Power Spartan: God of War Performance sur PC
La nouvelle année de 2022 nous célèbre du seuil d’un ancien grand budget exclusif de Sony. Oui, PlayStation continue de perdre son «raid de l’élitisme» et cette fois l’un des meilleurs représentants de l’action de jeu de rôle – God of War a atteint le PC. L’apparition de Kratos sur une nouvelle plate-forme est un événement définitivement excellent. Plus de joueurs pourront rencontrer cette incroyable série de jeux, et nous aurons l’occasion de discuter à nouveau du jeu de 2018, qui a réussi à remporter 262 prix pour le «meilleur jeu de l’année».
Dans God of War sur un PC, a réussi à passer plusieurs dizaines d’heures. Malheureusement, en raison du déficit actuel des composants, il n’a pas été possible d’essayer le jeu sur le haut global et à peine quelqu’un en a besoin maintenant. Il est beaucoup plus important de se renseigner sur la condition technique générale et l’optimisation de l’action pour un fer plus modeste.
God of War a été lancé sur Intel Core i7-9700F, avec 32 Go de RAM et le GeForce RTX 2070 Super. Selon les exigences officielles du système de cette configuration, il devrait y avoir suffisamment d’autorisation pour un 2K honnête avec des paramètres graphiques élevés.
Impressions générales de God of War en 2022 (2021)
Tout d’abord, il est important de noter que le jeu a atteint le PC depuis 2018. Sous cette phrase ne signifie pas du tout sa composante visuelle, avec tout ça va bien. God of War in Structure est un représentant vivant de cette période – coucher de soleil des consoles de la génération passée passée 4 et Xbox One. Le jeu doit avoir des éléments de rôle, il existe un système très standard pour améliorer l’équipement et collecter les ressources nécessaires, et le gameplay est basé sur des emplacements de demi-ouvre.
Parlant directement, le processus de jeu God of War peut maintenant sembler légèrement dépassé. Mécaniquement, le jeu se sent bien, battez les adversaires incroyablement gaiement uniformément pour explorer l’environnement. Mais à un certain moment de passage, vous pouvez vous surprendre en pensant qu’il n’y a rien d’unique dans le jeu structurellement dans le jeu. Peut-être que cela va même maintenant dans un énorme avantage pour le jeu, car après plus de trois ans, God of War est joué, regarde et se sent au plus haut niveau.
Probablement, maintenant les principaux inconvénients de l’ancienne exclusivité PlayStation seront des restrictions artificielles qui sont clairement apparues en raison de l’obsolescence morale de la dernière génération de consoles. Le dieu épique de la guerre par endroits se fait sentir extrêmement chambre et étroit, en raison des caractéristiques de la conception des emplacements. Le monde du jeu est fait de telle manière qu’en arrière-plan, vous pouvez remarquer des montagnes, des forêts et des étendues sans fin, mais le joueur, quant à lui, traverse une petite prairie ou un couloir étroit d’un temple abandonné. En raison des tendances modernes avec l’immense monde ouvert, God of War contre leurs antécédents semble être un projet moins à grande échelle, mais cet inconvénient est complètement compensé par la production.
Le jeu de jeux Corey Barlog, ainsi que les développeurs du Santa Monica Studio, ont fait un travail vraiment incroyable. Si vous pouvez trouver la faute avec God of War Gameplay maintenant, alors sa production reste au top. La caractéristique de réalisateur des scènes Kat avec la production du même cadre, l’éclairage, le jeu d’acteur des personnages principaux lisse tous les angles possibles qui pourraient apparaître dans le jeu au fil du temps. Il est tout simplement impossible de jeter un œil à certaines scènes. Les développeurs ont pu créer une atmosphère qui attire toute l’attention sur les personnages du jeu, leurs actions et leurs émotions. Je devais littéralement me forcer à examiner les coins à la recherche de petits défauts, comme l’herbe faible-polygonale.
Analyse de la version PC de l’action épique de PlayStation
Il convient de souligner que God of War est un port très intermédiaire du jeu de console sur PC. Néanmoins, si vous le comparez avec le remake de Final Fantasy 7, alors God of War on PC se sent beaucoup mieux.
Pour une raison inconnue, la version God of War PC diffère considérablement des ports Sony précédents. Les développeurs n’ont pas fait un grand nombre de paramètres graphiques, habitant des textures, des modèles, des ombres et autres très standard. Sur les paramètres des jours disparus et Horizon: Zero Dawn, ils gagnent fortement – ils sont plus banals.