Cuphead: révision

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18. novembre 2024
9 minutes
10

By Jhonny Gamer

Pourquoi personne n’a pensé à ça avant? Eh bien, vraiment, pourquoi personne n’a utilisé le style visuel de l’animation naissante? Au contraire, pourquoi personne n’a fait un décor indépendant de cette caractéristique des caricatures des années 30 du siècle dernier? Et qui peut venir à l’esprit en 2017 pour créer un jeu bidimensionnel qui, dans sa mécanique, n’est pas allé loin d’Arkad il y a vingt ans?

Studiomdhr Entertainment J’ai deviné faire le premier et j’ai décidé le second. Et maintenant il nage dans les ovations.

Croyez-moi, ces adorables gars vous feront sangloter avec des larmes sanglantes

Croyez-moi, ces adorables gars vous feront sangloter avec des larmes sanglantes.

Salut, Disney!

Et après tout, beaucoup n’était pas nécessaire. Tasse – c’est un shoot très prosaïque et même primitif. Courir, sauter, tirer – à l’exception des petites bagatelles, le jeu part complètement pour un ensemble classique d’actions. La regardant, vous ressentirez probablement quelque chose de si nostalgique, mais décidez que le public cible de ce divertissement est visité par un jardin d’enfants, et vous avez à peine besoin. Et faire une grosse erreur – Tasse capable de vous surprendre non seulement avec un paramètre original.

Personnages Haundice en gants blancs, robes vintage, gros contours autour des objets – Écriture manuscrite du début Disney ou Warner Bros. Il est impossible de ne pas reconnaître. Tous ces énormes sourires, les émotions grotesques des héros sont familières à tout le monde, mais tout le monde ne les a pas trouvés. Ici, tout sujet devient vivant – juste pour le finir deux yeux. Ici, le jazz léger avec le coton pour enfants joue partout, et l’image est délibérément gâtée par la «rugosité».

Aspect visuel Tasse, Bien sûr, délicieux. Les artistes ont authentiquement transmis l’humeur des dessins animés des années 30 et peint un grand nombre de paysages et de personnages différents dans l’esprit de cette époque. La stylisation est parfaite, et déjà pour ce miracle artistique du maître Studiomdhr digne de tous les éloges. Rien n’est répété ici: les trois mondes de jeu sont uniques dans leur incarnation visuelle, chaque niveau avec tout son contenu est tiré de zéro.

Prendre mon âme

Et c’est très touchant quand ils commencent à vous raconter une histoire qui correspond tout à fait à cette rétroatmosphère. Deux frères « Dizzy » (l’anthropomorphisme ici est omniprésent) est entré en quelque sorte dans le casino. À la suite de la chance, ils ont accepté la proposition du propriétaire du diable: si les gars gagnent le prochain lot, ils prennent toutes ses richesses;S’ils perdent, alors donnez leur âme. Comme il est facile à deviner, au moment le plus crucial, la chance les a échoué. Mais le méchant a donné une alternative aux gars: ils devraient devenir les « collectionneurs » diaboliques et collecter des âmes de tous ses débiteurs.

Celui qui a un sourire plus large est plus cool

Cooler est celui qui a un sourire plus large.

Voici un travail si sale qui attend Kapheda, l’un des frères. Pour soulager les âmes, il a initialement un outil, des charges aqueuses de son doigt. À l’avenir, vous pouvez acheter des armes plus fortes. Il y a un magasin entier ici, ce qui rend étonnamment bon de «lancer» le personnage. En plus du «pistolet» principal, vous pouvez attacher plus (comme les boomerangs ou les charges, qui sont dispersés dans trois directions). Il existe également des variations dans le choix de Super-Superior, auxquelles nous avons accès après un certain nombre de succès sur les ennemis. Astuce: tout d’abord, achetez le quatrième cœur – la vie ici est la ressource la plus importante. Trois Hitpinds initialement disponibles ne sont pas suffisants pour les niveaux sans points de conservation. Mais plus là-dessus plus tard.

Duelliste

La fonction la plus agréable Tasse Il existe une variété de contenu. Chaque mission contient un tout nouvel ensemble d’ennemis, de décorations et de pièges.

La plupart des tâches ici sont présentées sous la forme d’un combat avec des «boss», qui, en principe, correspond à la logique de l’intrigue. Oui, pas de répétitions – chaque bataille est unique, chaque méchant est une œuvre d’art animé et vous repoussera avec ses propres méthodes. Parfois, notre héros se bat sur un hélicoptère. Le principe est également classique, mais il ajoute de la diversité.

En plus des batailles avec les «leaders», des niveaux sont présentés ici, ressemblant essentiellement à des plateformes ordinaires, – nous courons en avant, tirant simultanément sur les ennemis et collectant des pièces. Encore une fois, chaque étape est présentée dans l’entourage d’origine et contient son propre ensemble d’adversaires.

