Spec Ops: la ligne: procédure pas à pas

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23. avril 2024
24 minutes
13

By Jhonny Gamer

Chapitre 1.Évacuation.

Le détachement delta est envoyé à la ville détruite de Dubaï, d’où le signal de détresse est venu. À la recherche du colonel John Conrad et de son 33e bataillon «damné», ils entrent dans la périphérie de la ville.

Choisir le niveau de complexité – Fonctionnement de combat. Nous tirons des hélicoptères ennemis, et le vol se termine par des conséquences inconnues. Voyons maintenant comment tout a commencé ..

Nous regardons la vidéo d’introduction qui raconte le contexte du héros national John Conrad. Son détachement est entré dans la ville pour aider les résidents locaux. Mais quelque chose s’est mal passé, comme indiqué dans son message sur la fréquence radio. Nous avançons, maîtrisant la gestion. Nous arrivons au pont, allons à son centre. Nous descendons le câble et nous déplaçons le long de l’autoroute. Nous passons par le bus, sautez en bas. Accroupi sous l’obstacle. Ensuite, nous suivons entre les deux camions et tournons immédiatement à gauche. Nous prenons les renseignements de la planche épinglée. Nous examinons la porte du marteau et trouvons un cadavre « frais ». Les ennemis apparaissent, nous attendons que le partenaire communique avec eux dans leur langue. Nous notons que le bus est accroché au-dessus de la tête pleine de sable. Tirer sur le verre et tout effondrer

Ce. Nous continuons à traiter avec les ennemis, utilisons des équipes spéciales, grâce à laquelle la bataille deviendra plus facile. Cliquez sur le bouton correspondant pour envoyer les alliés à l’arrière ennemi. Nous tenons le même bouton et indiquons l’ennemi, qui doit être marqué pour y faire face rapidement. Ayant rompu avec des ennemis, nous passons par le conteneur. Nous cassons la porte et renversons l’ennemi. Nous y parvenons rapidement jusqu’à ce qu’il se lève.

Nous obtenons un signal du groupe Alfa-33, qui étaient entourés par les rebelles. Nous passons rapidement d’un abri à un abri. Nous faisons le tour de la mitrailleuse à gauche et nous y faisons face. À proximité, il y en a un autre, prêt à prendre une place pour les armes. Ayant rompu avec tout le monde, nous allons plus loin. Nous communiquons avec les survivants, il reste exactement quatre. Nous utiliserons le fait que les ennemis ne nous voient pas. Nous utilisons le silencieux et détruisons ceux qui sont plus proches de nous. Nous arrivons à l’avion, montez à l’étage. Les adversaires utilisent de puissants fusils de chasse qui sont très efficaces à bout portant. En conséquence, nous atteignons le fuselage et tuons les bourreaux. On parvient à sauver, mais pas pour longtemps. Nous apprenons le soldat survivant qui a été emporté au nid.

Chapitre 2.Dune.

Combattants du 33e bataillon « damné » encore à Dubaï. Le détachement delta se dirige dans l’espoir de sauver le soldat enlevé.

Nous allons de l’avant avant de descendre, prenons les renseignements à côté du parapluie battu et commandit des partenaires pour faire face aux sentinelles. Pour ce faire, maintenez le bouton approprié enfoncé et indiquez la cible. Nous sautions, tuons l’ennemi et sélectionnons une grenade dans le sol. Ils mentent littéralement partout! Nous ne les regrettons donc pas et les jetons avec une régularité enviable. La musique est en train de faire un cliquetis – les ennemis attaquent. Nous jetons une grenade directement à l’arrière de la mitrailleuse. Après avoir nettoyé cet étage, nous descendons au bas. Nous nous déplaçons le long du couloir et en tuons un autre à la fin. Nous avons appuyé derrière le refuge, tirer sur les ennemis dans le bâtiment opposé. Alors descendons et tournons la mitrailleuse. Nous tirons sur les fenêtres pour couvrir les ennemis avec une pression de sable puissante. En passant un peu en avant, nous sauterons encore plus bas.

