Final Fantasy XV: Procédure pas à pas

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28. août 2024
17 minutes
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By Jhonny Gamer

Chapitre 1 – Départ

Le prince Noktis Lucis Kalum a quitté son royaume natal avec ses trois amis. Il se rend à Altissia, la capitale d’Akordo, où il devra réparer l’alliance entre les deux États épouser Lady Lunafrey de la province impériale de Tenebra.

Prologue

Après la première coupe de coupe, vous obtiendrez votre première tâche réelle: vous devez pousser la voiture. C’est simple: lorsque votre équipe saisit la voiture, maintenez et maintenez le bouton R2 pour le mouvement jusqu’à ce qu’une nouvelle scène Kat commence.

Un nouvel emplacement est ouvert – avant-poste « Hammer ».

Apprenez à connaître le mécanicien Cindy Aurum, la petite-fille de Sid, et un peu plus tard – avec Sid Sofyar lui-même. Après les scènes Kat, parlez avec Cindy ou essayez simplement de vous en éloigner. En tout cas, vous recevrez une carte continent.

Regis Lucius

Regis Lucius.

Entrez dans le café et demandez à tout le vendeur. De nouveaux endroits apparaîtront sur votre carte – parking, avant-postes, points. Des informateurs, vous pouvez prendre des quêtes secondaires – « Tâches de chasse ». Tous sont associés au meurtre de certaines créatures. Dans la liste des tâches, vous verrez le niveau de caractère recommandé. Prendre des tâches d’un niveau supérieur sur la complexité normale n’est pas recommandée. Bientôt, la première tâche sera disponible dans le cadre du Final Fantasy XV sur le portail de jeu.Ru.

Quête « mendiant prince »

Niveau recommandé: 1.

Récompense:

– 100 expériences.

– bracelet en bronze.

Le prince Noktis et ses compagnons vont à l’état voisin du chordo, où le prince jouera un mariage avec son rétréci. Mais pour l’instant, des amis ont dépensé tous leurs fonds pour la réparation de « Regalia ». Maintenant, ils doivent comprendre comment faire un peu de gil – l’argent utilisé en dehors de l’Inssonia.

Vous devez consulter Cindy. Déplacez-vous le long du marqueur sur la carte sous la forme d’une place rouge et d’une marque d’exclamation. Parler et demander une remise. Vous recevrez une nouvelle tâche – vous devez détruire les ravageurs locaux (0/3).

Vous obtiendrez 40 gil et une attelle de bronze. Sur le côté gauche, vous pouvez trouver un marchand d’arme. Le processus de préparation reste sur votre conscience – sur le marché, soit dit en passant, vous pouvez acheter diverses potions.

Déplacer le marqueur sur la carte. Attaquer les nicopies. Il sera nécessaire de tuer trois monstres, tandis que dans la tâche, ils seront considérés comme un seul ravageur. Au prochain point de la carte, il sera nécessaire de traiter six nicopies qui apparaîtront dans deux groupes. Utilisez tous les conseils qui apparaissent sur votre écran avant de commencer les attaques de bataille et de blitz, l’évasion et la parade.

Utilisez le bouton R1 pour capturer la cible et le «cercle» pour frapper après la téléportation. Plus votre cible est loin, plus les coups se feront fort. Aller dans un nouvel endroit où il y aura encore plus de nickels.

Au fait, dans la partie supérieure de l’écran, des objectifs supplémentaires apparaissent pendant la bataille. Les exécutant, vous gagnerez des capacités supplémentaires. Après avoir remporté le troisième groupe de ravageurs, le téléphone appellera. La quête actuelle sera terminée automatiquement.

Quête « Hunter qui est devenu le jeu »

Niveau recommandé: 1.

Récompense:

– 150 points d’expérience.

Lors d’une conversation avec Cindy, vous en apprendrez sur la nouvelle tâche. Vous devez aller dans une cabane abandonnée et y trouver un chasseur nommé Dav là-bas. Allez sur Marker, qui est situé près de votre emplacement actuel.

Nouveau endroit – Parking « Three Dols ».

