Télécharger les avant-postes de bordure unique (SE) / Gates de bordure uniques –
Description:
Ce mod pour Skyrim SE est la reconstruction des transitions frontalières vers Sirodill, Hammerfell et Morrowind, de nouveaux avant-postes uniques seront ajoutés en conséquence. Il n’y aura pas de 2 passages identiques dans le jeu, et chaque endroit peut être trouvé, et vous pouvez voyager rapidement après la détection.
Mise à jour: 2.4
– Le mod est adapté pour Skyrim SE.
– Fichiers facegen traités via le kit de création SE et .En particulier
– Optimisé .Fichiers NIF Riften pour les nouvelles normes Skyrim SE.
– Correction de 20 erreurs pour NPC.
– Récupéré et nettoyé à l’aide de l’utilitaire SSEEDIT.
En savoir plus:
All players most likely were dissatisfied with Bethesda’s unfair approach to the game, in this case even such a trifle as border passages, the developers bypassed and considered that these passages are not so and important for the game, therefore, in the original game, the Contrôles frontaliers, comme nous le voyons, consiste en la même porte ennuyeuse et les murs invisibles. Il existe d’autres mods qui modifient le type de ces transitions, mais l’auteur de cette mode a décidé de faire un « avant-poste de bordure unique, pour ainsi dire, et quelle que soit l’unicité, lisez ci-dessous…
Les «portes du passage blanc» de la frontière conduisent à la Syrodill:
– Situé au sud-est de Folkrit, le long de la route menant à Sirodil.
– Les portes d’origine ont été remplacées par plus impressionnantes, construites à partir de blocs de pierre pour afficher la puissance de l’empire. Le passage sud de la Syrodill est également gardé, il y a un petit camp et quatre soldats impériaux. Il y a 2 tentes dans le camp, 4 lits et éteintes pour cuisiner. Il y a aussi des marqueurs pour que les soldats ne soient pas seulement debout, mais bougent. À travers les portes, vous pouvez aller vous téléporter de l’autre côté de Silgrad
La frontière «Gates Dunmet» mène au nord de Morrowind:
– Situé dans le nord-est d’Eastmark, adhérez à la route nord menant à Morrrowind
– Il n’y avait rien du tout, juste un chemin sans issue, des dérives de neige et des murs invisibles. Ennuyeux!
– Ajouté dans les vieilles portes de style impérial avec des tours et des barricades. À travers les portes, vous pouvez aller vous téléporter de l’autre côté de Silgrad
Les «portes de Talos» de la frontière mènent à Hammerfell:
– Situé au sud-ouest de Folkrit, suivez la route menant à Hammerfell
– Des portes d’origine ennuyeuses, des structures en pierre massives et des portes de fer non passables ont été remplacées. Compte tenu de l’abondance des ruines nordiques anciennes le long de l’ensemble, il serait très approprié d’ajouter des portes nordiques anciennes. Il y a quelques aventuriers qui errent près de la porte, peut-être en prévision du jour où ils peuvent se rendre à Hammerfell. À travers les portes, vous pouvez aller vous téléporter de l’autre côté de Silgrad
La frontière «portes de Silgrad», mène au sud de Morrowind:
– Situé dans la partie orientale de Riften, le long de la route sud menant à Morrowind
– Les portes d’origine sont remplacées par les portes qui ont un style Riften. Ajout d’escaliers, 2 bandits qui tuent et volent les voyageurs.
La frontière «Gates du Drouadak» (City in the Stone Rock):
– Dans le développement de WIP. Je ne pourrai pas compléter ces portes frontalières, en raison du plein emploi. Malheureusement.
– Situés à l’ouest de Haafingar, le long de la route menant à Hi Rock, ces portes sont la conception de Dwemers. Dès que l’ancien tunnel a été conduit à travers les montagnes de Druadak, les agents de Talmore l’ont détruit pour empêcher le soulèvement.
Caractéristiques techniques:
1. Les chemins Navmesh originaux n’étaient pas touchés.
2. Les portes et autres objets d’origine ont été déconnectés, mais pas supprimés pour éviter les problèmes dans le jeu.
3. De toute évidence, le mod peut entrer en conflit avec d’autres mods qui changent les mêmes emplacements de frontière.
Comment désactiver les limites:
– Pour que vous approchiez des avant-postes, pour ainsi dire, sans vous écraser dans les limites invisibles que Bethesda a installées, vous avez besoin dans le fichier Skyrim.INI qui est situé à:
Mes documents / mes jeux / édition spéciale Skyrim, prescrire les modifications suivantes et enregistrer:
[Général]
Bbordergi0
Exigences:
Skyrim SE 1.1.47.0.8 et plus
Installation:(Seulement à la main, grâce au gestionnaire NMM, les archives ne seront pas établies)
Placez tous les contenus du dossier de données dans l’archive dans le dossier de données du jeu, confirmez la fusion des dossiers et activez.