Télécharger S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ‘NLC 7 Build 3.0 ‘- quêtes et missions

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3. juin 2024
5 minutes
14

By Jhonny Gamer



Beaucoup a été fait, quelque chose a été complètement refait, quelque chose a été ajouté, quelque chose a été changé.
Essayons de généraliser.

1. Cet assemblage est basé sur ‘Target =’ _ Blank ‘rel =’ nofollow ‘>moteur hybride Zagolsky
2. Le complot principal est resté inchangé
3. Gameplay – quêtes ajoutées / modifiées, visuels, caches, comité central, art, configs, scripts.
4. Arme – presque complètement converti

1) Nouvelles quêtes pour de nombreux personnages de jeu
2) les modifications du Comité central dans la plupart des NP – la composition et les récompenses ont été modifiés, l’heure de début de l’émission
3) Les boîtes de dialogue de certains NP sont modifiées (significatives) (vous voulez obtenir des «nouveaux petits pains» – Lisez attentivement)
4) L’émission de recettes ArtModition a été modifiée – maintenant tous les arts et transformations peuvent être obtenus en effectuant les tâches de NPS
5) Certains NPS donnent / modifient le GG ‘Ratima aitema – après l’exécution de. quêtes
6) Les anciens artefacts (propriétés) ont été traités et de nouvelles modifications ont été ajoutées à certaines lignes
7) Le coût des artefacts est dynamique, selon les propriétés
8) Le coût des mutants est dynamique, tous les commerçants n’achètent pas, les NP n’achètent pas de pièces de rechange et d’équipement si elles sont gâtées de plus de 80%
9) Un système de trading (étiquettes de prix, assortiment, variété de biens de différents marchands) est considérablement modifié)
10) L’arme est entièrement refait. Ajout de nouveaux Ts (et modifiés des anciens). Modifications – Découvrez-vous dans le jeu lui-même.
11) Tous les sites touristiques sont amovibles, ils devront gagner sur eux séparément
12) Les immunènes sont considérablement modifiés par certains mutants (et leurs capacités de frappe sont les mêmes). Nous découvrons notre propre peau)
13) Le nombre d’artefacts sur les emplacements une fois la version coupée, maintenant cela ne dépend pas du niveau de la complexité du jeu. Les capsules sont également moins courantes
14) Modification du système d’exosquelette d’exosquelette. La sortie dans le jeu est désormais une chose précieuse, et son reçu (lequel obtiendra) dépend du passage de l’intrigue
15) Des travaux énormes ont été effectués pour corriger la grammaire et l’orthographe de la partie texte du mod
16) Ajout de textes «taillés» auparavant à proximité et aytem
17) Des succursales avec certains NP latérales (Fraer, Poker) sont ajoutées au «Nary -vocabulary»
18) Certains artefacts auparavant inutiles ont reçu de nouvelles propriétés très utiles
19) Dans les endroits, sort des limites des emplacements: bar, germe, Tesla a été bloqué
20) Remplacer les visuels dans de nombreux NP de quête par
21) La plupart des NP sont renversés
22) La logique du comportement de certains NP a été modifiée
23) Les propositions de tous les marchands se reflètent dans le PDA
24) De nouvelles statistiques ont été introduites – par des artefacts de cuisine
25) Les statistiques de base de GG par les mutants ont été élargies
26) En raison de l’émergence de nouvelles armes, le rééquilibrage des munitions existantes a été réalisée et nouvelle
27) Skycubes, les conditions météorologiques ont été modifiées, de nouveaux shaders ont été utilisés (grâce au nouveau moteur)
28) La partie graphique du mod a subi quelques modifications – l’interface des fenêtres, des boîtes de dialogue, des icônes, etc.D.
29) Et beaucoup, beaucoup de petites (et pas très) amplification. Jouer et étudier pour la santé!

Équipe ‘NLC7 – Build 3.0

1. Déballer le contenu des archives. Le manque de cyrillique sur le chemin du jeu avec le jeu est extrêmement important.
2. Installez ou vérifiez la disponibilité des bibliothèques Visual C ++ Redistribuable 2013 (x86) et Visual C ++ Redistribuable 2013 (x64) de Microsoft (contenu dans le dossier ‘Library’).
3. Installez le pilote Openal à partir du dossier NLC 3.0 \ bibliothèques \ alt-sound.1 .
4. Exécutez le fichier ‘Lancement.exe ‘(le fichier est dans le dossier’ bin ‘).
5. Créer un profil dont le nom doit contenir au moins cinq caractères.
6. Sans entrer dans l’option, démarrez un nouveau jeu, atteignez le premier feu de joie, survivez (la clé «F6» par défaut) et redémarrez le jeu.
7. Pour jouer en statique (la stabilité n’est pas garantie):
À partir du fichier ‘NLC 3.0 \ Facultatif \ pour jouer au dossier STATICS ‘Prenez le dossier du bin et mettez le dossier racine, avec un remplacement.
Supprimer le dossier shaders_cache (userdata_nlc6 \ shaders_cache)
Si vous décidez de revenir à la dynamique, il y a une sauvegarde «NLC 3.0 \ Facultatif \ pour la dynamique de jeu (sauvegarde) ‘et répétez l’opération.
Le jeu d’origine n’est pas requis, l’archive contient déjà tous les fichiers nécessaires.

Ils ont travaillé sur l’assemblage et testé
Igor.Doc, Waylander, Venimmans, Den1s, Dommage, Ell, -v-S-, Vvdok, Lemberg-73, Dennis, Dmitry, Paradox, Alkseur, Paladin120810, Okichi, Oncle Vasya, Petreka.

Merci beaucoup
Zagolski – pour le moteur et les scripts.
DSH – Pour obtenir de l’aide pour travailler avec les scripts, configure, logique NPS.
Mikelik – Pour les idées, les textes, les scripts et l’utilisation de ses développements.
DiMorin – pour son idée du menu de démarrage
den1s – pour le raffinement de ce menu.
Graycat – pour le script pour un travail rapide avec le commerce

Le travail était utilisé dans la mode
Croteam, BattleState Games, Ubisoft Montalubisoft Shanghai, Infinity Wardaven, New World Interactive, Dice, Vostok Games, AMK Mod 1.4.1,
Ogse 0693, Navaro, Akmproject (1.8), SAM61, Heffy, Pseudo-S.T.A.L.K.E.R., Anim_rouge, R_Populik, Ghost-2142, Freefall, R0tzBua, FrimenitNet,
Paul Yakushev, Alexander_i, Marie, Vnale_Rus, Molfar Kotov, Hook, 1ons1 Debest, Sarvs, Milinii, Kimono, Damage Inc, Thanet, Toasts frais,
4echo, Imbrokertu, M. Brightside, Noodum, Domcha, Arby26, Paul68Rageous, Ivashutnik, Saned, L @ R1ng1t $. Si quelqu’un a oublié, frappez.


























       

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