Ordre de guerre: Défi: révision
Je me suis surpris à penser que j’allais écrire le quatrième matériel consécutif sur les ajouts. En avril, apparemment, certaines pluies de champignons sont allées, et donc les jeux ont commencé à grandir et à nous ravir avec des addons. Dans cet article, nous parlerons des innovations qui ont apporté « Choc » Par ordre de guerre.
Contrairement aux «additifs» précédents aux stratégies dont nous avons parlé, « Choc » – Le projet est exclusivement multijoueur. Pas une seule mission unique n’est apparue, les développeurs n’ont pas non plus touché la campagne originale. Mais ils ont fortement labouré le mode réseau.
Mais d’abord, rappelons à quoi ressemblait le multijoueur dans l’original. Si vous comparez, alors l’ordre de guerre du mode le plus réseau ressemblait à Guerre totale. Tous les soldats sont liés aux détachements, il y a une grande carte et vous devez vous tuer dessus. Ce n’est que dans le projet sur la Seconde Guerre mondiale, il s’agissait non seulement d’interrompre les troupes ennemies, mais aussi de capturer tous les points de contrôle et de serrer l’ennemi.
C’était donc dans l’original. Mais ce qui a changé en plus?
Nouvelles lois
La première chose que les développeurs ont faite était plus de modes. Et c’est merveilleux, car dans des stratégies telles que l’ordre de guerre, divers types de combats sont tout simplement nécessaires. Après tout, nous n’avons pas de bâtiment de base. Il n’y a que des batailles. Et cela s’apparente déjà à des jeux comme Modern Warfare 2, et ils sont décorés de toutes sortes de «bombes», de «quartier général», de «supériorité» et ainsi de suite.
Le premier nouveau mode est « Siège social ». En fait, c’est toujours la même lutte pour des points stratégiques. Ce n’est que maintenant celui qui voit la position principale de l’ennemi gagne. D’où les tactiques légèrement différentes. Par exemple, vous pouvez dominer toute la carte et dévorer rapidement les points un par un. Et l’ennemi volera des points avec une sapa silencieuse, déposez l’atterrissage près de votre base, puis laissera les réservoirs lourds là-bas. Et vous semblez être plus fort – si vous collectez toute l’armée en un seul poing et que vous coupez, alors l’impudence osant attaquer, toutes vos dents tomberont immédiatement. Mais tu n’as pas le temps et tu perds.
Bien que, bien sûr, le plus souvent, les utilisateurs préfèrent ce mode comme une «crise de positions» avec la poivre. Agir de la même manière que là, mais il y a une chance de subir une défaite.
Le mode suivant est la « réapprovisionnement ». Il y a aussi des points de contrôle ici, mais tous – exactement au milieu de la carte. Et ils ne sont capturés qu’une seule fois. A pris la bonne position – elle a disparu. Et tu as compté un point. En conséquence, celui qui a été gagné plus agile est gagné.
Mais ce n’est pas tout. Le fait est qu’en «réapprovisionnement», il est impossible de provoquer un renforcement. Avant la bataille, on vous donne un certain nombre de points, et vous êtes composant de l’armée. Tout ce qui reste après la référence finale ne peut être consacré qu’aux atterrissage et bombardant. Et si au tout début, vous étiez attrapé pour que presque toute l’armée vole, écrivez au chat GG et abandonnez. Tu ne peux rien faire.
Ce mode est maintenant très populaire. C’est dynamique, complexe et intéressant. Seulement avant le combat devra répondre à une douzaine de questions. Que faire au tout début? Vous pouvez aller au centre de toutes vos forces, et seulement alors battre sur les flancs. Mais le milieu de la carte n’est qu’un point. L’ennemi peut simplement laisser de nombreux réservoirs rapides dans différentes directions et gagner facilement. Ensuite, nous essaierons de mettre en évidence chaque position pour chaque position dans le détachement. Mais soudain, l’ennemi fera des compteurs sur toutes nos unités? Nous allons à gauche par Shustrotchiki, et il nous attrape avec de l’infanterie avec des lance-roquettes. Nous essayons d’assommer les soldats avec des canons anti-aériens qui ont battu sur le sol, alors il laisse des chars sur nous.
Dans d’autres modes, il faut également faire face à de tels problèmes, mais vous pouvez toujours y faire une erreur. Eh bien, ils n’ont pas pris le point – et d’accord. Nous allons nous éloigner du flanc, laisser tomber l’artillerie, appeler les bombardiers, ils transformeront la position en cimetière fraternel. Et même si vous êtes surmonté, vous pouvez toujours recueillir les troupes rarement et organiser une percée. Mais dans « réapprovisionnement », c’est impossible. Une erreur – et ce n’est que quinze secondes pour le réparer.
Peut-être, en raison d’une telle dynamique, ce régime aime. De plus, vous pouvez jouer deux par deux, puis les batailles deviennent un peu moins rapides et plus tactiques.
