Télécharger la xénophobie de Xenonauts (1.09/2.30) ‘- Gameplay

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15. août 2024
12 minutes
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By Jhonny Gamer

Xénonautes: xénophobie


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La date de sortie du jeu original: 16 juin 2014
Date de sortie de modification: 12 novembre 2014
Genre: stratégie (tour de tour, tactique), isométrique

Développeur: Goldhawk Interactive
Éditeur: Goldhawk Interactive
Sortie de: FirstLast2

Langue d’interface: russe
Localisation: Jumangee et_Great
La version du jeu original: Xenonauts 1.09
Version de modification: 2.3.0
Type de publication: reconditionner

Configuration requise:
Système d’exploitation: Windows Vista, 7, 8, 10
Processeur: Intel 2 GHz
RAM: 2 Go
Espace libre sur le disque dur: 4 Go
Carte vidéo: 512 Mb

Tablette: non requis

Description:
Le jeu se déroule dans le monde alternatif en 1979, pendant la guerre froide, lorsque l’URSS et les États-Unis se joignent à leurs efforts pour lutter contre l’invasion extraterrestre. Comme dans la défense d’OVNI originale, le gameplay est divisé en parties stratégiques et tactiques. Dans la partie stratégique, le joueur crée et développe des bases, recrute du personnel pour eux, mène des recherches scientifiques, équipe un soldat, combat les navires des extraterrestres. La partie tactique est une bataille au sol étape par étape. L’une des innovations les plus importantes par rapport à X-COM: la défense d’OVNI est une lutte aérienne tactique entre les intercepteurs de terrassement et les «soucoupes volantes».

En plus:

Xenonauts – Un jeu informatique développé par la société indépendante Goldhawk Interactive et publié en juin 2014. Le jeu est réalisé sur la base du jeu X-COM: UFO Defence (1993) et est un mélange d’une stratégie étape par étape et d’un jeu de rôle tactique.

Comme spécifié sur le site officiel du projet, il ne s’agit pas d’un remake direct;Beaucoup a été modifié et mis à jour, bien que la mécanique de base soit restée la même – afin que nous préférons le terme repenser, pas un remake. Des conditions de victoire alternatives sont introduites dans des missions au sol qui sauvent le joueur de la nécessité de détruire tous les étrangers sur la carte, ainsi que des soldats amicaux avec le joueur sous le contrôle d’un ordinateur

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Caractéristiques de la modification:

  • La modification unit les 22 mods les plus populaires pour le jeu Xenonauts modifié pour la collaboration (y compris la xénophobie). Cet assemblage étend les capacités tactiques et complique les xénonautes tout comme la guerre longue Maed a compliqué et amélioré l’ennemi XCOM à l’intérieur.
  • Il n’y a plus d’armes, de cartouches et d’équipements sans fin. Toutes les armes des soldats, des munitions et de l’équipement doivent maintenant être payés et fabriqués dans l’atelier. Les nouveaux types d’armes sont déverrouillés lorsqu’ils se déplacent dans la recherche et apparaissent dans la production de la même manière que d’habitude.
  • Équipement disponible à la première base au début du jeu – un pistolet – 5, fusil de chasse – 2, fusils d’assaut – 10, fusil de tireur d’élite – 2, mitrailleuse – 2, lanceurs de missiles – 2, grenades de fragmentation – 20, bombes fumées – 10, grenade à phumane légère – un écran léger – un peluche 20, boucliers – 5, kit de premier ordre – 5.
  • La nouvelle IA considérablement intelligente (intelligence artificielle) des opérations au sol (les extraterrestres agissent en groupes, retraite, lance des grenades à travers des obstacles, des maisons, des clôtures, des buissons, y compris des grenades écrasantes et assourdissantes, se cachent précisément derrière les abris complètes si possible). Les lanceurs de grenades contournent de l’arrière tandis que la viande (marche, étrangers) vous distrait à plusieurs reprises, ouvrez les portes pour tirer des munitions et fermer les portes derrière eux (à ne pas confondre par les portes fermées automatique Après l’apparition de Corvettes – un grand nombre d’étrangers agissent ensemble)
  • Nouvelle IA pour les combats aériens.
  • 86 types d’armes légères (avec des sons).
  • 20 nouveaux types d’armes de combat rapproché (avec des sons).
  • 6 nouveaux types de boucliers de combat, seulement 8 (qui peuvent être réparés directement au combat).
  • 2 nouveaux kits de premier ordre (qui peuvent être reconstitués directement au combat) et de petits stimulants jetables.
  • 6 nouveaux types d’étrangers. ZZZ1010 Remake de mode dans Creepers Mod qui n’est plus mis à jour.
  • Nouveaux visages photoréalistes des soldats.
  • 3 nouveaux types d’avions et 11 nouveaux types d’armes d’aviation.
  • Nouvel arbre technologique entièrement recyclé et élargi.
  • Des réunions spéciales sont ajoutées au jeu! (Héros ou ennemis? Énigme pour le moment.)
  • Un type amélioré de caserne a été ajouté, une description de chaque paramètre, le nombre de missions et de meurtres passés est maintenant disponible au combat.
  • Remplacé les bruits des tirs des armes.
  • Nouvelles opérations terrestres 675 mises à jour aux dernières versions pour 1.09.14. Avec de magnifiques paysages de forêts
  • Des dizaines de nouveaux articles et images à Xenopedia.
  • Les OVNIS détruits, ont maintenant l’air vraiment écrasé, et pas comme dans l’original pas même une égratignure.
  • Nouvel accompagnement musical. Musique magnifique J’ai sélectionné onze chefs-d’œuvre de XCOM Enemy Unknown 2012, Deus ex – Révolution humaine et Defcon.
  • Nouvelles images d’armure.
  • Le nouvel arbre technologique entièrement repensé et élargi (avec un tableau récapitulatif des armes Aliens et TTX (caractéristiques tactiques et techniques) disponibles dans la mode, vous pouvez trouver dans le dossier \ Xenonauts \ Technologies Tree pour la mode pour la mode.jpg).
  • Ajout du sang mod sanguin par TT3
  • Remplacé le type de véhicule blindé loup et kanyuk.
  • De nouveaux sons de dégâts et de mort de soldats.
  • Ajout d’un nouvel accompagnement musical (32:51 min.) Pour les opérations nocturnes du jeu Defcon
  • Une animation fixe conduisant à l’invisibilité d’un étranger et d’un œuf du visage.

