Hyde sur Sivir League of Legends – Description des compétences et des tactiques du jeu dans LOL
Ce voleur est devenu connu grâce à de nombreux meurtres engagés et à la propriété magistrale des armes. La principale carte Trump de Sivir est un magnifique knit croisé, qui applique un double dégât sur l’ennemi et, lors du rebond, amortir les autres ennemis qui étaient à proximité.
Hyde sur Sivir League of Legends, description des capacités:
Flotte de pieds
Ce passif, ce qui augmente la possibilité que Sivir s’éloigne de l’attaque de 10% / 15% / 20% / 25%.
1. Lame
Avec l’aide de cette capacité, le héros lance un boomerang dans la direction choisie et cause des dommages magiques aux ennemis. La quantité de dégâts appliqués: 60/115/170/225/280 + (0,75 * AR) Unités. Dès que le boomerang vole sur une certaine distance, il reviendra à l’héroïne. Mais sur le chemin du retour, il causera également des dommages aux ennemis qui se retrouvent sur son chemin: 60/115/170/225/280 + (0,75 * AR). Il convient de noter que le niveau de dégâts appliqués diminuera constamment avec chaque nouvel ennemi de 20%. En d’autres termes, chaque nouvel ennemi recevra 20% de moins de dégâts sortants.
Manacost: 80/90/100/110/120 UNITÉS
Action: 1175 unités
Kuldown: 9 secondes
2. Ricochet
Toutes les attaques Sivir reçoivent un bonus aux dommages appliqués, en un montant de: 1/2/3/4/5 des unités. En d’autres termes: après que l’héroïne attaque le premier ennemi, ses charges sauteront de lui et commenceront à endommager la prochaine et ainsi de suite. Le niveau des dégâts, que reçoivent les ennemis, diminue de 25% avec chaque nouveau. À Gaid, Sivir Lol devrait noter que tous les effets émanant des arts ne seront actifs que sur la première unité ennemie, ils n’agiront pas sur tout le monde.
Manacost: 6 unités pour chaque attaque
Kuldown: 0
3. Bouclier
À l’aide de cette compétence, Sivir génère un bouclier unique, qui pendant 3 secondes peut niveler les effets d’un sort négatif. Dans le processus d’absorption de NYUK, Siver restaurera 125 unités d’énergie.
Manacost: 100 unités
Kuldown: 90 secondes
4. À la chasse
C’est ultime, augmentant la vitesse du mouvement de tous les alliés debout à côté de l’héroïne, de 25%. La vitesse de leur attaque sera également augmentée de 25% / 45% / 65%. Effet de l’effet: 15 secondes.
Manacost: 100 unités
Rayon d’action: 1200 unités
Kuldown: 90 secondes
Hyde sur Sivir League of Legends, construit:
Option 1
Sorts:
1) Fantôme – augmente la vitesse du héros de 27%. L’effet est valable pendant 10 secondes. De plus, le héros peut passer par les serviteurs alliés. Kuldown: 210 secondes.
Disponible à partir du niveau 1.
2) Se téléporter – La téléportation du héros à la tourelle ou à la tour alliée, Varda ou Minon pendant 4 secondes. Il convient de noter que la tour ou le serviteur auquel le héros est téléporté deviendra invulnérable à la téléportation. Kuldown: 300 secondes. Disponible à partir du niveau 1
Hyde sur Sivir League of Legends, compétence pour le pompage:
1, 3, 1, 2, 1, 4, 1, 2, 1, 2, 4, 2, 2, 3, 3, 4, 3, 3.
Compétences:
Infraction (attaque): Executioner (Executioner), Sunder (séparateur), létalité (mortalité), ravage (destruction), expertise en arme, soulèvement (mortel), Alacrity (zèle), boucher (bourreau), forme brute.
Défense (protection): 0
Utilité (soutien): méditation (méditation), esprit élargi (esprit expérimenté), bonnes mains (bras droits), aperçu de l’invocateur.
Runes:
1) une plus grande marque de dessin – augmente la protection physique de 1,66 unités.
2) Sceau de clarté plus élevé – Le mana est reconstitué pendant 5 secondes par 0,065. Au fur et à mesure que le héros passe à travers les niveaux de jeu, la valeur maximale est atteinte au niveau 18 à 1,17 unités.
3) les glyphes plus importants de la célérité – le culpabilité de toutes les capacités diminue de 0,05% avec la transition vers chaque nouveau niveau de héros. La valeur de rune maximale est atteinte au niveau 18 à 0,9%.
4) une plus grande quintessence de la rapidité – la vitesse de mouvement du héros augmente de 1,5%.
Hyde sur Sivir lol, liste d’éléments:
1) Meki Pendant – Contribue à la régénération du mana pour 7 unités en 5 secondes.
2) Bottes de vitesse – augmente la vitesse de mouvement de 25 unités.
