Kenshi: Révision

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8. août 2024
16 minutes
13

By Jhonny Gamer

Potagabre a eu quatre ans depuis que la version de sortie de Kenshi a atteint la vapeur. Avant cela, le jeu a été en première fois depuis très longtemps. Il s’est développé 12 ans Chris Hunt (Chris Hunt) – d’abord seul, puis avec une petite équipe.

Au fil des ans, le site n’est jamais apparu sur notre site – ni texte ni vidéo. Bien que le jeu toujours au stade d’accès précédent ait acquis un statut culte et acquise des milliers de fans. Cela est dû en partie aux détails mêmes du projet – en Kenshi, que les auteurs ont appelé le plus grand après Daggerfall RPG (Open World prend environ 900 kilomètres carrés), vous pouvez vraiment jouer pendant des années. Et très probablement, vous ne pourrez pas l’aimer la première fois – au contraire, le jeu fait initialement tout pour que vous le déteste. Il m’a fallu environ un an pour aimer Kenshi et faire cette revue.

Caravane d’histoires

Le jeu attire initialement une description. Son essence se résume au fait qu’avant nous est un détachement de RPG (bien que personne n’interdit de jouer pour un vagabond seul) dans un énorme bac à sable ouvert et avec une liberté d’action totale. Ici, vous devez mourir de faim et survivre dans un monde dur, plein de dangers et de factions, y compris des cannibales, des insectes féminins et raisonnables.

Mais mon intérêt sincère pour Kenshi Cela a commencé par la lecture et non les descriptions, mais avec les histoires des joueurs eux-mêmes sur la façon dont ils ont survécu. Voici quelques citations (la ponctuation et l’orthographe des auteurs sont conservées):

Pour la première fois, mon chien a englouti. La deuxième fois, j’ai englouti mon chien, mais que je mourais toujours de la faim. Ils ont pris le troisième dans l’esclavage, creusant le minerai de temps réel. Elle s’est enfuie – elle est morte de faim ..

Morphologie

Pendant 40 jours de jeu, j’ai trouvé deux camarades, presque parti sans jambe, j’ai réussi à maudire les clochards affamés, ont commencé à couvrir l’ancien esclave à sa place, ont trouvé 3 camarades supplémentaires, créé accidentellement un harem ..

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Je me suis réveillé dans le désert sans main. Il a rampé vers la ville. Voler du poisson. J’ai essayé de revendre dans une autre ville, mais les commerçants d’esclaves ont été capitalisés et ont conduit à une carrière … Je suis resté 30 jours dans l’esclavage … La nuit du 31e jour où j’ai quitté les mines et j’ai complètement rampé vers le plus proche ville. Ils m’ont immédiatement attaché et m’ont jeté en prison, ce que j’étais très heureux (au moins ils le nourrissent normalement). Une fois la date limite terminée, j’ai vu que ma récompense de la tête était de 75 000 chats. J’étais voulu pour tout, à partir du piratage et du vol, terminant par le terrorisme.

Smmingersion

L’un des joueurs a raconté une histoire tragicomique sur la façon dont il a essayé de cultiver des cactus dans le désert, où rien d’autre que ils grandissent. Il a contourné la moitié d’une puissance et a beaucoup survécu pour trouver ces cactus et retourner à la base. Et seulement là, le jeu lui a dit que sans une compétence d’agriculture pompée, il y a 50% de chances de perdre des cactus lors de la collecte. Ce qui s’est passé. Semblant, il est allé rencontrer de nouveaux dangers à la recherche d’un agriculteur. L’histoire se termine comme ceci:

Je reviens à ma base pour qu’un agriculteur avec une compétence développée collecte mes cactus. Étant donné que son athlétisme n’est pas influencé et qu’il ne court pas très rapidement, je prie tous les dieux pour que les araignées ne rencontrent pas dans le chemin.

Usranonymus

Vivez votre propre vie. Si vous le pouvez…

Comme vous l’avez déjà compris, la valeur principale et une occasion d’amour pour Kenshi – C’est une liberté d’action presque absolue (et oui, ici vous pouvez tuer n’importe quel personnage), vous permettant de vivre la vie comme vous voulez obtenir des émotions aussi incroyables. En ce sens, je voudrais comparer le jeu avec la série Les parchemins anciens, Avec gothique et retombées. Et toi Chris Hunt Parlé de sources d’inspiration comme suit: «Un gameplay basé sur X-COM et Jagged Alliance 2, combiné avec un style post-apocalyptique des films originaux « Crazy Max » et les anciens problèmes Tomber« .

