’est pas aussi fluide que nous le souhaiteri. Eyes coupe les graphismes, loin d’être hier. Les personnes qui ont vu des technologies qui ont suffisamment. Bien que ce qu’il faut dire soit ici, c’est il y a un an, surtout pour PS2. Tout semble assez bon dans la dynamique, mais parfois les arrêts doivent aussi faire. Et ils se produisent plus souvent en raison du fait que les développeurs lors du portage à nouveau (comme dans le cas de Onimusha 3) n’a pas pris en compte le fait que pour contrôler le caractère sur l’ordinateur, nous utilisons le même clavier notoire. Mais quand même, la direction n’est pas non si grande pour reporter le jeu sur l’étagère lointaine avant d’acheter une manette de jeu. Bien que certains problèmes surviennent avec la manette de jeu que vous ne pouvez tout simplement pas faire sans logiciel supplémentaire. Eh bien, quel dommage, mais c’est aussi un gros moins pour le jeu en général.

… est venu à ça

Le reste du jeu n’a pas changé. Le système de combat, le cheval du cheval, est resté le même – dynamique et spectaculaire. Toutes les astuces sont clairement vérifiées et parfaitement planifiées. D’après un saut inoffensif effectué par Dante, vous pouvez vous attendre à n’importe quoi: soit avec une force terrible, nous frappons l’ennemi avec son épée, soit nous volerons au plafond avec lui et en vol, nous ne serons pas le n.Le nombre de fois jusqu’à ce qu’il abandonne l’esprit, et ce n’est pas tout ce qu’il peut. Tout dépend uniquement du style de bataille que vous choisissez, puis l’entreprise est pour vous. Initialement, il y en a 4, mais à la fin du jeu, cela devient jusqu’à 6 pièces (!). Chaque style se concentre sur une sorte de compétence combo ou de personnage. Ils peuvent également être pompés à un certain niveau comme tout dans ce jeu. Une partie intégrante de la bataille est l’arsenal. Au début du jeu, seul Scotgan, une épée et quelques pistolets à notre disposition sont à notre disposition, mais avec cette arme antédiluvienne, le meurtre de Dante peut faire un inimaginable. Avant chaque mission, nous avons le droit de choisir les armes que nous émietons en poudre de mort, de démons, etc.P. les mauvais esprits. De plus, avant chaque mission, vous pouvez pomper les compétences, faire certains achats, etc.D. Ici, il est habituel de le faire en échange des « âmes » (pièces rouges) des ennemis que vous avez tués.

La chose principale…

La principale différence Dmc3 Versions avec PS2 à partir de la version DMC3: Dante’s Awakening Special Edition Il consiste en le fait qu’un amendement à la complexité du jeu est fait et l’opportunité de jouer pour frère Dante – Virgil (en passant le jeu) est ajouté. Maintenant, lors du démarrage d’un nouveau jeu, le système fait une demande sur le niveau que vous souhaitez démarrer (maintenant, contrairement à la version PS2, le mode facile a été ajouté), ainsi que le type de mode de jeu que vous aimez l’or ou le jaune. Toute la différence est que dans le mode or, lorsque vous êtes tué, le jeu ne commence pas par la dernière conservation, mais avec le dernier point de contrôle, bien, mais en jaune, tout est exactement le contraire. Cela a été fait spécifiquement pour les joueurs PC «nerveux», car selon toutes les lois des consoles, la préservation est toujours effectuée dans un endroit clairement déterminé, et si vous, mon ami, ne l’atteindra pas, si vous parcourez le niveau à nouveau (et nous sommes tellement habitués à la clé de sauvegarde rapide!).
Vous ne pouvez pas oublier la conception sonore. Imaginez une seconde à quoi ressemblait une bataille vertigineuse, par exemple, sous une musique classique popping ou lugubre? Ici je veux quelque chose de plus difficile. Les développeurs ont compris cela, mais n’ont jamais mis la question à la fin. En conséquence, nous avons quelques chansons qui rappellent à distance Rhapsody.

En garde à vue…

Eh bien, résumant tout ce qui précède, je voudrais dire que le port a été un succès, bien que les développeurs aient choisi et pas tout à fait du bon moment pour cela. Sortez le jeu sur le PC par exemple, quelques mois après la sortie sur PS2 et personne n’aurait dit les mots de mal à ce sujet. Mais, malgré tous ces facteurs, vous devriez toujours jouer au jeu, et il y a plusieurs raisons pour. Premièrement, c’est un excellent port, bien que Capcom et compliqué avec la gestion. Deuxièmement, c’est le seul dont le jeu est qu’il n’y a pratiquement pas de PC. Eh bien, en conclusion, c’est toujours un cadeau.
Nous ne pouvons qu’attendre Resident Evil 4 (le dernier de la série de ports), et Devil May Cry 3 prendra un endroit digne sur une étagère avec un slasher.






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