Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order: Review
Marvel Ultimate Alliance Au moment de la sortie, c’est devenu quelque chose de légendaire. Il y avait peu de jeux sur les super-héros, il y avait beaucoup de dessins animés, et il n’y avait presque pas de croisement, donc l’idée même était heureuse de conduire dans le groupe « Blade + Spider-Man ». La pénétration dans la culture était beaucoup plus faible, c’est donc ici que nous avons appris pour la première fois qu’il y a Thor et Asgard dans les bandes dessinées. Et les parcelles étaient une sorte de … pas plus adéquate, mais au moins a pris de la nouveauté.
Bref, le métacritique plus tôt était plus vert. Marvel Ultimate Alliance 3 Il s’avère dans un monde complètement nouveau, et cela vaudrait un travail formidable pour économiser et mettre à jour la résonance des fans que c’est digne … si quelqu’un allait faire un jeu de qualité à partir de cela.
C’est un ensemble de héros de départ. Choisissez quatre, avec le reste, vous pouvez dire à jamais au revoir.
De quoi?
Quelques mots pour les débutants: battez-les, «diabloïd», libre choix de près de 40 caractères merveille. Le Tricel n’a pas changé cette formule de l’original, donc aucun soupçon à première vue n’est survenu.
Nous courons le long des niveaux des musées: la forteresse asiatique de la cheville , décidez des puzzles primitifs comme «passer le labyrinthe» ou «remplacer le cube à la couleur souhaitée», nous regardons les inserts de l’intrigue, nous rions et nous réjouissons.
À moins, bien sûr, ce sera drôle et joyeux. Histoire à nouveau sur Infinity Stones. Encore une fois, Tanos et son ordre attaquent tout le monde dans une rangée, seulement cette fois sans élaboration de motivation. Tous les méchants se réveillent en parallèle: Magneto et Loki – et il est inutile de regarder dans le scénario.
D’une part, il est bon que les auteurs comprennent parfaitement la farce de ce qui se passe (certains épisodes semblent hystériquement drôles), mais d’autre part, l’histoire ne prétend pas être autre chose que quelques apparence héroïque d’anime et Reprise à une seule dimension.
Pour que vous compreniez comment le script fonctionne, j’ai un dialogue avec Venom:
Spider-Man: D’accord, les gars, il a essayé de nous tuer, mais en fait c’est un bon gars et dans une situation difficile est toujours pour une cause juste!
Venom: Quoi? Tu nous as épargné? Nous rejoindrons votre détachement, mais cela ne nous fait pas des amis!
Je n’ai rien simplifié et je n’ai même pas réduit, je jure.
Au fait, le seul qui essaie vraiment ici est le directeur des scènes de Kat.
Les personnages doivent exprimer un film d’une demi-heure en deux phrases et se donner un maximum de caractérisation (symbolique que le capitaine Marvel est silencieux). Cela est fait par le service de fans absolument sans cervelle et non-zéro. Il n’y a presque pas de blagues réussies, tout se résume aux caricatures plutôt qu’à des images cohérentes.
Les auteurs de l’histoire ne comprennent pas très bien l’essence d’un tel chou. Il n’y a pas de combinaisons inattendues qui raviront les fans, le tout selon les manuels: un homme de l’homme sur la flèche de Hawkaya, Magneto se bat avec un colosse, tandis que, par exemple, une personne en fer est comme ici, mais dans les coulisses. Bien que cela semblerait – quelle scène se suggère!
Et si une fois pendant longtemps, il aurait été arrangé pour nous, maintenant une reconnaissance ne suffit pas. Mais ce n’est même pas le principal problème: l’histoire ici est racontée principalement à travers les scènes de Kat en détresse, et cela coupera presque le charme le plus important de la série originale.
Il était logique de choisir des héros pour les événements, car si des personnages familiers se trouvent dans une seule pièce, vous obtenez des répliques uniques. Maintenant, ce n’est pas: qui que vous prenez à votre fête, l’enfer apparaîtra dans les rouleaux. Toutes les remarques sont préparées, toutes les scènes sont enregistrées. Fendu.
