Un peu sur la coopérative.
D’accord, regardons la coopérative en renaissance.
Peut-être que beaucoup d’entre vous savent que l’une des grandes et intéressantes innovations dans la renaissance est une coopérative pour deux. Malheureusement, jouer ensemble ne pourra s’asseoir que sur le même ordinateur.
Ainsi, lorsque vous jouez pour Isaac, votre ami peut rejoindre en appuyant sur Start sur le deuxième contrôleur (ou entrez, si le 1er joueur joue sur le GamePad).
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Comme vous pouvez le voir par GIF, le 2e joueur prend un « cœur » d’un joueur et apparaît sous la forme d’un petit enfant volant, qui est un « ami imaginaire » Isaac.
Lorsque le 2e joueur apparaît, les deux joueurs ont des dégâts / des larmes un peu diminués pour l’équilibre, mais toutes les choses qu’Isaac ramassera est également reçue par le 2e joueur.
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Et il y a aussi une fonction tout aussi intéressante – le générateur de «amis imaginaires».
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Chaque fois que vous démarrez un nouveau jeu (ou meurt un «enfant») lorsque le deuxième joueur relie un «enfant» généré par hasard.
De nombreuses formes sont tout simplement cosmétiques, mais il existe également de nombreuses capacités spéciales, comme dans l’image ci-dessus.
Ainsi qu’une courte FAQ sur Coope:
-La coopérative n’est possible que sur un seul ordinateur.
-Il n’y a pas de Coope en ligne.
-Il n’y aura pas d’exigences de coopérative pour obtenir un «dieu platine» (réalisation obtenue en passant tout le jeu).
-Mais il y aura des réalisations reçues uniquement dans Coope.
-Le 2e joueur sait voler, mais ne peut pas sélectionner les éléments.
-Le 2e joueur peut quitter le jeu à tout moment, renvoyant ainsi le 1er «cœur de vie».
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Cependant, c’est tout autour de la coopérative dans ce jeu. Se désinscrire dans les commentaires si vous avez besoin de plus de nouvelles sur la renaissance.
La nouvelle a été tirée du site Web de BindingOfisaac.Com / post / 89016610314 / be-careful-i..