Hyde on Ezreal League of Legends – Description des compétences et des tactiques du jeu dans LOL

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2. décembre 2024
10 minutes
15

By Jhonny Gamer

Une fois le héros engagé dans l’étude des pyramides du désert de Shurim, il y a trouvé un talisman, qui s’est avéré être très puissant. Il aide ezréal à contrôler une énergie magique puissante. Les développeurs ont doté le héros avec de nombreux sorts uniques, et l’amulette magique l’aide à renforcer leur action. Le héros a l’occasion de générer une vague d’énergie destructrice et de la diriger dans la direction indiquée, les dames des champions ennemis.

Hyde on Ezreal League of Legends, Description des compétences:

Force de sort croissante

C’est un passif qui donne un bonus à la vitesse de l’attaque du personnage, à savoir: 10% après avoir utilisé les compétences que le héros possède. Effet de l’effet: 6 secondes. Nombre maximum de lunettes: 5.

1. Tir mystique

Le personnage génère un caillot d’énergie et le dirige vers un certain but. Il inflige tellement de dégâts magiques: 35/55/75/95/115 Unités + 100% d’attaque physique + 20% de la magie. Si vous ne manquez pas, le kuldown des compétences des compétences sera réduit d’une seconde.
Manacost: [28] [31] [34] [37] [40] [40]
Kuldown: [6] [5.5] [5] [4,5] [4] [4]

2. Flux d’essence

Le héros définit d’abord la direction, puis libère une vague d’énergie qui vole à travers les serviteurs et les dames ennemies cibles pour [70] [115] [160] [205] [250] + [0,6 * AR]. Il convient de noter qu’après l’utilisation de cette compétence, la vitesse d’attaque des ennemis sera réduite de 20% -25% -30% -35% -40%. Le temps d’action de cet effet négatif: 5 secondes. Si le timaite arrive le long du vol de cette vague d’énergie, il recevra un bonus à sa vitesse d’attaque: 20% -25% -30% -35% -40%. L’effet de l’effet durera dans les 5 secondes.
Manacost: [50] [60] [70] [80] [90]
Kuldown: 9

3. Décalage arcanique

Avec l’aide de cette compétence, le héros se déplace sur une courte distance et tire dans l’ennemi le plus proche, en appliquant sur lui [75] [125] [175] [225] [275] + [0,75 * AR] Unités de dégâts magiques.
Manacost: 90
Kuldown: [19] [17] [15] [13] [11]

4. Barrage trueshot

Maintenant à Gaid sur ezreal lol, nous considérons la principale compétence du héros, qu’il lance pendant 1 seconde, puis dirige la vague dans une direction donnée. Les dommages, que les adversaires qui en tombent sous-en recevront, sont assimilés à 300/500/650 + (90% de l’AR et 100% de l’annonce). Il convient de noter que les dégâts magiques de la vague diminueront constamment de 8% (au moins 30%) avec chaque nouvel ennemi par lequel il passera.
Manacost: 100
Kuldown: 80

Hyde sur la ligue ezreal des légendes, construit:

Option 1

Sorts:

1) Flash – En utilisant ce sort, le héros se déplacera instantanément à une courte distance dans la direction indiquée. Pendant la téléportation, tous les obstacles seront ignorés: forêts, falaises, etc. Kuldown: 265 secondes.
Disponible à partir du niveau 12.

2) Ignite – s’applique aux dégâts ennemis en quantité de 70 à 410 unités (selon le niveau de pompage du caractère) pendant 5 secondes. Le sort nivellera l’action de la résistance magique de l’ennemi et réduira la restauration de sa santé de 50%. Kuldown: 180 secondes.
Disponible à partir du niveau 7.

Guide ezreal lol, compétence pour le pompage:

1, 2, 1, 3, 1, 4, 1, 2, 1, 2, 4, 2, 2, 3, 3, 4, 3, 3.

Compétences:

Infraction (attaque): Executioner (Executioner), Sunder (séparateur), létalité (mortalité), vampirisme (vampirisme), soulèvement (mortel), expertise d’armes, alacry, force brute, Wrath (colère de l’appel).
Défense (protection): 0
Utilité: affinité runique, rapide (vitesse), medim, élargissement de l’esprit.

