Télécharger S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ‘Call of Misery 1.0D FIX2 ‘- Gameplay
Plateforme: Call of Chernobyl 1.4
Date de sortie prévue: 02.01.2017
Effectué lentement le transfert de composants graphiques, sonores et de gameplay Misery 2.1 Sur les rails Call de Tchernobyl. Il y a certaines de leurs propres innovations, mais elles sont personnalisables et facilement déconnectées à tout moment pratique.
Installation:
– Sur les versions passées de Call of Misery – Supprimez le dossier / Gamedata /, Copie 1.0D avec remplacement du fichier.
– Sur l’appel pur de Chernobyl 1.4.12 Installer le patch 1.4.16, puis installez com 1.0D FIX2
- Ne sera jamais prêt
– La séparation en classes attaque les avions / tireurs d’élite / scout. Les caractéristiques actuelles du héros sont quelque chose au milieu entre les trois classes, cela est dû à la possibilité de commencer pour tout regroupement à divers endroits avec divers équipements de départ.
– Intégration des packs d’armes (AO, OWR, STCOP). Je ne le ferai pas moi-même, laisse quelqu’un d’autre souffrir.Modifications et améliorations utilisées
– Appel de Chernobyl 1.4.xx
– Misère 2.1
– Pack de textile ‘Automne Addon’ de Master_boli avec des ajouts de NIK19845
– Modifications supplémentaires des textures, de la musique, de la météo et de l’environnement de Lostalpharus
– Traduit d’une bonne personne
– Doctorx Questlines
– Canons d’origine réanimés
– Beaucoup, plusieurs lignées d’emplacements et NP du maximum CAT
FIX2
– Flight potentiel fixe à la mort des quêtes
– Un temps accru pour les mutants de butin
– Certains sons sont remplacés
– La visibilité des NPs à travers les buissons de Kamyshi est retournée à la version précédente
– Correction d’un changement incorrect dans l’usure des casques pendant le pompage
– Correction de l’exploit avec une lampe de poche
– Mini-explosion fixe avec des casques
– Correction de l’incapacité de laisser le X18 à la quête «le secret de la zone»
– La charge de la batterie est sous-estimée d’environ 2 fois
FIX1
– Manque de costumes scientifiques dans les écologistes en vente
– Manque de costumes en vente par le SICH
– Le prix d’un paquet complet de cigarettes «Malborno»
– Départements en laboratoire sur Amber
– Nombre de rayonnements lors de la consommation de tushkan frit
– La présence de déTriche «systémiques» dans les cadavres des harceleurs
– Retirez l’oasis. Oui encore. Quelle heure est-il, le quatrième?
– D’autres petites choses qui pourraient déjà oublier
– et a ajouté le bonus maaaaaaleniki pour ceux qui l’attend depuis longtemps
1.0D
– Ifficacité fixe des NP, leurs accumulations excessives aux bases
– Distribution fixe des artefacts dans la zone
– Correction d’une énorme quantité de scooter dans le texte (merci Avgust1n!)
– Les zombies peuvent être tués à nouveau avec un couteau
– Exploit fixe avec des jumelles de revente
– Erreur fixe avec la perte d’une arme entière
– Départ fixe en raison de la salopette du monolithe
– La nourriture et les pilules sont retirées des hickers aléatoires
– Les cadavres ne disparaissent plus trop vite
– Correction du poids des conteneurs appliqués
– Affinement des textures, temps
– Nouvelles options graphiques – densité, gamme de dessin, hauteur de l’herbe, ombre de l’herbe, intensité de la lumière du soleil de Lostalpharus
– Nouveaux médecins sur la base de l’armée (industrie agricole) et des mercenaires (Dead City)
– Shusty est transféré dans une ferme près d’un technicien
– Herman ne marche plus. Du tout.
