X-Men Origins: Wolverine: Procédure pas à pas

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16. février 2024
15 minutes
20

By Jhonny Gamer

Épisode 1

Nous commençons le passage de X-Men Origins-Wolverine de la façon dont Wolverine avec un groupe de personnes vole dans un hélicoptère sur la jungle africaine. Soudain, un hélicoptère renverse une fusée, mais Wolverine n’est pas possible, il a une régénération rapide. Nous tombons au sol, je dois dire que le début m’a déjà amusé. La première chose que vous apprendrez dans le passage du premier épisode est l’attaque de longue distance.

Dans ce cas, l’ennemi doit se tenir à proximité. La victime est sélectionnée par le bouton E, après quoi le Q. Cette technique est utile lors de l’attaque d’un hélicoptère plus tard. Les boutons de la souris devront casser le verre et tirer le soldat. Problèmes avec les murs, les cordes ne doivent pas survenir, ici les combinaisons clés familières à la plupart des jeux sont utilisées. La seule chose doit être notée 2X Sandon – double saut. Lorsque vous combattez par des soldats, si le Wolverine est situé à côté des enjeux nets, le bouton C peut planter l’ennemi sur le pieu, s’il n’y a pas de participations à proximité, tombe simplement au sol. Série M1 + M1 + M2 – Scroll Wolverine avec couteaux. Shift + M1 – Soudage puissant avec défilement. Pour échapper aux frappes, une combinaison de touches Shift + Z + W sera utile – Wolverine fume au sol, rappelez-vous cette combinaison qu’elle sera utile dans la bataille avec le premier boss.

Dans le premier épisode, il sera nécessaire de briser les portes de l’ancienne ville par la voiture, car vous devez approcher la voiture, appuyer sur le bouton C et le pousser vers l’avant. Pendant le passage, les murs envahis de vigne se produiront, vous pouvez vous lever sur eux. Dans le premier épisode, les problèmes de passage par la porte sont possibles. Après avoir soulevé le bloc de pierre à mi-chemin de la porte, cliquez sur le bouton de la secousse rapide Q. Au bout des mossi dans la jungle, vous devez tuer un boss de pierre. Nous esquivons ses sauts de sombres sur le décalage du sol + z + w. Nous sautons dessus du côté de l’arrière E + Q, quand il se balance avec sa main pour vous demander que vous devez sauter au sol vous-même. Sautez uniquement de l’arrière de l’arrière, lorsque vous êtes dans vos mains une pierre ou lorsqu’ils sont abaissés, sinon Bos vous grincera avec vos mains.

Après la victoire sur le premier boss, vous devez présenter l’une des deux statues et sauter dessus sur le mur avec Liana. Nous attrapons la corde et descendons jusqu’à la rivière. Sur le bateau, vous devez d’abord tuer tous les soldats, après quoi vous battre sur la poursuite de vous. Pour vaincre un grand frère, j’ai utilisé deux astuces: Shift + M1, M1 + M1 + M2. La deuxième réception est répétée encore et encore jusqu’à ce que le frère ait le temps de s’éloigner des coups.

Après les coups de son frère, Logan reprend ses esprits en laboratoire. Le passage de X-Men Origins: Wolverine dans cet épisode vous apprendra à pousser les portes en acier avec des griffes Wolverine. Dans la pièce où les soldats vous jettent avec le bouton d’utilisation des subventions de fumée 1 pour modifier le mode de vue. Dans une pièce avec des invisibles, utilisez à nouveau le mode de vue alternatif. Alors vous devrez ouvrir des portes fermées en réorganisant la batterie. Dans la pièce à côté de la batterie, prenez une figurine. Dans l’une des pièces du laboratoire, vous devez rencontrer le nouveau patron. Nous agissons selon le même scénario qu’avec le premier boss.

