Desperados III: Procédure pas à pas

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8. novembre 2024
16 minutes
13

By Jhonny Gamer

Il y a une fois longtemps

La première mission est un prologue. Nous y sommes initiés à la direction dans le jeu. Utilisez ces touches indiquées à l’écran. Choisissez des défilements avec des panneaux de questions pour en savoir plus sur les nouveaux éléments. Pour interagir avec quelque chose, vous devez maintenir la touche CTRL et cliquer sur LKM. Cliquez sur l’ennemi et voyez où il cherche. La zone d’inspection habituelle est verte. Dès que vous vous y retrouvez, il commence à repeindre en jaune. Si vous vous trouvez dans la zone jaune, alors l’ennemi soulevra instantanément l’alarme.

Je note également tout de suite que le jeu ne prend en charge que 3 conservations rapides récentes. C’est pourquoi périodiquement il est encore préférable de rester manuellement dans le menu des paramètres. Distraire l’ennemi avec une pièce abandonnée et courir vers le bâtiment. Après avoir bougé sur le mur, ouvrez la porte à votre père.

Continuez à bouger, entrez le mode « Battle » et jetez la pièce dans le cheval. Activer l’action lorsque l’ennemi se tient derrière le cheval. Le père s’occupera du second. Prenez le bâtiment sur le bâtiment Liana et abaissez l’escalier de votre père. Au fait, si le cheval supprime l’ennemi, alors le taureau en colère le tue instantanément.

Dépassez les ennemis, jetez une pièce d’eux et montez dans le bâtiment. Sauter sur un autre et attendre. Les ennemis doivent partir et le père vous rattrapera. Descendre et vous retrouver derrière l’ennemi. Faites le tour et tenez-vous derrière le rocher à droite. Jetez la pièce derrière l’ennemi lointain pour le distraire. En ce moment, le père étourdira les deux et vous devrez attacher quelqu’un. Continuez à se déplacer le long de la falaise, levez l’herbe, après avoir jeté une pièce sur le côté de l’ennemi d’en haut. Allez sur le toit du bâtiment, rendez-vous à l’appareil et déposez-le sur trois ennemis d’en bas. Attendez que votre père vous voie et regarde la vidéo.

Retard de salaire

À partir de ce moment, dans presque toutes les tâches, il y aura la possibilité de gagner des badges. Seulement 8 pièces.

Liste des icônes:

– Pendant le passage de la tâche, vous trouverez plusieurs otages. Tuer / étourdir tous les ennemis qui les entourent pour libérer chacun. Apparemment, le chef du train, qui peut tuer le chef du gang, est un otages sur cinq. Par conséquent, vous devez traiter avec elle avant que cela ne se produise.

– Une autre médaille sera délivrée après avoir tué trois ennemis en même temps. John peut tirer instantanément sur deux ennemis de son revolver (à travers le mode «bataille»), et tuer le troisième avec un marchand. Ou à la fin de la mission, vous pouvez faire exploser trois ennemis avec un lancer de dynamite.

– À la fin de la tâche, vous obtiendrez des explosifs. Soulever l’alarme et détruire tous les ennemis, y jeter la dynamite. La dynamite ne se terminera pas dans le baril.

– puis jetez la pièce Cooper de manière à distraire trois ennemis à la fois. Trois se tiendront côte à côte au-dessus du train, sous un grand rocher (l’un d’eux va périodiquement au cheval).

Les quatre tâches restantes sont simples en termes de compréhension:

– Ne gardez pas le jeu lorsque vous terminez la tâche.

– N’utilisez pas d’armes à feu.

– À la vitesse: terminer la tâche en moins de 05h30.

– passer la tâche de la haute complexité.

Au début de la tâche, vous serez dans la partie orientale de la carte. John Cooper tuera automatiquement le premier ennemi. La seconde que vous devez vous éliminer. Il peut être stupéfait et tué. Ayant traité avec lui, dirigez-vous vers l’ouest de la position de départ, où vous rencontrerez le prochain ennemi. Soit tuer ou passer. Vous pouvez tuer le bandit à distance en jetant votre couteau. Mais rappelez-vous qu’après un tel lancer, le couteau devra être choisi. Prenez la décision vous-même.

John Cooper

John Cooper.

Après une épreuve de force avec un bandit, votre objectif est d’atteindre les escaliers. Monter sur le toit de la voiture et aller vers l’ouest. Vous arriverez à deux civils qui essaient de tuer les bandits. Soit utiliser votre revolver, soit prendre un couteau. Après la destruction de deux bandits et le salut des civils, allez dans la zone suivante. Ici, vous verrez McCoy – un nouveau personnage que deux ennemi essaie de tuer. Le jeu proposera d’utiliser le mode « bataille ». Vous pouvez utiliser la capacité de John à tirer en même temps à deux ennemis. Tuez-les et sauvez McCoy. Maintenant il est votre personnage jouable.