– Noah est ignoré par les mutants, sonné par hasard dans un endroit perdu SPAS-12
– Correction d’un bug, à cause de laquelle la carte a commencé à ralentir (grâce à Hunter_090 pour le pourboire)
– Les mutants ne peuvent plus être arnaqués après que NPC l’a fait
– Correction d’une erreur en raison de laquelle certains mutants n’ont pas vu ou attaqué le joueur
– Résistance à la chimère légèrement augmentée aux explosions
– Le barman ne parle pas trop
– Le silencieux wpn_addon_silencer_762x54, t supprimé.À. n’avait pas de demande adéquate
– «Belle» affichage de mises à niveau (édition de Lostalpharus)
– Les PNJ et les mutants ne seront pas aveugles si le joueur se cachait dans les buissons
– «Gathering by the joie» inclus (auteur Turoff82?)
– La notation est plus impossible de terminer l’artefact du conteneur
– À partir de zéro, le système de trading est retiré. Toutes les exploites disponibles et futures avec revente sont exclues. Introduit une typographie relativement stricte des marchands. (Merci pour l’idée de Jitteersshadow)
– Les artefacts du conteneur ont les mêmes propriétés que sans elle
– La mauvaise icône du chargeur a été supprimée lors de sa «réparation»
– Correction de bosses de textures manquantes ou incorrectes. La terre a l’air beaucoup mieux et plus volumineuse
– «Radiation diurne» n’agit plus sur les lieux souterrains
– Correction de l’exploit avec une interrogation sans fin
– Ashota a été retournée d’une voix de Chn
– Des préréglages supplémentaires pour l’éclairage ont été ajoutés aux paramètres météorologiques
– L’intensité de l’éclat des objets (Gloss_factor) est mis dans les options graphiques
– Correction d’un bug qui permet l’utilisation d’un couteau cassé sans fin
– Réduit par le nombre de nourriture après le meurtre de l’armée
– Remplacé par des lieux d’entrée à l’hôpital
– Psi-shlem ajouté au cadavre de Sakharov
1.0
– Lut Raven infini
– Diverses fautes de frappe et inexactitudes dans les textes
– Départ lorsque vous passez une quête pour escorter les scientifiques (Lead_box)
– Chimère est à nouveau adéquate, comme dans les versions 0.99
– La vue du fusil SIG550 (tireur d’élite)
– Les raids de nuit des mutants sont beaucoup moins dans leur nombre
– Le point de spaulus du joueur dans le cimetière est donné aux bandits
– Départ lorsque vous utilisez un silencieux sur K98
– Amélioration de la variété de textures des mains
– Amélioration des terrains K01_Darkscape et L06_Rostok
– L’ensemble de l’assortiment ne peut plus être retiré d’une couche de fourrure morte
– Édition de l’arène
– Des récompenses légèrement plus intéressantes pour des quêtes aléatoires
1.0:
– Départ lors d’une deuxième conversation dans l’arène après avoir émis une contribution pour une bataille avec les mutants
– REMNOBORS FIXE. L’aiguise pour les couteaux ne peut être que des couteaux aiguisés. RPG, RG-6 et Gauss-Window ne sont plus réparés tout le monde dans une rangée
– Le masque à gaz au début du jeu est émis uniquement avec «rayonnement diurne»
– La vision des chiens aveugles est considérablement réduit
– Remplacé l’animation du sprint par quelques pistolets
– Paramètres de protection fixe dans les costumes scientifiques, exosquelettes
– Récompenses réduites pour les quêtes « Trouver autant d’objets »
– Descriptions fixes de nombreuses quêtes
– Correction des vols lors de la prise / achevée de certaines quêtes (technicien sur le cordon)
– Si vous appuyez sur «R» lors du choix d’un groupe, un démarrage aléatoire instantané se produira
– Les outils de travail brut se présentent plus souvent, pour l’étalonnage – moins souvent.
