Hyde sur Jarvan IV League of Legends – Description des compétences et des tactiques du jeu dans LOL
Ce personnage est un prince qui a été le premier à entrer dans l’histoire du jeu. C’est un grand commandant qui contrôle habilement l’armée et protège son territoire. Mais une fois dans la bataille, le prince a été blessé et capturé. Grâce au bourreau suprême, le héros a survécu et s’est échappé, mais son bienfaiteur est mort. Plus tard, le jeune Yarvan IV a été renversé et cela a provoqué une vague d’agression. Maintenant, il se bat dans l’immensité de la League of Legends, provoquant la peur des adversaires qui le considèrent comme un tueur impitoyable, et le faites correctement. Si vous apprenez à gérer habilement le personnage, il deviendra un puissant instrument de meurtre.
Guide pour Jarvan IV League of Legends, description de la compétence:
Cadence martiale
Cette capacité se réfère au passive et contribue au fait que le premier coup du héros appliquera 5% / 8% / 10% des dommages du niveau maximum de CP. Chaque prochain coup vers le même ennemi fonctionnera en 6 secondes. N’oubliez pas que pour le nouvel ennemi, le rechargement ne sera pas nécessaire. En d’autres termes: si vous donnez le même ennemi, il recevra des dégâts accrus toutes les 6 secondes. Mais si vous attaquez différents objectifs, alors ils augmenteront constamment une augmentation des dégâts.
1. Grève du dragon
Cette compétence aide le héros à tomber avec une lance et à s’appliquer aux adversaires, qu’il affectera 70/115/160/205/250 + (1,1 * AD) Dommages physiques. De plus, la compétence réduit le niveau de niveau d’armure de tous les adversaires ennemis de 10% / 14% / 18% / 22% / 26% en 3 secondes. Il convient de noter que si avec l’aide de cette compétence, la bannière a installée à l’aide de Demacian Standart, alors Yarvan, en plus d’appliquer Damag, se déplacera également vers sa bannière, puis il jettera les unités ennemies qui tomberont sur son chemin, dans son chemin, l’air dans l’air.
Manacost: 45/50/55/60/65
Kuldown: 10/9/8/7/6
2. Aegis d’or
Après l’utilisation d’une compétence, un bouclier se moque de la cour, qui absorbera la prochaine quantité de dégâts pour chaque adversaire situé près du héros: 50/90/130/170/210 + (20/25/30/35 / 40). À Gaid, selon Jarvan IV LOL, il convient de noter que cette capacité ralentira les adversaires en 2 secondes par 15% / 20% / 25% / 30% / 35% de la vitesse de leur mouvement.
Manacost: 65
Kuldown: 20/18/16/14/12
3. Standart démacien
C’est la compétence de Yarvan, qui augmente passivement la vitesse de l’attaque de champion de 10% / 13% / 16% / 19% / 22%. L’armure du héros reçoit également un bonus sous la forme d’une augmentation du 13/10/16/19/22 unités. Après l’activation de la compétence, le héros choisit l’objectif et y jette sa norme. Cet outil appliquera des dommages magiques aux ennemis en quantité de: 60/110/160/210/260 + (0,8 * AR).
Après avoir installé la bannière, tous les coéquipiers recevront des bonus de Skill, et Yarvan recevra un double bonus du passif de cette capacité. Existence standard: 8 secondes. Après la période allouée, la bannière disparaîtra.
Manacost: 55
Kuldown: 13
4. Cataclysme
Le héros choisit l’objectif et se précipite dessus, en appliquant 200/325/450 + (1,5 * AD) Unités de dégâts physiques. Également à Gaid, selon Jarvan IV League of Legends, il convient de noter, après la capacité d’agir sur l’ennemi, il sera entouré d’un anneau en pierre, dont il ne pourra pas sortir. L’obstacle en pierre ne coûte que 3,5 secondes, et après les effondrements. Si vous appliquez à nouveau la capacité, alors l’anneau disparaîtra un peu plus tôt.