Alors vous devrez travailler par paires pour vous rendre à la locomotive. Après avoir sauvé McCoy, utilisez son sac pour vous débarrasser de deux ennemis à côté de la cabane. Dans ce domaine, les adversaires ne bougeront pas, donc vous n’essayez pas de faire. Utilisez le revolver McCoy pour tuer les ennemis de loin. Après avoir nettoyé l’emplacement, montez John à l’endroit où se trouvait le tireur d’élite et déposez l’escalier de McCoy. Allez au camp à gauche, où vous devrez vous débarrasser de quatre ennemis. Utilisez le sac de McCoy pour les distraire et en tuer un par un.

Votre prochaine tâche consiste à arriver à la mine. Ce sera difficile, car l’ennemi dans le poncho se tenant à la table ne le quitte tout simplement nulle part. L’un des adversaires transfère des sacs à l’entrée de la mine. Pour vaincre les ennemis, utilisez un couteau à lancer, le jetant dans l’ennemi dans le poncho, puis courez vers le deuxième ennemi et le mettez rapidement. Ayant tué les deux, sautez pour atteindre deux autres adversaires. Utilisez le mode « bataille » pour y faire face. Déplacez-vous plus loin sur le chemin jusqu’à ce que vous arriviez à un grand groupe ennemi tenant des otages.

Vous pouvez soit enregistrer des otages ou les passer. S’ils ne vous sont pas intentionnés, utilisez les escaliers pour être sur le toit du train. Si vous souhaitez enregistrer les otages, débarrassez-vous de tous les bandits qui les entourent. Maintenant, déplacez-vous dans les wagons, descendez et allez au nord jusqu’à ce que vous vous retrouviez dans la zone où vous devrez économiser quelques otages supplémentaires. Allez le long de la piste jusqu’à la colline, explorez la zone et tuez tous les bandits. En fin de compte, vous arriverez à un baril de dynamite.

Le dernier chef de la mission commencera. Utilisez la dynamite pour déverrouiller le chemin vers le tunnel et laisser l’emplacement. Interagir avec un baril pour prendre des explosifs. Jetez-le sur les pierres ci-dessous, avant la locomotive. Cachez dans les buissons pour que vous ne trouviez pas des ennemis. Pour vous en débarrasser, vous pouvez utiliser les mêmes dynamiques vérificateurs. Laissez l’emplacement, passant au point d’évacuation.

I Émeutes dans Flagston

Badges incompréhensibles:

– Votre tâche principale est de tuer quatre écumes. Mais si vous fournissez tout comme des accidents, vous l’obtiendrez pour cette médaille.

– L’un des buts, MacBein, est situé près des voies ferrées. Vous devez l’éliminer sans assourdir personne et sans tuer.

– Vous devez éliminer Josh debout à gauche de l’église. Placez-le dans une fosse grave.

– Pour écouter 10 conversations, déplacer le long de l’emplacement et s’arrêter à côté des personnes qui ont des «signes interrogatifs».

– Pour tuer trois ennemis en même temps, vous pouvez soit utiliser la «bataille», le double tirant John et toute compétence Hector, soit, en option, jetez la cloche dans trois ennemis qui approchent de l’église. L’un de ces ennemis est votre objectif, le duc.

Les tâches restantes sont extrêmement claires:

– Ne blessez pas un seul buisson et une botte de foin. Ne cachez pas.

– À la vitesse: terminer la tâche en moins de 7 minutes.

– passer la tâche de la haute complexité.

Cette tâche commence par une vidéo dans laquelle Cooper rencontre un hector dans un bar. Bientôt, ils comprendront qu’ils sont entourés du peuple de Devitt. Il y a 3 voyous dans l’arrière-cour. Dès que la direction sur les héros vous déménage, vous pouvez tuer les ennemis de quelque manière que ce soit. Utilisez le sifflet d’Hector pour attirer les adversaires. Mettez-le une casquette d’ours, qui tue instantanément des objectifs. Vous pouvez même simplement étudier les façons dont les adversaires marchent et installer des clochards sur leurs trajectoires de tracti. Les têtes du manteau ne sont pas susceptibles de distraire. Mais ils peuvent tuer Hector.

Laissez l’arrière-cour du bar et arrivez à la région avec des piles de foin dans la partie sud-ouest de la carte. Il s’agit d’une zone interdite, par conséquent, en la pénétrant, vous devez agir attentivement. Il y a quatre personnes à l’entrée. Le gars à l’entrée peut être facilement tué si vous attirez pour les journaux. Traversant la ligne rouge, vous vous retrouvez sur le territoire ennemi. Utilisez l’attaque distante de Cooper pour tuer l’un des deux ennemis restants. Ce sera plus facile avec un autre. Assurez-vous de cacher les corps dans les buissons et les piles de foin. Utilisez un trou dans la clôture pour en colère un taureau, jetant une pièce de monnaie. Tuer Jarvis dès qu’il fait face au taureau. C’est un accident.

