NECROMUNDA: Wars Underhive: Review
Stratégie tactique Necromunda: Wars Underhive depuis Facteur voyou, Créé sur la base de la « table » du même nom, permet aux amateurs de jeux vidéo pour la première fois de rejoindre un autre morceau de l’univers sombre de Warhammer 40K. Cette fois, nous parlerons des batailles de groupes de gangster dans les donjons serrés des villes impériales sur la planète de Necromund.
Qu’est-ce que les étangs, c’est pourquoi les gangs se battent et pourquoi Guerres sous-tenues Il s’est avéré que les tactiques pour le plus patient – disons maintenant.
Metro 40 000
Parmi les millions de planètes d’Imperium, il existe l’un des «wahs» les plus importants pour le monde des événements. Le nom parle de lui-même – chacune de ces planètes est une forte densité de la population, qui vit sur le territoire des conglomérats individuels, montés par des dizaines de kilomètres et couvrant des continents entiers.
Si les habitants du haut de la ruche peuvent se traiter avec de délicieux aliments et un accès à la lumière du soleil et à l’air propre, et que les habitants des niveaux moyens sont fournis avec des travaux et des logements, alors dans le coin (qui, comme le nom du nom est profondément sous la ville), il y a une carence constante de l’eau, de la nourriture et de l’électricité. Quartiers de la ville abandonnés, ruines des anciennes usines, canaux de communication, grottes d’origine naturelle, décharges toxiques – telle est la zone typique du podul, qui vit sa propre vie étrange, presque pas liée aux événements qui se produisent à la surface.
Néanmoins, les donjons ne s’éteignent pas complètement et ne glissent pas dans l’anarchie de l’âge de la pierre, malgré le manque éternel des choses nécessaires à la survie élémentaire – il y a des règlements avec leurs lois, le commerce (y compris avec les citadins de la ruche) , eh bien, la guerre, elle-même vous-même.
La campagne en mouvement donne un tas d’informations sur les mécanismes de jeu – pas la meilleure méthode d’enseignement.
Les conditions de vie difficiles et une carence en ressources conduisent au fait que la principale forme d’organisation de ceux qui veulent garantir leur nourriture et le sang devient des gangs. Ce sont les guerres de gangster des étangs qui sont dédiés au bureau Necromunda (Dont la première édition est publiée il y a un quart de siècle) et son adaptation de jeu vidéo.
La droite est forte
DANS Nup Il y a trois fractions (il y en a deux fois plus que dans la source d’origine), chacune avec ses capacités, son apparence brillante et sa trame de fond. La maison d’Asher – féministes militantes qui considèrent le fait même de la présence d’hommes parmi les gens par un malentendu ennuyeux avec qui vous devez mettre en place. La maison de Goliath prêche le culte de la puissance brut, déteste les faiblesses et résout les problèmes à l’aide de gros poings et pas moins de fusils. La dernière maison, Orlok, est l’une des plus riches du Necromund, et il préfère se battre avec l’aide d’armes à longue randonnée.
La campagne n’en est qu’une, mais l’intrigue est montrée du point de vue de trois maisons à la fois, il sera donc possible de jouer pour tous les gangs. Il y a un régime dans lequel vous pouvez développer votre gang – recruter des recrues, échanger des équipements, faire des sorties contre des ressources dans les labyrinthes des étangs et même se battre avec d’autres joueurs qui vont exactement chérir leurs propres gangs de la même manière.
Ils essaient de déguiser de mauvais graphiques en utilisant le post-effet. Il s’avère pas très.
Malgré le fait que l’entrée de ce régime s’accompagne de la remarque des développeurs, disent-ils, parcourez d’abord la campagne en tant que formation, je vous permettrai de ne pas être d’accord avec ces conseils. La campagne n’est qu’un ensemble d’une douzaine de missions et demie unis par une intrigue commune, et vous pouvez apprendre quelque chose en train de passer avec un cri. De plus, le choix de la composition du gang, la gestion de l’équipement, le pompage, c’est-à-dire la part du lion du gameplay, pour une personne non moins importante dans de telles stratégie.
Tactiques pour le patient
Quant aux batailles, ce sont des tactiques classiques à pas de pas, malgré la manière originale de gérer les membres du détachement. Actes et mouvements de mouvement, d’initiative, se déplacent à leur tour – l’ensemble habituel d’une telle stratégie sur place, mais les mouvements sont effectués en utilisant un contrôle direct avec une vue de troisième personne, et non par une revue isométrique et un mouvement autour des cellules. Une solution intéressante, mais elle donne des sensations controversées: elle est pratique, mais la planification en souffre – étant donné les niveaux multi-étages, il est facile de sauter une position favorable et de donner à l’ennemi un avantage.
Et une telle gestion retarde considérablement les batailles, ce qui est particulièrement perceptible dans les combats de l’IA, où, contrairement au jeu de réseau, il n’y a pas d’ajustement constant de la minuterie. Passez quelques minutes au cours d’un personnage pour parcourir tous les endroits accessibles, choisir le meilleur chemin et le meilleur endroit pour tirer, c’est la chose habituelle si vous ne voulez pas perdre vos combattants.
Castamization de l’apparence – au niveau: l’ancêtre sous la forme de Wargaim de bureau oblige.
Amplification et effets dans Guerres sous-tenues beaucoup plus important que la puissance brute. Une attaque directe à chaque occasion est le bon chemin vers la défaite: il est souvent plus rentable de dépenser d’abord les verres d’action non pas en dégâts, mais pour renforcer les alliés et affaiblir les ennemis. Il est clair que cette approche n’affecte pas non plus la longueur des batailles de la meilleure façon. En conséquence, chaque mission devra passer au moins une heure.