Le prochain sur la liste est la « bataille rapide ». L’armée finie est à l’origine donnée ici, elle reste pour simplement détruire l’ennemi. Parmi les petits pains tactiques, on ne peut que noter celui-là: comme en «réapprovisionnement», ici tous les points clés sont au centre, mais qui les capture ne gagne pas. Il obtient juste toutes sortes de goodies comme Air Strike.
En fait, j’aime personnellement ce régime le moins. Vous ne pouvez pas choisir une combinaison intéressante de troupes, il est interdit d’ajouter une armée et d’appliquer déjà des astuces tactiques pendant la bataille. Ici, nous avons trois groupes de détachements, et nous devrons jouer avec eux. Aller à l’attaque, essayer de vous défendre ou d’utiliser des astuces, dont il n’y a pratiquement pas.
Bien que, bien sûr, pour quelqu’un, c’est même l’option parfaite. Votre ensemble de détachements n’est pas nécessaire. Vous n’avez pas non plus à avoir peur de quelques astuces excessives de l’ennemi. La bataille. Juste un combat. Presque comme dans les batailles historiques de Guerre totale. Seulement sans aucune position spéciale sur la carte.
Le nouveau mode suivant est déjà pour jouer un ordinateur, mais avec un vrai partenaire. « Survival » classique lorsque vous et votre ami devez vous tenir contre un ennemi en avancé en permanence. Il n’y a pas de restrictions de temps et vous pouvez définir des enregistrements qui ont retenu les coups de l’ennemi plus longtemps.
Cette partie n’est plus si grave, elle est « juste pour le plaisir ». Bien que, bien sûr, si vous et votre ami décidez de vous casser sérieusement pour une place dans le sommet, vous devrez transpirer. Imaginez comment vos derniers soldats dans les tranchées, épuisés et fatigués, jetez à peine des grenades dans des réservoirs, comment ils se retirent il y a un peu pour tenir une autre seconde, au moins un … et comment vous criez à un camarade pour vous couvrir, Pour abandonner vos troupes pour protéger la vôtre, car de toute façon il n’y a aucun sens de sa part, et vous traînerez la fête!
Oui, tout cela se diversifiera l’ordre de guerre. Et vous permet de faire une pause avec les duels classiques. Après tout, un gameplay complètement différent est ici. Autres tâches et exigences.
Cependant, tout cela n’est pas lié aux nouveaux régimes. Après tout, il y a aussi des combats de groupe. Et vous pouvez vous battre de la même manière que dans « One on One ». Seulement si vous mettez un match pour plusieurs personnes, alors il y a aussi la possibilité de batailles « chacun pour lui-même ». Aussi une chose curieuse, bien que, bien sûr, un peu folle. Trop d’actions et de confusion.
Un millier de petits choses non bancaires
En plus des modes, bien sûr, les développeurs ont ajouté et juste beaucoup de nouveau dans le gameplay. Mais à partir de grandes innovations – une seule. Il y avait un brouillard de guerre. Et maintenant, il est difficile de dire s’il est allé à Order of War for the Good, ou s’il est devenu un peu plus primitif.
D’une part, il est cool, bien sûr, que vous puissiez faire quelque chose de inaperçu et remplacer l’ennemi aux marches. Mais de l’autre – il n’y a pas de bon système d’intelligence dans l’ordre de la guerre. Et devinez ce que fait l’ennemi, vous ne pouvez qu’avec une méthode maladroite – laissez bêtement les unités mobiles ou commander des frappes aériennes à mort.
Ensemble, il y avait un sentiment de jouer aux échecs. Vous voyez les actions de l’ennemi, il est votre. Mais qui s’est avéré être plus intelligent, c’est ce que les femmes aiment. Maintenant, vous devez souvent apprendre sur quelle armée l’adversaire n’a qu’après avoir commencé à saut.
En général, le système, comme pour moi, n’est pas élaboré. Après tout, l’ordre de guerre a été développé à l’origine sans brouillard de guerre, il n’était plus possible de le reconstruire et n’a pas fonctionné. Mais il est remarquable que cette fonctionnalité soit facultative. Tu peux l’éteindre. Ils ont supprimé la boîte appropriée dans le hall, et le bonheur illumine à nouveau nos visages, et l’ennemi nous vagues avec un stylo et montre comment il est doux et capture naturellement des points.
Quant aux modifications mineures, ils sont presque entièrement liés à l’équilibre, à l’expérience et à d’autres choses. Cela n’a aucun sens de mettre en évidence quelque chose séparément.
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L’ajout s’est avéré très intéressant. Nouveaux modes, édition de bugs et un grand nombre de joueurs en ligne. L’Ordre original de la guerre a été extrêmement transformé, donc maintenant il est tout simplement impossible de se battre dans l’ancien multijoueur. Oui ce n’est pas nécessaire. Qui a une version complète de la stratégie, il recevra « Choc » gratuitement. Le reste je propose de réfléchir sérieusement à l’acquisition de ce bien.
Avantages: un grand nombre de modes intéressants;Presque les seules batailles tactiques-stratégiques;Complément gratuitement pour ceux qui ont l’original.
Inausives: brouillard ambigu de guerre;Il y a des craintes qu’après ces ajouts, les développeurs soutiennent vraiment le jeu et ne le feront pas.