Pares de temps: procédure pas à pas

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9. juillet 2024
15 minutes
10

By Jhonny Gamer

informations générales

Blades of Time est un slasher fantastique passionnant, similaire en esprit à des géants tels que Devil May Cry et Darksiders. Si vous aimez s’effondrer des ennemis avec des lames, en utilisant divers trucs et «cloches et tourbières», alors c’est le plus! De plus, ce projet est l’héritier spirituel de X-Blades.

Contenu:

1. informations générales
2. Parcelle
3. Gameplay
4. Interface
5. La structure du jeu
6. Inventaire
7. Armes et autres munitions
8. Bestiaire d’ennemis
je. Compétences et magie

Parcelle

La guerrière blonde Ayumi, qui possède parfaitement une épée et une arme à feu, et se considère également comme un vrai chasseur pour les trésors, éclate dans la guilde des chasseurs de trésors pour profiter de la sphère qui la déplacera au bord des dragons, célèbres, célèbres. La fille ne soupçonne même pas, faisant partie de la conspiration qu’elle devient. Elle devra passer par les terres « lointaines » afin de rentrer enfin à la maison. Ayumi provoquera une rupture entre les forces du chaos et des gardes célestes. En fin de compte, elle rencontrera le gardien du chaos, la créature qui a créé ce monde. Souviens-toi! Le trésor le plus précieux que vous avez est la vie!
Gameplay

C’est donc un slasher standard. Dans le jeu, vous gérez un troisième guerrier pour personnes. Vous pouvez utiliser les deux lames comme arme de combat rapproché et d’armes à feu. Le jeu vous ravira avec la fonction de « rembobinage de retour ». Cette fonction vous permettra de revenir en arrière, créer un clone qui répétera exactement les dernières actions d’Ayumi. Cette capacité est vitale pour résoudre divers puzzles simples et la destruction des ennemis avec des boucliers. Le jeu a la capacité de «tableau de bord», grâce à laquelle Ayumi peut instantanément se déplacer vers l’ennemi. Cette fonction permettra à Ayumi de se déplacer le long des coraux en flèche en l’air pour se rendre au sommet des montagnes, des ruines, etc.P.

Pendant le jeu, Gamer sera en mesure d’obtenir plus de 40 compétences uniques, leurs améliorations, y compris les compétences étroites, les tactiques, le combo, ainsi que les sorts de commande puissants et le chaos magique. Dans le jeu, vous trouverez d’énormes cartes, qui sont certains chapitres. Il y a un soutien de la campagne dans une coopérative.
Interface

Les informations principales de l’interface utilisateur se trouvent en haut à gauche. Échelle verte – échelle de santé. L’échelle ci-dessous avec deux crânes – l’échelle de rage. Alors que les ennemis sont tués, si les attaques vont sans s’arrêter, l’échelle de rage sera remplie. Lorsque le crâne est allumé de couleur jaune (d’abord) ou rouge (deuxième), les capacités spéciales seront disponibles, acquises comme le jeu des autels. Lorsque l’échelle de rage atteint la droite vers la droite, où un losange avec une croix est représenté, vous recevrez un « Kit First-Aid ». Les premiers kits-aideurs appellent l’échelle de santé, à gauche. Au total, vous pouvez avoir trois kits de premier. Pour les utiliser, vous devez appuyer sur la touche Q.
La structure du jeu

Donc, le jeu se compose de plusieurs grandes cartes. Cartes totales 9 pièces. Nous les répertorions: vallée volcanique, jungle, abri de personnes, désert, îles célestes, quais célestes, terres dures, une ville dure, un temple des dragons. Afin de passer par une charogne, vous devez vous rendre au portail. Tous les ennemis devront tuer, vous ne pourrez pas s’enfuir.
Inventaire

En cliquant sur I, vous pouvez appeler le menu des stocks et d’autres éléments. Il y a quatre signets en haut. De gauche à droite, c’est: une description des monstres, un magazine avec les pages trouvées, des compétences et des stocks, où vous pouvez choisir des munitions.

Au total, le personnage a quatre emplacements: une fente pour les lames, une fente pour les armes à feu, une fente pour un anneau et une fente pour une amulette. En train de passer le jeu, vous trouverez des choses différentes. Pour les porter, vous devez choisir l’un des quatre points, puis sélectionnez l’élément et cliquez dessus deux fois LKM.