Un médecin entrera en contact avec Logan, après quoi vous devez entrer dans le tunnel de ventilation en laboratoire. Pour ce faire, nous nous déplacerons vers la ventilation sous le récipient de porte. Nous obtenons la pièce suivante, déplacons la boîte, grimpez la plate-forme et prenons la batterie. Arrêtez les portes ouvertes avec une boîte, retirez la batterie et allez dans le prochain hall. Nous nous levons sur l’ascenseur, après quoi nous rencontrerons un médecin. Faites le tour de la mitrailleuse, prenez une figurine. Maintenant, les somersauts doivent dépasser deux mitrailleuses. Nous sortons la batterie en utilisant le terminal déplace le bouclier en acier vers la porte. Nous nous cachons derrière lui et passons de l’autre côté. Ensuite, il y aura à nouveau deux mitrailleuses. Il faut déplacer les plaques d’acier, se cachant derrière le premier, aller au-delà de la deuxième plaque. Nous sortons la batterie de la borne de commande de plaque, l’insérons dans la porte du couloir de la leve, nous prenons la figurine. Nous allons plus loin le long du couloir, dans la pièce, nous prenons la figurine plus loin.

Nous rencontrons à nouveau le médecin, elle rendra la capacité de Logan à se régénérer. Dans la pièce près du générateur rotatif, nous prenons la figurine. Dans la pièce ronde, les soldats jettent des grenades de fumée. Ensuite, vous serez attaqué par des soldats invisibles, cliquez sur le bouton 1. Nous étalons les portes d’un petit garde-manger, prenons la figurine. Vous devez trouver un médecin, il vous rendra la capacité de vision alternative. Après avoir traité avec les soldats, vous devez sauter dans un soldat de l’autre côté. Dans la pièce avec un soldat qui tire des roquettes, vous devez les battre avec un bloc Z. Nous prenons une figurine dans le coin. Nous libérons la fille, elle transférera Logan dans une autre pièce. Ici, vous devez tuer des soldats et plusieurs robots avec des boucliers. Pour tuer le robot, nous utilisons la réception M1 + M1 + M2 jusqu’à ce que le robot tombe dans le dos.

Alors tu dois combattre le boss. Il a un endroit vulnérable. Au début, j’ai sauté sur son dos, puis j’ai appliqué la technique de Shift + M1, à la fin, j’ai terminé avec des coups ordinaires. Nous allons dans un entrepôt, tirons la voiture, grimpons dans la salle de la machine avec des appareils ressemblant à des générateurs électriques. Après avoir traité avec les soldats en bas, vous devrez sauter E + Q sur la plate-forme au-dessus du hall. La fille est prise juste devant notre nez, nous descendons dans l’ascenseur dans l’après-midi après elle. Près des soldats et un robot avec un bouclier, nous étalons les portes avec des griffes de Wolverine. Dans la pièce de Lev, nous élevons une figurine. Nous allons dans un grand entrepôt, dans une petite pièce, nous sauvons la fille. Nous allons sur un grand tunnel. Au milieu du voyage, l’armée l’inondera, vous devez avoir le temps de sauter sur la voiture devant.

Épisode 2

Nous allons le long du chemin vers l’ancienne ville. Un patron de pierre familier du premier épisode vous attend déjà là-bas. Le passage de X-Men Origins: Wolverine Bos Veliathan n’est pas différent de la première rencontre avec le boss. Cependant, cette fois, il aura plus de vie. Nous allons au temple, il y aura un peu plus de figurine. La terre sous les pieds s’effondrera, Logan tombe. Vous devez mettre en avant une statue pour sauter sur le site avec une statuette. Nous déplaçons la statue dans un autre endroit, monte dans le site. Nous passons une chambre avec un plafond descendant. Dans la cour de la rue, vous devez vous déplacer vers l’un des boutons de statue. En ce moment, un ennemi prendra vie dessus, déguisé en statue. Pendant le combat, gardez la distance. Nous utilisons la réception M1 + M1 + M2 pour abattre l’ennemi, puis nous réalisons. Nous traversons la grille, prenons la figurine. Nous passons à trois statues, vous devez les libérer des planches. Nous tournons la roue, les statues sont avancées. À l’aide d’un double saut, sautez sur une plate-forme en bois, prenez une figurine. Placez à nouveau des statues, seulement cette fois, il est nécessaire de se déplacer de l’autre côté. Il y aura à nouveau un patron de pierre dans la cour. Nous traversons le pont va à la tour. Grimper la corde montée sur les murs de la vigne envahi par la végétation. Je ne décrirai pas comme des origines X-Men: Wolverine à ce stade. Il ne devrait pas y avoir de difficultés, vous devez gravir la tour et désactiver trois antennes.

