Stase: revue
Un autre natif du site de financement participatif Kickstarter a atteint une sortie complète. Le chemin du début de la collecte de fonds a été assez long – près de deux ans se sont écoulés depuis l’annonce. Pendant ce temps, le projet a réussi à obtenir un éditeur dans la personne Divertissement daedalique Et avec votre propre page dans Steam et GOG. Nous n’avons pas manqué de connaître l’aventure prometteuse de science-fiction.
Terriblement beau, terriblement élégant et juste effrayant. C’est toute la stase.
Le matin ne se produit pas bien
Dans Point’n’Click Adventure, l’intrigue est généralement en premier lieu, et personne n’attend quelque chose de nouveau dans le gameplay du genre depuis longtemps. Stase Aucune exception, nous ne sommes que l’histoire d’une personne ordinaire d’un avenir de science-fiction qui est tombée dans des circonstances très inhabituelles.
John Marachek, qui a fait un voyage dans l’espace avec sa famille, se réveille dans une caméra de stase après avoir quitté l’anabiose. L’éveil ne lui plait pas du tout – au lieu du dernier point de l’itinéraire, il est sur un vaisseau spatial complètement différent, sa femme et sa fille ne sont pas à proximité, et les habitants locaux ne sont pas complètement pressés de clarifier ce qui se passe. Plus précisément, les membres de l’équipage « Grumleik » (le SO-appelé le cosmlet sur lequel était le personnage principal) et vous ne pouvez pas trouver du tout, vous devrez donc aller à la recherche d’êtres chers, essayant de comprendre ce qui s’est passé dans le chemin.
Il ne fait aucun doute qu’il y avait quelque chose d’étrange ici, pas une seule âme vivante, mais pleine de morts avec des signes de mort violente. Le navire est un scientifique et un joueur sophistiqué, bien sûr, devinera immédiatement que la mort de l’équipage de Grumleyka est probablement à blâmer pour les prochaines expériences dangereuses avec une arme biologique qui s’est rebellée contre ses créateurs. Un navire abandonné, des créatures prédatrices qui ont tué la plupart de l’équipe et des scientifiques fous qui ont des expériences sur les gens … un ensemble complet de timbres de l’horreur de la science-fiction, de « l’étranger » et Espace mort à l’horizon des événements « .
Cependant, si vous vous connectez initialement à comme ça et ne vous attendez pas à des révélations du jeu en termes d’intrigue (et que les développeurs ont toujours promis un NF Classic Stupid sur Kickstarter), alors l’histoire du Grumleka a l’air assez organique, malgré le banalité générale. Bien que, si vous n’êtes pas paresseux pour surveiller le développement de l’intrigue, vous pouvez remarquer quelques petites choses intéressantes qui vous permettent de regarder ce qui se passe sous un angle légèrement différent même après avoir passé le jeu et obtenu une réponse à toutes les questions.
Assez typique pour le jeu le rapport des cadavres par mètre carré d’emplacement.
Les auteurs n’hésitent pas à sortir avec les héros du jeu avec une cruauté maximale. De plus, il semble «chez un adulte», sans aucun grotesque, et ne se limite pas à la circulation sanguine ordinaire de la viande, ce qui ne surprendra plus personne. Cependant, les «circulation sanguine» sont également au niveau: John doit constamment se plonger dans des cadavres délabrés (parfois didérée dans le corps, et pas dans des choses ou des vêtements) à la recherche de choses précieuses, il utilise des membres déchirés à quelques reprises, nage dans le réservoir avec des déTriche biologiques et des erreurs sur les eaux usées chez les restes humains … Abomination continue.
À en juger par les notes des morts, parmi les membres de l’équipe de Grumleyka, des personnes non moins dégoûtantes ont pu être trouvées, et leur nombre dépasse toutes les limites raisonnables. L’un pour la survie est prêt à tuer une personne qui le considère comme un ami, l’autre n’hésite pas à mener des expériences sur les personnes au nom de la science et n’est déplorée qu’en raison de la mauvaise qualité du «matériel», le troisième est complètement psychopathe, qui était obsédé par l’idée d’un Superman. Il n’y en a pratiquement pas adéquat, et ceux qui sont, meurent beaucoup plus vite que leurs collègues égoïstes. Cependant, à en juger par les mêmes enregistrements de magazines et de traces sanglantes éloquentes dans chaque compartiment, la mort a dépassé tout le monde tôt ou tard.
