Leçon sur la création d’yeux non-coloration pour The Sims 4
L’auteur de la leçon
Je veux dire tout de suite, je suis un débutant dans ce domaine et, comme toujours, j’essaie de mâcher chaque petite chose pour ceux qui rencontrent la création du contenu pour The Sims 4. T.À. Maintenant, il y a très peu d’informations sur ce sujet, et si c’est le cas, alors pour les personnes qui ont déjà des connaissances de base. Maintenant, allons-y!:)
Nous aurons besoin:
- Photoshop, GIMP ou tout autre éditeur graphique. J’utilise Photoshop CS6. Il est nécessaire de modifier l’image.
- Nvidia .Plugins DDS pour Photoshop. Il est nécessaire de modifier les textures et de mettre en œuvre une mise en œuvre de textures dans le jeu, t.À. TS4 fonctionne avec le format DDS.
- Sims 4 Studio. Il faut retirer la texture.
- Photos / photos des lentilles.ATTENTION!
Si vous avez Windows 64 bits, et Photoshop également pour cette version, nous commençons Photoshop à partir de l’administrateur et de l’étiquette Photoshop X64 (merci pour les conseils d’Anastasia Semenova), le plugin DDS fonctionnera de manière stable et ceux qui ne commencent pas par Tout commencera.
1. Open Sims 4 Studio. Mettez l’échantillon de la pièce CAS « Ajouter » (nous faisons que les lentilles soient ajoutées aux nouvelles couleurs existantes.
Si nous choisissons le 1er point, nous devrons cliquer sur un «choix aléatoire» afin que nos objectifs apparaissent, pourquoi avons-nous besoin de ce problème? Non, eh bien, si quelqu’un aime ça..).
Entrez notre surnom / nom et cliquez sur « Créer un recolor ».
Entrez le mot « EyeColor » dans le champ de recherche. Choisissez n’importe quelle couleur des yeux et cliquez sur. Nous appelons notre fichier de package comme nous voulons et choisissons où enregistrer, afin qu’il n’y ait pas de questions plus tard (et où elle est conservée?).
Un enfant apparaît, tandis que d’EA, les yeux. Je n’aime pas que mes objectifs aient des miniatures standard. Par conséquent, je choisirai des couleurs vives, afin qu’il soit plus facile de distinguer de la norme de la liste, vous ne pouvez pas changer, mais simplement ajouter les couleurs dont vous avez encore besoin.
(Ce ne sont que des miniatures, la couleur des yeux ne change pas de cela, vous devriez le faire, dans Photoshop.)
Le bouton « Ajouter un échantillon » ajoute une nouvelle couleur et supprime les deples de swatch le sélectionné. Je pense que tu comprendras;)
2. Cliquez sur « Exporter la texture » et appelez notre fichier avec une texture oculaire. Pas le même que le fichier de package avant, ce sera deux fichiers différents.
Nous désactivons, mais ne fermez pas Sims 4 Studio.
3. Nous allons travailler dans Photoshop.
Ouvrez notre fichier DDS et une image avec un objectif.
Réduire l’image avec l’objectif et passer à notre fichier DDS avec la texture, l’image elle-même sera insérée dans un nouveau calque.
Modifier la taille, la couleur, la teinte ce qui est nécessaire.
Nous combinons les couches, puis enregistrons.. Ou sauver comment.. Dans le format du DDS, les paramètres de CM. Dans la capture d’écran.
4. Retour à Sims 4 Studio, ne fermez pas Photoshop (Si nous voulons créer plus de couleurs).
Maintenant, nous cliquons sur «Importer la texture», choisissez d’abord la coloration de la miniature, de quelle couleur nous avons les yeux.
Nous voyons que nos yeux sont apparus.
Nous enregistrons le package si nous n’avons pas besoin de plus de couleurs, mais si nous faisons plus, nous répétons les étapes du 2e au 4e pour chaque couleur.
5. Dans le Sims Studio et le jeu, les yeux peuvent être un peu différents, donc je vous conseille d’enregistrer tous les fichiers DDS avec des couleurs, puis de modifier n’importe qui. Oui, vous pouvez exporter si cela via le studio Sims 4, mais ce sont des étapes supplémentaires.)
6. Vérifier le jeu.
Nous voyons que le jeu a vu un dossier et il y a nos objectifs dans CAS.
Nous essayons. Tout va bien.
Succès dans le travail créatif;)
C’est ce qui m’est arrivé – un peu.Ly / 1tdosxm