– Correction des mises à jour des mises à niveau de toutes les armes
– Correction de nombreux sites, l’augmentation correspond à l’écrit
– Les grenades de fumée sont retournées
– Prix de quêtes fixes
– Ajout de l’autosassion pendant le sommeil
– Le système d’utilisation d’un sac de couchage a été élargi
– Lorsque «déconnecter la sauvegarde manuelle» sur le jeu, pendant le jeu, il est interdit de persister, de charger, de sortir du jeu pendant le jeu
– Un homme en cagoule ne brille plus
– Le ventilateur ne brille plus
– Réduit le rayon des peluches brûlantes. Toujours zhzhot, mais seulement un joueur, pas des rats
– A légèrement augmenté les signes du PNJ à travers les buissons
– Les carcasses mortes de mutants ne peuvent pas être réinstallées après le redémarrage. C’est mieux que la capacité de leur en retirer des pièces plusieurs fois.
– Survivabilité réduite et vitesse de pseudo -bacon
– L’urgence de nombreux mutants à travers les buissons augmente
– Correction des mutants spaves immédiatement après le chargement du jeu.
– Utilisation d’un sac de compression pour plier une couchette
– La cuisson entre le travail comme un poêle à charbon jetable
– Les scientifiques ne vendent plus de charbon, de kérosène, de gaz
– OGR adapté du Mizeri d’origine, remplaçant de nombreuses animations d’armes et quelques modèles. En conséquence – retourné GP100, KAR98K.
– Le chargeur universel n’est plus équipé sous la forme d’un couteau
– L’icône de saignement et de rayonnement de la fenêtre d’état du joueur est supprimée
– Le compteur Geiger est distribué en défendant et il est impossible de le jeter / le vendre / le perdre
– A augmenté les prix de la quête «trouver l’artefact»
– Retour de Mosin’s Rifle en vente
– Les matchs réutilisables sont remplacés par un ensemble à un temps pour l’allumage
– Correction d’une forte augmentation de la somnolence lors de l’utilisation de certains éléments
– Les prix de la agile sont sensiblement réduits
– L’exploit avec la réapprovisionnement des objets est finalement corrigé
– Ajouté sur des objets de vente avec un état d’utilisation différent
– Viande crue retirée de la vente gratuite
– Les costumes scientifiques SSP99 (M) ont supprimé les créneaux pour les artefacts
– Les prix des kits de premier ordre dans les monolithes sont comparables aux prix des scientifiques
– L’efficacité des kits standard et de l’armée de premier ordre (le prix est le même) a augmenté
– Le casque M40 a une NVA en défendant (merci Dendy 9999 en 1)
– SSP99 a réduit la protection et le prix (merci Dendy 9999 en 1)
– Les handicaps des bonus de mise à niveau sont désactivés. Des pleurnichons baisés environ 0% pour 10k Got.
– Le «mauvais» butin des NP mort (Stick_kolbasa, PDA avec une icône de lampe de poche, etc.e)
– Les paramètres des boutons sont retournés pour enregistrer, charger, appeler la console. Sur le mode « sans conservations manuelles » n’affecte pas.
– A augmenté le nombre de créneaux de conservation dans les feux de joie et pendant le sommeil
– A considérablement réduit le nombre de mutants lors des raids de nuit
– Un ajout à la distribution des artefacts par zone est inclus
– Beaucoup d’autres petites choses qui sont injustement oubliées dans le processus de développement
0.99:
– 31 cache (conteneurs avec lutus aléatoire) à l’emplacement de la dorsale, il y a maintenant jusqu’à 33
– Ajout de 36 cachettes pour les environs de Jupiter
– Le butin gratuit sur les emplacements est pratiquement absent
– L’effet visuel de la surchauffe de l’arme avec un long tir a été ajouté
– Correction de petites erreurs dans la description de l’arme
– Correction du feu automatique aux pistolets
– La précision des zombies est réduite
– Correction de problèmes avec les notes. Beaucoup, beaucoup de problèmes avec les notes
– Les grenades NPC sont corrigées. Jetez parfois de moins en moins, pendant une seconde avant l’explosion
– Caractéristiques fixes des plaques d’acier et de kevlar
– A augmenté la résistance des coupes pseudo-géantes.
