Mafia III: Revue

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25. juin 2024
9 minutes
12

By Jhonny Gamer

Mafia III Cela commence par la prévention des développeurs qu’ils ne sont pas d’accord avec les déclarations racistes de certains personnages. Une telle introduction met en place de la bonne manière: l’Amérique des années 60 est un endroit exotique pour le lieu de l’industrie du jeu vidéo. Et le héros a été choisi inhabituel – un vétéran noir de la guerre au Vietnam, tombant dans l’analogue local de la Nouvelle-Orléans après le meurtre Martina Luther King (Martin Luther King), l’année où les clans et les groupes de la Mafia étaient particulièrement actifs.

Lincoln semble seulement être une «piqûre terne» - en fait, le personnage est assez intéressant

Lincoln ne semble que «picotements ternes» – en fait, le personnage est assez intéressant.

Épreuves de Mafia

Les premières heures Mafia III Il peut facilement être appelé l’une des meilleures introductions parmi tous les jeux avec le monde ouvert ces dernières années. Il y a un sentiment que vous regardez un film Scorsese (Martin Scorsese) Avec une production incroyable, un excellent travail de caméra et même un jeu – L’animation des héros dans les vidéos est vraiment impressionnante. Parfois, l’histoire est présentée sous la forme d’une interview avec les participants âgés de ces événements, parfois nous sommes démontrés par des notes d’archives âgées, et tout cela est formidable pour monter.

Le thème du racisme commence à révéler presque immédiatement dans l’un des épisodes, le collègue du personnage principal l’avertit qu’en raison de la couleur de la peau devra écouter plusieurs phrases désagréables des autres. Mais ce ne sont que des fleurs – dans le monde ouvert de Lincoln Clay, littéralement à chaque étape se retrouvera sur l’hostilité du blanc. Il vaut, par exemple, d’aller au café, car le barman laisse poliment le fait qu’il n’y a pas de place ici « , et après quelques avertissements commencera à être en colère.

La ville est divisée en plusieurs zones avec une attitude différente de leurs habitants envers la couleur de la peau. Quelque part, tout le monde n’en se soucie pas, et quelque part les blancs se considèrent comme la plus haute course. La réaction de la police à un crime est également différente – si vous cachez la voiture dans la région avec une population basse, les flics réagiront et viendront beaucoup plus rapidement, ce qui peut être compris en fonction de différents messages de répartiteurs.

Grâce à de telles bagatelles, le monde du jeu semble élaboré et même vivant, bien que dans tous les autres paramètres, il perd à Los Santos de Gtav ou même Hong Kong de Chiens endormis. En plus des tâches de l’intrigue et de latéraux, il n’y a absolument rien à faire dans ce que vous ne pouvez pas participer à des mini-jeux, vous ne pouvez pas vous asseoir dans le bar, vous ne pouvez pas vous promener dans les magasins. Celui qui dit, et un tel problème était dans toutes les régions de la série – un monde ouvert n’était nécessaire que pour nous conduire d’une mission à une autre.

Même dans des conversations amicales, les blagues racistes peuvent sauter

Même dans des conversations amicales, les blagues racistes peuvent sauter.

Et si plus tôt la nouvelle tâche commençait immédiatement après la précédente, alors dans la troisième partie, la formule a un peu changé. Maintenant, seul le joueur décide où aller et quelles instructions pour choisir le premier. Dans une certaine mesure, ce choix a endommagé le récit, car au lieu de la division directe dans des tâches de base et latérales, les auteurs ont fait les principales tous les missions – qui dans les jeux modernes Ubisoft Vous pouvez complètement sauter (par exemple, la libération d’enfants Assassin’s Creed: Syndicate), Ici, vous ne pouvez pas ignorer de quelque manière que ce soit.

Selon l’intrigue, le cuirassé est motivé par une soif de vengeance – il veut éliminer tous ceux qui l’ont substitué, en commençant par des gens de l’étape inférieure de la hiérarchie criminelle et en se terminant par les patrons. Pour ce faire, il doit capturer plus d’une douzaine de districts, en transférant la gestion à l’un de ses alliés. Chaque leader, évidemment, a sa propre entreprise, et il y a toujours une somme de dommages qui doivent être causés. Pour ce faire, vous devez interroger les collègues du bandit, tuer ses hommes de main, faire exploser des voitures, collecter de l’argent dispersé dans ces territoires, détruire les boîtes avec des armes – en général, Hooligan jusqu’à ce que le salaud ait peur.

Après cela, le joueur a le choix: tuer le patron et mettre fin à son entreprise pour toujours ou le recruter. Il n’y a pas de différence entre ces actions, à moins que le revenu ne atteigne des mille dollars supplémentaires. De plus, le recrutement est impossible si l’interrupteur situé dans la même zone n’est pas piraté – sans écouter Lincoln tue instantanément le gangster, ne lui donnant aucune chance. Il n’y a pas de logique dans cette mécanique, mais vous devez supporter de telles conditions.