3) Manamune – augmente les dommages physiques de 10 unités, et Manu par 250, également sa régénération de 7 unités pendant 5 secondes. 2% de l’offre maximale de mana traduira des dommages supplémentaires. Avec chaque coup du héros sur l’ennemi, son nombre maximum de mana augmentera d’un. Kuldown: 3 secondes. Chaque fois que le personnage prononce le sort, son approvisionnement en mana augmentera de 4 positions. Kuldown: 3 secondes. L’augmentation maximale du mana est de 750 unités. Rassemblage de: Tear of the Goddess + Long Sword.
4) Mercury’s Stags – Augmente la résistance magique du héros de 25 unités. Réduit la vitesse de mouvement de 45 unités et de 35% réduit la durée de l’impact négatif sur le caractère de la peur, du ralentissement, du silence, du ridicule, du sommeil, de l’aveuglement et du camp. Rassemblage de: Bottes de vitesse + manteau-magique null.
5) la ferveur de Stark
6) Veille de Banshee – augmente la santé de 300, Mana par 300, résistance magique – par 45. Il a une action passive unique, avec laquelle l’une des compétences dirigée dans le héros par les blocs ennemis. Autrement dit, si l’ennemi applique une de ses compétences de combat au personnage, alors elle agira, seulement il n’y aura aucun dégât de sa part. Kuldown 25 secondes. Rassemblement de: Catalyst le protecteur + négomce.
7) Le sang-sang (2 pcs.) – augmente les dommages physiques de 70 unités. Le vampirisme est: 12% des dommages appliqués seront transférés à la santé. Pour chaque meurtre d’un monstre, d’une serviteur ou d’un héros ennemi, le personnage recevra une unité supplémentaire pour des dégâts minimum et 0,2% du vipyrisme que l’ennemi reçoit. Nombre maximum de bonus: 30 unités. Le maximum de 6% peut être ajouté au vampirisme. En cas de mort, le héros perdra tous les bonus gagnés. Assemblé de: Sceptre vampiric + b. F. Épée.
Option 2
Sorts:
1) Éclair – Avec ce sort, le héros se déplacera instantanément sur une courte distance dans la direction indiquée. Pendant la téléportation, tous les obstacles seront ignorés: forêts, falaises, etc. Kuldown: 265 secondes. Disponible à partir du niveau 12.
2) Fantôme – Description Lire dans l’option 1.
Hyde sur Sivir League of Legends, compétence pour le pompage:
2, 1, 3, 2, 2, 4, 2, 1, 2, 1, 4, 1, 1, 3, 3, 4, 3, 3.
Compétences:
Infraction (attaque): Executioner (Executioner), Sunder (séparateur), létalité (mortalité), vampirisme (vampirisme), expertise en arme, échéance (mortelle), alacry (zèle), forme brute (force brute), Wrath (colère de la colère (colère de la colère de la colère de la colère de l’appel).
Défense (protection): cicatrices du vétéran (schéma des anciens combattants), durabilité (force), rusticité (endurance), résistance (résistance).
Utilitaire (support): 0
Runes:
1) une plus grande marque d’alacrité – augmente la vitesse d’attaque de 1, 7%.
2) Plus grand sceau de Vitaly – Avec la transition du héros vers chaque nouveau niveau, les réserves de santé sont reconstituées par 1,08. À 18 ans, le bonus maximum qui peut être obtenu – 19,44 unités.
3) Gryphes de blindages plus importants – augmente la résistance magique de 0,15 unités avec la transition de chaque héros vers un nouveau niveau. L’effet maximum est atteint au niveau 18 à 2,7 unités.
4) une plus grande quintessence de l’alacrité – augmente la vitesse d’attaque de 3,4%
Hyde sur Sivir lol, liste d’éléments:
1) Pendant Meki – Description Lire dans l’option 1.
2) Potion de santé (2 pcs.) – Rentend 150 unités de santé pendant 15 secondes. Si vous appliquez deux bouteilles à la fois, la récupération recommencera, mais il ne sera pas résumé. Le nombre maximal autorisé de bouteilles dans une cellule d’inventaire est de 9 pièces.
3) Déchirure de la déesse – augmente le nombre de mana de 250 unités, et sa régénération – par 7 unités en 5 secondes. Après chaque utilisation de cette compétence, l’alimentation maximale de mana augmente de 4 unités. Valeur maximale – 750 unités. Kuldown: 6 secondes. Rassemblement de: Faerie Charm + Sapphire Crystal.
4) Manamune – Description Lire dans l’option 1.
5) Bottes de vitesse – Description Lire dans l’option 1.
6) Greaves de Berserker – augmente la vitesse d’attaque de 20% et la vitesse de déplacement de 45. Rassemblage de: Bottes de vitesse + poignard.