Le générateur de caractères est très détaillé

Le générateur de caractères est très détaillé.

La différence est que dans tous ces projets, il y a un complot. Et même dans la plupart des jeux de survie modernes avec lesquels la création Chris Hunt Messe générale, il y a des campagnes d’intrigue ou des quêtes de base. Et en Kenshi Tout cela n’est pas. Et il n’y a pratiquement pas de tâches latérales normales – principalement des contrats aléatoires pour la capture des criminels. De plus, les dirigeants des factions dans certaines conditions et avec un haut niveau d’amitié avec eux peuvent obtenir des tâches pour tuer quelqu’un.

DANS Kenshi Beaucoup de scénarios de départ. Vous pouvez commencer la vie (à savoir la vie, pas le jeu!) En tant qu’esclave, un chasseur de cannibales, un marchand errant, un citoyen de l’empire, un vagabond seul, exil, criminel, pour qui une récompense est annoncée, et même les clochards qui abritaient un chien affamé. Cela affecte la complexité (bien qu’elle puisse être ajustée manuellement, avec différents paramètres), sur l’attitude d’autres fractions et races, sur quel montant et avec quel équipement vous commencez et dans quel emplacement initial vous vous retrouverez.

Quelque part, ce sera clairement plus compliqué, surtout si vous jouez pour les esclaves qui ont besoin de grimper dans les cages plutôt que jusqu’à ce qu’ils soient cassés par la sécurité ou pour les chasseurs de cannibales, une énorme foule de cannibales tombe immédiatement dessus immédiatement dessus. Le style et le genre changent dans un exemple, le script «Seekers of Freedom» n’est pas conçu pour un jeu de rôle ou une action / RPG, mais pour une stratégie en temps réel.

Dans de telles situations, la seule bonne solution reste à courir de toutes les jambes.

En tout cas, vous décidez vous-même comment obtenir de l’argent, comment survivre, où aller, avec qui être amis. Et presque toujours, vous devrez commencer par le simulateur de fesse – pour collecter et vendre des bouteilles et d’autres ordures pour gratter les pièces au moins pour un morceau de pain.

Vous pouvez également voler et piller – comme une hyène, attendre jusqu’à la fin d’un combat aléatoire et de venger les cadavres. Ou s’engager dans un travail honnête mais fastidieux – par exemple, trouvez des dépôts de minerai, faites un choix et portez les extraits pour la vente dans le règlement le plus proche.

Et après avoir été plus ou moins sur les pieds, vous obtiendrez un meilleur équipement et les premiers partenaires (ils peuvent être embauchés dans les bars et les tavernes), tout reste dans vos mains.

Si vous rampez sur Karachka, les compétences furtives sont pompées

Si vous rampez sur Karachiki, la compétence furtive est pompée.

Grande construction ou aventures dangereuses?

Idéalement, bien sûr, vous devez d’abord vous engager dans la disposition de votre base afin de collecter des ressources, de les vendre, de stocker dans un entrepôt, de développer différentes cultures, d’étudier l’artisanat et les technologies, etc. – cela fournira le détachement avec de la nourriture , équipement et revenu régulier. Certes, il sera sûr d’être trouvé pour vous rendre un hommage ou vous voler. Par conséquent, vous devez penser aux structures de protection et à la garde.

Vous pouvez chasser le commerce, chasser les criminels, libérer les captifs, protéger les caravanes ou, inversement, devenir lui-même une mauvaise personne – pour kidnapper et vendre dans l’esclavage, Rob Caravans. Ou peut-être juste apprendre à connaître l’un d’eux et essayer de se rendre dans une autre ville ensemble?

Si vous vous ennuyez de vous engager dans le commerce et de reconstruire la base (et c’est loin d’être un processus rapide!), personne ne l’interdise seul ou avec leurs alliés (mieux ensemble) recherchent des aventures à leur cinquième point. Dans tous les cas, la stratégie et la recherche sur le monde sont connectées – vous devez rechercher des livres spéciaux pour les technologies d’étude, des dessins artisanaux, des artisans utiles (rappelez-vous l’histoire sur les cactus) et ainsi de suite.

