Wolfenstein 2: The New Colossus – Wolfenstein: The New Colossus
Prologue
Choisissez le niveau de complexité, regardez les scènes de chat, puis, lorsqu’ils offrent, choisissez lequel des amis quittera en vie:
- Si vous sacrifiez Fergus, vous pouvez casser les serrures à l’aide d’Amushes, et aussi obtenir l’arme «dieselcraft»;
- Si vous sacrifiez le weat, obtenez l’occasion de pirater des serrures électroniques, ainsi qu’un «lasercockfand» au lieu d’un dieselcraft ».
Les deux personnages jouent également un rôle important dans l’intrigue, et les scènes de chat varieront considérablement.
Lorsque le père attaque l’un des souvenirs, lui jetez des vases, puis, quand il propose de tirer sur votre chien, ou d’obéir à votre père, ou de tirer.
De siège
Nous nous réveillons sur le « Hammer of Eve », capturé dans la dernière partie du sous-marin allemand. Parlez à un combattant blessé, prenez une arme de lui et traitez avec deux nazis. N’oubliez pas d’être traité avec des kits de premier. Il est impossible de rendre le niveau de santé supérieur à 50, si ce seuil est dépassé, la santé diminuera lentement. N’oubliez pas non plus de ramasser l’armure. Les boîtes peuvent également être des choses utiles. Il y aura un escalier au coin de la rue. Pour des raisons évidentes, vous ne pourrez pas vous lever dessus, mais il y a un ascenseur à proximité. Ayant atteint le dispositif de protection de l’ensemble, tuant simultanément les ennemis, attendez qu’il soit désactivé, puis allez à la porte.
Sur un nouvel emplacement, il sera proposé d’essayer un meurtre silencieux. Conduisez simplement par derrière et appuyez sur la souris sur le volant pour faire face à un brut avec un soldat. Vous pouvez également permettre aux appareils de protection au niveau de faire face à une partie des ennemis, mais n’oubliez pas de l’éteindre avant de les traverser. Dans la partie éloignée du niveau à gauche, il y aura une petite branche avec des rotors.
Appelez l’une des protubérances du dispositif de rotation et sautez sur le pont situé à un niveau plus élevé lorsque l’occasion se présente. Prenez une compréhension des ennemis et montez maintenant dans une longue pièce sur un agrégat de type piston, dans lequel il y a une plate-forme appropriée. Une fois au sommet, nous traitons silencieusement le soldat, puis, nous allons à droite. Il y a un tuyau qui descend à un angle et de nombreux ennemis dans la pièce où il descend. Ne vous précipitez pas – mieux mieux traiter avec les ennemis d’ici, et seulement après avoir nettoyé la pièce, descendre.
Ensuite, déplacez-vous le long du ruban adhésif. À un certain point, elle changera la direction. Tomber sur le sol, asseoir sur une chaise et utiliser l’interrupteur à proximité. Montez à nouveau sur le ruban adhéseur et, en tant qu’étage, cliquez sur la télécommande.
Après les scènes de chat, nous nous retrouvons sur la forteresse volante du général Engel. Mettez des exocostomes et passez par la porte ouverte. Suivez les indices et brisez la trappe dans le sol. Après avoir quitté la ventilation, prenez une hache sur le mur sur le mur et utilisez-la pour ouvrir la trappe sur le mur éloigné. Traitez avec le soldat et montez les escaliers, revenez dans la ventilation. En entrant dans la pièce, vous remarquerez deux indicateurs d’officiers d’en haut. Maintenant dans le futur – c’est l’objectif numéro 1. Jusqu’à ce que vous les tuiez, ils provoqueront un renforcement constant. Il est optimal de les traiter au tout début, sans augmenter l’anxiété. Découvrez d’abord le fait que à droite, il transfère quelque chose par le talkie-walkie. Revenez en arrière et descendez, puis se faufilez pour le deuxième officier. N’oubliez pas de ramasser les codes Enigma des cadavres des officiers. Ensuite, nettoyez la pièce de quelque manière que ce soit.