Il y a des mécanismes intéressants, mais il y en a peu: ces gars sont faciles à tuer avec des moteurs les uns des autres.
Pour qui nous jouons?
Eh bien, oui, cela n’a pas d’importance, car les jeux sur les super-héros ne sont pas encore suffisants et il est possible de gérer rarement les gardes de la galaxie. La collection de personnes est impressionnante et ne provoque pas de plaintes graves.
Il y a toutes les séances cinématographiques, il y a quelques mutants, une galaxie d’araignées, des séries de Netflix Et quelques non-élections «qui vous êtes du tout, Elsa Bloodstone? ». Le seul problème est que tous les personnages sont prévisibles et que personnellement ne provoquent le plaisir de l’enfance. Avengers, franchement, fatigué.
Le jeu (pour des raisons évidentes) est vendu avec le calcul du cinéphile. Par conséquent, quelque chose d’exotique, par exemple, est des chevaliers beaucoup plus frais et intéressants Marvel (Blade, Lunar Knight, Morbius et Punisher), laissé pour DLC.
Mais tu ne peux toujours pas essayer tous les personnages
Si vous quittez la présence subjective ou l’absence de «vacances» par croTriche, alors le jeu est rompu dans tous les cas. Schéma de travail absolument des jeux précédents (Mua Plus deux parties Légendes X-Men) a ruiné une paire de changements structurels stupides.
Ce sera comme ça. Vous avez une douzaine de personnages au début. L’équipe fonctionne en même temps quatre. Cadons: je veux vraiment un hulk, je vais essayer une sorcière écarlate, je quitterai Gamor et Glory. Le reste (Avengers, Falcon, etc.) les laisse attendre leur tour. Tous les héros qui vous ont été remis sont du quatrième niveau.
À ce sujet, vous voyez 40% du temps.
Pendant 25 minutes du jeu et sept points de contrôle, vous avez un total: trois araignées, venome et une fille inconnue. Ceux qui étaient avec vous dans l’équipe, vous avez réussi à pomper jusqu’au sixième niveau. Chaque nouveau personnage est un peu décerné avec le calendrier, c’est-à-dire déjà septième.
Peut-être que cela semble confus, mais l’essentiel est qu’après 25 minutes, les jeux sont bloqués pour vous absolument tous ceux que vous n’avez pas traînés derrière vous tout au long de la campagne. Un héros fraîchement dévoué sera toujours en place, mais si vous voulez jouer un Harah maintenant, et puis, dans le prochain emplacement, essayez une nuit de téléportation ne fonctionnera pas.
Désolé, mais c’est la fin: pour moi, le jeu est tout simplement cassé, il n’effectue pas sa fonction de base d’une attraction diversifiée. Pendant le premier passage, vous ne pouvez pas jouer physiquement assez pour tous. Et à la seconde n’est pratiquement personne du tout.
Probablement presque la seule chose dans Mua Il reste intact et vraiment intéressant, fonctionne – c’est l’idée de collecter leurs propres équipes de personnages, d’obtenir des bonus pour la logique de l’équipe. Révéler comment obtenir les intersections maximales – obtenir des bonus aux caractéristiques. Certes, gardez votre tête que l’échantillon est fortement limité à ceux qui auront un niveau décent.
Le plus terne du jeu est les boss: il n’est pas assez difficile de penser, pas assez amusant pour le rendre intéressant.
Dans toute situation incompréhensible, faites la mouture!
Apparemment, en théorie, cela est conçu comme suit: face à la situation décrite, vous devez quitter toutes choses, aller au menu principal, inclure des tests et cultiver l’expérience là-bas afin de pomper ceux que vous souhaitez jouer maintenant.
Premièrement, c’est stupide. Deuxièmement, les essais ne sont pas des événements uniques, mais les batailles que vous avez déjà passées avec certaines conditions. Troisièmement, la sortie du menu et de la ferme (il n’y a pas de hub dans la campagne) détruit l’intégrité du gameplay. Quatrièmement, à quel point un gameplay intéressant est ici pour se mêler des tests, nous discutera toujours séparément.