Armes et autres munitions

Ici, nous considérons certains types d’armes et d’éléments de vêtements qui peuvent être trouvés dans le jeu.
Lames

1. Chaos de power Boons: augmenter les dégâts des sorts de feu et augmenter le rayon des dommages à la magie du feu.

2. Blades magiques: augmenter les dégâts des sorts de glace.

3. Lame de Golemes: augmenter les dommages des clignotements brûlants.

4. Dragon Power Blades: augmenter les dégâts des sorts de feu.

5. Lames légères éternelles: augmenter la santé.

6. Clouds des étoiles vacillantes: augmenter les dommages du coup de rage.

7. Blades de rage: un imbécile à l’ennemi ajoute de la rage supplémentaire.

8. Katana: épées standard.

je. Boons de douleur: augmenter la santé, l’échelle de la rage ne devient pas nulle

dix. Clignotements de sang rubin: augmenter les dégâts des lames glaciales.

onze. Blinks of Bloody Heaven: Augmentez les dommages des sorts de feu et de glace.

12. Hosic Governor Blades: augmenter les dégâts des sorts de glace, les ennemis congelés causent moins de dégâts.

13. Lame d’un héros oublié: augmenter les dégâts des sorts de feu, augmenter la durée du sort.

14. Pares d’alimentation cachées: augmenter les dégâts des lames de brûlure, augmenter les dégâts des lames de gel.

15. Pares en bois: augmenter la vitesse, augmente les dégâts causés par les ennemis en armure.

16. Noirs de Fatu antique: augmenter les dégâts d’un coup de rage, augmenter les dégâts causés par les ennemis en armure.
Armes à feu

1. Gun Keosa Stone: augmente le rayon d’une défaite critique d’une rage de rage.

2. Mitrailleuse: une mitrailleuse à vitesse haute régulière.

3. Un pistolet: pistolet standard.

4. Dragon Claw Gun: augmente le rayon de la défaite de la rage de la rage, augmente les dégâts causés par les ennemis en armure.

5. Le fusil d’assaut des gardes célestes: augmente la santé, l’échelle du Yarost ne réinitialise pas complètement après avoir reçu des points de traitement, les ennemis brûlants causent moins de dégâts.

6. Une mitrailleuse d’arme à feu: augmente l’efficacité du coup du tueur.
Amulettes

1. Rubin Amulet: augmente le rayon de la défaite de la rage de la rage.

2. Topazy Amulet: les ennemis congelés causent moins de dégâts.

3. Amulet du chaos: donne la possibilité d’une résistance aux attaques éloignées.

4. L’amulette ancienne: augmente le rayon de la défaite de l’impact de la rage, augmente le rayon d’une défaite critique de la rage de la rage.

5. Miracles Amulet: augmente le rayon de la défaite des sorts de glace, augmente le rayon de la défaite de la faiblesse de la glace.

6. Amulette étrange: augmente le rayon de la défaite de la faiblesse de la glace, augmente les dégâts des lames de gel.

7. Emple de la force: augmente les dommages causés par les sorts de glace, augmente les dégâts du coup de rage.

8. Amulette: le ment à l’amulette dorée des propriétés spéciales.
Anneaux

1. Anneau d’éternité: l’échelle de la rage ne se réinitialise pas complètement après avoir reçu des points de traitement.

2. Anneau: une belle bague qui est des propriétés impériales.

3. Anneau de brouillard sanguin: augmente les dommages causés par les lames, augmente les dommages causés.

4. Anneau magique: augmente l’efficacité de l’alter ego.

5. Anneau mystique: augmente la vitesse.

6. Anneau péché: augmente les dommages causés par les lames de brûlure, augmente le rayon de la lésion de la fièvre du feu.

7. Anneau de défenseur: augmente les dommages causés par les lames de brûlure, augmente les dommages causés par la congélation des lames.

8. Anneau d’étoile fantôme: augmente le rayon des dommages aux sorts de feu et de glace.

je. Anneau de diamant: augmente le rayon des dommages à la magie du feu.
Costumes

Les costumes n’ont pas de caractéristiques et de propriétés, elles ne donnent que l’apparence.

