Comment aller au sous-sol du mordus dans Divinity: Original Sin 2?
MORDUS Sousment dans Divinity: Original Sin 2, nous devrons aller dans le cadre d’un côté d’une tâche appelée « Taste of Freedom ». C’est cette étape qui est la plus difficile et la plus problématique pour la plupart des joueurs en vue du fait que vous devez essayer de trouver une autre porte au sous-sol de la maison, mais son emplacement est loin d’être aussi évident que beaucoup de cela le souhaiterait.
Une fois dans le sous-sol du mordus, vous pouvez trouver un passage secret qui ne s’ouvre que dans deux circonstances. Le premier est si vous pouvez insérer la pierre manquante -eye dans l’orbite. La seconde est le piratage banal de ce passage lui-même, cependant, pour la mise en œuvre de ce dernier, il est nécessaire d’avoir la compétence de vol pas plus bas que le cinquième niveau. De plus, la trappe allant au sous-sol est gardée par Glennaya Graham, mais si vous lui dites que Lohar vous a envoyé ici, elle vous laissera aller plus loin sans aucune interférence et obstacles.
Ensuite, tenez compte du fait que la pierre pour le crâne se trouve dans la grotte de Shipwoman, puis il est nécessaire de tuer le propriétaire de la maison et le sous-sol aussi – mordus. Ayant géré, ouvrez la trappe et descendez dans la grotte où vous pouvez trouver une pierre précieuse, qui devra être intégrée au Skull-Retour à la maison où vous allez au sous-sol, utilisez la pierre sur le crâne, qui sera Enfin, permettez-vous d’ouvrir la porte même, pas de succomber plus tôt (bien sûr, si vous n’aviez pas le niveau de vol souhaité pour le piratage banal).
Derrière le passage d’ouverture, descendez encore plus bas, trouvez-vous dans le donjon, où vous attendez un puzzle, au cours de laquelle vous devrez organiser un vase ou vos alliés dans le bon ordre. Afin de simplifier autant que possible votre tâche, nous proposons une capture d’écran par laquelle vous pouvez facilement tout faire correctement. Le schéma correct peut également être trouvé en utilisant une vision fantomatique.
En appuyant sur toutes les plaques nécessaires, vous ouvrirez la porte en toute sécurité, puis il y aura des vases et des squelettes qui y cachent – débarrassez-vous des morts-vivants, libèrez la liche, appuyant sur le bouton vert, qui est le deuxième sur le côté gauche. Lorsque vous faites face, obtenez un livre de compétences à votre discrétion. Maintenant, le sous-sol de la maison du mordus dans Divinity: Original Sin 2 est en fait passé – il ne restera que pour sortir à la surface, où vous verrez que les maîtres qui gardaient les portes ont été tués, et les cadavres sont forés de faire allusion à ce que Nous avons été le lich sorti ici. Soit dit en passant, il peut être trouvé dans la forêt du monastère, où il se régalera sur les cadavres de personnes complètement innocentes que vous pouvez interrompre si vous le souhaitez et la détruire. Mais il y a une option et de le convaincre d’arrêter de toucher les innocents, mais alors vous devrez sacrifier un point de la source.