Télécharger les abondants traditions de Stellaris 2.0 ‘- gameplay
Ajoute 17 nouvelles traditions, chacune donne certains bonus, bâtiments et décrets.
Soutien aux conservations – Vous pouvez continuer le jeu démarré plus tôt.
Incompatible avec d’autres mods sur la tradition.
Russifiant de « (pegas) » cousu.
De l’auteur de la traduction:
Divulgacher
Mysticisme
Protection des valeurs de base de la vie par compassion, frugalité et modestie. Le mysticisme est une branche spirituelle / pacifiste / environnementale qui est très proche de la nature et du monde intérieur, si ce n’est pas une menace sérieuse. De nouveaux bâtiments (3 obélisque et sanctuaire) afin de préserver la vie et de fournir l’unité parmi les gens, un nouveau décret planétaire (loi sacrée) et la capacité de coloniser même les mondes les plus détruits, car même ils méritent des expiations.
Cybernétique
Une branche des traditions qui se concentrent sur les performances des robots, de la physique, de nouveaux bâtiments, des synthés et de la production d’énergie.
Biogenèse – Thérapie génétique, essaims de criquets, aliment, biologie, croissance, société et instillant votre empire à la perfection.
Foi
Une branche basée sur le spiritisme, axée sur l’attractivité du gouvernement et les bonus des édits.
Commande
Traditions qui aident à lutter contre l’élimination du chaos de l’univers. Vitesse du navire et FTL, faux drapeau, sabotage, conquête de l’espace et de la technique.
Intimidation
Pour plus d’empires maléfiques et courageux, insultez les empires voisins à les amener à la guerre. Esclavage, mal et souffrance. D’autres empires vous détesteront.
Poursuite
Une branche de traditions, basée sur le commerce, les opinions, l’industrie et les relations.
La réciprocité
Les xénophiles seront satisfaits de cette branche. Migration, attirant, dirigeants et société.
Expérimentalisme
Une branche des traditions, axée exclusivement sur la divulgation des secrets (physique) par l’univers par des moyens scientifiques. Pour une manière de jouer plus pacifiste / matérialiste, où la recherche en physique est tout.
Mutagenèse
Conçu pour la ruche ou des empires similaires. D’autres organismes vivants ne sont rien d’autre que des éléments constitutifs pour améliorer notre équipe. Bâtiments alimentaires et publics, habitabilité, bâtiments régénératifs. Une approche plus agressive pour changer les gènes en faveur de la grande équipe.
Industrie
Empires industriels qui prennent soin de l’extraction des minéraux, des proies, de l’ingéniosité brutale, afin de réussir, sans dépenser des efforts et des matériaux sur trop d’élégance. Si ça marche, ça marche. Éruptions planétaires, fouilles ionisées, fracturation hydraulique, installations de traitement, édits planétaires multiples, édits de l’empire et nouveau bâtiment.
Kleptocratie
Des groupes impitoyables qui imposent souvent leur. Les entreprises sont rendues plus privées et efficaces lorsque nos partenaires commerciaux sont «convaincus» de faire l’affaire par tous les moyens. Nouveau bâtiment, décret planétaire énergétique, taille de la flotte, bonus commerciaux et opportunités offensives.
Assaut
Guerre, bataille, dégâts et destruction de tout et de tous ceux qui nous menacent. La guerre est super!
Pour le moment, l’adaptation du mod n’est pas terminée, donc à la version de nouvelles versions, la traduction sera également mise à jour.
La traduction a été adaptée des versions passées et appartient entièrement
Spectrum, Dimuch62 et Lord_assault
Je viens d’effectuer une adaptation et j’ai fait des modifications mineures
Modification du 12 avril 2018 pour la version 2.0.*
Comment installer des mods dans Stellaris
Créez le chemin:
C: \ Users \% nom d’utilisateur% \ Documents \ Paradox Interactive \ Stellaris \ Workshop \ Content \ 281990
C: \ Users \% nom d’utilisateur% \ Documents \ Paradox Interactive \ Stellaris \ Mod
Démarrer l’archive téléchargée. Entrez le dossier de l’archive dans le «281990» créé, et le fichier avec l’extension «mod», bien sûr, dans le dossier MOD.
Si vous avez un jeu sous licence – les modifications sont installées différemment, directement dans Steam Workshop et, en conséquence, se trouvent dans le dossier Steam.