Comment passer par une quête Affaires sombres dans Divinity: Original Sin 2?
Affectation latérale des choses sombres dans Divinity: Original Sin 2 commence à l’avant-poste des Paladins, où ces derniers se tourneront vers nous avec une demande pour découvrir ce qu’ils font là-bas et quels maîtres blancs dans les mines noires prévoient. Plus précisément, l’ordre est donné par Tom Hardwin, après avoir reçu la tâche, aller à l’endroit spécifié, nous devons d’abord accéder aux quais.
Là, la situation deviendra plus compliquée par la présence de deux hurlant immédiatement, mais vous pouvez facilement les traiter, en appliquant la tige de la délivrance. Comme option alternative – utilisez la possibilité de « tirer la source », vous l’aurez après avoir terminé la tâche « Sharp Awakening ». Gardez à l’esprit que puisque «l’étirement de la source» du rayon d’action n’est en aucun cas sans fin, vous devrez pré-vous prévoir à la cible de l’arrière, afin que tout fonctionne comme il se doit.
D’une manière ou d’une autre, ayant rompu avec les cris, entrez dans le bâtiment du port, vous y trouverez Reimond et d’autres maîtres qui ont l’intention d’exécuter les membres capturés du Black Circle. Un petit dialogue aura lieu, après quoi le combat commencera inévitablement, peu importe ce que vous dites là-bas et essaiera d’entreprendre. Ayant surmonté tous les maîtres, étudiez l’emplacement de toutes sortes de notes et de notes afin de comprendre les circonstances des événements qui se déroulent ici.
La compétence « Spiritualisme », qui prendra contact avec les esprits des morts, aidera également à ce sujet, une opportunité similaire donnera un personnage, si vous lui donnez les restes des morts. Si les prisonniers du Black Circle ont réussi à survivre pendant la bataille, alors communiquez avec eux, afin qu’ils partagent les informations à leur disposition. Ainsi, Nikor pourra garantir pour vous lorsque vous arriverez à l’un des camps de Black Circle dans le troisième acte sur l’île sans nom.
D’une manière ou d’une autre, après avoir extrait les informations, suivez maintenant la mine en mines noires, plus de détails sont peints dans une tâche complètement différente, qui s’appelle « l’huile de minuit ». Nous devons ensuite envoyer un hibou de combat avec un rapport pour le client en la personne de Tom Hardwin que les Masters ont fait ici. Lorsque vous retournez au Paladin à ce Hardwin, vous verrez que l’avant-poste a été attaqué par une poignée de guerriers crépuscateurs de morts-vivants – aide avec le Paladmus dans cette confrontation.
À la fin de la bataille, trouvez Hardwin, parlez-lui, il vous donnera une récompense, et la quête elle-même est les affaires sombres dans la Divinity: le Original Sin 2 à ce sujet sera terminé avec succès à ce sujet. Gardez à l’esprit que si vous autorisez la mort de Hardwin au combat, la quête se terminera toutes, mais alors il n’y aura personne pour vous donner une récompense.