Elden Ring – Comment passer par la ligne de quêtes de la sorcière
Sorcière tôt, le mystérieux PNJ, que vous pouvez rencontrer au début du jeu et qui joue un rôle important dans l’avenir du congélateur. Bien que sa quête puisse souvent être difficile à remplir, les récompenses sont complètement debout, changeant l’histoire et vous permettant d’obtenir une grande épée de la lune noire entre vos mains, la version de la célèbre grande épée de la lumière lunaire dans ce jeu.
Rencontre avec le début de Limgrava
Bien que cela ne fasse pas partie intégrante de l’achèvement de l’intégralité du scénario, il peut être interagi avec elle dans l’emplacement de l’église dans la zone de départ de la bague Elden à Limgrava. Pour la rencontrer ici, attendez le début de l’obscurité, après que Melina vous ait donné un cheval et allez à l’église Ella Grace.
De là, vous devez voir le début;Elle apparaîtra comme Renna assise sur le mur. Elle vous donnera une cloche d’appel aux esprits, ce qui vous permettra d’appeler un appel lors de certains affrontements de combat. Après ça, le début.
Votre première visite au début
Pour démarrer une chaîne de quêtes du début, vous devez la rencontrer sur la montée de Ranni, une tour dans le coin supérieur gauche de Liurnia de la région des lacs. Pour vous rendre à la montée de Ranni, vous devez d’abord passer un donjon héréditaire appelé Caria Manor. Cette zone est relativement linéaire, mais il existe plusieurs ennemis complexes similaires aux mains qui peuvent vous causer beaucoup de mal si vous ne savez pas comment y faire face .
Afin de rencontrer les premiers après avoir dépouillé le domaine de Karia, vous devez déjà vaincre Rennal, la reine de la pleine lune, à l’Académie de Paradise Lucaria. Des conseils sur la façon de vaincre le deuxième boss principal du jeu se trouvent dans notre leadership « Comment vaincre Rennal, la reine de la pleine lune » .
Après avoir nettoyé le domaine de Caria, battant la succession du domaine nommé Royal Knight Loretta, vous pouvez entrer dans la région connue sous le nom de montée des premiers. Trois tours vous rencontreront ici. Allez au fait qu’au centre, veillez à éviter (ou à vaincre) le dragon gardant la tour et les loups à l’entrée du bâtiment . Une fois à l’intérieur du bâtiment, montez le dernier étage de l’ascenseur et parlez avec le début.
Lors d’une conversation avec une sorcière, elle expliquera son passé et ses motifs. Si vous souhaitez continuer sa chaîne de quêtes, vous devez choisir l’option du dialogue « Servir la sorcière tôt. De là, le début expliquera qu’elle cherche un trésor caché d’une couronne, une ville éternelle.
Tôt vous a demandé d’aller à l’étage inférieur de la tour et de parler avec ses disciples, à lame, à une demi-prison, géant Iji et Seluvis. Pour avancer dans l’intrigue, épuisez les dialogues de ces personnages et retournez au sommet précoce de la tour. Ensuite, elle vous dira qu’elle est sur le point de plonger dans un sommeil profond et ne pourra pas vous aider dans la recherche supplémentaire.
Votre première visite au début
Pour démarrer une chaîne de quêtes du début, vous devez la rencontrer sur la montée de Ranni, une tour dans le coin supérieur gauche de Liurnia de la région des lacs. Pour vous rendre à la montée de Ranni, vous devez d’abord passer un donjon héréditaire appelé Caria Manor. Cette zone est relativement linéaire, mais il existe plusieurs ennemis complexes similaires aux mains qui peuvent vous causer beaucoup de mal si vous ne savez pas comment y faire face .
Afin de rencontrer les premiers après avoir dépouillé le domaine de Karia, vous devez déjà vaincre Rennal, la reine de la pleine lune, à l’Académie de Paradise Lucaria. Des conseils sur la façon de vaincre le deuxième boss principal du jeu se trouvent dans notre leadership « Comment vaincre Rennal, la reine de la pleine lune » .
Après avoir nettoyé le domaine de Caria, battant la succession du domaine nommé Royal Knight Loretta, vous pouvez entrer dans la région connue sous le nom de montée des premiers. Trois tours vous rencontreront ici. Allez au fait qu’au centre, veillez à éviter (ou à vaincre) le dragon gardant la tour et les loups à l’entrée du bâtiment . Une fois à l’intérieur du bâtiment, montez le dernier étage de l’ascenseur et parlez avec le début.
Lors d’une conversation avec une sorcière, elle expliquera son passé et ses motifs. Si vous souhaitez continuer sa chaîne de quêtes, vous devez choisir l’option du dialogue « Servir la sorcière tôt. De là, le début expliquera qu’elle cherche un trésor caché d’une couronne, une ville éternelle.