Cette fois, Logan a été amené dans la toundra. Nous nous levons près de nous une figurine. Nous traversons la forêt, traversons la bûche de l’autre côté de la rivière. Nous grimpons sur un rocher sur un site avec une figurine. Nous montons sur la glace jusqu’au sommet de la falaise. Plus loin sur Logan attaquera le boss, après le combat, courez après lui. Pendant le chemin, vous devrez fuir les bombardements des hélicoptères et échapper aux bombes. Au bout de la route, nous grimpons, sur la glace sur le rocher. Ayant traité le groupe militaire, nous grimpons sur la plate-forme autour du soutien de la route de corde. Nous passons à une autre plate-forme sur le câble, nous prenons une statuette. Le boss apparaîtra à nouveau, finira-le enfin. Nous descendons au patron, il essaiera de vous déchirer – cliquez frénétiquement M2. Nous marchons à travers la forêt et les montagnes, mais nous n’irons pas chez les soldats en motoneige. Logan avec une brise montera une motoneige. Nous montons dans la cascade, détruisant les fondations de l’antenne, la traversons de l’autre côté. Nous grimpons sur la clôture dans le territoire de la base. Nous descendons dans la cour en dessous, l’interruption des soldats devra remplir le boss. Vous devez sauter sur le dos, le boss frappera le courant, en ce moment, le terminer du sol. Si le niveau de vie est petit, vous pouvez reprendre votre souffle près de l’entrée du sous-sol, le monstre ne vous touche pas ici. Nous soulevons également une figurine là-bas.

Nous montons sur le toit, nous nous déplaçons dans un autre bâtiment sur la corde, à nouveau le long de la corde jusqu’à l’antenne. Nous prenons les explosifs, l’installons sur la prise de gaz. Pour l’explosion, frappez le bouclier à proximité. Sauter sur le pont destruction. Nous nous levons sur le toit avec un site d’hélicoptère. De la droite depuis les escaliers, la figurine. Vous devez battre les missiles avec un z) pour abattre un hélicoptère. À l’intérieur de l’entrepôt, nous déplaçons la voiture, abaissez la boîte, montez dans la pièce et sélectionnons la figurine. Nous grimpons sur la pipe de l’autre côté, sautez dans la rue. Deux mutants vous s’épuiseront ici à la fois. Je les ai interrompus en utilisant le fait qu’ils ne pouvaient pas aller sur le site près de la porte. Nous passons à travers le trou à la porte, grimpons sur le rocher. Dans la forêt près de l’épée, nous prenons une figurine. Ensuite, un tireur d’élite commencera à vous chasser, vous devez gravir le support et descendre le câble. Après avoir interrompu les soldats, nous grimpons sur le rocher. Nous grimpons sur le platine, alors vous devez casser les boîtes pour déployer la voiture. Nous allons dans la pièce avec des générateurs, nous nous dirigeons vers le tireur d’élite. Nous sélectionnons une figurine à la fin du site derrière les générateurs. Sur le toit, vous devez tuer quatre mutants. Ne courez pas partout sur le toit, sinon vous devez combattre quatre mutants en même temps. Trois d’entre eux doivent attirer les Transformers pour qu’ils le frappent. Le quatrième devra comprendre le vôtre. Prochain devra abattre plusieurs hélicoptères. Des problèmes peuvent survenir avec le dernier. Vous devez esquiver la balle des tireurs d’élite, puis récréativement M1.

