Fallout 3: Conseils et tactiques
Chiots s.P.E.AVEC.ET.UN.L.
1) Pups Intellect – Rivet -city. Laboratoire scientifique, sur le troisième tableau. (Intelligence +1).
2) Pupil de perception – République de Dave. Au musée de Dave. (Perception +1).
3) Endoine Navel – Le tour de la mort (à ne pas confondre avec la « griffe ». Par rapport à ces créatures, les mercenaires de la griffe vous semblera des lièvres en peluche).(Endurance +1).
4) Pups de bonne chance – Le cimetière d’Arlington -severs. Arlington House (juste en descendant au sous-sol). (Chance + 1).
5) Pupil du pouvoir – en mégaton. La maison de Lucas Sims.(Force +1).
6) Charisme des chiots – abri 108. Laboratoire de clonage sur la table. (Charisme +1).
7) Pups de dextérité – déverse des trachchers plus verts. Bureau. (Dextérité +1).
Chiots de compétences
1) Pups de médecine – refuge 101. Se tient sur la table du père. (Médicament +10).
2) Pups d’éloquence – Paradise Fales, berlog de la tombe de John. Au rez-de-chaussée sur la table, à côté du terminal informatique. (Eloquence +10).
3) Barter Pups – Evergrin Mills. Sur le bazar (passez par la fusion). (Troc +10).
4) Armes lourdes nombril – Fort Konstantin dans la commande de la commande (armes lourdes +10).
5) Nuple explosif – Station de radio WKML. Dans un réservoir scellé (c’est le nom de l’emplacement. Luke dedans est derrière la station de radio) (explosifs +10).
6) Piratage de piratage – Ruines Betesda. Les bureaux de Betesda (piratage +10).
7) Nicets d’armes froides – Bâtiment Danwich. Donjons empoisonnés (armes froides +10).
8) Réparation pupille – Aref. Dans la maison du roi Evan. (Réparation +10).
9) Armes légères nombril – la base de la Garde nationale. Dans l’entrepôt d’armes de la Garde nationale (vous devez tirer l’interrupteur au sous-sol. Khabara pour y arriver). (Armes légères +10).
10) Farger le nombril – dans les tunnels de Yao -gaev, dans la logov Yaogaev. (Secret +10).
11) chiots sans armes – rocopolis. Situé à l’ouest du garage Kaisi Smith.(La nuit, la lumière dans les pierres est visible et les drapeaux pendent. Il n’y aura pas d’icône de localisation). (Sans armes +10).
12) Pups of Science – Shelter 106. Dans les salons sur la table. (Science +10).
13) Pups d’énergie – arme – Rain Rok (vous ne pouvez y arriver que selon la mission principale). Niveau 2, dans l’un des bureaux de la table. (Armes d’énergie +10).