Dying Light Ajout du support NVIDIA PCSS

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26. novembre 2024
1 minute
12

By Jhonny Gamer


La mise à jour de la Dying Light: The Following a élargi la liste de la technologie NVIDIA GameWorks soutenue dans le jeu. Maintenant directement dans le jeu lui-même et ses ajouts, des ombres améliorées de PCS NVIDIA sont disponibles. La nouvelle technologie est devenue la troisième technologie de la famille GameWorks dans ce jeu (en plus de la version avancée de l’algorithme global d’ombrage Nvidia Hbao + et Nvidia Depth of Field).

La technologie pour créer des ombres PCSS leur permet de les rendre plus réalistes et proches de la vie. Les contours des ombres se dissolvent alors qu’ils s’éloignent de l’objet jetant une ombre. L’utilisation de la technologie PCSS vous permet de rendre les externes des ombres naturels et d’éviter «l’échelle».

Des ombres réalistes basées sur la technologie NVIDIA PCSS sont disponibles dans des jeux tels que la Division Beta, Grand Theft Auto V, Assassin’s Creed: Syndicate, Assassin’s Creed IV, Black Flag 4 et pas seulement.

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