Traiter avec des soldats dans le couloir derrière la grande porte. Luke sera un peu plus loin à gauche. Ouvrez-le et montez à l’intérieur. Descendez à la ventilation et allez de l’autre côté et tournez le levier. Les portes s’ouvrent et vous verrez une pièce avec un réservoir à l’avant. Jetez une grenade à côté de lui et faites un trou dans le sol pour que vous puissiez aller plus loin.
En descendant, trouvez-vous au milieu d’un grand nombre d’ennemis. Essayez de bouger constamment, t.À. Vous pouvez facilement vous contourner. Il vaut mieux monter les escaliers jusqu’au deuxième étage et tirer des ennemis d’en haut. N’oubliez pas l’officier. Lorsque vous tuez tout le monde, descendez le pont – il y aura quelques autres soldats. À l’autre extrémité du pont, entrez dans la pièce et tournez le levier, puis revenez.
Dès que vous retournez dans la pièce ronde, vous devrez vous battre avec un ennemi assez puissant. Ne restez pas immobile, le deuxième étage sera à nouveau efficace, mais ne restez pas là, t.À. Il peut vous soulever.
Ayant traité un mini-boss, ramassez son arme («laserver») et tuez tout dans le couloir avec lui, en t.H. Un autre ennemi blindé. Avec l’aide d’un « laserwega », vous pouvez également détruire les trappes et les portes avec une bordure jaune. Mieux charger les armes laser avant de se déplacer plus loin. Arriver à la fin du couloir et tourner à droite. Utilisez le levier et sortez. Il y aura de nombreux ennemis ici, en t.H. Combattants avec « laserver ». Comprendre les deux officiers et nettoyer les deux étages, puis à l’extrémité, tirez le levier et entrez à l’intérieur. Traiter avec les soldats et aller au marqueur. Asseyez-vous dans la capsule et laissez le niveau.
Compartiment f
Tirez sur la trappe avec l’aide de «lasercraft» ou «dieselcraft», selon le personnage que vous avez choisi au début du jeu. Dans le cas du cadre dieselcraft, vous devez toujours saper la charge séparément.
Dans la petite pièce suivante, détruisez la trappe sur le sol et sautez vers le bas. Après avoir marché autour du tuyau, montez les escaliers à son extrémité lointaine. Une fois dans la pièce avec des marins allemands, nous les rejetons secrètement par. Dans la trappe ouverte, vous pouvez trouver une carte de localisation. Montez les escaliers et tuez tous les ennemis dans le couloir. Lorsque le chemin est bloqué par des fragments, descendez à la ventilation, détruisant la trappe dans le sol à gauche. À l’autre bout, montez sur le site sur le piston. Suivez le seul chemin possible jusqu’à ce que vous atteigniez l’eau. Se briser de l’autre côté et grimper dans la trappe.
La pièce suivante aura quelques officiers, ainsi que des soldats ordinaires. Tuez fermement deux marins au deuxième étage en premier, puis faites le tour du périmètre et traitez avec l’officier. Ensuite, terminez le deuxième officier au rez-de-chaussée, puis terminez les ennemis restants. Montez les escaliers et sautez dans le tuyau.
Brisez les ennemis et à l’extrémité de la pièce, détruisez la porte à l’aide d’un «lasercraft» ou d’un «dieselcraft», derrière lequel un officier se cache. Lorsque vous vous en occupez, faites sauter le cylindre gris à côté du walkie -talkie.
Le mur s’effondrera et un grand nombre d’ennemis couriront à partir de là, et ils utiliseront périodiquement un pistolet stationnaire et jeteront des grenades. Il y aura également un officier parmi eux. Ayant traité la plupart des adversaires, allez avant le pont et tuez l’officier, puis réalisez le reste. Soulevez l’escalier vertical dans la partie éloignée de la pièce. Passer le tuyau et monter à nouveau les escaliers. Suivant – dans la ventilation. Lorsque vous tombez, allez dans la pièce voisine et frappez à la porte.
Réunion
Maintenant, vous pouvez vous reposer un peu et examiner le sous-marin. Lorsque vous êtes prêt, parlez avec Seth et dirigez-vous vers le champ de tir, où un drone apparaîtra, qui devra être tué en plusieurs visites, t.À. Il essaiera de se cacher. Après cela, retournez à l’ensemble, puis parlez à Anya.
