PS4 est tombé sous la distribution de Nvidia
U Nvidia Expérience assez riche avec le fer de console – Dans le passé, il a conçu des puces graphiques pour la première Xbox et PlayStation 3. Dans la neuvième génération de consoles, cette bonne tradition pourrait se poursuivre, mais la société a décidé de ne pas participer au développement de solutions matérielles pour PS4. La semaine dernière, un ingénieur Nvidia Tony Tamashi (Tony Tamasi) a déclaré dans une interview avec Gamespot que le avare de Sony Ils ont offert trop peu d’argent pour leurs services, c’est pourquoi le fabricant de «graphismes» et de processeur pour PS4 est devenu DMLA, dont les demandes, il faut penser, s’est avérée être beaucoup moins.
Cependant, Nvidia Il estime que son principal concurrent n’a pas très bien fonctionné, et avec une telle PS4 initiale en termes de performances, seuls les ordinateurs de jeu les plus bon marché pourront rivaliser. « Si vous dessinez un parallèle avec PC, la PS4 a un CPU et un GPU de classe inférieure – du bas au milieu », a fait une observation immodest Tamashi. -La console, qui devrait être mise en vente à la fin de l’année, n’offrera que la moitié des performances GTX680 GPU, et cette puce a été publiée en mars 2012 à un an et demi avant le lancement de PS4 « .
Selon Tamashi, La génération existante de consoles, qui est depuis longtemps à la retraite, a gravement ralenti le développement de la technologie. Les nouveaux systèmes ont encore moins d’alimentation, ils seront donc loin derrière le PC beaucoup plus tôt.
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