En général, le rythme du jeu est très faible et n’est pas accéléré après le développement des bases du gameplay, par conséquent, la croissance de la compétence est tranquillement. De plus, les bugs interfèrent – une demi-minute pour regarder comment stupide et se glisse dans le mur lors d’un changement de position (qui se produit sur presque tous les mouvements) – un plaisir douteux.
Ici, la situation pourrait lisser l’intrigue – si vous jouez la campagne pour cela, vous pouvez tolérer de longues batailles et que l’étude du mécanicien sera plus fluide. Malheureusement, la campagne ne donne aucune révélation à cet égard – même les scènes kat colorées entre les missions ne sauvent pas. Il vaut la peine d’être préparé au fait qu’il n’y a aucun moyen de trouver les attributs habituels de l’univers, comme nager dans le pathos des marines spatiaux et brûler des mondes entiers d’inquisiteurs. Le monde de Necromunda est une branche plutôt étroite du «wah», avec ses héros et ses événements emblématiques, et Guerres sous-tenues – La première tentative d’adaptation de jeu vidéo. Cependant, Nup C’est ce qui est intéressant, ce qui vous permet de regarder Warhammer 40K d’un nouveau côté.
Une bataille rare est complète sans les conséquences pour l’équipe.
Depuis que nous nous souvenons de nouveau de l’univers Vakhi, je ne peux pas m’empêcher de mentionner un moment divertissant: personne ne se cache particulièrement Guerres sous-tenues – Presque une copie complète de la stratégie précédente Facteur voyou, Mordheim: Ville des damnés.
Offert Mordheim – Alors, ici, vous vous levez sans aucune difficulté. Mais le reste devra d’abord être difficile – si la campagne n’est pas entrée, alors il est logique d’aller immédiatement en mode standard afin de ne pas perdre son intérêt pour le jeu. Conseils et il y en aura assez, et l’intrigue peut être transmise plus tard – s’il y a assez de temps libre, bien sûr.
Guerre des ressources
La gestion de son propre gang est une occupation difficile, mais intéressante. Vous pouvez avoir jusqu’à une douzaine de quartiers, mais vous ne pouvez pas en envoyer plus de cinq à la mission. Chacun a une liste impressionnante de paramètres disponibles pour le pompage, une douzaine de compétences actives et passives, un ensemble d’équipements, y compris des armes et des armures, et enfin une spécialisation unique.
Tu penses que c’est tout? Il n’y a pas du tout – chaque combattant a les traits physiques sélectionnés lors du recrutement, et les qualités personnelles qui sont émises au hasard lors d’une augmentation du rang et peuvent s’avérer à la fois utiles et pas très. Dans les batailles, les bandits ont une chance de blesser ou de mourir complètement. L’occasion de perdre à jamais un combattant pompé est un autre facteur qui ne permet pas au jeu de se rapporter au jeu après les manches.
Planification du suivant en mode Map tandis que l’ennemi agit, au moins un moyen de passer le temps.
Pour développer votre gang, il est nécessaire de faire des sorties derrière des ressources aux secteurs accessibles de l’autorisation – bienvenue aux opérations, qui sont de petites campagnes de plusieurs missions. La complexité des batailles, une récompense possible et un type de tâche supplémentaire dépendent du choix de l’itinéraire. En plus de notre gang dans le secteur, d’autres seront sous le contrôle de l’IA.
Il y a plusieurs «points d’intérêt» sur la carte du secteur disponible pour visiter – dans chaque phase de l’opération, vous devez déterminer l’un d’entre eux comme le but de la sortie future. Si les adversaires se sont rendus dans un autre endroit, alors vous obtiendrez tout le butin sans rejoindre la bataille, mais beaucoup plus souvent, le choix des adversaires coïncide avec le vôtre et vous devez vous battre.
Les batailles les plus intéressantes sont obtenues lorsque trois côtés ou plus entrent en collision sur une carte à la fois. Étant donné que la tâche est loin d’être toujours dans l’extermination banale des ennemis (où le plus souvent c’est l’enlèvement des ressources), vous pouvez inventer des tactiques rusées pour éviter le contact direct, jusqu’à ce que les gangs se ferment s’affaiblir ou voler complètement le but de la mission et de la retraite et de la retraite.
Lorsque les ressources du secteur seront épuisées, l’opération se terminera et chaque gang recevra une récompense due à cela. Vous pouvez commencer une nouvelle sortie dans des conditions plus difficiles (il y aura plus de production), mais vous pouvez tenter votre chance dans des batailles de réseau – et je vous conseille de ne pas retarder ce dernier. Le nombre de joueurs tombe régulièrement et avant Necromunda Le sort de Mordheim est imminent – un bon début, mais perdant rapidement l’épine dorsale active de la communauté.
Les scènes de chats sont belles et dynamiques, mais avec ce qui se passe à l’écran directement pendant le jeu, ils ont peu en commun dans les batailles des graphiques sont bien pires, et les animations ne sont pas du tout adaptées à n’importe où.
Guerres sous-tenues Il est peu probable que la grande popularité attend, mais malgré tous les inconvénients, il ne peut pas être appelé une mauvaise tactique. L’inconvénient principal est les batailles trop tranquilles, au cours de laquelle la plupart du temps, vous devez soit observer les mouvements des adversaires, soit longtemps et fastidieux pour rechercher la meilleure position pour leurs soldats. Pour profiter du jeu, vous avez besoin d’une solide fourniture de temps et de patience – cela ne tolère pas l’agitation.
Avantages: Paramètre d’origine;Les principes du gameplay tactique sont observés;Un régime intéressant pour la création et le développement du gang.
Inausives: insectes;graphiques et animations obsolètes;Batailles cueillies.