Bien sûr, pour réduire cette mouture, les développeurs ont proposé deux autres types de mouture. Les modificateurs de cristaux qui sont collectés dans des dizaines de milliers de cônes de ressources peuvent potentiellement tirer vos héros. L’arbre des améliorations passives est potentiellement utile (je dois dire, paresseux: plus de dégâts, plus de protection dans le bloc, etc.). Mais tout cela est primitif, ne donne pas d’effets tangibles et se fait simplement force à chaque point de contrôle pour faire quelques clics supplémentaires dans le menu de personnalisation pour dépenser des ressources accumulées.
Le jeu est intéressant?
Non. Il y a une série de problèmes.
Comme précédemment, c’est un botté stupide, dans lequel chaque personnage a deux attaques principales et quatre compétences. En complexité normale, même un débutant peut passer les trois quarts du jeu sans maîtriser l’évasion. Bien qu’il devra toujours suivre une sorte de tactique: sur 30 adversaires, d’abord pour tuer les tireurs et quitter les sodes blindés pour plus tard. Mais en eux, dans les hommes forts blindés, et l’un des principaux problèmes du jeu est révélé: le mécanicien clé ne fonctionne pas.
Après 14 critiques, vous comprendrez ce qui se passe ici. Réponse: Comme dans toutes les batailles du jeu, rien de significatif.
La «fonctionnalité» principale du système de combat est les compétences de commandement. Lorsque vous utilisez la capacité, votre ami (ou IA) doit appliquer la capacité appropriée afin que le combo fonctionne et que vous appliquez un tas de dégâts. Alors pourquoi est-ce inutile?
Tout d’abord, le jeu est épileptique, et dans la chaleur, il n’est pas bien visible, pas du tout un putain. La vitesse de la bataille est énorme, et dans une coopérative, il est impossible d’avertir l’attaque. Il est impossible de réagir à l’attaque d’un ami. Et il est impossible d’être au bon moment tordu dans la bonne direction. Tout ce schéma est formé dans une seule situation – dans la bataille avec le boss, qui est un et qui ouvre une fenêtre pour causer des dommages à un moment particulier.
Il n’y a plus de profondeur de gameplay dans le jeu, ou il est caché jusqu’à présent qu’il n’était pas possible de le réaliser pour passer. Était-ce facile? Oui mais non.
Quand, après quelques heures plus tard, nous nous sommes retrouvés dans la jungle de Wakanda, un beau mécanicien – des tireurs d’élite qui tuent d’un coup sont apparus dans la jungle de Vyakhada. Et c’était le seul endroit du jeu où nous mourons du tout.
Quand j’ai combattu avec le Dr Strande, soudain, il était presque impraticable. Je ne sais toujours pas pourquoi, mais c’est le seul patron qui a demandé à rejouer la bataille en principe. Et immédiatement, comme dans le film, un nombre infini de fois. Je serais heureux de changer l’ensemble des personnages et d’essayer une autre tactique, mais le halk à ce moment-là était déjà trop bas, et j’ai mis tous les cristaux à Gamora.
Une autre ligne: la caméra se comporte comme elle le veut. Il n’y avait toujours aucun moyen dans le solo, mais ensemble sur une console – ça fait mal.
Je n’ai reçu aucun plaisir de Marvel Ultimate Alliance 3. Cependant, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas l’apprécier directement d’elle. Si vous aimez l’idée de jouer pour les gardes de la galaxie dans le beat pas très exigeant, si vous voulez savoir comment entrer dans le coureur fantomatique dans l’intrigue, et que vous voulez personnellement frapper sur les tanos, alors vous peut fonctionner en général. Mais dans mon cas, le jeu a provoqué le désir de compter l’original et de se rappeler comment il était alors.
Avantages: L’intrigue est si mauvaise que même drôle;Vous pouvez jouer pour Spider-Gven.
Inausives: Vous ne pouvez pas jouer beaucoup de super-héros;gameplay sans intérêt;Système de combat initialement brisé;rien de remarquable dans les niveaux;Costumes supplémentaires de caractères – Norme de reproche;Santes locales inadéquates dans la complexité.