– L’état de l’arme de départ est maintenant d’environ 75%
– La nourriture nuisible nuis le corps
– Descriptions fixes et le poids de certains casques
– Le texte est fixé lors du contact du sultan
– Les options météorologiques sont retournées
– Des prix considérablement augmentés pour les pièces de rechange de mutants «plus élevés» – chimères, bureau, contrôleur, pseudo-Giant
– Les dégâts de munitions sont augmentés «12×76 Zhekan»
– «Ensemble de chasse» augmente le nombre de butin de mutants s’il est dans l’inventaire pendant la coupe
– Les compagnons et les harceleurs simples n’achètent plus d’armes tuées
– Inclus un ajout aux «sites ouvertes».
– Le compteur Geiger est désormais fonctionnel, peut être utilisé comme objet pour une mesure précise du rayonnement
– Détecteur Veles en vente par des scientifiques et monolithes dès le début du jeu
– Détecteur « Svarog » en vente par Herman lorsqu’il atteint une excellente réputation parmi les scientifiques
– La fréquence des émissions augmente
– La probabilité d’apparition d’artefacts après la libération est légèrement augmentée
– Retourné PNV au costume de Seva et sa variation
– Doctorx de quêtes adaptées
– Reçu du CHN et de la liberté
– Transféré l’option «One Life» aux options de jeu, caché le reste (t.À. Soit ne fonctionnent pas, soit ne sont pas nécessaires)
– Désactivé le grincement d’un détecteur Anomali
– À partir de zéro, la distribution des armes par NPC est retirée. Désormais, l’équipement NPC est de 146% correspond au rang et au groupe. Merci à la maxime du chat et aux expressions régulières!
– A apporté des cigares et des cigarettes à un dénominateur. Restaurer un peu, mais en une minute
– Plus «non» dans l’inventaire
– Corrections de foi – Avec une certaine infection du corps, le rayonnement diurne cesse de s’accumuler
– Correction de la somnolence, s’accumule désormais correctement
– Statistiques fixes de la collecte de parties de mutants
– Nouvelle option – «Désactiver le stockage manuel». Il sera possible de persister uniquement lors du passage à un emplacement ou par le feu avec des allumettes
– Les prix des kits et des steamepocks pour les marchands ordinaires ont augmenté, mais les prix des médecins et des scientifiques baissent considérablement.
– Anomalie fixe «Burning Fluff». Zhzhot.
– Édition Psi-Bacon, contrôleur
– Erreur fixe avec l’impossibilité réelle d’interrogatoire des PNJ sans recharger le SIB
– Les prix de moins de barils et de grenades pour eux sont légèrement augmentés
– Le prix des costumes scientifiques des écologistes a été augmenté
– Édition mondiale Spavna sur des emplacements «paisibles». Plus de chimères dans une décharge ou des contrôleurs de l’industrie agricole
– Les chats crient à nouveau
– Les PNJ n’essaient plus de prendre un cylindre à gaz avec eux
– Les armes et les cartouches des marchands de la classe Barmen (barman, bibliothécaire, barbe) ont été supprimées)
– Exigence fixe requise pour répondre à la quête pour escorter les scientifiques
– Tous les types de réputation sont retournés à toutes les variations d’utilisation. Y compris – en vente.
– A ajouté l’occasion de désactiver les animations d’utilisation d’objets
– La touche chaude est renvoyée pour afficher la tâche actuelle
0.979:
– Il n’y a pratiquement pas de butin libre sur les emplacements (ni)
– Les PNJ sont des objets partiellement utilisés
– A supprimé l’écologiste SSP-99 / M de la vente de la plupart des marchands, remplacé par un imperméable (cette fois à coup sûr)
– Mise à jour fixe L’assortiment de commerce en fonction de la réputation et du regroupement du joueur (NOR)
– J’ai fait un mercenaire avec des bandits et querelle avec des harceleurs (ni)
– Les couteaux ne réparent plus tout le monde dans une rangée
– Retirez le silencieux de Saigi
– Supprimé K98
– Changé le calibre PPSH et TT33 en 9×19.