Bien sûr, avec une approche aussi généreuse du remplissage des niveaux, il est peu probable que le jeu se déroule trop longtemps. Seuls trois mondes pas très grands et la finale – vous pourrez passer par Tasse Cinq heures. Mais dans la situation la plus probable du temps, vous avez besoin de beaucoup plus. Le fait est que les emplacements ici ont un niveau de complexité assez élevé. Ils ne s’attendaient pas? Croyez-moi, il est peu probable que vous puissiez au moins être l’un d’eux pour passer la troisième tentative.

Pour vaincre les nid d'abeilles d'abeilles, tuer la reine et ramasser son âme - le protagoniste peut-il être appelé le personnage principal un personnage positif?

Vaincre les nid d’abeilles d’abeilles, tuer la reine et ramasser son âme – le protagoniste peut-il être appelé le personnage principal comme un personnage positif?

Quelle est la complexité?

Le style unique et l’abondance de contenu sont merveilleux, cependant, il ne sera pas possible de tenir l’utilisateur à l’écran avec celui-ci. Complexité Tasse, tellement dissonant avec l’atmosphère de « l’enfance », complètement inattendu. Et donc les nerfs encore plus forts. Pourquoi suis-je, un adulte, appelant les cors Super viande, Je ne peux pas faire face à ce dessin animé interactif de la maternelle à trois kil vers?!

La difficulté est due à l’apparence inattendue sur l’écran de différentes combinaisons d’objets se déplaçant le long d’une trajectoire imprévisible. Sans comprendre comment les adversaires se comportent, rampant soudain à la fois à droite et à gauche, aucune compétence ne suffit, car vous ne savez tout simplement pas ce que ce mur des yeux peut jeter. Bien sûr, cette imprévisibilité disparaît après plusieurs passages, et à la fin vous vous adaptez, découvrez le comportement de l’ennemi et passez facilement plus loin. Mais, comme je l’ai dit, il n’y a pas de contenu répétant ici, vous devez donc vous adapter à chaque niveau dès le début.

La bataille avec chaque « boss » se compose de plusieurs étapes, à chacun dont nous devons nous battre, en substance, avec le nouvel adversaire. Chacun d’eux a un « motif » original. Et ici, vous êtes par essai et les erreurs tuent le premier monstre, et à sa place, il y en a un autre, capable de jeter quoi que ce soit du tout. Vous perdez, et maintenant, pour vous adapter à la seconde, vous devez passer par la première fois. Cependant, après la seconde, le troisième sort … la distance augmente, chaque fois que vous rejouez la même chose, faisant parfois des erreurs stupides, et commencez à vous détester et au jeu lorsque vous commencez un nouveau pour la dixième fois.

En fait, les niveaux de style de course et de pistolet sont également complexes. Des combinaisons de fleurs qui s’éloignent de différentes parties de l’écran, des falaises inattendues, des champignons de tir, des voitures qui passent nécessitent une chose – la dépendance. En entrant dans une nouvelle situation, vous perdrez probablement cœur. Mais la prochaine fois que tu iras un peu plus loin.

La difficulté augmente considérablement lorsque vous passez. Des « puces » inattendues apparaissent, par exemple, des boutons qui modifient la direction de la gravité. Vous allez essayer d’esquiver les voitures et le plafond vingt fois. Et lorsque vous traversez un épisode complexe, meurez de quelques nouveaux gids psychédéliques, vous verrez que ce n’est que le quatrième de tout le niveau, la bataille la plus importante commencera à vos nerfs.

Ici, il est le super-héros 2017?

Ici c’est-le super-héros de 2017?

Il vaut toujours la peine de dire que la difficulté Tasse Créé artificiellement. Il s’agit d’une approche rusée des développeurs – de jeter le joueur avec du contenu afin de déprécier sa « compétence ». Le succès du passage ne dépend finalement pas de la compétence, mais du nombre de passages répétés et du jubus de situations dangereuses. Parfois, vous le ressentez particulièrement fortement – quand vous êtes coincé à un certain niveau pendant quelques heures. Ici, à la fois le style et la musique, et le « Dridinga » lui-même cesse de se réjouir. Mais vous pouvez faire face – et les portes s’ouvrent devant vous à de nouvelles essais, à un nouveau design, à de nouveaux personnages … et l’ambiance s’améliore.

Tasse laisse échapper la poussière magique dans les yeux: un cadre unique fascine, touche et provoque un désir légèrement frivole de regarder rapidement, de passer par un ou deux niveaux et de quitter. Mais ce n’était pas là. Lorsque ces créatures de dessins animées touchantes encore et encore avec de grands sourires vous envoient au début du niveau, la colère bouille en vous. Vous quittez l’animation des années 30 et maintenant vous ne vous arrêterez pas tant que vous n’êtes pas essuyé de l’écran de votre moniteur de tous ces salauds dessinés.

Avantages: Style audiovisuel des premiers dessins animés Disney; »Défi »;L’abondance de contenu unique.

Inausives: Retourne mon clavier pour moi!


















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