Il y a beaucoup plus de rebelles, l’essentiel est que nous avons pu pénétrer le lair. Se cachez-vous immédiatement derrière une barrière fiable afin que le lanceur de grenades ne puisse pas nous procurer. Nous reprenons jusqu’à ce qu’une tempête de sable commence, ce qui détruira complètement le bâtiment, et en même temps échouera sur le terrain sous nous. Terminant toutes nos forces, nous avons le temps de tuer quelques adversaires.

chapitre 3.Au fond.

Les maraudeurs armés attaquent le détachement delta. L’opération de sauvetage dure lorsque les combattants du « Delta » tombent dans le bâtiment détruit à la périphérie de Dubaï.

Nous nous sommes retrouvés à l’hôtel auquel nous étions. Nous avançons, la porte est verrouillée. Bientôt, les ennemis commencent à descendre du toit. Nous prenons une position derrière le refuge et descendons avec eux. Puis plusieurs explosifs nous sont jetés. Dans la peur et avec une augmentation de l’adrénaline, la porte s’ouvre sur un élan puissant! Nous sautons du rebord, prenons l’intelligence, et les munitions et les grenades sont du côté opposé. Nous regardons les scènes de Kat dans lesquelles nous observons des circonstances américaines dans des circonstances incompréhensibles, les rebelles lui obéissent. Nous découvrons que le soldat est gardé en dessous sous le garde proche.

Nous sommes remarqués par des ennemis, courir le long du couloir, échapper aux grenades et jeter une grenade en avant. Nous nous tenons derrière la mitrailleuse, tissons des ennemis et, bien sûr, tirent sur les fenêtres. Nous sortons par la fenêtre extrême droite. La tempête continue, alors nous avançons avec soin et lentement. Les ennemis à chaque étape peuvent être tués presque immédiatement. Nous arrivons de l’autre côté, entrons dans le bâtiment et à partir de là, nous descendons dans la mine d’ascenseur.

Chapitre 4.Réfugiés.

Le détachement continue la recherche d’un combattant volé.

Nous allons le long du couloir, assurez-vous d’inspecter chaque tour afin de ne pas manquer l’intelligence. Nous descendons les escaliers, puis sauons. Nous nous déplaçons le long d’un intérieur magnifiquement meublé, la splendeur interrompt les cadavres, qui étaient très probablement exécutés. Nous allons plus loin et observons la torture d’un soldat par un Américain. Nous n’avons même pas eu à interférer – le soldat a facilement traité avec le bourreau. Gardez-le sur la vue, mais ne tuez pas. Lâchez-le, alors peut-être qu’il nous aidera toujours. Pendant ce temps, nous examinons le cadavre et confirmons nos suppositions sur l’appartenance américaine à la CIA.

Nous descendons sur le câble. Nous prenons l’intelligence de la table. Très rapidement, nous découvrons des soldats à réglage agressivement américain. Apparemment, ils nous ont emmenés pour la Cia’shnikov et ont activement lancé leurs forces contre nous. Nous avançons, les traitons avec eux, arrivons à la porte. Nous voyons ci-dessous comment le 33e détachement accompagne des civils quelque part. Nous descendons les escaliers plus bas, les ennemis se dirigent vers nous, donc nous ferons attention. Si possible, nous tirons sur les boîtes rouges – ce sont des conteneurs explosifs. Aussi dans les grappes d’ennemis, nous jetons des grenades. En conséquence, nous pourrons faire le tour des mitrailleurs et être de retour. Nous tirons sur tout le monde, au commandement, nous tirons à une immense fenêtre d’une mitrailleuse. Des tonnes de sable sont dans notre direction. Nous montons à l’étage et regardons la vidéo.

Chapitre 5.Bien.

Conrad est manquant. Le 33e bataillon a violé l’ordonnance. Afin de trouver Conrad, le détachement delta doit établir une connexion avec l’équipe Grey Fox-A d’agents de la CIA agissant à Dubaï, dont l’un a été capturé par les combattants du 33e. Le détachement descend dans la « gorge » pour le sauver.