Le prix de ces actions est de nouvelles missions de complot avec d’excellentes scènes Kat et des dialogues fascinants. Mais ce qui se passe pendant la capture des districts est bouleversé. Ajout de telles tâches clairement afin d’étirer fortement le passage, mais les rendre obligatoires en telles quantités n’était pas entièrement correcte. La situation sauve la situation uniquement que le joueur est libre de choisir ce qu’il faut faire pour les dégâts – n’a pas besoin d’être effectué par le point pour réaliser tout ce qui précède. Souvent, il suffit d’aller aux deux hommes de main et de faire exploser quelques boîtes, puis de monter rapidement dans la voiture et d’aller loin.

Peut-être que Lincoln est en fait un vampire?

Peut-être que Lincoln est en fait un vampire?

Offre rentable

Le transfert des droits aux affaires du patron assassiné ou embauché entraîne certaines conséquences. Le fait est que Lincoln a trois alliés (l’un d’eux est un familier à la deuxième partie de Vito Skallett), chacun d’offre des bonus différents en fonction du nombre de zones qui lui sont données. Quelqu’un donnera une arme à feu avec un silencieux, quelqu’un peut éteindre les réseaux téléphoniques et donc empêcher les adversaires d’appeler à l’aide. Même la fin dépend de qui le joueur a préféré. L’idée est intéressante et oblige à réfléchir une fois de plus quels bonus sont plus importants.

Oui, et l’action ici est faite en conscience. L’intelligence artificielle des adversaires est parfois, bien sûr, surprise avec sa stupidité, mais la furtivité et les fusillades semblent divertissantes. Dans les meilleures traditions des jeux modernes avec le monde ouvert, Lincoln sait siffler, qui lui permet d’attirer des adversaires et de les tuer au coin de la rue, et ayant reçu un pistolet avec un silencieux, le héros devient même presque un fantôme. Si le joueur préfère les doigts actifs, alors son Mafia III Ne pas décevoir. Les ennemis réagissent aux entités sur les membres, l’arme semble juteuse et mettre des «tirs à la tête» est un plaisir.

Mais les poursuites ont l’air un peu arca. Fuyant la police ou les gangsters, Lincoln peut automatiquement apporter ses armes sur des roues, un moteur ou un conducteur de la voiture qui le poursuivait et de monter exactement sur la cible. D’une part, c’est une mécanique trop «décontractée», mais de l’autre, il n’est pas très facile de suivre la route en même temps et d’essayer de tirer quelque part, mais ici c’est possible.

Les fans de Vito seront heureux que dans l'intrigue, il soit assez courant

Les fans de Vito seront heureux que dans l’intrigue, c’est assez courant.

L’image est également controversée – le jeu donne alors de très belles vues, comme les rues inondées de soleil, elle se transforme en un terrible méli-mélo avec des fleurs désagréables et un ciel laid. Il a l’air Mafia III «Lurk» à la fois sur les consoles et PC, mais sur les ordinateurs, les joueurs ont la possibilité de supprimer cet effet.

Mais les bogues critiques et les petites lacunes que les utilisateurs de YouTube ont enregistrées toute la semaine, je n’ai pas remarqué. Peut-être juste de la chance. Bien que les réflexions ici soient un très gros problème – malgré le fait que dans le rétroviseur, vous pouvez toujours voir ce qui se passe, vous ne pouvez pas trouver votre propre réflexion dans les toilettes de Lincoln.

Eh bien, il n’y a aucune plainte concernant la sélection musicale – ici, vous pouvez entendre les compositions et les Rolling Stones et Beach Boys, et Johnny Kesh (Johnny Cash), et James Brown (James Brown). Certains sonnent à la radio, d’autres sont inclus pendant les économiseurs d’écran, les autres rendent les poursuites et les fusillades plus excitantes. Mais c’est encore le mérite des personnes engagées dans la production – par le fait qu’elle est tenue ici à un niveau très élevé.

Il n'est pas facile de s'éloigner de la poursuite, surtout si plusieurs voitures de police sont sur la queue

Ce n’est pas facile de s’éloigner de la persécution, surtout si plusieurs voitures de police sont sur la queue à la fois.

Mafia III pourrait devenir un magnifique film d’action dans un monde ouvert qui concurrencerait les succès. Réglage inhabituel, original pour le jeu vidéo, une bande sonore délicieuse, une excellente animation dans les économiseurs d’écran, un bon cadre … et les deux premières heures l’histoire semble vraiment être quelque chose d’incroyable. Mais la prolongation et la nécessité d’effectuer des actions de routine pour une nouvelle partie des missions de l’intrigue sont fatigantes.

Avantages: Grande histoire et cadre;Animation faciale impressionnante dans les rouleaux sur le moteur;L’une des meilleures bandes sonores de ces dernières années;Le sujet du racisme est considérablement divulgué;La furtivité, les poursuites et les fusillades sont effectuées efficacement et emportées.
Inausives: Le fait que dans d’autres jeux soit des tâches latérales et facultatives, ici est nécessaire pour l’intrigue;La mise en œuvre technique échoue parfois.


















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