Dark Souls 2 – Informations générales – Près du combat – Énormes épées
Énormes épées – un type d’arme de proche-combat. Avoir d’énormes dégâts, une vaste gamme d’attaques et les mêmes dégâts dans toute la lame. Extrêmement lent et a des extrémités élevées dans l’endurance. Façons d’imprimer l’ennemi dans le sol, les dégâts extrêmement élevés à la stabilité. Nécessitent une force très élevée. Capable de bien protéger lorsque vous les utilisez comme bouclier dans une poignée à deux places. Fondamentalement, cette arme était les principaux boss, qui sont presque toujours assez grands, il est donc problématique de faire face à lui et, parfois, d’un peu. Ce type d’arme est un objectif pour deux militants handes. Ce type d’arme se montre très bien parmi les caractères de haut niveau avec des indicateurs de puissance maximale (80-99) pour aller au rack de puissance – des possibilités extrêmement plus importantes en PVE avec des adversaires et des boss ordinaires.
Épée à deux badges du roi ivoire
Épée à deux badges du roi ivoire
Description intra-jeu: la grande épée à deux plans du roi de l’ivoire de Lois. Prenez avec deux mains pour utiliser toute sa puissance.La rumeur veut qu’une fois que le roi ivoire était un grand chevalier et a choisi l’un des dieu de la guerre dans sa patrie, dans le Forosa. Après avoir gagné la couronne, il a d’abord exposé son épée à la moindre menace pour ses biens ou sujets.
Capture d’écran avec des caractéristiques du jeu non pompées
Capture d’écran avec des caractéristiques du jeu complètement pompées
Obtention
Échange dans les orneaux contre l’âme du roi ivoire et 5 000 âmes.
Description
S’améliore avec un os de dragon pétrifié. Une épée unique, dans une poignée à deux plans, a une augmentation supplémentaire magique de dommage. Le modèle Kolyidzhin avec ces attaques est compatissant: séparément sur l’épée et séparément pour la magie. L’effet d’état sur les saignements n’est appliqué qu’à une épée physique. Les attaques de la poignée à deux plans sont dépensées 10 force sur le coup et pour une utilisation régulière nécessite de la poudre pour la réparation ou la magie, ainsi qu’un anneau pour ralentir une panne. Les dégâts totaux de l’épée peuvent être obtenus plus de 1 500 par coup dans la poignée à deux plans si vous développez avec compétence le caractère et que vous mettez délibérément les anneaux. Les armes peuvent être durcies. Cependant, où il est bénéfique pour la magie ou les saignements, le durcissement pour les saignements pour une arme lente n’est pas efficace. Les armes ne peuvent pas être renforcées par la magie temporaire ou les résines. Des armes extrêmement intéressantes et efficaces avec un grand potentiel, il est recommandé d’obtenir et d’utiliser.
Sword de la garde de dragon à deux plans
Sword de la garde de dragon à deux plans
Description intra-jeu: noir incroyablement durable comme une résine à deux places.Les gigantesques guerriers sont jaloux et gardent la paix des habitants du temple, passant à l’intérieur seulement digne de cet honneur.
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Obtention
Extrêmement rarement tombe de la garde du dragon dans le temple du dragon debout dans les escaliers et armé de cette épée.
Description
Améliore l’utilisation de la titanite ordinaire. A un muvset similaire à Zweikhener. Il a une falaise rocheuse après un pompage complet. A des exigences élevées pour le caractère par force. Malgré la complexité de la réception et les exigences élevées ne sont pas causées par des dommages élevés parmi les armes de ce type.
Vieille épée à deux plans d’un chevalier
Vieille épée à deux plans d’un chevalier
Intra -mame Description: Grande épée à deux plans, très ancienne.Cette arme appartenait au guerrier si ancienne qu’aucun enregistrement de ses exploits n’a été préservé. C’est très, très fragile.Parfois, s’effondrer, l’épée émet une puissante impulsion de pouvoir.
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Obtention
Tombe avec de vieux chevaliers dans tous les lieux d’apparence armés de cette épée.
Description
Améliore l’utilisation de la titanite ordinaire. Il a un grand dommage à la stabilité, le Muvset est similaire à Zweiider, a une marge de sécurité extrêmement petite. Il peut être obtenu assez tôt dans le jeu et, selon la totalité des caractéristiques, peut ne pas être mauvais dans les premiers stades, mais la petite marge de sécurité fait que l’arme n’est pas le choix le plus réussi.
Épée à deux baignoires avec des ailes
Épée à deux baignoires avec des ailes
Description intra-jeu: une épée décorée d’ailes de wyverns. Une forte attaque révèlera pleinement ses capacités.La lame de cette épée est divisée en deux parties, il vaut donc mieux pour elles de fouetter, pas hacher. Utilisez une forte attaque pour utiliser pleinement les capacités de Mecaviver, peut provenir d’anciens dragons. Laissez leur pouvoir et leur disparaître par rapport à ce qui est décrit dans les légendes, pour une personne ordinaire, c’est un ennemi trop dangereux.
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Obtention
Échange de l’âme du dragon fraude et de 1 500 âmes.