– La friture des mutants est à nouveau un peu rentable. Par exemple, la vente de trois morceaux de viande crus – 600R, Fried – 1700. Le charbon pour trois coûts de 1400, total 300R en gagnant. Et c’est une viande bon marché des animaux inférieurs (chiens, chair)
– Correction de la résistance à l’usure de la combinaison de mercenaires
– Le champ PSI dans les laboratoires peut être étouffé avec un bon équipement (SSP-99 + comprimés)
– Chimère Reparts
– Édition de pseudo -giant
– Édition super secrète d’un bug qui s’étend de Mizeri à CoC en qui
– Les monolithes blessés explosent dans la gloire du monolithe
– Supprimé le son de la respiration «fermée» avec un casque usé
– Les prix et la présence de crackers infernaux de la haine
– L’oasis n’est certainement pas. (Ne)
– Les tushkans sont un peu plus agressifs
– Le son du silencieux de Walter et Beretta est fixé avec Patch COC 1.4.15
– Des grenades fixes, des prix, ont ajouté un termite à la vente et à la vente. Par exemple, la vente de RGD-5 coûte 150-200R, Buy-600-900
– Les PNJ lors de l’émission de la mission ne parlent plus à l’avance exactement de quel artefact ils ont besoin. Ekplot a été fixé dans CoC 1.4.16
– La réinitialisation du sac à dos ne lance plus beaucoup de choses nécessaires
– Les commerçants de monolithes, de bandits, militaires et mercenaires vendent beaucoup plus de nourriture
– Amélioration de l’équipement de départ des écologistes, monolithe, liberté, mercenaires (ni)
– Complètement retiré de zéro, le lout des PNJ morts. Maintenant, leur remplissage dépend entièrement du groupe et du rang. Plus de 10 000 lignes d’autisme central. Merci, Cat Maxim
– Dommages accrus au fusil de chasse Mossberg
– Le poids d’un sac à dos vide et d’un système de décharge rapide est réduit
– Sakharov n’achète plus une arme agile
– A considérablement réduit la récompense de la quête «trouver des armes»
– Les techniques donnent un peu plus d’argent pour la quête «Trouver des outils»
– La récompense de la plupart des autres quêtes en général a été augmentée
– Réparations fixes du SVD (USOV.) en utilisant des ensembles d’affûtage de couteau
– Effectué la transition vers 1.4.16
0.971:
– Encore une fois, les vols ont été fixés à des costumes de mise à niveau
– La prochaine modification des dames
– Remplacement de l’équipement de départ
– Le retour des textures manquantes
– La possibilité de passer à un tiers est désactivée
– L’exigence et la réparation des couteaux sont ajustés
– Légèrement corrigé le faisceau de cartouches
– Lut de nourriture légèrement fixe légèrement
– Partiellement renvoyé par la désulation du docteurx (pas de provoquer les départs)
0.97:
– Ajout d’une utilisation multiple à la télécommande pour les fusils à grand calibre
– Descriptions et modifications corrigées de la famille Toz
– Correction de l’impossibilité de réparer les casques avec les distorsions
– Correction de l’utilisation de rayures avec des distors
– Remplacé l’icône du kit de fabrication de médicaments
– Correction du manque de dommages de la grenade F1
– Corrections d’interface
– Traduction des lignes sur la fermeture et l’absence d’un chargeur universel
– Correction de la réinitialisation de certains paramètres de jeu
– Départ fixe si nous souhaitons la richesse dans un monolithe
– Fixer le prix des jumelles à Sakharov
– Correction de quelques exploites avec la revente des choses (PDA, roubles)
– Diverses corrections de textures
– Eau radioactive fixe pour que Seva soit un minimum absolu pour le confort.