Écoutez le disque fourni par notre partenaire. Nous suivons la source de signal. L’agent Daniels a survécu, vous devez le retirer des mains des tourmenteurs. Nous traversons la corniche et descendons sur le câble. Nous suivons lentement les escaliers. Nous voyons deux sur la cage d’escalier et les partenaires d’ordre pour les neutraliser. Ensuite, nous descendons encore plus bas et écoutons la conversation ou nous pouvons immédiatement commencer l’attaque. Nettoyez le sol et suivez. Nous agissons de la même manière, il y aura plus d’ennemis ici. Après avoir marché le long d’un pont en bois, nous nous transformerons en pièce à gauche et prendrons l’intelligence. Nous sortons à la corniche et descendons le câble.

Nous voyons à la distance des tireurs d’élite, donc nous suivons soigneusement les partenaires. Nous sélectionnons un fusil de sniper appuyé contre le mur. Nous commençons à tuer des tireurs d’élite, prenant une position pratique derrière le refuge. Après avoir rompu avec eux, nous descendons le pont impromptu. Avancez lentement, tuez de nombreux ennemis qui arrivent constamment. Ensuite, passez par le bâtiment et retrouvez-vous dehors. La Terre tombe sous nous et planée dans les airs, ayant réussi à s’accrocher au faisceau. Sauter et tirer des ennemis. Les partenaires nous avertissent qu’un ennemi avec un couteau court vers nous, nous le tuons rapidement. Ces soldats sont très dangereux, t.À. Ils courent vers nous-nous et peuvent facilement nous couper lorsque nous sommes derrière le refuge. Nous survivons, comme nous le pouvons, ne grimpons pas dans le minerai, mais il n’est pas approprié de s’asseoir constamment au même endroit. Pourtant, les munitions se terminent rapidement, et les grenades les plus précieuses peuvent se situer à proximité. Ayant terminé les ennemis, nous descendons sur le câble.

Nous allons le long du pont, entrons dans le bâtiment. Si vous montez les escaliers et que vous allez jusqu’au bout, nous trouverons l’intelligence. Nous nous déplaçons dans les pièces, jetons la porte. À la fin, ce dernier est «cela semble être une issue», a noté le partenaire. En effet, la sortie directement à travers la fenêtre du gratte-ciel!

Chapitre 6.Fosse.

Après être tombé au fond de la « gorge », le marcheur a à peine survécu … et était seul entouré d’ennemis.

Après être tombé en bas, nous sommes piégés. Les ennemis savent que nous sommes ici et donc, peignez activement la zone. Vous ne pouvez pas hésiter, nous courons immédiatement directement de la voiture, prenons des grenades et des fusils de chasse. Ici, l’essentiel est de se déplacer activement dans les abris et les munitions des mines, sinon nous risquons d’être sans eux et de mourir en conséquence. Sooners apparaîtra bientôt et nous aidera. Nous continuons à suivre le signal, il est déjà très proche. Le pont est abaissé et les ennemis apparaissent à l’horizon. Nous avançons, les traitant avec eux. Nous ramassons des grenades aimantes, ils sont parfaits pour les jeter dans des tourelles ennemies. Nous nettoyons le site et nous dirigeons vers la porte fermée. Pendant que le partenaire l’ouvre, Lugo et moi ripostons sur l’attaque. Nous utilisons une tourelle pour détruire les ennemis sur Terre, nous ordonnons un allié pour faire face à des objectifs éloignés (tireurs d’élite). Quand la porte s’ouvre, nous descendons. Nous avançons lentement, à droite de la table à côté des cadavres, nous prendrons l’intelligence.

Choisissez, sur l’escalator, nous voyons un cadavre suspendu. Ceci est un piège, sur le balcon que nous remarquons Gulda, l’agent de la CIA. Il veut nous aider, alors nous allons passer à la sortie. Nous arrivons au musée, où nous ordonnons aux alliés de traiter avec la mitrailleuse ou d’agir par nous-mêmes, en jetant une grenade lubrique. Il reste très peu avant la sortie, nous courons en avant sous la grêle des balles d’hélicoptère.

Chapitre 7.Bataille.

Le détachement delta s’est retrouvé dans l’épicentre même de la guerre entre les réfugiés et les soldats du 33e, avec des mouvements de batailles le long des rues de Dubaï et à la recherche de l’agent Gulda de l’équipe Gray Fox.