L’idée avec la présentation de l’intrigue en lançant le joueur de diverses notes et messages électroniques dans les terminaux n’est pas nouveau, et l’intrigue elle-même s’est avérée, pour le dire légèrement, secondaire. Mais en général, l’histoire de Grumleyka n’est pas un désir de manquer de lire tous ces enregistrements, lettres et journaux. De plus, cela devra faire la plupart du temps entre la solution des énigmes et regarder des niveaux parfaitement dessinés.
La terrible beauté
Stase Comme s’il renvoyait le joueur il y a une douzaine d’années, pendant le coucher du soleil des graphismes de collision, lorsque les développeurs ont commencé à expérimenter avec la 3D avec la puissance et le principal, et les bons vieux sprites se sont progressivement s’estompé dans l’arrière-plan. La fraternité Créé une aventure isométrique classique, mais cela ne vaut pas la peine de se réjouir à l’avance, même si vous avez des souvenirs extrêmement positifs associés aux jeux de cette époque. Les «classiques», en plus des plus beaux endroits, comprennent l’absence de toute interface intelligible, un terrible menu principal, bas par la résolution des normes modernes et l’animation du niveau du siècle dernier.
«Docteur, et je peux jouer le violon après la chirurgie? »
D’un autre côté, l’atmosphère unique du jeu crée précisément les niveaux manuellement dessinés, et une faible résolution de l’image – leur seul inconvénient. Certains demandent un bureau comme fond d’écran, certains sont généralement bien faits qu’il semble que ce n’est pas un «rétro» d’un jeu informatique, mais une vraie image. Tout est conçu dans le même style sombre et technique: un équipement futuriste, quelque part cassé et quelque part continuant à fonctionner, malgré l’absence de personnes, une flaque de sang, un éclairage d’urgence et l’obscurité des compartiments abandonnés … L’impression est gâté uniquement par la démarche du protagoniste, les mouvements ont l’air contre nature et ne s’intègrent pas dans l’image globale.
Quant à l’accompagnement son. La musique entre dans les affaires assez rarement, mais là où elle est au premier plan, elle doit être exclusivement à l’endroit.
Sans surprises
En termes de gameplay Stase Il est peu probable qu’il puisse surprendre n’importe qui. Processus standard pour le genre: exécuté par des emplacements, recherchez des objets, déterminez comment les utiliser et résolvez diverses énigmes sous la forme d’un mini-jeu. Il n’y a pas de variabilité du passage – tout est purement linéaire. Il vaut la peine de lire attentivement les notes laissées par l’équipe décédée du navire, sinon il ne sera pas possible de trouver une solution à certains mystères. Ces derniers sont principalement assez logiques, s’intègrent dans l’entourage et contribuent à la création de l’atmosphère très sombre de ce qui se passe. Heureusement, il n’y a presque pas de tâches cérébrales comme «comment réparer un générateur électrique avec une hache et des oreillers», mais en abondance toutes sortes de manipulations avec des cadavres, des insultes pourris, des membres déchirés et d’autres actions désagréables.
D’un quartier aussi proche avec des habitants déjà morts et encore vivants (mais pas du tout hospitaliers) du navire, John pourrait bien résoudre tous les problèmes en un seul coup, se suicider juste. Dans tous les cas, le joueur a une telle opportunité, et vous pouvez vous suicider à l’aide de presque tous les objets trouvés – utilisez-le simplement sur le personnage principal. Ensuite, une petite vidéo se tuera où Marachek se tue de différentes manières. Rien de spécial – une «fonctionnalité» pour la «fonctionnalité» et une autre touche à un sentiment constant de désespoir, qui provoque Stase.
Si vous êtes fatigué de jouer, vous pouvez initialement organiser une sortie au menu principal.
Vous pouvez maîtriser le jeu en une soirée. Le passage prend exactement tellement de temps que de ne pas se fatiguer. Il n’y a rien de nouveau ici, comme prévu, les développeurs ont promis l’aventure classique, et ils ont tenu leur promesse. Néanmoins, dans Stase Il y avait une place pour un excellent design et une intrigue intéressante, et même la même «âme» grâce à tout ce qui précède – au moins.
Avantages: Gameplay classique dans le meilleur sens du terme;design élégant;L’atmosphère de la catastrophe qui s’est produite sur le navire est parfaitement transmise.
Inausives: Les emplacements pourraient être plus élevés que la résolution;Animation misérable;Passage absolument linéaire.