Le prochain objectif est Marge, située dans un bordel local, au deuxième étage. De l’endroit où se trouvait Jarvis, suivez la partie nord-ouest. Entrez dans la cour suivante où il y a deux ennemis. Tuez les deux imperceptiblement à l’aide de pièces pour détourner l’attention. Vous devez entrer dans la cour avec un ennemi. Tu peux le distraire. Aller derrière la grange et tuer deux autres adversaires. En conséquence, quatre ennemis resteront. Ils peuvent être facilement éliminés par distraction et attaques cachées. Ayant traité tout le monde à l’extérieur, commencez à tuer des ennemis dans un bordel, entrant dans la porte arrière.

Tuez l’ennemi sur une chaise et cachez-vous dans le placard. Tuer les ennemis un par un, vous pouvez utiliser un piège Hector pour vous débarrasser d’eux. Assurez-vous de cacher votre corps. Marge est au deuxième étage, et vous devez la tuer pour que cela ne cause pas de soupçon. Le mieux que vous puissiez faire est de prendre un opium allongé sur la table dans une pièce avec deux ennemis (au deuxième étage), puis de le verser dans un baril au rez-de-chaussée, où vous vous êtes initialement caché. Marge se saoulera à mort.

Allez dans la partie nord de la carte où vous trouvez comment le duc se frotte près de l’église. Vous pouvez grimper des vignes situées à droite pour vous rendre au sommet d’une colline de pierre. Utilisez une pièce pour distraire les ennemis, puis séparez le bâtiment avec la cloche. Monter sur le toit et abaisser la cloche au moment où les adversaires se tiendront en dessous. Un autre accident! Aller au but ultime – MacBeine.

Kate O’Hara

Kate O’Hara.

Vous êtes intéressé par la partie nord-est de la carte. Il y a un chantier. L’ensemble du territoire regorge d’ennemis. Vous pouvez y arriver par le bas, en utilisant un journal comme abri. La plupart des ennemis peuvent facilement distraire ou éliminer. Surtout avec l’aide de Cooper Attacks lointains. De toute façon, débarrassez-vous de l’ennemi lorsque vous arrivez à lui, ou renversez le mur du bâtiment sur la gauche dessus pour tout fournir comme un accident.

Jusqu’à ce que la mort nous sépare

Médailles:

– Après que John ait rencontré Kate, tirez le cadavre du maire sur le balcon et tombez dans les buissons d’en bas. Ensuite, lorsque vous effacez le chemin vers l’endroit pour une séance photo, prenez le cadavre du maire et interagissez avec la caméra.

– Vous êtes également invité à entrer dans le bâtiment à travers le balcon principal. Pour ce faire, dans la première partie de la tâche, lorsque vous contrôlez Kate avant d’entrer dans le bureau du maire, ouvrez la porte à gauche menant au balcon. Sinon, il sera fermé et le Cooper ne pourra pas y arriver.

– Tuez tout le monde sauf les civils. La chose la plus intéressante est que vous devez tuer les ennemis ordinaires et ceux qui sont assis en garde. C’est-à-dire que vous devez soulever une alarme et attendre que d’autres adversaires apparaissent. Pour qu’il n’y ait pas de cloches rouges sur la carte! Dans chaque garde, il y a deux groupes ennemis.

Icônes simples:

– Ne choisissez pas de robe pour Kate pour qu’elle n’utilise pas de camouflage.

– Pour la vitesse: terminer la tâche en moins de 15 minutes.

– passer la tâche de la haute complexité.

– Ne tirez pas sur une mitrailleuse.

– Tuez 15 gardes d’une mitrailleuse.

Après avoir terminé la séance photo, passez devant le chien de garde, où vous verrez une femme de chambre avec une clé. Pour le voler avec succès, aveugle le garde sur le balcon, jetant tranquillement votre parfum dedans. L’aveugler, courez rapidement vers la femme de chambre et volez la clé. Aller dans la zone suivante, en laissant la porte à droite. Vous vous retrouverez dans la cour voisine. Montez les escaliers et assurez-vous que personne ne vous voit. Aveugler la garde par le bas et étourdir l’ennemi devant la porte, puis entrer à l’intérieur. L’un des ennemis patrouillera le couloir, et l’autre restera immobile. Utilisez des parfums pour aveugler deux adversaires en même temps, puis courir le long du couloir et entrer par la porte à droite. Trouvez des documents dans le tableau, puis regardez la vidéo.

