Comment se rendre au Conseil du Conseil à Skyrim?

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3. septembre 2024
4 minutes
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By Jhonny Gamer

Le Conseil du Conseil du jeu Skyrim est la vie après la mort du peuple Nords, où se trouvent leurs dieux et héros qui ont toujours fascinés. Nous devons y arriver pendant la mise en œuvre des missions de l’intrigue, en cours de route, nous y rencontrerons de nombreux personnages intéressants.

Étant donné que le Conseil du Conseil de l’emplacement lui-même est très intéressant pour la recherche, y entrer pour beaucoup est une tâche prioritaire. Qu’est-ce que je dois faire?

Tout d’abord, en commençant le jeu, partez le long du scénario, passant toutes sortes de quêtes menant au but, vous atteindrez la scène lorsque vous recevrez des cris de Dragon Call et du Dragon Board.

Lorsque vous prenez possession de ces cris, au cours de l’intrigue, vous irez à l’emplacement de la limitation du dragon, vous devrez préparer un piège pour le dragon odavling. Quand il apparaît, plongez-le avec un cri de dragon à l’intérieur de la salle du dragon.

Notre objectif est de le faire glisser dans le hall principal, où un cri de dragon -deurs viendra à la rescousse – son activation mènera à un effondrement sur l’ennemi du col, qui pend sous le plafond.

Maintenant, le dragon ne pourra plus résister – il est temps de parler. Le convaincre de vous servir et de vous dire où trouver l’entrée du conseil des commissaires des gens. Lorsque vous recevez des informations, libérez l’ancien ennemi, demandez-lui d’aider à se rendre au Conseil du Conseil.

Lorsque vous vous trouvez dans un nouvel emplacement à l’aide d’un dragon, trouvez le temple de Skuldafn là-bas, mais vous ne pouvez pas entrer, vous devez vous débarrasser du garde. Lorsque vous faites cela, entrez à l’intérieur, à la porte, il y aura un puzzle avec des pierres, ils doivent être tournés de sorte que les images dessus correspondent à des images sur le mur.

Après avoir appuyé sur le levier, la porte s’ouvrira, derrière laquelle vous devrez entrer dans la bataille contre les araignées – s’étant débarrassée d’eux, courez sur la porte suivante, où il y aura à nouveau des pierres. Ils doivent être disposés dans cet ordre: kit, aigle, serpent. Après que vous puissiez continuer votre chemin.

Ayant atteint la troisième porte, éliminez le garde et mettez les pierres dans cet ordre: Wolf, papillon, dragon. Les passer par eux, rendez-vous au portail, où vous rencontrerez bientôt le prêtre du dragon Krin.

Il doit être vaincu, puis fouiller le corps afin de ramasser un personnel et un masque qui ne lui est plus nécessaire. Avec le personnel, vous aborderez le portail qui vous enverra directement au Conseil des conseils.

Une fois au Conseil des conseils sur l’intrigue, il ne fonctionnera plus pour retourner à cet endroit. C’est honnête, mais avec l’aide du code, vous pouvez y reménager. Pour ce faire, appuyez sur la touche « ~ » que d’appeler la console.

Vous devez enregistrer COC Sovngarde01 dans la console, mais tout n’est pas fluide ici – vous ne pouvez vous déplacer que dans les locaux du Conseil des conseils, mais si vous sortez dans la rue, votre protagoniste mourra.

Pour qu’il puisse y courir et mourir, une autre équipe devra être entrée dans la console – Coc Skuldafn01. Une fois dans le temple, sautez dans le portail, puis déménagez au Conseil des conseils. Aucune retraite dans le portail n’est fournie, vous devrez revenir à nouveau en utilisant le code.

Ouvrez à nouveau la console et écrivez la commande coc whiterun qui vous transférera à l’endroit où vous avez commencé votre chemin.

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