Épisode 3

Logan à nouveau en Afrique. Lorsque vous tombez dans le temple, à la sortie de celui-ci de la gauche, la pièce obstruée avec des planches, nous prenons une figurine là-bas. Plus loin sur le chemin, il y aura deux femmes bleues. Je les ai fait face par réception M1 + M1 + M2. Dès que sautez de la ventilation, prenez une figurine près de la porte. Nous allons plus loin, au coin de la fenêtre, vous verrez une figurine. Après avoir surmonté les quatre drones, allez à la téléportation. Nous tuons trois robots similaires aux crabes, prenons la batterie. Nous passons le couloir avec une calandre laser. Pour aller plus loin, vous devez déplacer la téléportation de l’autre côté. Après avoir tué tous les robots dans la grande salle, descendez l’ascenseur jusqu’au niveau inférieur. Nous avons coupé la corde et descendons dans la cour, après cela, nous nous levons à nouveau au sommet. Nous grimpons la corde, prenons une figurine. Nous sautons sur un bloc mobile, attendons que deux blocs augmentent, nous sautons sur le site, nous prenons une figurine. Placez une statue avec une torche au fond. Pour allumer les yeux dans le crâne, nous déplaçons la statue vers le bouton. Tuer les femmes bleues, aller plus loin. Lorsque vous sautez vers le bas de la droite sera une figurine. Nous proposons trois statues, passons de l’autre côté.

Nous sommes à nouveau en laboratoire. Nous prenons une figurine de la droite. Je ne décrirai pas le passage dans le bloc avec des plates-formes mobiles, il ne devrait pas y avoir de problèmes ici. Dans la salle avec un dispositif de congélation, vous devez déplacer la téléportation pour prendre la batterie. Utilisez-le pour allumer le convoyeur, congeler le Logan. Ensuite, nous tuons un grand robot, allons à nouveau dans la caméra avec un gel. Nous sautions dans le portail, le déplaçant vers la droite, dans une petite pièce, nous sélectionnons une figurine. Nous revenons, monte les escaliers, allons dans le compartiment où nous avons sauté sur les plates-formes plus tôt. Nous grimpons dans l’ascenseur, descendons dans un autre ascenseur, montons à la fin de la transition de la figurine. Lorsque vous passez à travers la transition de pliage à la fin de la grande plate-forme, il y aura une figurine. Nous allons dans un grand hangar avec un robot. Nous allons sur le portail, prenons la batterie et la figurine. Nous déplaçons le portail jusqu’à la toute fin, dans une petite pièce, nous prenons une figurine. Nous déplaçons le portail vers le site, activons le terminal dessus. Selon la transition décomposée, nous allons de l’autre côté du hangar.

Encore une fois, vous devez tuer un gros robot. Si vous avez besoin de restaurer la santé, vous pouvez vous cacher derrière une boîte en acier près de la porte. Dans le hangar avec un grand robot immobile, nous montons les escaliers, nous prenons une figurine, nous allons à un autre escalier, nous prenons une figurine. Les souvenirs de Logan nous transfèrent en Afrique. Nous prenons une figurine. Nous allons à l’intérieur de la tour, nous prenons une figurine. Comme dans la mission précédente, trois antennes doivent être détruites. Retour au robot, seulement cette fois, il tire déjà sur ses yeux. Nous passons par les portes du hangar voisin, nous prenons la figurine. À l’endroit où il sera nécessaire de déplacer votre main pour lever le deuxième escalier, nous élevons la figurine. Nous élevons une autre figurine près du troisième escalier. À travers le terminal de contrôle de la main, cassez les portes. Nous nous levons sur l’ascenseur, nous prenons une figurine dans la pièce. Lorsque vous déplacez la téléportation, vous devez bloquer celui qui revient à sa position d’origine par un autre portail. Nous prenons la batterie, nous descendons dans l’ascenseur. Nous levons la plate-forme avec votre main, tirée à la tête du robot.

Nous étendons les portes en face du robot, libérons le captif, prenons une figurine près de la caméra. Ensuite, vous devez combattre un énorme robot. Vous devez d’abord battre ses jambes pour qu’il ne puisse pas battre sur le sol, puis le faire aussi avec ses mains. Faites-le battre le long des sites sous tension, pendant une courte période, le robot sera immobilisé. Ensuite, vous continuez la bataille dans les airs. Besoin de briser quelques détails. Le problème peut survenir de ce dernier lorsque vous avez besoin de déchirer l’armure sur le coffre du robot. Pour ce faire, vous devez appuyer rapidement sur le bouton C, mais pas constamment. Je suis désolé au début, puis j’ai ralenti et j’ai recommencé à récolter rapidement. Il s’est avéré avoir déchiré le dixième.

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