Procédure pas à pas Pathfinder: Kingmaker – Prologue: La première étape sur la route de la renommée est la cour

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16. juillet 2024
2 minutes
9

By Jhonny Gamer

Lorsque vous vous retrouvez dans la cour, le passage de Pathfinder: Kingmaker continuera avec la confrontation avec la prochaine poignée d’ennemis. Après les surmonter, élevez Harrim sur vos pieds, en choisissant toute action qui vous est agréable, elle augmentera et continuera la bataille. Sur la gauche, un groupe militaire se trouve sous la direction de Kesten Gress, ce dernier enverra les quartiers pour aider Jamandi Aldory. Avant d’entrer dans le feu couvert par le feu, vous devez verser tous les héros avec de l’eau des seaux.

D’autres actions dépendent quelque peu des compétences de votre personnage, la compétence de la «mobilité» nous semblait la plus pratique pratique. Ensuite, il vaut la peine d’économiser deux gardes verrouillés, afin de ne pas brûler. Avant de quitter l’emplacement, le jeu conseille soigneusement de récupérer un butin des ennemis qui ont été vaincus. Lorsque vous arriverez à la grande salle, vous affronterez tout un groupe d’ennemis, protégerez Jamandi et ne vous laissez pas tuer.

À la fin de la bataille, nous entamons une conversation, Tartuccio essaie de blâmer le personnage principal pour être une attaque contre le manoir, choisissez une réplique que vous aimez en réponse. Nous avons choisi le test « Connaissance (paix) ». Si vous avez pris de l’or dans la caserne, vous devriez essayer d’utiliser les compétences de « Diplomacy 15 ».

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