Adams est blessé, mais peut aller. Vous devez trouver Gulda et savoir comment vous pouvez nous aider … ou pouvez-vous être capable de. Nous passons dans un magnifique bâtiment, descendons et communiquons par radio communications avec Guld. Un cadavre tombe du toit, et avec elle une arme puissante. Prenez-le et tirez la fenêtre spécifiée. Nous sortons, arrivons au pont. Nous le suivons jusqu’à la fin, à gauche, nous descendons le câble. Nous continuons à y aller, partout où il y a des cadavres que Raven Nip. Nous passons plus loin, la vue n’est pas agréable – une douzaine de soldats sont suspendus sur des lampadaires. Et voici les ennemis, nous commençons à les détruire sans délai. Nous arrivons dans le bus où la mitrailleuse s’est installée. Nous le tuons et traversons le bus. Nous nettoyons le secteur des adversaires, courons vers la route qui est barricadée. Nous communiquons avec le DJ qui nous a finalement reconnus. À gauche de la clôture sur le panneau rouge endommagé suspendre l’intelligence. Nous sautions dans un trou avec des cadavres et le passons lentement. Après être sorti, nous observons comment le phosphore blanc a frappé tous les vivants. Nous arriverions un peu plus tôt et nous serons également sous la pluie mortelle. Lorsque les ennemis apparaissent, nous revenons. Tuez rapidement deux sur les côtés et seulement alors l’avion d’attaque centrale. Nous ordonnons aux partenaires de lui tirer dessus. Nous arrivons au bâtiment, passons à travers.

Après la vidéo, nous aurons le choix – pour sauver le Guld ou les civils. L’or attendra, n’ouvrez pas le feu, mais allez à gauche pour Adams. Nous sautions et regardons comment l’or se séparera après la torture. Il est tué et nous continuons à poursuivre des ennemis. Le premier est éliminé silencieusement par Adams, le second est derrière nous. Pour ce faire, sélectionnez le fusil dans le premier cadavre et utilisez le silencieux. Nous allons plus loin et tuons deux plus de manière synchrone. Nous libérons les captifs et courons vers Guld. Il est mort, mais a laissé un programme précieux. Nous arrivons à la porte, le partenaire les brisera. Non sauvé Guld devient une pierre d’achoppement entre Adams et Lugo, nous les calmons dans le temps.

Chapitre 8.Grille.

Guld est mort, mais Delta a maintenant son plan d’opération. Le détachement doit continuer à accomplir la tâche.

Nous arrivons sur le balcon, Adams neutralise la sentinelle. Il y a de nombreux ennemis donc, vous ne pouvez pas vous passer d’une arme à feu. Nous utilisons un mortier, nous dirigeons les objectifs marqués et les détruisons. Nous déplaçons l’examen de plus en plus. Ayant terminé le tournage, nous examinerons le territoire. Nous descendons sur le câble et allons à la porte. Dans la tranchée, nous trouvons un soldat à peine vivant. Par ses derniers mots, nous apprenons qu’ils voulaient seulement aider. C’est, dans les tentes, nous voyons des civils complètement carbonisés qui ont souffert de nos actions.

Nous continuons à y aller, nous rencontrons des ennemis. Nous les traitons et entrons dans le bâtiment. Nous descendons les escaliers, nettoyons l’étage inférieur et montons les escaliers. Nous sortons la porte et regardons la vidéo dans laquelle nous trouvons les cadavres des membres du détachement de Conrad.

Chapitre 9.Route.

Walker et ses combattants apprennent la vérité sur ce qui s’est passé à Dubaï. Conrad a violé l’ordonnance. Il les a tirés dans un jeu mortel.
Le colonel Konrad entend nos négociations et entre activement avec nous dans un dialogue. Nous allons jouer avec lui, descendre sur le câble et arriver aux gens suspendus sur le pont. Et ici, nous cessons d’aller à la tête de Konrad. Nous utilisons la cachette à gauche et ouvrirons le feu sur des tireurs d’élite. Ils sont de tous les côtés, donc nous nous appuyons avec prudence. Ayant tué tout le monde, nous allons plus loin le long du sable. Il n’y a que plus d’ennemis, nous sommes assis derrière l’abri jusqu’à ce que la tempête commence. Ensuite, nous sommes lentement déchirés pour s’abriter, nous n’oublions pas que les ennemis sont toujours actifs. Nous les traitons et arrivons dans une zone sûre.