Le jeu vous indiquera le chemin qui va le long de la falaise, en utilisant des vignes. Vaporisez sur le côté gauche de la falaise et passez par les ennemis, distrayant leur attention à l’aide de Cooper Coin. En fin de compte, vous vous trouverez où Kate a commencé. Soulevez les escaliers en bois, mais soyez prudent parce que cette zone est patrouillée par un ennemi seul. Ayant éliminé la cible, cachez-vous dans les buissons à proximité. Déplacez les tables, en évitant une zone de visibilité directe et utilisez des vignes pour vous rendre sur le balcon situé loin de la maison. Vous pouvez tuer tous les ennemis dans ce domaine, car à l’avenir, cela simplifiera la tâche. Ensuite, entrez la bibliothèque. Franchir la porte du balcon et tuer l’ennemi. Cachez le corps dans le placard, puis débarrassez-vous d’une autre patrouille, faisant de même avec le cadavre. Passez la porte du bureau du maire et regardez le Kat-Scene.

Il est temps de sortir de la succession, et cette fois, vous agirez avec Kate. Pour commencer, si vous voulez utiliser le camouflage, vous devrez voler une robe à une femme de chambre. Vaporisez du balcon vers les buissons d’en bas. Utilisez la « bataille » pour tuer deux ennemis à la fois. On peut, par exemple, être aveuglé et jeter un couteau dans l’autre. Aller à la cérémonie de mariage. Il y a deux ennemis à venir, un autre à gauche. Utilisez différentes capacités pour vous en débarrasser. Utilisez des parfums Kate et attaquez-les avec un marchand. Dès que vous tuez tout le monde, prenez la robe et changez de vêtements. Utilisez Kate pour détourner l’attention des ennemis. Commencez à les tuer un à la fois. Utilisez des vignes à gauche pour gravir la partie supérieure du bâtiment et voyez certains ennemis.

Utilisez une pierre pour tuer deux ennemis en un instant. Utilisez des compétences de séduction de Kate pour ne rien tuer. Retour de retour de la même manière que Cooper a marché. En fin de compte, vous trouverez un chien de garde. Tuez les ennemis autour d’une mitrailleuse, dans le sens des aiguilles d’une montre. Commencez par l’ennemi à gauche du balcon principal, puis montez pour tuer celui qui surveille tout le monde. Choisir le temps. Détruisez le chien et les autres ennemis en utilisant la séduction de Kate. N’oubliez pas que les hommes en bonne santé la reconnaissent immédiatement. Vous pouvez utiliser la mitrailleuse Gatling ou l’ignorer. Les deux vous permet de déverrouiller l’une des icônes.

Les cinq magnifiques

Badges complexes:

– Tuez tous les manteaux. Après avoir tué cinq capes, ne vous précipitez pas pour aller sur le marqueur. Au lieu de cela, trouvez et terminez deux autres!

– Gagnez un pari sur Hector. Vous devez en tuer plus avec un hect de manteau.

– Gagnez un pari sur McCoy. Vous devez en tuer plus avec un manteau de macco.

– Burn Guards (15 personnes) dans les flaques de kérosène. Utilisez une torche pour mettre le feu sur les flaques. Vous prenez des torches de feux de joie, qui sont également généralement protégés. Et rappelez-vous que la torche attire l’attention des ennemis.

Icônes simples:

– terminer la tâche sans utiliser de torche. Ce sera difficile, surtout à la fin, car les ennemis devront être tués avec d’autres moyens.

– Ne gardez pas le jeu lorsque vous terminez la tâche.

– À vitesse: terminer la tâche en moins de 17 minutes.

– passer la tâche de la haute complexité.

Au tout début de la mission, vous jouerez pour McCoy. Descendre le territoire avec les ennemis. Évitez la lumière, distraire l’attention des ennemis et éliminez-les. De cette façon, vous devez vous rendre à la cabane sur la rive et libérer l’Hector. Macca est le seul personnage capable de pirater les portes. Certes, il existe plusieurs portes de complot qui s’ouvrent exclusivement avec la clé, donc MacCA dans de tels cas sera impuissant.

Dr Macca

Dr Macca.

Après avoir sauvé l’Hector, vous devez commencer à éliminer le manteau. Essayez de commencer à tuer des ennemis ordinaires pour commencer. N’oubliez pas que seul Hector peut tuer le manteau avec un coup d’une coupe ou un coup de hache (ou étourdir en combat rapproché). Dès que vous collectez une liste de cinq imperméables liquidés, déplacez-vous sur le toit de la grange et attendez. Ensuite, vous devrez obtenir une torche du feu à droite, courir et le jeter dans une flaque de kérosène sous les pieds d’ennemis. Peu importe si vous vous remarquerez ou non. Dès que le kérosène est mis en feu, la tâche prendra fin!

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