Vérifiez la note se trouvant sur une petite table. Il raconte le mutant de voiture, surnommé le Gerryon. Après avoir lu les notes, Sellecklyki sera attaqué par vous – détruisez-les tous. En les tuant, vous recevrez des griffes de sabolecks.

Après leur destruction, passez à une autre cabane située près du courant. Vous vous arrêtez à la cabane avec des sabolex. Ignis dira qu’il a des tactiques. Donc, Ignis vous offrira des actions spéciales avant les batailles. Les exécuter, vous pouvez gagner des capacités supplémentaires. Dans ce cas, le gars propose de se téléporter au moulin. Faites cela pour obtenir 3 points. Il est complètement facultatif de le faire secrètement. Vous pouvez accomplir la tâche même si vous avez déjà participé à un combat. C’est juste qu’une minuterie apparaîtra dans la partie supérieure de l’écran, jusqu’à ce que vous ayez besoin de terminer la tâche.

Indice. Étant à des points élevés, comme un moulin, une Knockth peut rapidement restaurer sa santé et sa réserve de mana.

Continuez la bataille avec les adversaires jusqu’à ce qu’ils soient complètement détruits. Apprenez à connaître David Overnbri qui est tombé dans un chasseur de pièges. La tâche sera terminée, mais vous découvrirez qu’une autre bête erre quelque part dans le district.

Lorsque Dave demande à faire face à la bête, choisissez la phrase « Demandez aux amis ». Dans ce cas, Ignis recevra 150 points d’expérience. Une nouvelle quête commencera automatiquement.

Quête « Fighter of Mutants »

Niveau recommandé: 2.

Récompense:

– 200 points d’expérience.

Vous devez d’abord trouver un monstre, dont l’emplacement est marqué par le marqueur suivant. Nous devrons aller un peu plus qu’avant la distance – environ 400 mètres.

Éloignez-vous de la cabane, car Ignis vous invitera à faire une pause. Tout en se détendant dans l’abri le plus proche, vous restaurez non seulement la force, mais augmentez également les compétences en raison de la nourriture cuite par IGNIS.

D’accord, puis allez à une nouvelle marque sur la carte. Ceci est le camp de train Merriot. Accédez au feu de joie indiqué et interagissez avec lui. Dans le camp, vous pouvez manger avec des aliments qui augmentent les caractéristiques et comment vous détendre, calculant l’expérience acquise.

Dès que le camp est vaincu, vous verrez un menu pour cuisiner Ignis. Voyageant à travers le monde, vous pouvez collecter de nouvelles recettes pour cuisiner une variété d’aliments qui augmentent certaines compétences à un certain nombre d’unités. Lors de la cuisson, vous augmentez le niveau culinaire d’ignis.

De plus, vous avez besoin d’ingrédients pour cuisiner des aliments. Si vous ne les avez pas, alors vous ne pouvez pas cuisiner le plat.

Plus le niveau de compétence de photographie est élevé, plus les images de haute qualité de prompto seront. Lorsque vous partagez des photographies dans les réseaux, vous obtenez un bonus quotidien pour les compétences en photographie.

Déplacez-vous à l’endroit spécifié où vous attendez le Giru. Le combattre en utilisant les compétences de divers personnages. Le monstre n’est pas aussi dangereux qu’il pourrait sembler à première vue.

Après une conversation téléphonique avec Cindy, retournez à son poste de service et prenez la voiture. Vous pouvez à nouveau parler avec la fille pour commander diverses modifications. À la fin de la première conversation, elle vous demandera d’emmener quelque chose à un motel d’une autre colonie. Accepter de le faire.

Cindy, petite-fille de Sid

Cindy, la petite-fille de Sid.

Quête « Prince sur les affections »

Niveau recommandé: 2.

Récompense:

– 50 points d’expérience.

Dites à Ignis que vous condurez vous-même une voiture (ou lui donnerez ce privilège). Vous devez vous rendre sur le marqueur sur la carte. Cela peut être fait en mode manuel (contrôlez la machine directement vers la destination) ou en automatique.

Un nouvel emplacement est disponible – l’avant-poste « Camp Longwayt ».