Chapitre 10. Riggs.

Les combattants du « Delta » n’avaient plus le choix – Konrad doit être arrêté. Ils ont besoin d’aide.

Après être sorti du refuge, nous suivons les tentes. Dans le second de la table, nous prenons l’intelligence. Nous continuons à avancer, à entendre une voix. À proximité, une fusillade, où Riggs était serré de feu dense. Nous attaquons de l’arrière vers le lanceur de grenades et prenons ses armes. Nous en tirons sur la colline, d’où le « damné ». Ayant nettoyé le territoire, nous allons au refuge des Riggs. Nous lui parlons du Guld assassiné. En quatre cents mètres, le réservoir principal est d’ici. Vous devez vous y rendre et capturer le « cœur » de Dubaï.

Ayant raccroché après le flash, nous prenons l’intelligence de la table. Nous allons au restaurant et Riggs en attendant d’attaques d’en haut. Ayant rompu avec tout le monde, nous allons à la cuisine. Nous continuons de la cuisine, traversons d’autres pièces du bâtiment. De la fenêtre, nous observons l’entrée principale du réservoir. Bientôt, les ennemis apparaissent. Alors que Riggs ouvre la porte, nous tenons l’assaut des ennemis. Pendant une petite pause, nous écoutons les négociations d’ennemis. Les combattants zoulou sont destinés à nous – blindés et bien armés. Nous essayons de tirer sur leurs zones d’armure non clôturées. Ayant terminé avec eux, n’oubliez pas de ramasser le pistolet de machine à armes à feu de vitesse P90.

Nous avons fait sortir la porte et descendre au parking. Se déplacer immédiatement sur le côté droit, à partir d’ici, il est beaucoup plus facile de passer au centre. Lorsque l’avion d’attaque apparaît, nous l’attendons et la détruisons. Ensuite, nous nous rapprochons le plus possible de la mitrailleuse et ordonnons à l’équipe de traiter avec lui. La porte brisera les riggs et ouvrira notre chemin. Nous montons à l’étage, et l’allié à ce moment-là passera son peuple. Comme toujours, nous sommes confrontés à une résistance grave. Il y a beaucoup de tireurs d’élite à l’étage sur les poutres. Nous ordonnons à Lugo de les traiter. Nous arrivons aux escaliers et descendons de plus en plus bas. Tout en bas, nous capturons des camions, car il suffit de nettoyer la zone à côté d’eux.

Nous obtenons un lanceur de grenades qui sera utile pendant le voyage. Nous tirons sur tout ce qui bouge – les munitions sont infinies. En conséquence, les camions capturés ne peuvent pas faire face à la gestion et à se retourner, toute l’eau s’écoule dans le sable.

Chapitre 11.Solitaire.

Le détachement dispersé. Walker, qui essaie de trouver des camarades, devra voir les conséquences de ses propres actions.

Nous avançons jusqu’à ce que nous arrivions à Riggs. Nous avons déjà réalisé que tout ce qu’il pensait avoir été fait pour le bien des gens. Nous le laissons mourir dans le feu, malgré le fait qu’il lui demande de lui tirer dessus. Courez au centre commercial pour les adversaires. Nous montons à l’étage, passons par la pièce. Nous voyons au loin qu’ils ont saisi la prairie, Adams ne sait pas quoi faire. Nous visons du magnum à la tête de l’envahisseur et faisons un coup. Ainsi, nous sauverons notre partenaire et traiterons le reste des ennemis. Le passage s’ouvrira à gauche, dès que nous tuons tous les ennemis de l’autre côté de la clôture. Nous allons de l’avant, aidons les partenaires, suivons les toits. Nous descendons le câble, nettoyons le sol et entrons dans la pièce à droite. Quelque chose que quelque chose ne va pas commence à se produire. Après chaque seconde, la lumière disparaît, en tirant sur l’avion d’attaque, il change sa position! J’ai utilisé des grenades pour y faire rapidement face. Vous pouvez également essayer de tirer aveuglément. Ayant traité avec tout le monde, nous sortons d’ici et nous allons encore plus bas sur le câble. Nous allons dans la pièce à droite, de là, nous montons à l’étage. Aider les partenaires, t.e. Nous tuons tout le monde, y compris une mitrailleuse. Alors Adams peut aider la prairie blessée.

