Quelle est la mécanique de la conduite d’un combat de poing dans le The Witcher 2?
Dans le jeu, le combat aux poings de The Witcher est une lutte sans règles dans lesquelles les visages d’origine noble ne participent pas. Tous ceux qui ont et ont de l’argent pour parier, peuvent participer au tournoi Fist Fighters, qui peut être tenu dans l’une des tavernes situées à l’étage inférieur. Vous devez trouver l’organisateur des combats et lui parler. Avant de commencer le combat, vous devez parier. Il convient de noter que plus l’adversaire sera fort, plus la taille du taux maximum est élevée.
Après le jeu de The Witcher, le combat du poing commencera, en face du protagoniste, un adversaire apparaîtra immédiatement. Afin de voir la quantité de santé ennemie, vous devez regarder dans la zone située au-dessus de sa tête. La victoire atteindra une personne qui peut réduire le niveau de santé de son adversaire au minimum.
Le facteur décisif de cette bataille est la vitesse de réaction, car le système de bataille est construit sur le mécanisme QTE. En d’autres termes, IR pour frapper ou contre-attaquer, vous devez serrer certaines clés lorsqu’ils sont mis en surbrillance à l’écran. Initialement, le jeu suggérera quelles clés appuyer, si le joueur n’a pas le temps de le faire à l’heure allouée, il recevra un coup. Plus il y a de coups manqués, moins les chances de gagner.
Dans le jeu, The Witcher Fist Fight est construit sur l’activation des clés A, S, D, W.
S – La lettre peut s’allumer sous la partie centrale de l’écran;
W – Fondamentalement, la lettre s’allume d’en haut;
D – La lettre s’allume sur le côté droit de l’écran;
A – La lettre s’allume sur le côté gauche.
Afin de s’écarter des contre-attaques ennemies, vous devez rapidement appuyer sur la touche marquée, puis sur la seconde. N’oubliez pas qu’un schéma est en vigueur dans la bataille: plus l’ennemi est fort, plus la santé et la puissance.