Dans le dossier des Xenonauts – Xenophobia \ Assets se trouve un «arbre de technologies pour la mode».

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Caractéristiques de libération:

  • L’assemblage comprend les 22 mods les plus populaires pour le jeu Xenonauts:
    • Xénophobie – Mod de compilation ultime V 1.1.6 par Slayerjerman
    • XNT-Into Darkness V5.31 + Hotfix 2
    • Xenonauts: Édition communautaire 0.25
    • Creepers Mod par TT3 (AKA ZZZ1010)
    • TECHNEMENT ASYMÉTRIQUE D’ARMÉTRICES avec balistique avancée plausible V0.4
    • Le virage élégant de Skitso (supprime les mouvements cachés)
    • Économie restaurée v1.0 par Slayerjerman
    • Expansion des armes de la société V1.0 par Slayerjerman
    • Feu dans le trou! Hulls d’OVNI de détruire (V1.3.3)
    • Les souches d’arbres améliorées de Skitso
    • SKITSOS ULTIMATE MEGAMIX MAP PACK 2000 V1.2 (NOUVELLES CARTES DE CARTES D’OPÉRATIONS GROUNES)
    • Remplacement des images de projectiles.
    • Mod de remplacement de l’armure Jackal d’infanterie mobile
    • Carabines / fusils de chasse de Khall + mod extras [V.1sh
    • Les vraies armures de Jsleezy (nouvelles images d’armure)
    • Pack de portraits du vrai combattant de Jsleezy (nouveaux visages photoréalistes du soldat)
    • Kabill RMP Arctic Collection V1.0, style désert v0.2, Farm Edition v1.3 (nouvelles cartes 578 d’opérations au sol)
    • Tropical Maps V-0-1 Xeno par Frakel, TT3 (AKA ZZZ1010) (NOUVELLES CARTES DES OPÉRATIONS FORESSIONNES GRASSES)
    • Kabill Valkyrie Drop-Ship Correction (correction du navire de débarquement D-54 (Valkyrie) maintenant, si vous le souhaitez, vous pouvez annuler une mission au sol)
    • Icônes de rôle de soldat Original Style Mod V1 (Nouveau 108 PCS. Icônes des rôles des combattants.)
    • Blood par TT3 (aka ZZZ1010) (Blood Mod)
    • Pack de remplacement d’armure v 1.0 par JBB (blindé véhicule Wolf et Kanyuk)

Les deux premières difficultés du jeu sont remplacées par une «marche» et «très facile» (au lieu de «facile» et de «médium»). Ainsi, pour les débutants, le jeu ne sera pas aussi difficile: au plus bas niveau, les extraterrestres ont un minimum de santé ainsi que des OVNIS, les pauses entre les attaques d’OVNI sont augmentées, les dégâts des armes des extraterrestres ont été réduits, la vitesse et la gamme de vols d’avions a été augmentée, le montant de départ = 10 000 et beaucoup et beaucoup d’autres.

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Description de l’installation et du lancement:

  1. Exécutez le programme d’installation et sélectionnez le chemin pour installer le jeu
  2. Installez le jeu le long du chemin court. Au lieu de celui proposé par l’installateur ‘C: \ Program Files \ Xenonauts-Xenophobia \’, sélectionnez un chemin plus court, par exemple, ‘D: \ Xeno’
  3. Exécuter les xénonautes.exe (vous pouvez à partir d’un raccourci sur le bureau – si vous avez indiqué le créer)
  4. Choisissez la résolution d’écran requise dans la «résolution d’écran» de la liste et mettez un chèque à partir de Run in Windows »- Ici, vous faites un choix: Démarrez le jeu dans la fenêtre ou pour l’ensemble de l’écran
  5. Cliquez sur le jeu