Runes:

1) une plus grande marque de résistance – augmente les dommages physiques de 0,95 unités.
2) Sceau de résilience plus élevé – Le niveau de protection physique est augmenté de 1,41 unités.
3) Grame de glyphes de la garde – augmente la résistance magique de 1,34 unités.
4) une plus grande quintessence de la force – augmentant le niveau de démege physique de 2,25 unités.

Hyde sur la ligue ezreal des légendes, liste des artefacts:

1) Bottes de vitesse – augmente la vitesse de mouvement de 25 unités
2) Potion de santé – Rentend 150 unités de santé pendant 15 secondes. Si vous appliquez deux bouteilles à la fois, la récupération recommencera, mais il ne sera pas résumé. Le nombre maximal autorisé de bouteilles dans une cellule d’inventaire est de 9 pièces.
3) La lame de Doran (2 pc) – augmente la valeur des dommages physiques de 10 unités et la santé – par 80. L’attaque du héros restaurera 5 unités de santé à chaque coup.
4) Greaves de Berserker – augmente la vitesse d’attaque de 20% et la vitesse de déplacement de 45. Rassemblage de: Bottes de vitesse + poignard.
5) Sceptre vampirique – Le vampirisme artefact représente 10% des dommages physiques inflités, qui est converti en santé. Augmente l’attaque physique de 10 unités. Rassemblage de: Longse épée.
6) Phage – augmente les dommages physiques de 20 unités et la santé – par 200. Augmente passivement la probabilité de la possibilité de 25% pour réduire la vitesse du mouvement de l’ennemi de 30% (si l’attaque est longue, la vitesse sera réduite de 20%). Valable pendant 2 secondes. Assemblé à partir de: Ruby Crystal + Long Sword.
7) Sheen – augmente AR (Power of Skills) de 25 unités, et manu – par 200. Une fois que le héros applique la compétence, son attaque physique appliquera 100% de dégâts supplémentaires sur l’ennemi. Kuldown: 2 secondes. Rassemblage de: Sapphire Crystal + Amplifiant Tome.
8) Trinity Force – La vitesse d’attaque augmente de 30%, le niveau de dégâts physiques – par 30 unités, la force des compétences – par 30. Également reconstitué à la fois la santé (250 unités) et le mana (200 unités). Augmente les chances d’un coup critique de 10% et la vitesse de mouvement est de 8 unités. À chaque coup, le héros a 25% de la possibilité (20% pour une longue attaque) réduit la vitesse de l’ennemi de 30%. Effet: 2 secondes. Après l’utilisation des compétences, le coup suivant entraînera 150% de dégâts à l’ennemi. Kuldown: 2 secondes. Rassemblage de: Phage + Sheen + Zeal.
9) Le Bloodthrister – augmente les dommages physiques de 70 unités. Le vampirisme est: 12% des dommages appliqués seront transférés à la santé. Pour chaque meurtre d’un monstre, d’une serviteur ou d’un héros ennemi, le personnage recevra une unité supplémentaire pour des dégâts minimum et 0,2% du vipyrisme que l’ennemi reçoit. Nombre maximum de bonus: 30 unités. Le maximum de 6% peut être ajouté au vampirisme. En cas de mort, le héros perdra tous les bonus gagnés. Assemblé de: Sceptre vampiric + b. F. Épée.
10) Pickaxe – augmente le niveau de dommages physiques de 25 unités.
11) Dernier murmure – Le niveau de dommages physiques augmente de 40 unités. La protection physique de l’ennemi est réduite de 35%. Assemblé à partir de: Long Sword + Pickaxe.
12) gilet de chaîne – augmente la protection physique de 40.
13) Guardian Angel – Augmente la protection physique de 50 unités et la résistance magique par 30. Si pendant le combat, le héros périt, il ressuscitera dans quelques minutes pendant quelques secondes au même endroit et a 30% de la santé et du mana. Kuldown: 5 minutes. Rassemblage de: gilet de chaîne + manteau null-magique.
14) Infinity Edge – augmente les dommages physiques de 70 unités, et le risque de coup critique est de 25%. Les dégâts des attaques physiques du héros, qui au lieu de 200 unités appliqueront 250 augmentera. Assemblé à partir de: Pickaxe + B. F. Épée + manteau d’agilité.