Manhattan
Nous traversons le tuyau, détruisant les écoutilles à l’aide de « lasercraft » ou « dieselcraft ». Sortir et sauter dans l’eau sur le côté gauche. Couper dans un terrain et tuer l’officier avec une hache lorsqu’il fait le tour du coin. Passez avec deux soldats à droite, puis sautez dans le trou près duquel l’officier a été tué – il y a un passage au sous-sol du bâtiment. Richer dans les escaliers droits et tuer rapidement un soldat patrouant le sol avec une hache. Ensuite, montez les escaliers au-dessus, en essayant d’agir secrètement jusqu’à ce que vous arriviez au deuxième officier au dernier étage. Il reste maintenant à nettoyer uniquement les restes des forces ennemies et à collecter des objets de collecte.
Maintenant, allez à la partie suivante du bâtiment sur un escalier en métal cassé à l’extérieur du bâtiment. Une fois dans le bâtiment délabré, descendez progressivement puis pour que le drone ne vous remarque pas, vous purez dans le bâtiment en face du trou à droite. Comprendre inaperçu avec un soldat, puis sauter dans le trou dans le sol dans la partie éloignée du bâtiment, plus près du marqueur de l’officier. Curle dans les débris et tuer l’officier, après quoi il sera possible de nettoyer le reste des forces ennemies, en t.H. un super-soldat. Il est conseillé de lui prendre une arme. Nous passons plus loin et sautions dans la trappe sur la gauche.
Une fois sur le toit de la voiture, nous tirons des chiens et allons plus loin le long du tunnel, jusqu’à ce que vous atteigniez le point de contrôle. Vous pouvez y entrer soit à travers la voiture du métro ou en détruisant la porte. Tirez le levier et montez dans le train. Ayant parti un peu, quelques super-soldats apparaîtront. Traitez avec eux avec l’aide de DieselGEVER et asseyez-vous dans un autre train et allez dans l’emplacement suivant.
Après être sorti dans la rue, entrez dans le bâtiment et montez tout le temps dans les escaliers jusqu’à ce que vous tuiez l’officier qui sera à nouveau au dernier étage. Il vaut mieux agir à nouveau secrètement. N’oubliez pas que vous pouvez tirer un pistolet avec un silencieux pour attirer l’attention des soldats. Suivant ou sautez dans un trou dans le mur ou descendez au deuxième étage et sautez là-bas. Dans le deuxième cas, il y a plus de chances de rester inaperçu.
Dès que vous vous retrouvez sur le terrain, un énorme robot apparaîtra. Il vaut mieux ne pas prendre de risques et continuer le chemin vers la droite. Après être passé sous l’épave, tuez le garde secrètement près de la colonne et entrez dans le bâtiment à gauche. Montez les escaliers, puis sautez à travers la rue vers le bâtiment voisin le long de l’Ostrovka. Il y va à la fin du couloir et tuer l’officier à travers l’ouverture du mur. Ils vous attaqueront immédiatement, même s’ils ont agi secrètement, t.À. Un chien est toujours à côté de l’officier. Rompre avec tout le monde dans le bâtiment, puis tirez d’en haut dans les canons d’un énorme robot, esquivant périodiquement ses missiles. Lorsque vous détrurez les deux pistolets de robot, il explosera et un super-soldat apparaîtra. Lorsque vous le tuez, allez dans l’ascenseur et montez les escaliers, cependant, dès que vous le faites, il ne sera pas possible de revenir, donc si vous voulez collecter des objets à collectionner, il vaut mieux le faire avant.
Après les scènes de Kat, vous devrez défendre le penthouse pendant plusieurs minutes. Ne restez pas immobile et bougez tout le temps – donc les ennemis ne travailleront pas pour vous entourer. Parmi les ennemis, il y aura quelques super-soldats – prendre immédiatement leurs armes – cela facilitera le combat. De plus, de nombreuses cartouches, des kits et des armures des premiers. Dès que l’hélicoptère vole, sautez-y.
