Télécharger S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ‘Multiplayer X64 Bit Moteur – XRomp Engine x64’ [1.0] – Utilitaires

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11. juillet 2024
2 minutes
15

By Jhonny Gamer

Plate-forme: Flic
Taper: Projet multijoueur
Date de: 26.02.23

Radiographie omp x64 – Le projet, qui est un ensemble de lignes de moteur / scripts du jeu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat pour multijoueur avec adaptation sur le moteur x64.

Les principaux changements

Le changement le plus évident est l’adaptation de X -RAY OMP 1.2 sur le moteur x64 de Mortan.
De plus, leurs propres changements ont été apportés (adaptation des shaders à partir de l’anomalie *, support pour la composante des armes de l’anomalie, la synchronisation météorologique, le système de conservation, l’imgui, etc.D.) Pour atteindre pleinement des graphiques d’anomalies, il est nécessaire de transférer la météo et la végétation de l’anomalie

Remarques

Pour lancer le serveur, vous devez démarrer le Hutnik XRomp_Serverrun.Chauve souris. Si lorsque le serveur est lancé une erreur avec le fichier «  échoué à démarrer le client  », vous devez désactiver l’antivirus et le défenseur Windows et recommencer le serveur.
Pour vous connecter au serveur, vous devez enregistrer le compte du lecteur dans AppData_Server \ MP_Saves \ Accounts \ Loggins.LTX (par exemple, un compte avec un «test» de connexion et de mot de passe a déjà été enregistré). Dans le jeu lui-même, vous devez choisir un jeu de réseau->Sur le réseau local, entrez le nom d’utilisateur, le mot de passe, l’adresse IP du serveur (si le serveur et le client ont la même IP, entrez localhost), port (par défaut – 2)
Pour le moment, seul DirectX 11 fonctionne. Le soutien d’autres rendus ne sera que dans les correctifs suivants.

Développeur: Papa drogué


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