1. Costume standard

2. Costume d’hiver

3. Armure des gardes célestes

Bestiaire d’ennemis

1. Le gardien des dragons

Ces créatures en pierre et ne se sont trouvées que sur le chemin des dragons. Leur vocation consiste à attaquer les ventilateurs qui ont choisi, mettant ainsi en œuvre le principe de sélection naturelle, sur lequel est basé le rituel de l’initiation des dragons. Malgré le fait qu’ils sont vulnérables à divers types d’attaques, dans un grand nombre de gardes constituent une menace sérieuse.

2. Araignée

C’est une gigantesque araignée de Duzhnley. Des griffes pointues font de lui un ennemi dangereux en combat rapproché.

3. Criquet

Ces créatures relativement faibles attaquent généralement des groupes, sautant des abris. Le criquette se déplace très rapidement, donc s’enfuir est extrêmement problématique.

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4. Observer du chaos

Ces créatures se cachent généralement dans des pierres ou du feuillage, observant et faisant rapport aux seigneurs du chaos sur tous les mouvements de leurs ennemis. En tant qu’arme de protection, l’observateur utilise des missiles magiques.

5. Araignée toxique

En plus de l’attaque habituelle, ce type d’araignée est capable de cracher avec du poison.

6. Personnes

Plusieurs groupes de personnes vivent sur l’île, à la fois amicale et pas très. Les armes standard des gens sont des lames et des armes.

7. L’âme perdue de la tribu

Le chaos a transformé ces créatures en chasseurs volants infatigables. Ils sont mal protégés, mais ont des compétences magiques de base. Ils sont capables d’élever une personne, alors essayez de saisir cette créature en l’air et de l’attaquer avec l’aide d’une épée. Les armes sont également extrêmement efficaces dans la lutte contre eux.

8. La créature du chaos

Ces monstres vivent dans les zones du chaos. Ils attaquent en groupes, sautant soudainement de l’asspace, et pour une fraction de seconde, ils déchirent leur victime en morceaux. Ils peuvent être ralentis à l’aide des sorts d’ordre, mais pas pour longtemps.

je. Un guerrier de la tribu zombie

Ces guerriers de tribus sauvages ont été tournés vers le côté du chaos. Il est protégé par une armure de résistance moyenne, qui est faite de bois et d’os. Ils sont suffisamment habiles pour bloquer les attaques de l’ennemi et appliquer des coups rapides et soudains, cependant, vulnérables à tous les types d’armes et de magie.

dix. Skeiner de la tribu zombie

Ces guerriers de tribus sauvages ont été tournés vers le côté du chaos. Jetant des lances de longues distances, ils sont capables de causer de graves dommages. Cependant, les lancers ne sont pratiquement pas protégés et vulnérables à toute attaque. Essayez de les atteindre avant de vous attaquer.

onze. Flying Shaman d’une tribu zombie (mini-boss)

Supreme Shaman est qualifié dans tous les types de magie. Sa tâche principale est de collecter les âmes des morts et de les sacrifier au chaos. Ces âmes ne sont plus destinées à trouver la paix, et elles jouent à jamais l’armée du chaos, terrifiant le monde des vivants. Le chaman suprême possède les sorts puissants d’esolistes, dont le plus fort est une explosion de feu géante. Éloignez-vous de lui.

12. Infanterie lourde de gardes célestes (mini-boss)

Dragon Warriors des îles célestes. En tant qu’arme, ils utilisent une hache géante, se précipitant vers l’attaque, si le but est en dehors de la portée de ses armes.

13. Sombre

Ce sont des soldats professionnels bien protégés avec une armure lourde, par la volonté du chaos transformé en tueurs impitoyables. Leur bouclier est capable de refléter la plupart des traits directs, mais les lanternes sont lentes et vulnérables aux attaques rapides à l’arrière.

14. Infanterie facile de gardes célestes

C’est la principale unité de combat de la garde céleste. Malgré l’armure moyenne, ils sont extrêmement agiles et attaquent avec des forces contre lesquelles presque rien ne peut résister.

15. Le Reaper des gardes célestes

Ces guerriers volants faiblement protégés sont la principale unité tactique des zones de gardes célestes, où l’intercepteur est inutile en raison de sa taille et de sa faible maniabilité. Et bien que ces guerriers soient vulnérables à toutes sortes d’attaques, elles provoquent elles-mêmes des coups précis mortels.