Tôt vous a demandé d’aller à l’étage inférieur de la tour et de parler avec ses disciples, à lame, à une demi-prison, géant Iji et Seluvis. Pour avancer dans l’intrigue, épuisez les dialogues de ces personnages et retournez au sommet précoce de la tour. Ensuite, elle vous dira qu’elle est sur le point de plonger dans un sommeil profond et ne pourra pas vous aider dans la recherche supplémentaire.
À la recherche de a à partir d’une tige, une ville éternelle
Pour commencer la recherche d’une tige, une ville éternelle, vous devez parler avec chacun des adeptes des premiers et apprendre des trois conseils sur le lieu où se trouve la ville. Aller d’abord à la montée des Séluvis, la tour à gauche de la montée du début. Il vous demandera de trouver une femme nommée Nevely. Vous pouvez accepter ou rejeter sa demande – ce n’est pas crucial pour l’histoire du début. Après une conversation avec Steuvis, allez sur la route du domaine Grace, au sud du manoir Karia pour parler avec Izhi . Choisissez l’option « sur Nokron » pour en savoir plus sur votre objectif.
Vous devez maintenant aller sur la rivière Siofra, à l’endroit souterrain où vous pouvez obtenir en trouvant un ascenseur dans la zone de la forêt brumeuse à Limgraiv . Passez par Siofra pour trouver la lame dans l’endroit représenté ci-dessus, et parlez au loup de l’homme de la crone. Il montrera que bien que le knockron soit visible, suspendu dans le ciel au-dessus du zoofra, il ne sait pas comment y arriver. Il vous renverra à Seluvis pour découvrir ce qu’il sait.
Retour à la montée des Séluvais et choisissez de poser des questions sur. Il vous dira qu’une sorcière nommée Sellen connaît des informations sur la ville. Il vous donnera une lettre de recommandation et vous enverra sur la route. Single, que vous avez peut-être déjà rencontré lorsqu’il apparaît dans la zone de départ du jeu, se trouve dans les ruines du point de voyage de Limgrave .
Boss Mad Pumpkin Head protège le PNJ;Des conseils pour surmonter ce boss peuvent être trouvés dans notre leadership « Comment vaincre une tête de citrouille folle » .
Parlez à Selllen en lui donnant une lettre de recommandation. Elle vous dira que le sort des premiers est directement lié aux étoiles. Cependant, le mouvement de l’étoile a été arrêté par le général Radan, l’un des principaux boss du jeu. Ainsi, pour trouver un Knockcron, il doit être vaincu.
Avant de combattre Radan, retournez à Blade pour lui dire les nouvelles. Il offrira volontiers son aide. Maintenant, allez au château de la crinière rouge dans la partie orientale de la carte Ring Elden et battez la mouche étoilée du Radan pour obtenir la grande rune et continuez à accomplir la chaîne des tâches du début. Dès que le Radan est vaincu, le Kat-Scene commencera, montrant comment l’étoile tombe du ciel et s’écrase dans Limgrave.
Si tout s’est déroulé comme prévu, Bladed se tiendra dans la boss Arena – parlez-lui et acceptez une réunion sur le site de l’étoile déchue.
Necron, ville éternelle
Allez à la place de l’étoile déchue, qui se trouve dans la zone de la forêt brumeuse à Limgraiv. Entrez dans le cratère, en vous déplaçant plus profondément jusqu’à ce que vous arriviez en ville. Le chemin ici est simple, mais nécessite un mouvement minutieux sur les plates-formes, saute entre les bâtiments, en évitant les attaques de créatures qui vous entourent, similaire à la limon. Continuez à avancer jusqu’à ce que vous arriviez au premier lieu de grâce dans la ville, situé après une chute rapide dans les ruines de la ville.
Depuis le lieu de la grâce, allez dans la cour à travers la porte dans la partie éloignée de la région. Traverser le pont et passer par le brouillard jaune. Ici, vous devez vaincre l’un des boss les plus intéressants du jeu, des expressions faciales de larmes qui créeront une copie exacte de votre personnage, guérissant un ballon et tout cela. Après la victoire, quittez l’arène des boss et allez le pont devant.
Avant la fin du pont, tournez à gauche et dans la forêt devant. Tenez-vous sur le côté gauche de cette forêt, en évitant les ennemis, car ils peuvent vous entourer très rapidement et trouver la grâce située sur le bord de la falaise. Hors de cette miséricorde, sautez sur le toit du bâtiment devant et continuez à traverser les toits jusqu’à ce que vous atteigniez le premier étage de cette zone. Sois prudent. Cet endroit sera rempli de mimétisme et d’autres ennemis forts. La lutte contre chacun d’eux prendra beaucoup de temps, alors essayez de les éviter.
À la fin de cette zone, il y aura une porte haute menant à la pièce avec un coffre. Ouvrez ce coffre pour trouver ce que vous cherchiez pour un début.
Votre deuxième visite à la montée de Ranni
Puis retournez à la montée de Ranni et donnez à la sorcière son trésor. Elle vous remerciera, mais assurez-vous que vous lui avez parlé deux fois . Dans la deuxième interaction, Early vous donnera une statue inversée de Karia, un élément clé à la prochaine étape de cette quête.
