Comment passer la quête Geist Killer dans Divinity: Original Sin 2?

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1. octobre 2024
4 minutes
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By Jhonny Gamer

La quête latérale de la porte Killer in Divinity: Original Sin 2 Nous recevrons du Master Arnic, que vous trouverez sur les emplacements du Fort Joy sur le Mur nord-ouest. Plus précisément, sortez simplement par les coordonnées: x: 189;Y: 197. Le maître dira qu’il essaie de trouver le sorcier, dont le nom est Migo, lui demande de lui donner des informations à son sujet si nous parvenons à le trouver quelque part.

Un personnage souhaité nommé Migo est relativement à proximité: vous devez procéder au rivage derrière le Fort Joy du ghetto, vous pouvez naviguer dans les coordonnées pour une plus grande précision: X: 259;Y: 82. La santé mentale de Migo soulève de grandes questions, car vous le trouverez dans un tas de cadavres et de sang sur le genou même, il n’est pas seulement tout à fait sain d’esprit, mais aussi à peine vivant.

Malgré cette condition, dans la plupart des cas. La bataille n’est pas trop compliquée: le personnage a un quatrième niveau et des caractéristiques – seulement la capacité de transformer le sang en poison. S’il s’agit d’une collision, vous n’aurez pas d’option alternative: vous devez le tuer.

Ayant géré, assurez-vous d’avoir des preuves importantes de contact avec lui en supprimant la cuirasse et l’anneau uniques. C’est ce dernier qui sera un fait irréfutable confirmant que nous avons rencontré Migo lorsque la quête Arnik. Nous découvrirons que c’était son père. Pour les actions énumérées, vous gagnerez 1300 expériences (1000 – Meurtre de Migo, 300 – livraison des anneaux d’Arnik), et recevez également la cuirasse mentionnée.

Cependant, la quête Gast-Killer dans Divinity: Original Sin 2 a une solution alternative, comme la plupart des autres. Et beaucoup l’aimeront beaucoup plus, car il est paisible, mais traditionnellement, cette résolution du problème nécessite un peu d’efforts. Donc, afin d’éviter la nécessité de tuer Migo, avant de le rencontrer, vous devriez avoir une fleur d’Arniki – alors vous pourrez calmer le caractère déséquilibré et négocier avec lui normalement.

Après la conversation et après avoir donné une fleur, vous en recevrez volontairement la même bague, qui de la même manière qu’avec une version de conflit nous servira avec des preuves matérielles que nous avons contacté Migo. De la même manière, alors vous devez aller à Arnik et lui donner une bague, après quoi elle procédera à cet endroit même, étant stupéfait par le fait qu’ils l’ont fait avec son père. Cependant, nous avons rempli notre partie du contrat, nous recevrons donc une récompense sous la forme de sa clé principale. De plus, avec cette décision, vous obtiendrez 600 points d’expérience. Et aussi le personnage qui apportera à Arnik la nouvelle de son père acquérira d’une étiquette «héros» et s’ouvrira pour le joueur l’Achivka du même nom.

Soit dit en passant, le maître d’Arnica peut être pris par force ici en le tuant, ayant déjà compilé les conditions d’une résolution de conflit de la situation. Nous notons également que l’anneau de Migo n’est pas entièrement simple, il donnera la compétence de restauration à celui qui le portera. Par conséquent, avec une résolution pacifique du problème, un anneau peut être volé à Arnica. Il peut être simplement et ne pas lui donner, mais alors la quête ne sera pas complètement passée – cela se terminera, vous obtiendrez votre bague. Pour les joueurs particulièrement sanguins, il y a une autre version du meurtre de Migo et de sa fille Arniki – alors vous recevrez 1800 expériences et tout le butin mentionné ci-dessus appartenant aux deux personnages (Kirasa Migo, Arnica Flower, Migor’s Ring, Magist’s Key’s Key ).

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