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Captures d’écran d’installation:

Résolution de problème:

  • Dans le dossier des Xenonauts – Xenophobia \ Assets se trouve un «arbre de technologies pour la mode»
  • L’apparition des télécommandes dans l’entrepôt, ravitaillez le miel. Participants et tous les types de magasins avec des cartouches après chaque mission au sol. À ce stade, le code de jeu ne fonctionne pas avec la suppression des consommables de l’entrepôt. Je pense que cela arrive donc si vous avez tiré 30 tours sur 30, alors le magasin disparaîtra;Si vous avez tiré 5 sur 30 – le magasin ne disparaît pas, mais semble dupliquer et après la fin du sol, l’opération est ajoutée à l’entrepôt.
  • Le problème avec les boucliers de combat dans le premier appel à eux. Les paramètres afficheront la force 0/100.
    Traitement: équipé d’un bouclier de soldat. Choisissez le rôle d’un soldat comme indiqué dans la capture d’écran. Cliquez pour maintenir l’équipement de l’équipement. Cliquez sur – Mettre l’équipement. Le bouclier devient 100/100. Si cela ne fonctionne pas, nous nous inscrivons, nous quittons le jeu. Nous entrons dans le jeu, chargeons et regardons le bouclier – cela devient 100/100. Dans les appels ultérieurs au soldat, si vous n’avez pas retiré le bouclier et que vous ne l’avez pas remplacé par un autre look, ce sera toujours 100/100.
  • Parfois, il n’y a pas de lettre dans le texte – il est lié au fait que la police du jeu n’affiche pas la lettre, avec des guillemets en haut, et si j’utilise Word lors de la vérification, alors il remplace la lettre – et après Transférant le texte vers le jeu, il devient invisible. Ce problème est éliminé par un patch de Nivashka (il y a un mini-jeu sur le réseau).
  • Le premier kit -aid est reconstitué lors du chargement du jeu.
  • L’intelligence artificielle ne fonctionne pas à la porte incorrectement – si vous abordez les ovnis à un angle droit, l’étranger ne peut pas passer et se précipiter près d’eux.
  • Sur certaines cartes du navire de débarquement et des croiseurs, il y a un problème qu’après le déménagement, la carte devient noire.
    Traitement: cliquez sur un niveau vers le haut (étage) puis appuyez sur 1, le choix du premier soldat et tout sera en ordre.
  • N’utilisez pas la fonction des auto-garçons dans les batailles aériennes contre les OVNIS accompagnés de deux chasseurs extraterrestres. Quels que soient les types d’avions humains utilisés, le jeu vole vers le bureau. Si vous effectuez manuellement une bataille, vous ne suivrez pas de départ.
  • Lors du chargement de la mission, nous voyons les textures blanches de la terre (pas de la neige). Traitement – Inscrivez-vous, sortez de jouer au bureau, recommencez le jeu et chargez – tout sera en ordre.
  • Le problème bien connu de l’invisibilité du deuxième étage de l’OVNI dans le jeu original. Lisez il y a quelques mois – ils ne l’ont donc pas résolu. L’étranger est juste assis au dernier étage et tire tous les soldats entrant dans le navire de débarquement, alors qu’il n’est pas visible et que vous ne pouvez pas l’obtenir en aucune façon.
    Traitement 1: Rassemblez tous les combattants devant la porte de l’entrée d’OVNI, et au cours de la prochaine course, surmontez la salle de tir.
    Traitement 2: S’il y a une armure «Kanyuk» ou «Sentry»: décoller avec une sacoche au deuxième étage et mettre en évidence l’ennemi. Puis jeter des grenades ou tirer.
  • Attention! Le mod ne prend pas en charge la résolution de 1024×768, le départ se produit à l’entrée du garage ou du hangar, mettez la permission ci-dessus et vous serez heureux.
  • Le jeu de cette version perçoit les armes pour les véhicules blindés comme des véhicules blindés lui-même, et comme les armes ne sont toujours pas des véhicules blindés, lorsque vous essayez de regarder l’écran de garage pendant la production de cette arme, le jeu s’envole. Par conséquent, n’allez pas à l’écran de garage pendant la production de toute arme pour les véhicules blindés. De plus, en raison du fait que le jeu perçoit les armes pour les véhicules blindés, comme les véhicules blindés eux-mêmes, et non les armes installées ont lieu dans le garage (par exemple, il ne peut y avoir que deux «chasseurs» et une installation de missiles, et vous construisez déjà le Troisième «chasseur» que vous ne pouvez pas). Ce problème est éliminé par un patch de Nivashka (pour plus de détails, voir.ci-dessous)
  • Sur Internet, il y a un correctif de l’utilisateur «Nivashka», qui corrige la xénophobie à la mode comme suit:
    La correction du travail de la grenade à école légère, corrige l’invisibilité des xénonautes avec un annihilator d’étrangers entre leurs mains, et corrige également un bug avec des moteurs de shunt (peut conduire à des écarts du jeu lors du passage à l’icône «  équipement  » – – Avant de le dire, faites une copie de sauvegarde des fichiers)








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