Ensuite, nous nous retrouvons enfermés dans une pièce avec une mitrailleuse. Nous l’utilisons pour tirer sur tout le monde et tous ceux qui sont en face de nous. Nous nettoyons le chemin pour les alliés afin qu’ils puissent se rendre sur le toit et à partir de là sur le câble descendant vers nous. Nous ouvrons la porte ensemble et sauvons le siège du sergent John Forbes. Nous découvrirons de lui où nous diffusons le DJ-du haut des trans-emiyts.

Chapitre 12.Toits.

Sans eau, les habitants de Dubaï sont voués à la mort. Delta se rend à la tour DJ, dans l’espoir d’organiser l’évacuation.
Nous sautons en dessous et en bas, jusqu’à ce que nous nous retrouvions dans une pièce avec des tireurs d’élite. Nous ordonnons à l’équipe de les neutraliser silencieusement. Collectez les munitions et sélectionnez dans la salle. Nous agissons silencieusement le plus longtemps possible. Mais tu devras toujours affronter les ennemis en frontal. Nettoyez lentement la pièce des ennemis qui descendent du toit. Ensuite, nous allons aux tireurs d’élite, après avoir rompu avec eux, nous descendons le câble. Nous versons un soldat près de la fenêtre et y parvenons rapidement. À droite des escaliers sont l’intelligence. Nous montons, sautez sur la corniche.

Nous arrivons à la position, descendons le câble tôt, avant que nous nettoyons le toit. Nous tuons des ennemis lorsqu’un mitrailleur apparaît, nous tirons rapidement le verre à droite. Nous descendons également avec des lanceurs de grenades très dangereux. Ensuite, nous descendons le câble et gardons le chemin en haut de la tour. Étant à l’intérieur, face à un grand escalier, il y a une petite pièce à droite, à l’intérieur desquelles il y a de l’intelligence. Nous dépassons les sanctuaires du DJ, la prairie pour essailer un peu en technologie et, incapable de le supporter, tue l’ennemi. Pour expier sa culpabilité, il reste ici pour nous couvrir.

Nous descendons, tuons trois adversaires. Nous sortons sur le toit et perctons l’hélicoptère. Nous agissons avec soin, il n’y aura pas de points de contrôle. Aussi souvent que possible, nous ordonnons à la prairie d’attaquer les ennemis. Nous essayons également de tirer sur des capacités explosives. Enfin dépassant un hélicoptère, utilisez une tourelle et couvrez la prairie. Après avoir décollé, nous continuons également à fatiguer les adversaires, en particulier ceux qui sont derrière les turbines. Laissez Konrad un cadeau sous la forme d’une tour effondrée. Ensuite, nous traitons des hélicoptères ennemis, tirant parfois sur des obus dangereux qui seront marqués. Le dernier hélicoptère abattu s’écrase en nous, et nous y rampons avec.

Chapitre 13.Adams.

Un marcheur solitaire et presque désespéré cherche ses combattants.
Dans les hallucinations, nous avançons. Hibou, nous communiquons avec Adams. Nous arrivons à lui, il est complètement à proximité, près d’un hélicoptère cassé. Nous aidons Adams à se lever si cela est nécessaire et à ne pas permettre aux ennemis de l’approcher. Après avoir rompu avec tout le monde, nous suivons l’avion et le traversons. Après être sorti, tournez-vous vers la gauche pour récupérer des renseignements.