Vieux secrets
Nous nous retrouvons à bord du « Hammer of Eve ». Nous pouvons nous promener à nouveau et chercher un emplacement. Lorsque vous êtes prêt, nous descendons au niveau inférieur et à travers le passage dans le mur derrière l’armoire, nous entrons dans le compartiment F.
Nous grimpons les tuyaux à l’étage. Nous traversons le tuyau de ventilation, sautions dans l’eau et montons dans les escaliers. Débrancher la vis. Nager à travers et monter les escaliers. Le drone se retrouvera sur le chemin. Tirant le levier, trois super-soldats apparaîtront. Après cela, passez par la mine d’où les capsules sont venues. Dans un long couloir, vous serez attaqué par deux autres super-soldats. À l’extrémité à droite, nous descendons sous l’eau, grimpons à travers les tuyaux et tirons le levier – la porte s’ouvrira. Nous retournons dans le couloir et le traversons. Nous montons les escaliers. Dans cette pièce, il y aura des drones et des super-soldats. Au deuxième étage, entrez dans la pièce souhaitée et tournez le levier, après quoi trois autres super-soldats apparaîtront, par conséquent, avant de continuer, il est préférable d’assaisonner les armes lourdes au maximum. Nous passons plus loin et prenons l’ogive nucléaire.
Nous pouvons à nouveau voyager librement dans le sous-marin. Nous parlons à Seth, puis avec Grace et nous dirigeons vers le pont supérieur, au hangar. Nous remplissons l’hélicoptère plusieurs fois et retournons à Grace.
Rosin
Nous passons dans la ville au café désigné. Nous regardons le Kat-Scene et fermons la porte. Nous laissons la mine dans une immense pièce. Il y a pas mal d’adversaires ici. Le plus optimal est de passer par le pont, de tuer le soldat et de sauter vers le bas, puis imperceptiblement sur le côté droit et de tuer l’officier au deuxième étage, puis de traiter avec le reste. Il sera également utile à prendre dans une boîte en bois située à l’arrière du laserver. Sur la télécommande, où il y avait un officier, baisser le moteur et monter dans le train à travers la trappe et tirer le levier.
Avancez, tuant tout le monde sur votre chemin, jusqu’à ce que vous arriviez au panneau de commande. Vous pouvez ajuster la vitesse – si elle est trop élevée, alors à votre arrivée, vous serez immédiatement attaqué. Dans tous les cas, il est secret ou non, vous devrez nettoyer la station. Ayant tué tout le monde en dessous, prenez une arme lourde et montez la plate-forme, traitant périodiquement de super-soldats et de robots sautant d’en haut. Encore une fois, nous nettoyons l’emplacement et tuons au deuxième étage de l’officier. Nous passons plus loin dans la pièce latérale dans un nouvel emplacement. Il vaut mieux agir secrètement d’abord ici. Nous tuons l’officier le plus proche, descendons et tuons la seconde de l’autre côté. Ensuite, nous traitons avec les adversaires restants et à l’autre bout de la pièce, nous installons une bombe, mais il vaut mieux prendre une arme lourde à l’avance, il vaut mieux le laser et charger complètement.
Il y aura beaucoup d’adversaires et un énorme robot, qui, comme la dernière fois, vaut mieux tirer dans ses mains. Nous passons dans le couloir, d’où les ennemis sont venus en courant, montent les escaliers et plus loin le long des couloirs, combattant simultanément les ennemis, nous sortons dans la rue et quittons Oberkammando.
Monstre
Maintenant, nous pouvons visiter les lieux natifs de Blaskovitsa. Explorez la zone autour de la maison, puis rencontrez votre père au deuxième étage du manoir, après quoi la maison sera soulevée dans les airs. Diplômé progressivement autour de la maison, détruisant alternativement les captures. Il y en a trois. Il y aura beaucoup de drones et de robots près du dernier. Ayant décroché les trois, voyez une coupe à long terme.
Dès que l’occasion se présente pour être libre, nous traitons avec l’un des soldats et nous sommes en arrière – il y a un arme stationnaire qui aidera à tirer sur une énorme foule d’ennemis. Après l’une des étapes, les portes latérales s’ouvriront – vous pouvez trouver des armes lourdes, une armure, une santé et des cartouches. Lorsque vous traitez avec tout le monde, laissez le niveau à travers l’une des portes.