Lorsque vous arriverez dans un nouvel endroit, vous découvrirez qu’Ignis contrôlera la voiture pendant la journée, et la nuit, ce sera un Knocktis (car Ignis refuse de conduire une machine lorsque les démons parcourent à proximité). Lorsque Ignis conduit la voiture, la fonction «mouvement rapide» est activée.

Après avoir quitté la voiture au point spécifié, rendez-vous au propriétaire du motel qui regarde par la fenêtre de l’administrateur à proximité. Il dira que lui-même prendra le paquet du coffre. Regardez les scènes de Kat avec l’avènement.

Vous verrez les mémoires des Noktis au sujet de sa rencontre avec le Moonfire d’il y a 12 ans. Choisissez quelle note à laisser dans un cahier, ou n’écrivez rien du tout.

Une fois la tâche terminée, le moment viendra à la jetée.

À partir de ce moment, les points apparaîtront sur la carte sous la forme d’un «signe interrogatif» jaune. Ils indiquent des caractères ou d’autres objets, interagissant avec lequel vous pouvez obtenir des quêtes (côté) supplémentaires. Par exemple, l’un de ces personnages apparaîtra dans le parking du motel.

La quête latérale « à gauche et n’est pas revenue »

Parlez avec l’administrateur du motel du camp de la bière blonde de poids long pour obtenir une nouvelle tâche.

La chasse est une leçon dangereuse. L’un des camarades de Dave est décédé, terminant la tâche. Noktis s’est porté volontaire pour trouver un toon de chasse afin que Dave soit aux proches du défunt.

Récompense:

– Expérience 500 points.

– Ultraznuu x10.

Au lieu de vous détendre dans le camp, vous pouvez le faire dans les motels et les villes. Bien que vous paierez de l’argent supplémentaire pour cela, vous pouvez obtenir un petit bonus lors du calcul de l’expérience.

Par exemple, se détendre au camp des poids longs, vos lunettes expérimentales augmentent d’une fois et demie.

Continuation de la quête « Prince sur les assex »

En mode automatique, accédez à la couchette du Galdin.

Avant-poste « Mount Galdina »

Aller à la jetée pour rencontrer un mystérieux étranger. De lui, vous obtiendrez une pièce exquise. Vous pouvez demander au vendeur du restaurant d’obtenir de nouveaux points sur la carte.

Descendez à la jetée pour continuer la tâche. Parlez à Dino Giranza. Si vous décidez de ne pas céder à une provocation, Ignis gagnera 150 points d’expérience.

Quête « accord gentlemique »

Niveau recommandé: 3.

Récompense:

– 300 points d’expérience.

Peu importe comment vous allez, vous devrez aller à l’accord avec Dino. Vous devez aller au dépôt et obtenir plusieurs joyaux non condensés pour le journaliste. Montez en montée et passez devant une énorme créature à des pierres précieuses. Prenez une grenade, puis laissez cet endroit. Il est probable que la créature se réveille et s’envole en tout cas. N’aura pas à le combattre.

Retour par voiture à la jetée et parler avec Dino Girantse pour lui donner une grenade et continuer à passer le jeu Final Fantasy XV sur le site Web du jeu.Ru.

Quête supplémentaire « déjeuner chat »

Récompense:

– Expérience 600 points.

– Dragon des écailles x1.

Au fait, sur un long pont en bois menant à la jetée, vous pouvez trouver un chat. Il est marqué par le « signe interrogatif » jaune. Interagir avec lui pour obtenir une nouvelle tâche. Il est lié au passe-temps nobtis – pêche. Trouvez un espace de poisson sur la côte de Vannat, qui est marqué par le marqueur correspondant sur la carte (crochet et poisson).

Retournez au parking et roulez à gauche. Suivez le rivage jusqu’à ce que vous voyiez le marqueur souhaité. Il y a un marchand de Gear près de lui. Achetez-lui une moustache de baleine. Jetez une canne à pêche dans l’eau, attirez l’appât pour que le poisson y cèche. Après cela, déplacez la canne à pêche dans la direction indiquée à l’écran pour maintenir la tension de la ligne de pêche. Bientôt, vous obtiendrez votre premier poisson. Soit dit en passant, lorsque l’Aptis attrape un nouveau type de poisson, Ignis obtient une nouvelle recette pour cuisiner.