– Caractéristiques fixes d’une combinaison de harceleur d’écologues
– La récompense de la quête «trouver des armes» dépend désormais directement de l’état de l’ordre
(Exemple: commande pour Winchester. Idéalement entier = 30k, 60% = 6k, 30% = 1k)
– Ajout de la nourriture en vente depuis Sidorovich
– Les cartouches inutilisées de KSVK sont supprimées
– Prix de réparation fixes par Kruglov
– Les médecins ne le traitent plus hors du temps
– Paramètres fixes et affichage du poids le plus toléré
– Supprimé les lignes russes des scripts, remplacés par des variables st_string
– Animations fixes de l’utilisation des anabiotiques
– Correction d’une quête pour collecter des artefacts de scientifiques sur Jupiter. Maintenant le paiement est 1.2 prix par artefact, pas de semis ou écologiste
– Le couteau suisse, le marteau et le biche ne sont pas dépensés lors de la réparation
– Une petite solution d’Herman
– Les dommages causés par les dommages sont légèrement augmentés
– La vitesse du sprint a été augmentée (à partir de 1.68 à 2.08)
– Documents retournés au cadavre d’un fantôme pour le mode de tracé
– Ajouté à l’équipement de départ d’une cigarette, d’énergie, de vieux pain x2
– La nourriture des boîtes cassées est exclue, remplacée par des ordures
– Remplacé la texture des mains du personnage (grâce à Lostalpharus)
– Supprimé par SSP99 / m de l’assortiment de la vente de non-écologistes, un manteau a été ajouté en retour
– Ajout de l’indice «Knife Know» lors de l’examen des mutants
– Augmentation des prix de PSI. 40k pour de bon, 25 pour mauvais, 18 pour l’étalonnage
– Le docteur des marais guérit, gratuit. Le rayonnement ne dérive pas
– Correction de récompenses pour certaines quêtes. Moins d’armes, plus d’argent et d’artefacts.
– Description corrigée du casque PMK
– Un petit retard a été ajouté lorsque la lampe à main est allumée
– Le seuil de somnolence a été augmenté, le blocage du sommeil a été retiré en raison des ingénieurs électriques
– La transition vers CoC 1 a été faite.4.14
– Mise à jour de la traduction de la langue russe
– Édition de caractéristiques de tous les mutants
– Ajout de baisses supplémentaires de la misère d’origine (encore) (encore)
– Remplacement des choses coûteuses facilement accessibles sur les emplacements
– Doctorx handicapé, T.À. causé des vols en mode de survie
– Ajout de la radio à Skadovsk, Yanov, Dead City, Amber
– Supprimer la liste du choix de complexité des options de gameplay
– La boussole et le cœur de l’oasis sont supprimés
– Ajout d’une usure d’un couteau lors de la coupe, des restrictions pour le butin de certains mutants (
)
– Les fantômes sont beaucoup plus petits s’il y a un bon psi-helmet, les dommages de leur référence sont également divisés par deux.
– Rayon Alife standard réduit à 350
– Correction de l’impossibilité du butin de monstres après avoir chargé le jeu
– Le fusil de chasse Winchester 1300 (Maveric) n’est plus réparé par tous les ensembles de suite
– Le PSI-ATTENDANT OF THE CONTRÔLEUR ne se retourne plus avec le vol pour les textures
– Édition de Trichehek
Tous les grands entrepôts de kits de premier ordre, de la vodka, de la nourriture ont été supprimés. Où il restait 4 à 8 pièces au mieux 1-2
Toutes les armes, armure. Quelque chose est supprimé.
0.925
– Correction de bind_monster.Script – Les carcasses et les rats sont secoués, le rouge dans la console ne spam pas.
