Comment obtenir une quête à volonté blanche dans Divinity: Original Sin 2?
La tâche latérale est blanche dans la Divinity: Original Sin 2, nous recevrons d’Almira, qui racontera le caractère du même nom, qui est le leader du cercle noir. Vous recevrez la même tâche si vous utilisez un miroir noir qu’un membre d’un cercle noir vous donnera ou si vous exécutez l’ordre du Captain Black Circle. La tâche principale de cette quête pour nous sera d’une manière ou d’une autre, le meurtre de l’évêque Alexandar et la livraison de preuves matérielles de sa liquidation sous la forme d’une tête avec un blanc.
Si vous allez passer par une quête, n’autorisez aucun conflit avec les participants au Black Circle (vous pouvez leur dire que votre détachement est des esclaves d’Almira, ou que vous appartenez à des loups solitaires; Évitez les dialogues avec des lézards, en étant à Le camp Black Circle, vous ne pouvez pas non plus regarder dans le miroir noir). Vous trouverez notre objectif principal en la personne de Mgr Alexander, ayant atteint le sommet du temple des elfes, Gareth sera également avec lui.
En général, il n’y a rien de complexe ici: traiter avec la victime, prendre la tête comme preuve du meurtre pour le client et suivre ce dernier, c’est-à-dire directement au Bélolik. Soit dit en passant, en jouant pour l’elfe, ne mangez pas votre tête obtenue – c’est un objet de quête et sans elle, la mission la terminera avec succès. Non loin du temple de Ralik, un passage menant plus profondément dans la grotte sera découvert – nous serons là, il y aura un obstacle au troll là-bas, qui peut être tué, soit vous convaincre de vous laisser entrer à l’intérieur. Si vous décidez de détruire le troll, calculez tout de manière à vous en débarrasser dans une partie de la fête, car l’ennemi sera entièrement restauré pendant votre déménagement. Vous pouvez lui envoyer une téléportation dans la lave, mais ensuite perdre vos gains d’expérience.
Ayant frappé la grotte elle-même, allez à l’autel, interagissez avec elle, en appliquant la tête d’Alexandre – vous allez ainsi déverrouiller votre passage dans les intestins la quête. Ne permettez pas à Lawse de l’approcher si elle est dans votre détachement, car la quête l’attaquera alors, avec une projection du démon dedans. Après avoir parlé avec le client, donnez-lui le chef d’Alexandre – ainsi la tâche principale sera terminée et les points d’expérience seront accumulés. Ensuite, il sera possible de demander une récompense au niveau du blanc (modifier l’étiquette), ou simplement partir.
En essayant de quitter la quête, il commencera à insister sur le fait que votre héros vole le roi-Dieu, qui peut théoriquement convenir au personnage principal, s’il est mort-vivant, alors vous recevrez un personnel qui détruit les cadavres et exclut la possibilité de Leur renouveau. Cependant, c’est une mauvaise décision, puisque vous devrez soit forcer votre groupe à faire le même vœu, soit à les tuer tous, et la compétence de la « bénédiction » sera remplacée par une « malédiction ».
La seule option est décrite ci-dessus dans laquelle vous n’avez pas à combattre le beloliki dans Divinity: Original Sin 2 – toute autre conduira à un conflit inapproprié autrement. Une fois qu’il ne suffira pas de le tuer, car il renaîtra – mais une seule fois, la deuxième victoire sur lui sera finale.