À mesure que le détachement et le nombre de personnes dans le règlement augmentent, il y a une option pour nommer quelqu’un pour rechercher des livres et des artefacts. Mais vous devrez vous-même beaucoup voyager. Peu de temps après la fondation de mon premier avant-poste, j’ai acquis une carte avec la désignation de toutes les grandes villes et j’ai décidé de les accéder à chacun d’eux. J’ai acheté de la nourriture, des kits de premier ordre, des sacs de couchage et des sacs à dos (encore mieux pour faire de l’équitation) et je suis allé avec son petit détachement dans un long et dangereux voyage.

Une grande aventure commence par une petite - avec la collection de bouteilles, par exemple

Une grande aventure commence par une petite – avec la collection de bouteilles, par exemple.

Ce que j’ai alors regretté. Ce n’est qu’après trois heures de pillage et de chevaux sur les marécages des créatures et des bandits, nous et mes associés (l’un d’eux, qui était laissé sans jambe, traîné sur moi-même) dans les chemises ensanglantées atteignions la première grande colonie et découvrit qu’elle appartient aux villes alliées dont les troupes dans les troupes dont le père décédé. Et à ce moment-là, je voulais embrasser les gardes avec les mots « Mes proches! », Asseyez-vous sur le sol et fondez en larmes ..

Les chemises ensanglantées appartenaient aux membres du gang de Sabres rouges – je les enlevait des voleurs, attendant qu’ils soient tombés au combat avec des samouraïs errants. Et c’était la mauvaise décision. Je ne savais pas alors que si vous mettez un ensemble complet de vêtements de l’un des groupes, il sera possible de vous déguiser complètement, et si seulement un ou deux du sujet sont usés, alors même des caractères configurés neutre de cette fraction commencera à voir l’ennemi en vous. Et quand nous, glissons à peine des araignées agressives, nous nous sommes joyeusement précipités dans l’une des bases des sabres rouges, ils ont d’abord pris l’abondance. J’ai dû m’enfuir et me cacher ..

Diable en détail

C’est un autre Différence importante Kenshi – Une attention frappante aux détails, qui, apparemment, ne peuvent être réalisés que lorsque vous faites un jeu en 12 ans. Cela est particulièrement perceptible dans la mécanique de la construction et de l’agriculture. Ici, vous devez prendre en compte un tas de nuances – le type de sol, la présence d’eau, la vitesse du vent, qui est nécessaire pour les générateurs d’éoliennes, et bien plus encore.

Il est également nécessaire de mener périodiquement la reconnaissance géologique

Il est également nécessaire de mener périodiquement la reconnaissance géologique.

Personne ne meurt immédiatement dans les batailles – au début, les combattants tombent inconscients, puis à différentes vitesses, selon les blessures reçues, reviennent à leur sens. S’il y a encore beaucoup d’ennemis autour, vous pouvez mentir et faire semblant d’être mort ou rampant lentement – tellement plus de chances de rester inaperçues.

EXPÉRIVEMENT, j’ai également appris que vous pouvez facilement être laissé sans jambes et bras, qui devra ensuite être remplacé par des prothèses – les dommages sont toujours calculés séparément pour chaque partie du corps, et les blessures affectent la vitesse de mouvement et l’efficacité de la bataille.

Une agréable découverte était que l’ennemi ne peut pas être tué, mais stupéfait et enlevé, prenant le corps sur son épaule, puis pour passer ou vendre. Cela est particulièrement utile à faire avec les patrons. J’ai finalement traîné l’un des captifs à ma base et je l’ai fait un mannequin libre pour entraîner les compétences de combat – battre jusqu’à ce qu’il perde conscience, puis a ramené ses esprits et battre à nouveau. Cruellement, mais efficacement.

Le problème est que de nombreux détails sur lesquels vous pouvez écrire trois autres articles, le jeu ne dit pas. Kenshi ne mène pas la poignée, mais propose de tout étudier lui-même, apprenant sur les bosses en peluche. De plus, Chris Hunt Se considérait initialement comme un ennemi pour un joueur, remplissant le monde de dangers et de pièges durs.

50 nuances de Grey

Tout le monde n’aimera pas cette approche. Et quand vous allez dans un long et dangereux voyage à travers les espaces du monde durs « épées » (Swordpunk – comme l’auteur lui-même l’appelle), alors vous aimerez la perspective pendant longtemps pour observer le gris gris et gris-vert , Gray-Yellow-in General Paysages tout à fait monotones.

Bien que de telles couleurs se trouvent

Bien que de telles couleurs soient trouvées.

Ceci malgré le fait que le monde en Kenshi vivant et réagit à vos actions. Caravanes, groupes de nomades, bandits, représentants d’autres groupes, des troupeaux d’animaux sont trouvés – tout le monde est pressé, attaque les villes environnantes, les uns sur les autres ou vous.