7) Emblem de la valeur – Le niveau de protection physique est augmenté de 20 unités. Après avoir activé les compétences, tous les alliés situés à proximité restaureront 7 unités de santé pendant 5 secondes. Rassemblage de: Retterage Perle + armure en tissu.
8) Zeal – augmente la vitesse de l’attaque de 18% et le risque d’un coup critique – de 10%. La vitesse de mouvement augmente de 5 unités. Assemblé de: Dagger + Gants du Brawler.
9) Razors de Maddred – Le niveau de protection physique est augmenté de 25 unités. Les chances d’ajouter des dommages supplémentaires en montant de 300 unités sur les monstres et les serviteurs neutres augmentent également de 25%. Mais cet artefact ne fonctionne pas sur les ennemis. Les attaques de base du héros appliqueront 10 unités supplémentaires de dégâts purs sur l’ennemi. Assemblé à partir de: armure en tissu + machette de chasseur.
10) Recourve Bow – augmente la vitesse d’attaque de 30%.
11) Bloodrazor de Maddred – augmente le niveau de protection physique de 25 unités, le taux d’attaque augmente de 40% et les dommages physiques de 40 unités. Chaque attaque inflige des dégâts magiques supplémentaires à l’ennemi, ce qui est assimilé à 4% de son alimentation maximale de santé. La probabilité d’un coup critique pour les monstres et les serviteurs de 500 unités est de 15%. Assemblé de: Razors de Maddred + Pickaxe + Recourve Bow.
12) Phage – augmente les dommages physiques de 20 unités et la santé – par 200. Augmente passivement la probabilité de la possibilité de 25% pour réduire la vitesse du mouvement de l’ennemi de 30% (si l’attaque est longue, la vitesse sera réduite de 20%). Valable pendant 2 secondes. Assemblé à partir de: Ruby Crystal + Long Sword.
13) Phantom Dancer – augmente la vitesse de l’attaque de 50% et le risque d’un coup critique – de 30%. À la vitesse du mouvement est une augmentation de la forme de 5 unités. Le héros ignorera une collision avec des unités ennemies. Assemblé à partir de: poignard + zèle + manteau d’agilité.
14) ferveur de Stark
15) Frozen Mallet – augmente les chances de dommages critiques de 30 unités. L’artefact augmente la quantité de santé de 700 unités. Réduit passivement la vitesse de mouvement de l’ennemi de 40% lors de l’application des attaques physiques par un héros et agit pendant 1,5 seconde. Assemblé de: Phage + Giant’s Belt.
Tactique
Maintenant à Gaid selon Sivir League of Legends, considérez les avantages de l’héroïne. Skill Spiral Blade s’applique à DD pour les ennemis et est l’une des compétences les plus puissantes, en raison du retour du boomerang, qui drame les ennemis dans le deuxième cercle. N’oubliez pas non plus les compétences de protection uniques de Sivir – Spell Shield, qui le protège d’un NYUK négatif posé par les ennemis. En même temps, la capacité fonctionne pour restaurer le mana.
Je vous conseille de regarder de plus près la capacité de Ricochet, qui vous permet de cultiver et de démolir calme. Et Ultimate vaut mieux utiliser dans les combats de commandement pour aider leurs alliés.
L’héroïne a également assez d’insuffisance. Par exemple, ne pompez pas sivir sur AR, il fera mieux de le porter sur Damaygra. Lorsque vous choisissez des runes, prenez ceux qui se concentrent sur l’augmentation des chances de percer l’armure des ennemis, augmentant la vitesse d’attaque et de mouvement. N’oubliez pas non plus de prendre des runes qui augmentent le niveau de CP et la restauration de l’énergie (MANA).
Dans la poursuite du guide sur la SIVIR League of Legends, envisagez de pomper les compétences. Vous pouvez choisir ceux que vous aimez le plus, mais je vous conseille de pomper certainement la branche d’attaque et de se moquer de la capacité qui augmente la vitesse de mouvement avec une évasion réussie de la branche de soutien. Siver a un excellent passif qui contribue à cela, donc au tout début du jeu, elle a un avantage sur les mêmes damagers visant l’attaque.
Lors de l’achat d’articles, concentrez-vous sur le fait que vous devriez rapidement acheter des arts qui augmentent les dégâts, à tous autres égards, concentrez-vous sur votre propre expérience de jeu. Il convient de noter qu’il est bon pour Siver de jouer dans les étapes du début du jeu, car alors il est beaucoup inférieur aux meilleurs damagers. Si l’équipe n’a pas réussi à gagner l’avantage depuis le début, alors l’héroïne n’a pas à vivre longtemps. Si vous êtes amoureux des héros et des damagers Renge, il vaut mieux prendre quelqu’un de plus. Mais c’est mon opinion, bien sûr, vous pouvez faire d’excellents dégâts de la part de Siver, mais vous devrez transpirer beaucoup.