L’ennemi emprisonné dans le ring peut appliquer toutes ses capacités. Gardez à l’esprit que si vous appliquez un flash, alors l’ennemi ira au-delà de la barrière.
Manacost: 100/125/150
Kuldown: 120/105/90
Hyde sur Jarvan IV League of Legends, construit:
Option 1
Sorts:
1) Flash – En utilisant ce sort, le héros se déplacera instantanément à une courte distance dans la direction indiquée. Pendant la téléportation, tous les obstacles seront ignorés: forêts, falaises, etc. Kuldown: 265 secondes. Disponible à partir du niveau 12.
2) Échappement – Le sort réduit les dégâts physiques infligés par l’ennemi de 70% et les dégâts des objets – de 35%. Temps d’action – 3 secondes. De plus, la vitesse de mouvement ennemi est réduite de 40%. Kuldown: 210 secondes. Disponible à partir du niveau 1.
Hyde sur Jarvan IV lol, compétence pour le pompage:
1, 3, 1, 2, 1, 4, 1, 3, 1, 2, 4, 3, 3, 3, 2, 4, 2, 2.
Compétences:
Infraction (attaque): Executioner (Executioner), Sunder (séparateur), vampirisme (vampirisme), ravage (destruction), expertise en arme, démolitionniste, Alacrity (redia), boucher, force brute, somme, somme.
Défense (protection): vigueur (énergie), rusticité (endurance), résistance (résistance).
Utilitaire (support): 0
Runes:
1) une plus grande marque de dessin – augmente la protection physique de 1,66 unités.
2) Sceau de résilience plus élevé – Le niveau de protection physique est augmenté de 1,41 unités.
3) Gryphes de blindages plus importants – augmente la résistance magique de 0,15 unités avec la transition de chaque héros vers un nouveau niveau. L’effet maximum est atteint au niveau 18 à 2,7 unités.
4) une plus grande quintessence de la rapidité – la vitesse de mouvement du héros augmente de 1,5%.
Hyde sur Jarvan IV League of Legends, Artefacts:
1) Bottes de vitesse – augmente la vitesse de mouvement de 25 unités.
2) Potion de santé – Rentend 150 unités de santé pendant 15 secondes. Si vous appliquez deux bouteilles à la fois, la récupération recommencera, mais il ne sera pas résumé. Le nombre maximal autorisé de bouteilles dans une cellule d’inventaire est de 9 pièces.
3) Heart of Gold – augmente le niveau de santé de 200 unités et toutes les 10 secondes après utilisation, le héros recevra 5 pièces d’or. Assemblé de Ruby Crystal.
4) Lanterne de Wriggle – augmente la protection physique de 30 unités, dommages physiques – 15. Le vampirisme est: 10% des dommages appliqués aux indicateurs de santé. La probabilité de 500 unités supplémentaires de dommages magiques sur les monstres et les serviteurs neutres augmente de 25%. Définit le service invisible, qui fonctionne dans les 3 minutes et permet de voir 600 unités de tous les héros et objets visibles et invisibles dans un rayon. Kuldown: 3 minutes. Assemblé de: Razors de Maddred + Sceptre vampiric.
5) Mercury’s Strike – augmente la résistance magique du héros de 25 unités. Réduit la vitesse de mouvement de 45 unités et de 35% réduit la durée de l’impact négatif sur le caractère de la peur, du ralentissement, du silence, du ridicule, du sommeil, de l’aveuglement et du camp. Rassemblage de: Bottes de vitesse + manteau-magique null.
6) Mallet congelé – Le risque de dommages critiques est augmenté de 30 unités. L’artefact augmente la quantité de santé de 700 unités. Réduit passivement la vitesse de mouvement de l’ennemi de 40% lors de l’application des attaques physiques par un héros et agit pendant 1,5 seconde. Assemblé de: Phage + Giant’s Belt.
