Comment l’âme de Wizemur va-t-elle à la Divinity: le Original Sin 2?
Pour obtenir une quête secondaire des navires Youzemur dans Divinity: Original Sin 2, vous devez jouer avec un gars nommé Modi dans le Ghetto Fort Caves Joy. Après une relation aussi accueillante, le garçon décidera de présenter votre héros à l’un de ses amis dans un abri secret. Un personnage peut également passer à travers le trou souhaité, tandis que l’équipe restante sera obligée de rechercher une alternative, qui servira de trappe secrète à proximité.
Une fois dans le donjon, vous verrez des morts-vivants, percés par une lance – vous pouvez parler avec Wizemor, qui demandera à extraire la même lance (cette arme du roi du mariage) de son corps, mais de répondre à la demande de votre Le héros devrait avoir une force de force au moins douzième. Lorsque vous faites face, vous recevrez une autre mission – pour trouver et détruire une sorte de « Jug de douche ». Ce dernier peut être trouvé dans l’ancien passage que en prison le fort Joy. Vous pouvez entrer dans le territoire de la prison mentionnée de plusieurs manières.
Par exemple, vous pouvez passer à travers la trappe à côté du sanctuaire sur le carré du fort, mais il n’apparaît qu’après avoir appuyé sur le bouton secret. Il reste pour descendre les escaliers et passer devant les cellules de la prison, par conséquent, viennent aux portes du côté gauche – les traversez (après avoir pris la clé des maîtres ou simplement les casser). Il reste pour tirer le levier caché, qui est caché le long du vecteur de l’entrée là-bas.
Il existe également une option pour utiliser des gants de téléportation si vous en avez déjà, mais ils aideront à envoyer un seul de l’ensemble du groupe à la destination – le téléportable passera au deuxième niveau du fort. Ensuite, ils peuvent abaisser l’escalier, après quoi il ne se compose plus pour se rendre à la prison.
Vous pouvez aller en prison lors de la mise en œuvre de l’affectation de téléport. Et la trappe menant à la place d’intérêt pour nous peut être trouvée près de Migo lorsque vous effectuez la quête de Gast Maid, l’elfe vous en dira (lorsque vous passez la quête de «l’elfe du plan») ou la trouverez vous-même, ce qui est tout à fait Facile à faire, quand il y a un héros qui a une bonne perception dans le détachement.
Une fois dans l’ancien passage, vous pouvez trouver jusqu’à cinq cruches, mais nous ne sommes intéressés que par l’un d’eux, qui est situé un peu à gauche de ce qui se trouve au centre. De plus, toutes les autres cruches ne sont pas seulement intéressées par nous, mais ce sont aussi des pièges: l’un gèlera le sol dans la pièce, l’autre générera quatre squelettes de cinquième niveau, un autre créera trois chocs et un autre -Un plus. Il explosera.
Trouver la cruche souhaitée, qui contient l’âme de Wizhramur dans Divinity: Original Sin 2, Break It et à votre retour, vous pouvez trouver le cadavre. Après l’avoir fouillé, prenez la ceinture Uizemur. La tâche ne s’arrêtera pas encore là: alors le jeu nous amènera à la tour du roi. Il est verrouillé avec la source de la porte, si vous essayez de les déverrouiller, vous verrez le même Uizhmur qui est venu d’où il a le même, qui offre gentiment pour aider. Ayant passé au-delà de la porte, inspectez les sarcophages, car l’un d’eux trouvera une chose unique appelée « Tiran’s Hands ».
Quant à l’âme de Wizhizmur, si vous l’absorbez, alors lorsque vous rencontrez le Seigneur « Éternel » la prochaine fois, il attaque de manière assez prévisible votre détachement, nous ne recommandons donc pas fortement cela. Le problème clé n’est même pas en agression, mais qu’il n’aide pas dans la tour alors, et cette aide même il y a très précieuse.