Retour au chat et essayez de donner du poisson frais. Il s’avère que elle aime le poisson, mais seulement cuite. Suivez le chef de Pearl « (Restaurant au bord de la mer) et parlez avec une fille nommée Koktor. Donne-lui du poisson en lui parlant avec elle. Vous obtiendrez la nourriture pour chat de chat x1.

Donnez cette nourriture au chat. La tâche sera terminée.

Continuation de la quête « Accord messieurs »

Parlez à Dino pour donner des grenades. Vous découvrirez l’étranger et la médaille qu’il vous a donnés. De plus, en récompense de Dino, vous recevrez un bracelet de grenade.

Lorsque vous décidez de naviguer, puis parlez à Dino. Au fait, vous pouvez réaliser toutes les quêtes supplémentaires incomplètes et plus tard, après un certain temps.

Vous passez automatiquement le temps dans l’hôtel « dur à la couchette », dans lequel votre expérience double.

Regardez les scènes de Kat dans lesquelles vous verrez Inssonia.

Quête « Mauvaise nouvelle »

Niveau recommandé: 4.

Récompense:

– 350 points d’expérience.

En attendant le navire à Altissia, les amis apprennent la nouvelle écrasante: «Insumon. Le roi Regis est mort « . Ceci est écrit à ce sujet dans les premières voies de tous les journaux, mais est-ce vraiment vrai? Quatre amis décident de vérifier personnellement et de faire le voyage de retour.

Monter sur marqueur et combattre les flèches impériales. La superotonie en tombera.

Il est probable que dans la prochaine bataille, vous découvrirez d’abord la menace pour la vie de vos partenaires. Lorsque leur santé s’approche de la marque minimale, l’inscription « danger » apparaît sur leur échelle sur leur échelle sur le côté droit de l’écran. Vous devez courir vers un partenaire et interagir avec lui pour restaurer sa force.

Enfin, lorsque la réserve du mana Noktis se termine, vous devez trouver un abri ou grimper à un certain pic (le second n’est possible que s’il y a au moins quelques points de mana nécessaires pour le téléport)). Dans de telles dispositions, le mana est rapidement restauré.

Un peu plus tard, les Magite-Sekirostyans apparaîtront. Contrairement aux tireurs, ce sont des combattants de combat proches.

Chapitre 2 – Il n’y a aucun moyen de revenir

La capitale du royaume est tombée, les espoirs du monde se sont effondrés, et tout cela en une nuit. Les amis retournent au « marteau » pour découvrir ce qui s’est passé.

Regardez les scènes de Kat dans lesquelles vous verrez l’adulte Lunafrey Knoxfler pour la première fois. Elle reçoit un message d’un Noktis à travers l’Umbra et l’anneau Luciev.

Lorsque vous arriverez à l’avant-poste « Hammer », vous obtiendrez une tâche de Cindy.

Quête « patrimoine »

Niveau recommandé: 5.

Récompense:

– 400 points d’expérience.

Cor a confirmé les pires craintes du Noktis: son père, le roi Regis, a été tué. Ne réalisant pas pleinement ce qui s’est passé, quatre amis vont rencontrer le maréchal pour réfléchir à d’autres actions.

Allez dans le garage et parlez à SID. Laissez le garage pour découvrir le message de l’écorce à l’extérieur.

Sur le chemin, vous trouverez un nouvel endroit – parking « point de contrôle nordique ». Suivez plus loin au point de destination.

Un nouvel emplacement est disponible – « avant-poste dans la steppe ».

Gladieïs, l'un des amis et défenseurs des Noktis

Gladieïs, l’un des amis et défenseurs des noktis.

Entrez à l’intérieur et parlez à Monik Elhett. Déplacez-vous vers la tombe du sage marqué sur la carte. Il est situé près de l’avant-poste. Entrez à l’intérieur et parlez à Leoins Core.