– Les mains des exosquelettes standard correspondent à l’armure
– Une quête d’échappement avec PDA peut être effectuée
– Encodage fixe dans le menu d’options – gestion – restaurer
– Correction d’un vol rare en raison de la météo
– Départ fixe pendant la modification de l’armure
– Ajout de fusils manquants de fusils des marchands
– Les armes sélectionnées peuvent être libérées
– Édition «Rude» PNJ
– Nimble, au lieu de livrer directement, vend juste du matériel spécial
0.92
– La prochaine modification de la description des objets
– Édition de codage
– Les modifications finales de l’arène
– Pour couper des mutants, vous devez obtenir un couteau
– Ordres temporairement handicapés à l’agitation
– Correction des caractéristiques de certains mutants
0.91
Corrigée:
– Départ lorsque vous utilisez UDP comme objet
– Difficultés avec ramassé le grenier et d’autres endroits étroits des escaliers
– Départ lors de l’utilisation de l’anbiotique
– Départ à réception d’un manteau
– Textures incurvées des fenêtres de dialogue avec une faible résolution de texture
– Paramètres d’exosquelettes
– Énergie sans fin
– Petits amendements de base pour les résolutions 4: 3
– De nombreux montages de descriptions, icônes
– A rendu les gaufres de la misère d’origine
– J’ai réparé l’arène
*Arme
* Utilisé et non très des choses (médicaments, médicaments, ordures)
* Distribution par les caches et les commerçants
* HUD à détérioration dynamique
* Textures d’armes, environnement, mutants, PNJ
* Musique (en partie, j’attends l’adaptation de la mode à gogo radios)
*Lampe de poche
* Artefacts radioactifs dans l’inventaire
* Conteneurs pour artefacts
* Modules appliqués
* Cuisiner des mutants
* Système de réparation complexe
* Autres petits scripts qui ne peuvent pas être mentionnés séparément
* Charger universel et consommation d’énergie
- Lampe frontale
- PDA
- PNV
- +Conteneurs pour artefacts
- +Détecteurs
Quelques fonctionnalités de gameplay:
Vous pouvez maintenant utiliser deux types de lanternes:
1. Manuel, il y a dans l’inventaire immédiatement au début. Situé dans une fente pour les détecteurs, obtient le même bouton – ‘O / S « par défaut. Ne nécessite pas de batteries, mais occupe une main libre.
2. Valoby. Acheté chez les commerçants, est en cache. Consomme une batterie. N’occupe pas les mains.
Il y a dans l’inventaire au début. Son état montre l’approvisionnement actuel d’énergie, qui est dépensé pour certains objets:
1. PDA. Consommation d’énergie extrêmement petite
2. Lampe frontale. Petite consommation d’énergie.
3. Détecteurs. La consommation d’énergie dépend du type de détecteur – de petit à élevé.
4. Modules appliqués des artefacts. Consommation d’énergie extrêmement petite.
5. Dispositif de vision nocturne. Consommation d’énergie moyenne
Si la charge est terminée, il ne sera pas possible d’utiliser les appareils ci-dessus. Reconstituer la charge en temps opportun en utilisant les batteries.
Un régime spécial conçu pour apporter encore plus de hardcore dans la zone. En fait – le mode obscur corrigé de la misère d’origine.
L’essentiel est qu’au jour (de 6 h à 21 h), il y a une faible formation radioactive dans la zone, qui empoisonne progressivement le corps. La quantité de rayonnement dépend directement de la lumière du soleil – meilleure est la météo, plus. L’analogue approximatif est le Metro 2033, où survivre à la surface, vous devez constamment porter un masque à gaz et le suivre soigneusement.
Options de survie exactement trois:
1. Changer le régime. Dormez pendant la journée, organisez les marcheurs la nuit – à ce moment le fond radioactif est manquant
2. Avoir une bonne protection. Le niveau minimum pour que vous puissiez absorber complètement les rayonnements quotidiens – une veste entière d’un nouveau venu + un masque à gaz entier. Cependant, tout dommage à une telle protection «percera», il est donc préférable d’acheter un costume et un casque plus fort. S’il était complètement pressé, même une veste déchirée et un masque de chiffon sont bien meilleurs que rien.
3. Buvez constamment de la vodka, avalez des antiparades, fumez, écoutez la radio ‘Chanson’. Aurez-vous assez depuis longtemps, Stalker?
Au début du jeu, une boîte de matchs est donnée. S’il est utilisé près du feu de joie éteint – il (feu de joie) sera léger, le jeu restera, les matchs deviendront moins. Si vous utilisez un feu de joie brûlant près d’un feu déjà brûlant, ils ne seront pas utilisés, mais la préservation se produira toujours. Tous les feux de joie ne sont pas allumés, appropriés ne peuvent être déterminés par le son – le crépitement du charbon n’est pas encore sorti après les rassemblements précédents. Ce n’est pas le seul, mais supplémentaire Une façon de préserver le jeu. Que ce soit à l’utiliser, standard ou tout à la fois – le choix d’un joueur.
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