King’s Bounty: The Warrior of the North – Ice and Flame: Review
Pour publier des ajouts aux ajouts aux jeux populaires est une bonne tradition russe, dont le principal gardien est certainement une entreprise « 1c-softklab » Et sa série phare « À l’arrière de l’ennemi » Et la bonté du roi. Enfin, avec un sous-titre « Légende du chevalier », Comme vous le savez, je suis sorti en 2008, et depuis lors, nous n’avons pas vu de deuxième partie à part entière, mais nous avons reçu de nombreux ajouts et extensions. Les auteurs de l’original se sont longtemps engagés dans d’autres choses, et maintenant ils attirent les étudiants d’hier, les fans qui ont produit des modifications amateurs gratuites au développement de nouveaux jeux dans la série. C’est ainsi que l’ajout de « King’s Bounty: Warrior of the North » – « Glace et feu ».
Chaque nouveau niveau donne les bonus de détachement cible à l’attaque et à la protection.
Rien à voir avec les œuvres George Martin (George Martin) Il n’a pas, et il est difficile de l’appeler un ajout – c’est plutôt une expansion de « l’original » « Guerrier du nord », Il y a un an et demi. Là, rappelez-vous, nous avons joué pour des vikings durs, sauvé les terres du Nord de l’invasion des morts-vivants, appelé le champ de bataille de beaux compagnons-Valkirii et lu des prières spéciales avant chaque bataille-vireuse. De nombreux fans, bien sûr, ont murmuré, ils disent à quel point vous pouvez détendre le même jeu, mais il y avait toujours beaucoup d’innovations et une grande campagne à part entière avec votre monde, vos légendes et vos traditions.
Renifleurs avec des oreilles
Extension « Glace et feu » Construit sur le principe de la modification amateur « Sands rouges » Pour « King’s Bounty: Crossroads of Worlds » – Heureusement, les auteurs sont les mêmes. Il y a un nouveau scénario, de nouveaux objets, des «unités», des opportunités et une modification au bilan. Le script propose un vieil ami d’Olaf pour visiter de nouveaux endroits – l’île des jardins de glace, une grotte de secrets, Morski Tepi, où il devra mettre en place un conflit entre les elfes locaux et les dépistages anciens.
Il est intéressant que les elfes soient arrivés sur l’île et non de leur libre arbitre et aient été contraints de s’adapter à des conditions hivernales difficiles. Donc, dans le jeu, une nouvelle faction drôle est apparue – les elfes de neige du clan d’eau de neige, qui ont appris à utiliser le froid à leur avantage. En conséquence, les unités familières aux «unités» pleines d’esprit ont acquis de nouvelles capacités thématiques: il y a, par exemple, des snags de fées qui gèlent les ennemis en attaque;Les sorciers (anciens druides), qui sont paralysants ennemis avec une tempête de neige, et les alliés sont traités;Et les oiseaux de neige parviennent à battre les adversaires en même temps de la glace et de la flamme.
Parmi les nouveaux ensembles, un ensemble de « Lord of Ice » est apparu, qui comprend une vraie … Snowball magique.
Cependant, non seulement les elfes ont reçu de nouvelles capacités et compétences – cela a affecté tout sans exception. Ainsi, les gnomes se saoulent maintenant littéralement au début de chaque combat (l’effet passif du «houblon» est déclenché), qui, entre autres, affecte la possibilité de frapper l’ennemi (vers sa réduction, naturellement). Les démons peuvent maintenant être guéris, en prenant une rage pendant la bataille de l’énergie. Et les morts-vivants accumulent le nécroénérium spécial – cela nous permet finalement de ressusciter lui-même et les alliés. De plus, comme dans « Sands rouges », Absolument toutes les « unités » ont appris à « pomper » au combat, à recevoir de nouveaux niveaux.
Commencer d’abord!
Le problème est que tout cela ne peut être évalué que si vous recommencez une campagne « Guerrier du nord ». Déjà à l’emplacement de départ, il y aura un nouveau personnage de quête racontant des jardins de glace, mais vous pouvez y arriver très bientôt. Au début, vous devrez à peu près «pomper» et ré-enfoncer de nombreuses tâches familières: la seule façon de vous permettre de pénétrer dans de nouveaux endroits à travers les terres elfiques qui regorgent d’adversaires très forts. Et la conservation de l’original « Guerrier du nord », Naturellement, ne fonctionne pas.
Bien sûr, les fans les plus ardents la bonté du roi Il sera intéressant de marcher à nouveau le long des chemins du nord familiers pour évaluer un nouvel équilibre, de nouveaux articles, des ensembles d’équipements et des guerriers (certains d’entre eux sont déjà disponibles au début). En plus « Glace et feu » Il lance un certain défi. Si dans un premier temps, grâce au système de développement des combattants, il est plus facile à jouer qu’auparavant, alors les problèmes commencent: les ennemis à de nouveaux endroits donnent une lumière, et maintenant ils sont autorisés à voler sur leur propre pegasus seulement après avoir trouvé tous les Valkyrie.
Cependant, tout le monde n’est guère répétition du passé. Ils vous poseront plutôt la question: pourquoi vous devez payer pour cette expansion, si approximativement la même qualité et objectif « Sands rouges » Ils ont distribué gratuitement?
Notre héros tourmentera tout le monde avec des questions sur les mystérieux jardins de glace pendant longtemps.
Cependant, posez de telles questions (ainsi que demandez quand elle sort King’s Bounty 2) C’est déjà inutile. Il est temps de mettre en place: aujourd’hui, la série populaire existe dans le cadre que l’éditeur a déterminé pour cela. Le mot principal ici est «existe» (même si dans un état aussi demi-ton). Et pourtant c’est mieux que rien.
Avantages: nouvelle branche de l’intrigue;Beaucoup d’amendements intéressants et drôles dans le bilan;Nouvelles « unités » et compétences.
Inausives: devra recommencer une campagne;Dans de nouveaux endroits, les départs se produisent souvent.