Tactique

Dans la continuation du guide sur la Ligue ezréale des légendes, considérez les tactiques lorsque vous passez le jeu pour ce héros. Auparavant, il était possible de l’appeler un AP Kerry efficace, mais pour le moment, ce n’est pas un héros très fort, mais c’est intéressant de jouer pour lui. Ezreal est capable de beaucoup, il vous suffit de comprendre quoi et comment faire. La construction du héros dans l’assemblée de l’enfer a été décrite ci-dessus, car elle s’est avérée très efficace.

La compétence principale est Q. Avec lui, vous pouvez appliquer 110% des dégâts. Je vous conseille de bien viser, car le tir tombera dans le tout premier ennemi, qui sera sur son chemin. La compétence suivante (W), donne 60% des dommages causés par la puissance des compétences. Il perce les adversaires et réduit leur vitesse d’attaque de 10% à 40% – tout dépend du niveau des champions ennemis. Et s’il traverse les alliés, cela leur donnera un bonus sous la forme d’une augmentation de la vitesse d’attaque

Maintenant à Gaid sur Ezreal League of Legends, quelques mots sur la compétence (e), ce qui rend le personnage très mobile. Une très bonne compétence qui vous permet de tuer magnifiquement et de ne pas entrer dans les pattes aux ennemis. Cette compétence donne également 75% des dégâts de l’AP. Si nous parlons d’Ultimate (R), alors c’est un flux d’énergie qui traverse toute la carte. Mais n’oubliez pas que le tir n’est pas activé immédiatement, mais après une seconde et applique 90% des dégâts de l’AP et des dégâts à 100% de l’enfer.

N’oubliez pas non plus que Piercing chaque prochain héros ou foule, Ult appliquera 8% de dégâts en moins, maximum: 30%. Il est préférable de faire un maximum d’efforts dès le départ afin de se balancer dès que possible et de jeter les adversaires Q, puis de le terminer par l’Auto -Apparatus.

À Gaid, la Ligue ezréale des légendes mérite d’être notée qu’Ezreal est un héros de coton et s’il n’y a pas de bonnes choses dans son arsenal, alors il sera pratiquement inutile. Alors je vous conseille de la façon de cultiver, de regarder souvent dans la forêt pour y saisir le buff bleu et le rouge, enlevez le dragon. Avant d’appliquer une compétence, vous devez viser comment elle doit être visible et comprendre de quel côté l’ennemi sera en 1 seconde.

Le fait est qu’après que le combo Q-W est rapidement appliqué, vous tomberez dans l’ennemi et mangerez la majeure partie du CP, il ne sera donc pas très difficile de le terminer. N’oubliez pas qu’il peut être utilisé non seulement pour la téléportation, mais aussi pour l’application de DAMAG. Vous avez constamment besoin d’essayer de tuer quelqu’un et de rester en vie.

Une attention particulière doit être accordée au rechargement d’ultime, car en plus du fait qu’elle tire avec un retard de seconde, et même l’ennemi peut rapidement tourner dans l’autre sens, passant la moitié de la carte. Dans Gaid on ezreal lol, il convient de noter que si vous jetez un lot, en étant loin de là, vous infligerez beaucoup de dégâts à l’ennemi. Les coéquipiers vous seront reconnaissants.

Résumant, nous pouvons dire en toute sécurité que jouer pour l’ézréal est très intéressant, car dans son arsenal il y a deux flashs (e et sort), de nombreuses compétences intéressantes. C’est dangereux pour les adversaires car il est imprévisible. Si au bon moment pour naviguer et appliquer toutes les compétences, vous pouvez facilement rattraper les adversaires, les éliminer et prendre rapidement leurs jambes de danger.

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