7) Les présage de Randuin – augmentent la protection physique de 70 unités et la santé – par 500. Dès réception des dommages physiques par un héros, la vitesse de l’attaque sera réduite de 20% et la vitesse de mouvement ralentira de 10% de 1,5 seconde. Après avoir appliqué l’article, la vitesse d’attaque des adversaires sera réduite de 35% et l’effet de 2 secondes durera. Pour chaque 100 unités supplémentaires de protection physique et de résistance magique, la durée de l’effet sera augmentée de 0,5 seconde. Kuldown: 60 secondes. Rassemblage de: Giant’s Belt + Warden’s Mail.
8) Impaleur d’Atma – Le sujet augmente le niveau de protection physique du caractère de 45 et la chance d’un coup critique de 15%. Restaure passivement 1,5% de la réserve de santé maximale qui sont converties en dommages physiques. Rassemblage de: gilet de chaîne + lame d’avarice.
9) Guardian Angel – Augmente la protection physique de 50 unités et la résistance magique par 30. Si pendant le combat, le héros périt, il ressuscitera dans quelques minutes pendant quelques secondes au même endroit et a 30% de la santé et du mana. Kuldown: 5 minutes. Rassemblage de: gilet de chaîne + manteau null-magique.
Option 2
Sorts:
1) Ghost – augmente la vitesse du héros de 27%. L’effet est valable pendant 10 secondes. De plus, le héros peut passer par les serviteurs alliés. Kuldown: 210 secondes.
Disponible à partir du niveau 1.
2) Échappement – Le sort réduit les dégâts physiques infligés par l’ennemi de 70% et les dégâts des objets – de 35%. Temps d’action – 3 secondes. De plus, la vitesse de mouvement ennemi est réduite de 40%. Kuldown: 210 secondes. Disponible à partir du niveau 1.
Hyde sur Jarvan IV League of Legends, compétence pour pomper:
4, 3, 1, 1, 2, 4, 3, 4, 4, 4, 2, 2, 1, 2, 1, 2, 1.
Compétences:
Infraction (attaque): Expertise en arme, Alacrity (zèle), boucher (Executioner), Force brute (force brute), colère de l’invocateur (colère de l’appel).
Défense (protection): Juggernaut (Jaggernaut), garde d’honneur (garde honorifique), illumination (illumination), commandant de siège (siège), cicatrices de vétéran (vétérans), vigor (énergie), durabilité (force), dure, dure. INSED ( endurance), résistance (résistance).
Utilitaire (support): 0
Runes:
1) Plus grande marque de deslation – Description Lire dans l’option 1.
2) Sceau de résilience plus élevé – Description Lire dans l’option 1.
3) GRAPILLE GLYPHE DE BLIDING – DESCRIPTION LIRE Dans l’option 1.
4) une plus grande quintessence de la déslation – augmente la protection physique de 3,33 unités.
Guide pour Jarvan IV LOL, liste des articles:
1) Reprowth Pendant – régénère la santé pour 15 unités pour toutes les 5 secondes
2) Potion de santé – Description Lire dans l’option 1.
3) Stone philosophe – réapprovisionnement des indicateurs de santé pour 7 unités, mana – 9 unités, en 5 secondes. Le héros recevra également 5 unités d’or supplémentaires pendant 10 secondes. Assemblé à partir de: perle de rajeunissement + charme féerie.
4) Bottes de vitesse – Description Lire dans l’option 1.
5) Heart of Gold – Description Lire dans l’option 1.
6) Mercury’s Strikets – Description Lire dans l’option 1.
7) Sheen – augmente AR (Power of Skills) de 25 unités, et manu – par 200. Une fois que le héros applique la compétence, son attaque physique appliquera 100% de dégâts supplémentaires sur l’ennemi. Kuldown: 2 secondes. Rassemblage de: Sapphire Crystal + Amplifiant Tome.
8) Phage – augmente les dommages physiques de 20 unités et la santé – par 200. Augmente passivement la probabilité de la possibilité de 25% pour réduire la vitesse du mouvement de l’ennemi de 30% (si l’attaque est longue, la vitesse sera réduite de 20%). Valable pendant 2 secondes. Assemblé à partir de: Ruby Crystal + Long Sword.
