Télécharger Witcher 3: Wild Hunt, les «couleurs naturelles pour STLM 2.1 ‘- Graphiques
Ceci est un préréglage de Rescèdes très léger: il n’affecte pas grandement le FPS ou le contraste et la luminosité de l’image, comme la plupart des autres préréglages. Conçu uniquement pour une utilisation avec Super Turbo Lighting Mod 2.1.
Changements
Version préréglée 2.1:
- La saturation des buissons verts et de l’herbe est légèrement réduite;
- Un équilibre des couleurs naturelles est utilisé;
- Les bleuets du brouillard sont légèrement réduits;
- Une teinte verte désagréable a été retirée dans un certain éclairage;
- Volets fixes de couleurs rouge vif / orange. Ceci est très perceptible si vous regardez les zones sombres de l’armure des soldats, arbres, bâtiments ou lorsque vous regardez directement le coucher du soleil ou le lever du soleil du nuage;
- Rend les nuits un peu plus sombres.
Ainsi, les couleurs sont rendues plus réalistes et moins de dessins animés, laissant le contraste et la luminosité d’origine, et les ombres et la lumière presque dans sa forme d’origine. Mais quant à moi, ce mod ne change pas l’image, sauf que le petit.
Attention
Si vous avez déjà des mods de Reshade ou SweetFX, supprimez-les ou déplacez-les simplement vers un autre endroit (y compris les fichiers DLL), effectuez des étapes d’installation qui seront présentées ci-dessous.
Installation
- Télécharger Reshade (à ne pas confondre avec «Reshade + sweetfx»);
- Retirez Reshade à Paku avec le jeu, puis déplacez le fichier ‘Reshade64.Dll ‘sur le chemin:’ Witcher 3 \ bin \ x64 ‘;
- Renommez le fichier ‘Reshade64.dll ‘on’ d3d11.Dll ‘;
- Téléchargez ce mod (couleurs naturelles pour STLM 2.1), le déballer et le déplacer contenu dans ‘Witcher 3 \ bin \ x64’.
Si Reshade ne fonctionne pas, ou si vous obtenez un message d’erreur, renommer ‘Reshade64.dll ‘on’ dxgi.DLL ‘.
Vous pouvez activer / désactiver Reshade dans le jeu en utilisant la clé F12.