Comment passer un scientifique quête Rowing dans Divinity: Original Sin 2?
Le scientifique de la quête de côté Grebb dans Divinity: Original Sin 2 commence dans un entrepôt de poisson à Drifwood en face de la taverne si vous consentez à participer à l’étude du client. Un choix d’un téléavertisseur jaune, d’une brème écarlate et d’un bunker brun offre un choix. Lorsque vous essayez le poisson gâté (n’importe lequel des), votre héros recevra une intoxication alimentaire à plusieurs mouvements, et l’aviron fournira un mélange d’herbes (ce qui dépend du poisson sélectionné).
Le scientifique conseille de combiner chaque mélange avec les poissons correspondants pour créer des versions plus puissantes. Étant donné qu’un de votre personnage ne peut goûter qu’un seul poisson, vous aurez besoin de quelques satellites pour la dégustation, et vous pouvez accomplir la tâche en parlant avec le quatrième avec un aviron, signalant que le poisson s’est terminé.