La prairie a également besoin d’aide, sa main est brisée et il n’y a aucune arme du tout. Nous arrivons au yacht et détruisons le tireur d’élite. Les prairies se sont cachées quelque part à proximité, sautent et passent du yacht au yacht. À l’intérieur de l’un d’eux, Adams décide de poser une question avec un bord et de parler de douloureux. Mais nous n’avons pas encore! Nous sortons et courons rapidement au refuge jusqu’à ce que les ennemis sortent de l’attaquant. Il est conseillé de lancer une grenade ici, de toute façon, tout d’abord, nous tuons l’adversaire d’un couteau qui coule sur nous avec un couteau. Ensuite, nous essayons d’appuyer sur l’avion d’attaque et d’atteindre le reste. Nous grimpons sur le yacht, ici nous passerons par la tempête. Nous gardons les escaliers pour que les ennemis ne puissent pas nous atteindre. Nous traitons avec les ennemis et allons dans la zone paisible. Ici, le diable, à en juger par les cris de la prairie, les ennemis l’ont atteint. Les habitants l’ont accroché, le renouveau n’est pas passé avec succès. Nous donnons l’ordre de détruire la foule en colère, commençant juste à leur tirer dessus. Nous courons autour du marché à la recherche d’une issue, à gauche, il y aura une boutique avec des bougies (inscription à l’étage), sur laquelle se trouvent l’intelligence. Nous montons les escaliers.

Chapitre 14.Pont.

Le détachement delta commence l’assaut sur la citadelle de Conrad. Il n’est pas question de salut. John Conrad doit mourir.
Nous avançons et entrons dans le complexe. Effacer la cour des ennemis. Nous tuons un tireur d’élite et permettons lentement de la mitrailleuse à l’autre extrémité. Ayant rompu avec tout le monde, nous entrons dans le bâtiment. Nous nous levons au deuxième étage, à droite sont des renseignements. Adams frappe la porte et nous sortons. Les adversaires utilisent du phosphore, après quoi tout est flamboyant dans le feu. Nous ne pouvons pas supporter la deuxième attaque de ce type, nous prenons donc un lanceur de grenades et tirez sur une installation de mortier. Nous avons encore plusieurs obus, nous les utilisons contre les ennemis pour les barricades. Nous déplaçons le zigzag du refuge à l’abri, les nettoyons auparavant des ennemis. Ne vous empêchez pas de monter en avant, nous allons d’abord nous assurer qu’il n’y a pas d’ennemis derrière le prochain refuge! Ayant atteint un nid de mitrailleuse, nous utilisons le côté de la mitrailleuse pour détruire les ennemis sélectionnés. Près d’une autre tourelle se trouve un lanceur de grenades à feu rapide – nous le prenons et perminons jusqu’à la porte. Un combattant puissant sortira de la porte du siège, remonte et lui tirera de tout ce que nous avons.

Nous sélectionnons un fusil de chasse à shot rapide, entrez à l’intérieur. Tous les combattants utilisent cette arme puissante, afin qu’elle bouge avec prudence. Ayant monté à l’étage, nous sortons, où une autre barricade et l’avion d’attaque nous allant à nous. Nous tuons l’avion d’attaque et d’autres soldats, puis courons rapidement à l’arrière de la mitrailleuse lorsqu’il est distrait par notre partenaire. Ayant rompu avec tout le monde, nous regardons la vidéo. Nous étions entourés, maintenant il n’y a nulle part où aller. Walker abandonne, et Adams veut rester jusqu’au bout et nous dépose donc, et se laisse déchirer.

Chapitre 15.Accueillir.

Le colonel attend. Suivez lentement, nous rencontrons un détachement du 33e. L’un d’eux rapporte que Konrad nous attend déjà à l’étage. Nous entrons dans l’ascenseur, se levant, se tournant vers la gauche, puis à nouveau vers la gauche. Ici, nous trouverons l’intelligence, un autre mensonge si nous montons les escaliers. Nous communiquons avec Conrad … ou toujours avec des hallucinations? Nous avançons, où se trouve la personne. Nous voyons un cadavre et à nouveau vivant Conrad. Il commencera à compter jusqu’à cinq, nous devons faire un choix – pour mourir nous-mêmes ou le tuer. Si nous vous permettons de vous tuer, alors tout se terminera tout de suite. Ou jusqu’à ce qu’il comptait à cinq, nous faisons un coup. Dans ce cas, nous allons à l’épilogue.

Épilogue.

Walker est laissé seul. Les troupes de sauvetage arrivent. Dans leur direction, nous jetons des armes … ou nous pouvons commencer à tirer. Après avoir interrompu tout le monde, nous annonçons par la radio « Bienvenue à Dubaï! ».

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