Exigences minimales réelles The Witcher 3 / The Witcher 3: Wild Hunt

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16. septembre 2024
4 minutes
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By Jhonny Gamer

Récemment, la question s’est posée, sur quelle glande budgétaire vous pouvez lancer un Witcher 3, sur les ailes minimales, mais il serait confortable de jouer. J’ai grimpé un tas de sites, j’ai regardé différentes vidéos, mais je n’ai trouvé des informations spécifiques nulle part. En conséquence, j’ai dû tout faire vous-même et tester.

Configuration de base: Win8.1, pourcentage de Pentium G840-2.8 GHz, vidéo Radeon HD 6870 (équivalent à GTX460) – Non dispersé, 4 Go de RAM 1333MHz.
Le jeu a été lancé sur le minimum avec une résolution de 1920 * 1080, et tous les effets de la publication sont déconnectés. Le résultat a été le suivant: Vidéo 30 à 40 ips stable dans tous les endroits et les moments. (La charge sur la vidéo 99-100% selon le catalyseur AMD), le RAM est chargé de 78%, pourcentage-99-100% (données du répartiteur des tâches). Pendant le match, selon l’emplacement, surtout sous la pluie et pendant les rouleaux – le jeu était suspendu pendant quelques secondes. Lors de la vérification, il s’est avéré qu’à ces moments, le pourcentage a été chargé à 100%. Il est facile de conclure qu’il ne pouvait tout simplement pas faire face.
Pour vérification, j’ai lancé un Witcher 3 sur un autre ordinateur, au minimum avec une résolution de 1920 * 1080. Config GTX 660.10 Go de RAM, i7-930 OS-3,7 GHz. Après les mesures, il est visé que le pourcentage de jeu soit chargé de 25 à 30%, à partir de cela, nous ne faisons pas un calcul délicat: 3,7 (CPU) * 8 (Nombre de noyaux) * 0,3 (charge de travail) = 8,88, une fréquence une fréquence est nécessaire résumé pour le travail stable du jeu. Il s’avère donc que 4 pourcentage nucléaire du quad ou i3 sont nécessaires et ne sont pas inférieurs à 2,22 GHz et de préférence plus élevés. Mais ce sont des calculs mathématiques, des calculs de purement subjectif.

La configuration finale: PRUIS I3-3240 (3,4 GHz), vidéo Radeon HD6870 (équivalent à GTX460) – Non overcloqué, 4 Go de RAM 1333MHz.
En conséquence, avec les mêmes paramètres, avec la même autorisation à la sortie, nous obtenons 30-40 + ips, et Le pourcentage de charge est de 60% à 70% stable, par endroits et jusqu’à 99% atteints, Mais peut-être que c’est juste un problème. De plus, la remise est faite sur le Casper, il pourrait facilement être à cause de cela.
Total, nous obtenons cela lorsque vous jouez, en moyenne, jusqu’à 2,38 GHz (70%) est chargé en moyenne.

Conclusion: Les exigences du jeu sont grandement surestimées, pour un jeu stable et confortable, nous n’avons pas besoin d’un ordinateur sophistiqué. Les graphiques sur les salaires minimum et en moyenne ne se distinguent pas, ce n’est que sur des hauts. Résiste fortement le GTX660 avec FPS 30 inondé, et donc 40.- qui est indiqué comme le minimum. Lorsque vous choisissez une camionnette, n’oubliez pas qu’elle doit être prise avec une marge et les données indiquées par moi ne sont pas un axiome, mais seulement mes mesures. Pour cela, il vaut mieux prendre la fréquence plus élevée. Mais cela ne change pas le fait que The Witcher ira à une vanité nucléaire avec une horloge normale. J’espère que quelqu’un sera utile)

P.AVEC. (Pour les ennemis): Mes calculs ne sont qu’une ligne directrice, vous pouvez construire sur le système dont vous avez besoin pour un jeu informatique au minimum.
P.AVEC.AVEC.: Dans une conversation fascinante avec ZDD XD), j’ai décidé de tester à nouveau The Witcher 3 et pour la base des tests que j’ai passés, à mon avis, un moment très difficile de performance pour le jeu – nuit, marais, forêt, pluie et plusieurs foules. Dans la première version – 24 ips, CPU 100%, GPU – 98%, mais le jeu est en suspens toutes les deux secondes – le pourcentage n’a pas pu faire face. Dans la deuxième version, 25-30 ips, il n’y a pas de retard et de freins. Le pourcentage de charge est de 65% (la charge passe de 30 à 65, mais en moyenne 45), GPU – 98%. Toutes les mesures avec MSI Afterburner. Tirez les conclusions vous-même.


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