9) Trinity Force – La vitesse d’attaque augmente de 30%, le niveau de dégâts physiques – par 30 unités, la force des compétences – par 30. Également reconstitué à la fois la santé (250 unités) et le mana (200 unités). Augmente les chances d’un coup critique de 10% et la vitesse de mouvement est de 8 unités. À chaque coup, le héros a 25% de la possibilité (20% pour une longue attaque) réduit la vitesse de l’ennemi de 30%. Effet: 2 secondes. Après l’utilisation des compétences, le coup suivant entraînera 150% de dégâts à l’ennemi. Kuldown: 2 secondes. Rassemblage de: Phage + Sheen + Zeal.
10) Les présage de Randuin – augmentent la protection physique de 70 unités et la santé – par 500. Dès réception des dommages physiques par un héros, la vitesse de l’attaque sera réduite de 20% et la vitesse de mouvement ralentira de 10% de 1,5 seconde. Après avoir appliqué l’article, la vitesse d’attaque des adversaires sera réduite de 35% et l’effet de 2 secondes durera. Pour chaque 100 unités supplémentaires de protection physique et de résistance magique, la durée de l’effet sera augmentée de 0,5 seconde. Kuldown: 60 secondes. Rassemblage de: Giant’s Belt + Warden’s Mail.
11) Force de la nature – Dans toutes les 5 secondes, la régénération de la santé est de 40 unités. La résistance magique augmente de 76 unités, et la vitesse de mouvement est de 8%. Restaure passivement 1,75% du niveau maximum de santé du héros pendant 5 secondes. Assemblé à partir de: Negatron Cloack + repousse du pendentif (2 pcs.).
12) Impaleur d’Atma – Le sujet augmente le niveau de protection physique du caractère de 45 et la chance d’un coup critique de 15%. Restaure passivement 1,5% de la réserve de santé maximale qui sont converties en dommages physiques. Rassemblage de: gilet de chaîne + lame d’avarice.
13) Armure de Warmog – augmente les indicateurs de santé de 100 unités. Restaure passivement 1,5% du niveau de santé maximum toutes les 5 secondes. Rassemblage de: Ruby Crystal + Giant’s Belt + Rajeunation Perle.
Tactique
Comme mentionné ci-dessus, Yarvan est un héros supérieur qui possède une grande survie, des dommages et des compétences uniques. Sortir sur une ligne, le héros se sent confiant et n’a pas peur de l’agression ennemie. Si les adversaires sont insolents, alors il vous suffit d’appliquer le combo démocien standart + dragon pour les mettre en place.
À Gaid, selon Jarvan IV LOL, il convient de noter que l’utilisation du bouclier Golden Aegis, vous pouvez non seulement niveler les dégâts endommagés, mais aussi ralentir les ennemis pendant un certain temps. Quelques mots sur Ultimate. Sur le côté du côté, il est très impressionnant de sauter sur l’ennemi et de le presser avec une bague en pierre. Cependant, cette compétence devient inutile lorsque vos ennemis seront des utilisateurs expérimentés avec un sort Flash. De plus, parfois, l’ultime du héros peut non seulement inutile, mais aussi devenir une pierre d’achoppement pour les thymites, bloquant simplement toutes les façons de se retirer. Par conséquent, cette compétence doit être utilisée très soigneusement.
Je vous conseille de rassembler l’art principalement pour la protection et le damag. Si nous parlons d’infirmières supplémentaires, alors toutes les options sont possibles. Guide votre expérience de jeu lors de l’achat d’articles. Ce sera mieux si vous prenez des runes qui donnent une restauration supplémentaire de mana. Juste comme ça, au tout début, vous pouvez cracher des adversaires avec vos compétences et les mettre au canon allié.
Également à Gaid selon Jarvan IV League of Legends, vous devez écrire quelques lignes sur le choix des compétences. Ici aussi, comptez sur l’expérience. Il est possible de pomper principalement des attaques d’attaque ou de protection. Mais dans les constructions ci-dessus, le support est principalement pompé pour augmenter la restauration du mana. Mais en général, Yarvan est un héros très inhabituel et difficile en développement, qui a une force destructrice incroyable.