Comment traverser le labyrinthe Gorguli dans Divinity: Original Sin 2?

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24. juillet 2024
4 minutes
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By Jhonny Gamer

Labyrinth Gorguli dans Divinity: Original Sin 2 fait partie. La présence d’un mariage rituel peut simplifier considérablement la tâche, car si vous l’avez, alors le Gorgul vous emmènera pour son propriétaire et vous enverra directement à la tour, mais il devrait être gardé à l’esprit qu’un tel instant Le transfert vous privera d’un butin frais en grande quantité, qui ne serait certainement pas superflu. La quête elle-même dans une téléportation sera transmise directement dans la tour, et non pas, nous sommes intéressés par le second, donc nous commencerons.

Pour passer le labyrinthe, vous devez déverrouiller les portes magiques à l’aide de crânes spéciaux – après avoir appliqué un tel crâne, et ne pourra pas utiliser plus. En même temps, il y a trois de ces crânes dans le labyrinthe lui-même (équivalent juste au nombre de portes), et la même quantité peut être trouvée en outre, ouvrant simultanément plus les pièces avec mentionné au-dessus du butin.

En fait, la principale complexité du labyrinthe est une abondance de pièges dispersés dans les pièces, mais il sera beaucoup plus facile de passer cette quête si vous avez une compétence de téléportation. Ainsi, vous pouvez trouver le premier crâne littéralement au stade initial du labyrinthe – après le dialogue avec le Gorgulya et entrer dans le labyrinthe, vous devriez avancer un peu pour devenir directement sur l’interrupteur situé sur le sol, puis regarder à gauche – là Le premier crâne dont vous avez besoin sera trouvé sur l’autel. Vous pouvez le prendre en choisissant pour cela l’action de l’un des associés.

Le crâne suivant, qui est le second, peut être trouvé relativement proche: à droite du premier interrupteur, vous verrez la porte, les traverser, puis il y a un autre interrupteur – cette fois, il est déjà dans le niveau supérieur du niveau. Il est plus facile d’y arriver par téléportation, la tâche est toujours la même: vous devez devenir un bouton pour activer un autre autel avec un deuxième crâne.

De l’extrême nécessaire, un seul crâne est resté, ce sera le troisième. Pour l’obtenir, suivez la deuxième pièce dans laquelle vous pouvez voir les portes lumineuses de la couleur bleue, il y aura un autre interrupteur à côté des flaques d’huile – puis de prendre le récipient contenant l’huile pour le mettre sur le bouton. Ainsi, vous chaufferez les mêmes portes bleues, une manipulation similaire doit également être effectuée dans la pièce voisine. En mettant un baril avec du beurre sur un interrupteur près de vous, vous débloquerez le prochain autel avec un troisième crâne – il ne reste qu’à éviter le piège.

En fait, les crânes collectés sont suffisants pour passer par le labyrinthe Gorguli dans Divinity: Original Sin 2. Mais comme il y a trois autres crânes, nous décrirons et leurs recherches. Pour commencer, vous devez aller à la porte, derrière lequel il y aura une caméra avec un historien, il brûle, mais cela ne fonctionnera pas tout de suite, car vous devrez rejoindre la bataille là-bas: s’entendez avec tous les Burning Skeletons présente ici. Ayant géré, éteignez la flamme de l’historien, qui peut être fabriquée par une combinaison des sorts de pluie de sang et de la « bénédiction ». Après avoir remboursé le feu, parler avec le personnage sauvé, il restera pour passer à travers le portail pour être dans le royaume d’Obobas – c’est là que le quatrième crâne vous attend.

Pour la production du cinquième, allez à la tour cible, mais ne vous précipitez pas pour monter les derniers escaliers: pour commencer, vous devriez trouver le corps sans vie de Jimfred, qui sera trouvé à droite de la tour – en le cherchant , vous obtiendrez le cinquième crâne.

Le sixième et dernier crâne sera directement près de la tour elle-même, nous devons à nouveau fouiller le cadavre pour le détecter.

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