Quoi de neuf dans The Sims 4: Adventures in the Jungle «
Dans cette entrée, nous avons collecté les informations bien connues sur l’ensemble de jeux « Adventures in the Jungle ». Nous mettrons à jour le dossier dès que nous apprendrons quelque chose de nouveau. Vert La couleur est mise en évidence des faits récemment ajoutés.
Nouvelle ville: Selvadorada
La nouvelle ville se compose de trois zones:
Découvrez les secrets de la jungle!
Les chercheurs qui pourront passer à travers la jungle épaisse sont pleins de détermination pourront trouver des endroits secrets dans lesquels vous pouvez trouver des trésors rares. Les légendes locales décrivent le temple qui se reconstruit mystiquement, caché profondément dans les ruines d’Omiscan.
Belomisie de la jungle
Ces jungle sont Teague avec de belles vues et des dangers cachés. Les aventuriers audacieux pourront explorer les ruines des anciens omischanes. The Sims avec certaines compétences, ainsi que ceux qui sont armés d’outils de marché, feront face ici sans problèmes.
Marché de Puerto Lamante
Venez profiter des vues et des sons! Stell vos outils avant d’aller dans la jungle, ou de vous détendre, en essayant une variété de nourriture et en connaissant la culture locale. Glorily sur le marché, à côté de Kantina.
- Trois sites variables, dont l’un est de 64×64;
- Quatre villas qui peuvent être louées pendant le voyage;
- Il y a des buissons dans la ville qui peuvent être «fertilisés» ou utilisés pour Vuha;
- La statue du centre-ville aidera à retirer les malédictions de votre sim;
- Voyager à travers la porte de la ville peut vous conduire à des emplacements cachés;
- Il y a une cascade dans la ville, et si votre sim est proche, alors son humeur deviendra séduisante;
- Vous ne pouvez pas acheter une maison et vivre à Selvadorada, mais vous y rendre là-bas;
- Sur le marché local, vous pouvez acheter des objets spéciaux pour l’aventure, par exemple, un remède contre les araignées;
- Il y a des zones cachées dans la ville.
Voyages
- Vous pouvez aller à l’aventure avec n’importe qui: membres de la famille, personnages incontrôlables, enfants, enfants, animaux de compagnie;
- Pendant le voyage, vous pouvez étudier de nouveaux mouvements de danse traditionnels;
- Il n’y aura pas de sacs de couchage;
- La collection de reliques vous permet de découvrir des capacités et une force uniques;
- Il y a des serpents, mais ils ne peuvent pas nuire à la SIM;
- Il est impossible de collecter des serpents et des araignées;
- Il y a une relique qui vous permet d’appeler un squelette qui sera supprimé dans votre maison;
- Les reliques peuvent maudire ou bénir votre caractère;
- Les abeilles et les araignées peuvent vous attaquer;
- Vous pouvez vous laver à l’aide d’une douche portable sous la forme d’une bouteille d’eau;
- Vous pouvez essayer la nourriture traditionnelle et les costumes multi-colorants locaux;
- Dans toute la ville, vous pouvez trouver des endroits pour des fouilles et des coffres;
- Pendant le voyage, certaines compétences et objets peuvent être nécessaires;
- Certaines zones à l’étude sont des trous de lapin. Le succès de l’étude peut être affecté par les élections que vous ferez en utilisant des dialogues.
Temple
- Les dispositions du temple changeront et les pièges et les récompenses sont générés au hasard, il est donc logique de les réexaminer;
- La disposition du temple change quelque temps après l’achèvement de son étude et après la revivre du Selvadorada;
- Les pièges peuvent être trouvés en mode construction et installés, par exemple, à la maison;
- Le temple est plein de lieux pour les fouilles, les mécanismes et les portes;
- À l’entrée du temple, il existe plusieurs mécanismes, dont l’étude vous aidera à y entrer;
- Afin d’entrer dans le temple, il est nécessaire d’activer correctement le mécanisme;
- Vous pouvez recevoir une punition avec une tentative d’échec d’ouvrir l’entrée;
- Si vous essayez d’entrer dans la porte fermée, votre SIM rebondira sur le champ d’alimentation;
- Le décryptage des hiéroglyphes sur les mécanismes aidera à ouvrir la porte;
- L’une des punitions de l’échec de la porte est le réglage du SIM;
- La méthode d’ouverture du col du temple change à chaque visite;
- Votre Sim atteindra le courant s’il essaie de passer par la porte avec un champ électrique;
- Le temple peut vous bénir pour l’ouverture de la porte;
- L’une de ces bénédictions rend votre sim délicieuse n’importe quel plat, même mal cuit;
- Une tentative de passer par des portes avec un gaz toxique empoisonnera votre Sim. Vous voudrez peut-être trouver un antidote, sinon cela peut devenir encore pire;
- Les personnages ayant des compétences en archéologie peuvent étudier divers hiéroglyphes du temple pour améliorer cette compétence;
- Vous pouvez trouver un squelette errant accidentellement autour du temple;
- Il y a une bénédiction qui aidera à rendre votre simulation heureuse et à partager le bonheur avec d’autres personnages;
- Un niveau plus élevé de compétences en archéologie aidera à comprendre ce dont chaque mécanisme est responsable;
- Vous pouvez emporter avec vous une tente du jeu set « sur une campagne! »Et dors dedans dans le temple;
- Près du temple, vous pouvez trouver un arbre d’émotions, dont les baies aideront à susciter une certaine humeur dans votre sim;
- Pour activer certains mécanismes, il est nécessaire d’être dans une certaine humeur;
- The Sims peuvent mourir pendant l’étude du temple – cela dépend du piège dans lequel ils sont tombés et des mesures que vous avez prises pour les sauver de la mort potentielle.
Squelettes
- Le squelette est une sorte de malédiction à laquelle SIM peut être soumis;
- Il est impossible de créer un squelette dans l’éditeur de la création d’un personnage;
- Vous ne pouvez pas ajouter de squelettes à la famille, mais votre Sim peut la devenir pendant deux jours;
- The Sims peuvent étudier une blague sur les squelettes;
- Si le squelette mange de la nourriture, il apparaîtra sur le sol près de lui, car elle n’a tout simplement nulle part où aller;
- Les squelettes SIM n’ont pas besoin de l’âme, des toilettes, de la nutrition et de la restauration de l’énergie.
Compétences, stations de radio, collection
- Deux nouvelles compétences: la culture des Selvadoras et la compétence de l’archéologie;
- La capture d’écran ci-dessous représente un tableau d’un archéologue pour étudier des objets précieux;
- Pendant les fouilles, vous pouvez trouver une partie de la relique, qui doit plus tard être étudiée sur la table de l’archéologue;
- Vous pouvez gagner sur la vente d’artefacts (cela contribuera à la compétence de l’archéologie);
- Deux nouvelles stations de radio: la musique pop latine et la musique latino-américaine traditionnelle;
- De nouveaux plats de différents pays d’Amérique latine;
- Plusieurs nouvelles plantes et types de poissons;
- Il y a deux nouvelles collections: les anciens artefacts Omiscan et les trésors Omiscan.
Objectifs de vie et traits de caractère
- Deux objectifs de vie: un chercheur et archéologue de la jungle;
- De nouvelles caractéristiques du caractère du site, telles que des «insectes terribles» et «silence et paix»;
Autre
- Nouveau tatouage;
- De nouveaux types de décès;
- L’avocat est l’un des nouveaux arbres;
La sortie de l’ensemble du jeu aura déjà lieu 27 février .