Microsoft a introduit la fonction de la série Xbox, qui augmente le cadre dans certains jeux de compatibilité inverse
L’année dernière Microsoft Elle a dit qu’elle cherchait des moyens d’améliorer le programme de compatibilité inverse sur la série Xbox – par exemple, augmenter la fréquence du personnel dans le classique. Aujourd’hui, la société a annoncé la fonction correspondante – Rencontrez FPS Boost.
FPS Boost utilise un «nombre de nouvelles méthodes» pour augmenter la fréquence du personnel en deux, et dans certains cas, quatre fois. La nouveauté fonctionne dans les jeux choisis – aujourd’hui, le FPS Boost est importé dans le premier lot de divertissement:
- Far Cry 4,
- NOUVEAU SUPER LUCKY’S TALE,
- Sniper Elite 4,
- UFC 4,
- Watch Dogs 2.
Presque partout, la performance passe de 30 à 60 ips. Exception – NOUVEAU SUPER LUCKY’S TALE: Elle donne maintenant 120 images par seconde et en série, et sur la série x. Auparavant, le jeu de plateforme n’a travaillé sur XSS qu’à 30 f / s, c’est-à-dire sur cette console, l’indicateur a augmenté quatre.
À l’avenir, la liste des jeux avec buste sera reconstituée. Les correctifs spéciaux des développeurs ne sont pas nécessaires – FPS Boost crée ses sorcières techniques au niveau du système.
De plus, au printemps, le divertissement sur le «retour» aura des paramètres de compatibilité où il sera possible de désactiver FPS Boost et Auto HDR.