La plupart des races et des fractions ont leurs propres intérêts, objectifs et concept de ce qui est bon et de ce qui est mauvais – parfois très spécifique. Quels ne sont que les paladins de la nation sainte – fanatiques religieux, nationalistes et féminins. Et leurs principaux ennemis sont considérés comme des femmes et des esclaves fugitifs du groupe de ninja-slopen. Il y a aussi des voleurs et des contrebandiers, des représentants de type insectes de l’essaim et même des squelettes de robots fous.

Tous et bien d’autres sont dans une relation assez difficile les uns avec les autres. Et tout cela doit être pris en compte – par exemple, il vaut mieux penser 20 fois avant d’entrer dans les villes de la nation sainte avec une femme dans le détachement. Tout cela est extrêmement intéressant, mais la taille du monde est telle que vous devrez toujours contempler des paysages plutôt monotones et mornes lors de longs voyages, alors que rien de spécial ne se produit depuis longtemps.

Comment arrêter d’avoir peur et aimer Kenshi

Ajoutez des bugs ici, en particulier à la première fois après la version, des graphiques obsolètes et une interface inconfortable, une gestion aggravante et une gestion. Et dans les batailles, il n’y a pas de facilité de gestion et de contrôle tactique par étape par étape, comme dans le X-com Et Alliance déchiquetée 2. En règle générale, ce sont de grandes échelles, un détachement pour un détachement, des attaques en temps réel avec une pause. Oui, il existe différents types de dégâts, d’indicateurs et de compétences de combat, mais dans les combats de masse, il est assez difficile de contrôler la situation – souvent pas des tactiques résolvent, mais le niveau de pompage.

Tout cela fait peur – vous lisez des critiques et des critiques sur les bugs, le hardcore féroce et le «monde mort» … et comment aimer ce jeu unique mais épineux?

Eh bien, d’abord, avec des bugs maintenant, c’est beaucoup mieux jouant l’année dernière et en cela, je n’ai rien remarqué de critique. Deuxièmement, vous pouvez et devriez mettre la mode – leur large soutien est également devenu l’une des raisons de cette popularité Kenshi. Les modifications ajoutent de nouvelles opportunités, augmentent la quantité de PNJ, les recrues et les détachements, simplifient la gestion et la gestion, rendent une carte plus substantielle, et le monde lui-même est plus saturé.

Ces «tortues», plus similaires aux éléphants, sont une source précieuse de viande crue

Ces « tortues », plus similaires aux éléphants, sont une source précieuse de viande crue.

Mais surtout, vous devez passer par le stade du déni et de l’acceptation. Acceptez les règles du jeu (et à certains endroits leur absence totale) et permettez à votre personnage de vivre – avec un minimum de conservation ou sans eux du tout. C’est la seule façon dont votre Ronin connaît le zen dans ce monde dur, et vous recevrez cette adrénaline et ces émotions qui provoquent un désir vif de partager leurs histoires de survie.

Oui, le jeu donne des émotions très fortes et est l’un des générateurs les plus cool d’histoires dans les jeux – pour cela, il est nécessaire d’arrêter d’avoir peur et d’aimer. Ces histoires sont largement identiques et se résument à la façon dont vous avez survécu, volé et affamé sans argent et sans jambe. Mais ce sont vos histoires. Et lorsque votre personnage, avec qui en des dizaines d’heures, vous êtes passé d’un esclave à qui peut détruire l’état de ses anciens propriétaires, meurt dans une bataille décisive ou, inversement, inflige un coup mortel, alors vous comprenez pourquoi les jeux vidéo étaient a inventé. Eh bien, quoi Kenshi imparfait … comme vous le savez, de nombreux génies ont un caractère nocif et sont insupportables dans la vie quotidienne, mais cela ne les empêche pas de rester des génies.

Avantages: un monde énorme dans lequel vous survivez presque de toutes les manières qui vous conviennent;Beaucoup de races et de fractions colorées qui sont différentes les unes des autres et le joueur;Étude profonde d’un mécanicien, abondance de détails et de nuances;Le jeu est tellement atmosphérique que vous voulez vivre et survivre ici;La musique transmet très précisément l’humeur du jeu.

Inausives: Tout le monde n’aimera pas le manque d’intrigue et les quêtes normales;des tonnes de mécanicien non toujours évident;Le jeu n’a pas l’air trop moderne.


















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