Après les scènes Kat, vous recevrez une puissance royale. Les armes royales sont une arme fantomatique qui se cache le pouvoir des rois anciens. Il est incroyablement puissant, mais les points de santé sont dépensés lors de l’utilisation. Si vous allez l’utiliser, assurez-vous de faire le plein de potions et d’autres objets thérapeutiques pour sauver le noktis du danger mortel.

Quête « pouvoir royal »

Niveau recommandé: 6.

Récompense:

– 500 points d’expérience.

Prendre l’épée du sage. Vous découvrirez les treize unités célèbres d’armes royales situées dans des tombes séparées. Maintenant tu dois aller à la fosse Kikatrich. Après être arrivé au bon endroit, combattez avec un grand nombre de tireurs et de secteurs impériaux. Veuillez noter qu’il y a une tourelle sur les emplacements en utilisant lesquels vous pouvez tirer tous les adversaires.

Un stimulateur musculaire tombe de séquences.

Dungeon « Kikatrich Pit »

Entrez à l’intérieur, après quoi COR vous quittera, donnant la clé aux tombes royales. Avec ça, vous ouvrirez n’importe quelle tombe. Allez approfondir les donjons, suivez le câble et activez le générateur. Aller dans la pièce la plus éloignée, mais la porte sera fermée. Pomper les éléments de la glace et retourner dans le couloir précédent. La porte doit s’ouvrir à droite, si vous vous déplacez de la longue pièce. Parcourez-le et suivez plus profondément. Montez entre les pierres pour entrer dans une autre partie des catacombes. Détruisez les gobelins qui vous ont attaqué. Vous ouvrirez la porte même verrouillée. Retourner dans le couloir. Il y a trois façons à gauche. Deux d’entre eux sont liés les uns aux autres et conduisent à la pièce ci-dessous. Vous devez suivre le couloir entre deux chemins attachés (couloir moyen). Ici encore, vous devrez grimper sous les décombres.

Allez à gauche et serrez entre deux murs. Ouvrez la porte à droite et tuez les adversaires. Il y a un générateur dans cette pièce, que vous devez activer après la victoire sur les gobelins. De nouveaux ennemis apparaîtront un peu plus loin – les tarentules. D’énormes araignées attaquent principalement en combat rapproché. Allez plus loin et à la porte, rencontrez Arachna – une énorme salle d’araignées.

La bataille sera assez compliquée! Utilisez toutes les compétences disponibles pour chaque personnage. Sinon, vous allez planter. Presser à travers les pierres du blocage suivant, aller un peu plus loin et voir la porte de la tombe du conquérant. Ouvrez-le et prenez la lame de conquéraire. Après cela, il vous sera proposé de revenir automatiquement à l’entrée. Accepter. Soit dit en passant, la tâche est terminée. Parler au téléphone avec l’écorce.

Quête « Annonce de la guerre »

Niveau recommandé: 8.

Récompense:

– 600 points d’expérience.

Une nouvelle tâche commencera automatiquement. Vous devez retourner à « l’avant-poste dans la steppe » et vous-même ré-chat avec Monika. Après une conversation en voiture, allez au point de contrôle Norda, suivez l’endroit marqué sur la carte et parlez à nouveau avec le Monik. Serrer entre les falaises et parler à l’écorce.

Suivez l’emplacement, tuant des robots et ouvrant une porte après l’autre. N’oubliez pas d’utiliser l’attaque pendant la téléportation. Appuyez sur le bouton L1 pour restaurer les réserves de mana. Bientôt, vous rencontrerez vos gars.

Boss Loki dans MT-M

Regardez les scènes de Kat, à la fin de laquelle Loki apparaîtra dans sa coquille MT-M. En plus du boss, les emplacements seront des flèches impériales et des sectificateurs de magnat. Attaquez l’ennemi dans ses parties individuelles, en particulier dans les bras. Peu à peu, vous pouvez désarmer Loki Mechanoid. En particulier, si vous attaquez ses pattes, alors le mécanoïde devient temporairement immobilisé.

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