16. Szobi Warriors du désert

Ce sont des guerriers des tribus sauvages de la planète des gardes célestes. Ils sont protégés par une armure de résistance moyenne, qui est faite de bois et d’os. Ils sont suffisamment dixtères pour bloquer les attaques de l’ennemi et appliquer Yuist, des coups soudains, mais vulnérables à tous les types d’armes et de magie.

17. Un kopinoster zombie du désert

Ce sont des guerriers des tribus sauvages de la planète des gardes célestes. Jetant des lances de longues distances, ils sont capables de causer de graves dommages. Cependant, les lancers ne sont pratiquement pas protégés et vulnérables à toute attaque. Essayez de les atteindre avant de vous attaquer.

18. Ver de sabot

Certaines histoires affirment que ce n’est pas une créature indépendante, mais une partie d’un énorme monstre se cachant profondément dans le sable. Malgré sa taille, le Ruff est très mobile. Suivez le trésor de la terre pour ne pas tomber sous l’attaque du ver et utiliser le contrôle du temps si vous voulez le gagner.

19. Carackage du désert

Une petite créature rapide vivant et se déplaçant dans le sable. Peur de leurs attaques sauter. Ne les laissez pas se mordre, coupant des karakatits avec des épées dans l’air.

20. L’intercepteur de la garde céleste

La puissance de feu colossale de ce navire permet à la garde céleste de protéger de manière fiable ses maisons. Entièrement automatisé, l’intercepteur a une puissance de feu impressionnante qui remplit littéralement les ennemis de volées denses de fusées. Pour percer la rose du navire, vous avez besoin de quelque chose de plus grave qu’un pistolet ordinaire.

21. Guerrier zombie féroce

Guerrier zombie des terres dures. Armé d’une masse et d’un petit bouclier, et est plutôt vague au combat. Ces zombies à eux seuls ne constituent pas une grande menace, mais se transforment en adversaires dangereux lorsqu’ils attaquent avec leur propre genre.

22. Marteau sévère

Le marteau de combat de ce puissant chevalier du chaos Ryne est dangereux, alors essayez d’intercepter l’initiative et de l’attaquer pendant la grange. Même gravement blessé, le marteau est capable de contre-attaquer. Essayez de ne pas tomber sous sa vague de glace.

23. Le commandant des durs marteaux

Commandant des chevaliers féroces. En plus des attaques puissantes en combat à main, il utilise un mousquet de glace – une arme qui gèle instantanément la cible. Cette question est presque invincible: néanmoins, il peut être desserré pendant un certain temps.

24. Zombies agitées

Ces zombies sont coincés entre les mondes, et il est donc possible de les détruire avec des armes ordinaires ou de la magie. La connexion étroite avec le chaos les fait reconstruire immédiatement après la mort, et la seule façon de gérer un tel zombie est de le diviser en petites parties. Tout ce qui vous reste est de regarder attentivement à la recherche de moyens improvisés.

25. Lanceur de sorts

Le mage de guerre du gouverneur qui contrôle la partie centrale des terres dures. Avec l’aide de la magie, le lanceur de sorts est capable de voler et de se précipiter avec des balles de glace. Il est assez fort pour résister au poids d’une personne, alors saisissez-le en l’air et attaquez-le.

26. People déchu

Les gens ne sont pas aussi forts que les autres créatures du chaos dans la région des dragons. Cependant, le chaos ne se soucie pas de qui se transformer en monstres sanguinaires. Ces gens regardent complètement, mais ils agissent dans l’intérêt du chaos.

27. Géant zombie féroce

Énorme guerrier zombie des terres dures. Il est armé d’une énorme masse et se ferme avec un bouclier lourd. L’épée n’est pas en mesure de percer sa défense, mais le zombie est lent et vulnérable aux fortes attaques. La meilleure façon de tuer: contre-attaque sur e, rembobiner le temps et, tandis que le clone temporel de la fraude est sur la tête, l’approchez-vous et coupé en deux parties, appuyant sur E.

Pièges

28. Épine

Un piège mortel, dont un grand nombre a été installé une fois autour de ruines anciennes.

29. Laser

Mécanisme de sécurité qui empêche la promotion des étrangers. Certains de ces systèmes sont mobiles, ce qui vous permet d’augmenter leur fiabilité.

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