Description
S’améliore avec un os de dragon pétrifié. Ce sera une attaque forte spéciale en adhérence à deux plans, vous pouvez baigner 2 de telles attaques qui peuvent abattre presque n’importe qui. Cependant, chacune de ces attaques consomme 10 force de l’épée. Lors du durcissement, les dégâts d’une attaque spéciale sont réduits. Les armes peuvent être renforcées avec des résines et de la magie temporaire.
Tsweichender
Tsweichender
Intra -mame Description: Épée droite avec une lame très longue. L’une des rares grandes épées due.Il est facile de deviner que vous devez tenir Zweichender avec les deux mains. Son poids est si grand que le propriétaire de l’épée devrait être très fort.
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Obtention
Avec une petite chance, il tombe des araignées dans la baie de Brightstone-seldor. À l’emplacement, une citadelle en fer en face de l’entrée du démon de la fonderie dans une prostructure séparée dans la poitrine.
Description
Améliore l’utilisation de la titanite ordinaire. L’épée a un bon rapport des exigences, du poids aux dommages. Étant donné que les attaques ordinaires ne sont pas garées et que le poids n’est pas élevé, cette arme ne se montre pas mal en Pvp. L’épée n’est parfois pas suffisante pour la force, car en raison du grand long, cela fait souvent mal aux murs environnants et au sol – dont il se casse.
Chevalier noir
Chevalier noir
Description intra-jeu: L’épée à deux grandes augrés de l’un des chevaliers, qui avait depuis longtemps servi le Seigneur de la Lumière.La chair de ces chevaliers est brûlée par la flamme, mais elles sont toujours fortes et se tiennent à côté d’une patrouille, protégeant leur monde des invités non invités.
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Obtention
Tombe de Kobolds dans la citadelle Aldia. Dans la poitrine dans la baie de Baystone-Seldor dans la pièce à l’extérieur de la porte entourée d’une clé de Brightstone.
Description
S’améliore avec la titanite scintillante. L’épée subit des dommages physiques et ardents. Le plus rentable pour les pyromancies avec des objets et des statistiques pour améliorer le feu, ainsi que le durcissement préféré pour le feu. L’épée est identique à la même chose de la première partie.
L’épée du poursuivant
L’épée du poursuivant
Description intra-jeu: L’épée à deux plans du poursuivant. Pour utiliser les épées directes les plus dangereuses, vous devez être très fort et dexterous.Le poursuivant chasse sur les maudits que chaque âme des morts-vivants est rachetée par l’un de ses péchés.
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Obtention
Échange de Stread d’Olafis pour l’âme du poursuivant et 1 500 âmes.
Description
S’améliore avec un os de dragon pétrifié. L’épée a un bon indicateur de dommages au poids, il ne nécessite pas non plus de trébuchements pour un coup, ce qui vous permettra non seulement d’infliger beaucoup PVP. Est bon à durcir pour l’obscurité. Peut être renforcé par la magie temporaire et les résines. Vous pouvez l’obtenir dans la première moitié du jeu et passer calmement le jeu avec lui jusqu’à la fin. Il est recommandé de recevoir et d’utiliser des forces de sécurité spécialisées dans d’énormes épées.
Épée à deux plans
Épée à deux plans
Intra -mame Description: Épée droite avec une lame très longue.
L’une des rares grandes épées due.Personne ne savait qu’une personne utiliserait une telle force destructrice.Les poignées de l’épée ne se préoccupaient que des célèbres guerriers, car ils peuvent combattre quelques-uns.
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Obtention
Vend Vengars de Forosa pour 5400 âmes. Dans la poitrine à l’emplacement, une jetée déserte au deuxième étage de la maison avec un tas de harceleurs de nuit (l’original est Gavlan). Il peut tomber de: un fantôme rouge devant la chapelle du bourreau, le gardien de la cloche avec cette épée, des Chevaliers de Sian dans tous les endroits de leur apparence.
Description
Améliore l’utilisation de la titanite ordinaire. L’épée peut être obtenue assez tôt. Il a un bon dommage à un temps, un bon muvset. Lors du durcissement, il n’est pas possible de se renforcer avec des résines, mais il est possible de magique temporairement. L’épée se montre bien dans PVE par la totalité des caractéristiques.
Grande épée de fumée à deux plans
Grande épée de fumée à deux plans
Description intra-jeu: une énorme épée à deux plans créée à partir de l’âme d’un chevalier fumé.Le chevalier exécutif Reima pourrait détruire le brouillard noir, mais a plutôt décidé de vivre parmi lui, en compagnie de la création de l’obscurité, qui vit dans son épée.
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Obtention
Échange dans l’âme d’un chevalier fumé et 25 000 âmes.
Description
S’améliore avec un os de dragon pétrifié. Cette épée n’a pas de mauvais dégâts, une bonne vitesse d’attaque. Une caractéristique distinctive: Indicateurs de protection très élevés lors de l’utilisation comme un bouclier, à partir de laquelle il est bon pour les caractères sans bouclier qui l’utilise uniquement en adhérence à deux places. Ne se prête pas au durcissement et au renforcement de la magie temporaire et des résines. En raison d’un MUVSset spécifique, il peut ne pas être pratique pour PVP.