Salle de formation Carico et damné de la mort
Allez dans la salle de formation Carico située dans l’endroit représenté ci-dessus. En entrant dans la salle d’école, placez une statue inversée à sa place, en choisissant l’option «explorer le piédestal» sous le globe au centre de la salle .
Une scène de coupe commencera et vous aurez accès à la tour divine de Lurnia . Montez au sommet de la tour pour obtenir le prochain élément clé dans la chaîne de quête du début – l’étiquette de la malédiction de la mort.
Votre troisième visite à la montée de Ranni
Maintenant, vous approchez du dernier segment de la chaîne de quêtes tôt. Retour à la montée de Ranni et cette fois allez à la tour de droite dans cette zone. La montée de Renna, précédemment fermée à vous, sera désormais ouverte. Montez les escaliers et entrez dans le portail en haut de la tour.
Comment obtenir un ensemble d’armure d’une sorcière de neige
Ayant accédé à la montée de Renna, vous pouvez maintenant également trouver un ensemble d’armure, qui ressemble à une tenue que le début elle-même porte. Pour le trouver en entrant la montée de Renna, montez les escaliers. Dès que vous arrivez en haut des escaliers, regardez en arrière et de l’autre côté du trou dans le sol, et vous verrez un coffre .
Dans ce coffre, il y aura un ensemble d’armure de la sorcière de neige. Cette tenue appartenait à la sorcière qui a enseigné la magie précoce, et son chapeau pointu renforcerait la magie du froid.
La rivière principale Ainzel
Vous allez maintenant déménager dans la rivière Ainsel, une autre des zones souterraines du jeu. La miniature tôt sera dans un cercueil en pierre juste en face de vous. Vous devez choisir cet article.
Maintenant, touchez la miséricorde située à droite du sujet, reposez-y et choisissez « parler à la miniature tôt. Elle n’aimera pas ce que vous lui avez parlé sous cette forme, et elle vous demandera de vaincre les ennemis dans ce domaine.
Pour ce faire, vous devez vaincre l’ombre baidd dans la ville éternelle de Nokstella. Cette zone est l’une des plus grandes du jeu, et il est mieux exploré à son rythme et à un niveau élevé. Explorez cette zone et arrivez à sa fin, située à travers la grotte devant un groupe d’ennemis géants pour hommes, et battez cette ombre de baidd. Il est extrêmement fort, alors assurez-vous que vous êtes prêt pour une bataille difficile.
Après la victoire sur ce mauvais reflet de Bladed, vous entendrez la voix du début, qui vous demandera de dire à ses abonnés et à ses amis qu’elle les aime. Cependant, ce n’est pas la fin de la quête. Après avoir vaincu Bladydd, vous recevrez une clé jetée au palais.
Voyager le long de la pourriture du lac
D’où vous avez vaincu l’ombre à lame, descendez l’ascenseur dans le lac de pourriture. Pour cette zone, vous devrez traverser le lac, ce qui provoque rapidement Scarlett Dznil, alors assurez-vous d’accumuler des plaies de sauvegarde.
Il y a plusieurs plates-formes partout dans le lac, qui, si vous vous levez, soulèvera un passage sûr de pourrir et vous permettra de le traverser sans mourir.
Une fois le lac croisé, vous devrez vaincre Astel, un vide né, un autre des principaux boss du jeu .
Le dernier imbécile et une grande épée de la lune sombre
Après avoir gagné Astel, la porte devant vous sera verrouillée. Voici l’achèvement de la ligne de quête du début. Pour ouvrir la pièce devant, vous devez vous rendre à la grande bibliothèque de l’Académie de Paradise Lucaria et ouvrir la poitrine dans cette pièce, en utilisant la clé jetée au palais que vous avez reçu de l’ombre de Bourdd. Dans ce coffre, il y a un anneau de la lune sombre, le dernier élément de la chaîne de tâches tôt.
Retournez maintenant dans la salle du patron et ouvrez la porte pour trouver le lunaire alter . Allez à l’église au sommet de la colline dans cette région, il y a un autre dragon ici, mais vous n’avez pas besoin de vous battre avec. Appuyez sur le lieu de la grâce dans l’église et sautez dans le trou à droite pour trouver la sorcière tôt. Mettre l’anneau sur son doigt.
Après la vidéo et le court dialogue, les premières dames disparaîtront, laissant le sujet à sa place. Ce sujet sera la grande épée de la lune noire, la version Elden Ring de la célèbre grande épée de la Lumière lunaire de la série Dark Souls.
C’est sans aucun doute l’un des meilleurs types d’armes du jeu, combinant la force et l’intelligence pour créer une arme vraiment unique.
Cette chaîne de tâches a des conséquences de grande envergure dans Elden Ring et vous permet finalement de changer la fin du jeu.