L’épée d’un pécheur oublié
L’épée d’un pécheur oublié
Description intra-jeu: une grande épée à deux randes créée à partir de l’âme d’un pécheur oublié. Sa lame absorbe la durée de vie du propriétaire.La vraie nature de cette épée est inconnue même le pécheur le plus oublié. Ceux qui décident de l’utiliser partageront son fardeau.
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Obtention
Échanges à Ornecta et l’âme d’un pécheur oublié et 5 000 âmes.
Description
S’améliore avec un os de dragon pétrifié. L’épée a des dégâts de base élevés avec un faible bascule à partir duquel le durcissement est bénéfique. Pour chaque péché du caractère, les dégâts de l’épée tombent de -10, tandis que la libération de péchés de Cromwell ne supprime pas le debaf. L’épée se montre bien dans PVE par la totalité des caractéristiques. Chaque coup enlève la santé du personnage comme le chaos de katana, mais en cas de coup dans le dos, les dommages ne sont pas méchants (tandis que les dommages bonus à un tel coup à Uraine sont élevés). La force de l’épée peut ne pas être suffisante pour courir du feu à l’incendie – il est recommandé de porter un anneau à anneau large ou d’utiliser la réparation avec de la magie ou des poudres.
Épée noire de la crypte
Épée noire de la crypte
Intra -mame Description: L’épée capatale à deux plans protège la crypte des morts-vivants. Il n’a jamais été touché à la lumière du jour, et l’épée elle-même est imprégnée du pouvoir de l’obscurité.
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Obtention
Échange dans l’âme d’un vieil mort et 10 000 âmes.
Description
S’améliore avec un os de dragon pétrifié. Cette épée est l’une des plus puissantes de sa classe: elle n’a pas de mauvais dommages physiques, mais aussi endommager l’obscurité lorsqu’il s’accroche A et S lors du durcissement pour l’obscurité. Bien adapté par le magicien comme une arme facultative de près de battle. A une hache Muvse, qui se casse rapidement des chocs sur le sol.
Épée du démon de la fusion
Épée du démon de la fusion
Description intra-jeu: une grande épée à deux rôles fabriquée à partir de l’âme d’un démon d’une fonderie. La lame contient la puissance d’une terrible flamme, qui peut être libérée avec une forte attaque.La terre s’est ouverte, un monstre est apparu de la flamme. Le roi de la carte courte a été tué par lui d’un coup, et son château a été brûlé.Effet: attaque spéciale (attaque forte)
Capture d’écran avec des caractéristiques du jeu non pompées
Capture d’écran avec des caractéristiques du jeu complètement pompées
Obtention
Échange à Stread d’Olafis et 1 500 âmes.
Description
S’améliore avec un os de dragon pétrifié. L’épée est très exigeante par la force, mais l’une des plus puissantes de sa classe. A une attaque forte spéciale. Ne se prête pas au durcissement, mais peut être renforcé avec des résines et de la magie. Faible pour les pyromanciers avec calcul des dommages au feu, cette épée n’est pertinente que pour les forces de sécurité. Pas adapté à PvP, mais extrêmement bon dans PVE, en particulier dans un rack de puissance avec la même ou la vieille épée du démon de la fusion. Avec une attaque de puissance, deux épées sont extrêmement endommagées, mais vous ne pouvez vous rendre aux ennemis immobiles ou grands, mais si l’ennemi est petit et / ou bouge, alors l’une des épées manquera. Il y a une épée similaire, mais sur la magie: la vieille épée du démon de la fonte.
Vieille épée du démon de la fusion
Vieille épée du démon de la fusion
Description intra-jeu: une grande épée à deux rôles fabriquée à partir de l’âme d’un démon d’une fonderie. La lame contient la puissance d’une terrible flamme, qui peut être libérée avec une forte attaque.La terre s’est ouverte, un monstre est apparu de la flamme. Le roi de la carte courte a été tué par lui d’un coup, et son château a été brûlé.Effet: attaque spéciale (attaque forte)
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Obtention
Arrive à l’âme d’un démon d’une fusion et de 1 500 âmes.
Description
S’améliore avec un os de dragon pétrifié. L’épée est très exigeante par la force, mais l’une des plus puissantes de sa classe. A une attaque forte spéciale. Ne se prête pas au durcissement, mais peut être renforcé avec des résines et de la magie. Vitesse pour les sorciers avec le calcul des dommages à la magie, cette épée n’est pertinente que pour les forces de sécurité. Pas adapté à PvP, mais extrêmement bon dans PVE, en particulier dans un rack de puissance avec la même ou la vieille épée du démon de la fusion. Avec une attaque de puissance, deux épées sont extrêmement endommagées, mais vous ne pouvez vous rendre aux ennemis immobiles ou grands, mais si l’ennemi est petit et / ou bouge, alors l’une des épées manquera. Il y a une épée similaire, mais sur le feu: l’épée du démon de la fonderie.