Nouveau costume
Nous choisissons entre trois gadgets – un corset qui vous permet de vous frayer un chemin à travers des fissures étroites et de rester invisibles, des supports électriques avec lesquels vous pouvez détruire les obstacles, tout en maintenant des armes lourdes, mais de soulever une alarme et des vaporisateurs avec lesquels vous pouvez vous lever assez haut, dans l’endroit inaccessible d’une autre manière, après cela, démontrez vos compétences.
Après l’entraînement, allez à Grace, puis utilisez une carte militaire pour continuer une tâche.
Une fois dans la maison, nous descendons assez rapidement, t.À. Le niveau de rayonnement est assez élevé et réduira progressivement votre santé. De plus, afin d’entrer dans le refuge de bombes, vous devrez appliquer l’un des gadgets – soit par l’écart de gauche, si vous avez un corset, soit par une visière si vous avez un trait ou par un réseau métallique Si vous avez des supports. Nous ouvrons la porte et entrons dans le bunker.
Dans la pièce voisine, nous éliminons tous les adversaires, en t.H. un officier. Nous passons par la fermeture périodique des lames et descendons. Ici, nous tuons un autre officier debout plusieurs étages en dessous sur le pont. Nettoyez l’emplacement et changez les interrupteurs à bascule des deux côtés, puis tuez les super-soldats qui sont apparus.
Ensuite, vous devez rencontrer deux Panzershunds alternativement. À droite et à gauche dans les branches, il y a une arme lourde. Après avoir détruit les chiens mécaniques, allez sur la tige de l’ascenseur. Ensuite, l’un de vos gadgets vous aidera à passer. Se terminant dans l’ascenseur, cliquez sur le bouton.
Le prochain emplacement aura quelques officiers et de nombreux ennemis. Il vaut mieux passer par ce site inaperçu, du moins jusqu’à ce que vous tuiez les officiers. Se déplacer dans le périmètre, tuer silencieusement des soldats un à la fois. Montez les marches et tuez le premier officier, puis montez les escaliers à droite et tuez le second. Jusqu’à ce que vous preniez le dossier, vous pouvez explorer calmement l’emplacement. Dès que vous prenez le dossier, il y aura beaucoup d’ennemis – les traiter avec eux et aller le long du couloir, d’où ils sont venus en courant. Pendant la montée sur la plate-forme, les robots seront attaqués par vous – changez l’emplacement tout le temps et suivez la trajectoire de vol du robot pour les traiter rapidement. Asseyez-vous dans l’hélicoptère à l’étage et laissez le niveau.
À l’arrivée, battre les robots et aider le bombard. Maintenant à bord du « Hammer of Eve », vous pouvez effectuer latéralement sur une carte militaire.
La Nouvelle Orléans
Aller de l’avant, en tenant sur le bord gauche, grimpez les escaliers et entrez dans la pièce. Vous pouvez traverser en toute sécurité le site secrètement – les ennemis vont un à la fois, et aussi ici de nombreux abris. Il y aura deux officiers – un au deuxième étage, le second – sur le troisième. Il vaut mieux les neutraliser en silence, et après cela pour tuer les ennemis restants. À la fin du couloir, grimpez les escaliers et sortez – ici, il est important d’avoir une arme lourde, t.À. Panzerchund patrouille dans la rue en plus des autres soldats. Bien que toujours sur le mur, nous avons affaire à un chien robotique, ainsi qu’une majorité de soldats. Nous sautions dans l’eau et réalisons les ennemis restants.
Nous traversons la rivière et tuons tous les ennemis, puis nous entrons dans le bâtiment. Selon votre gadget, vous pouvez entrer à l’intérieur de différentes manières (visière, écart à droite, assommer la porte), vous pouvez également faire sauter la porte avec une arme lourde. Nous en tuons un à un silencieusement jusqu’à ce qu’ils remarquent, puis nettoyons la pièce. Nous pénétrons le stand (de la même manière, selon votre gadget – différentes méthodes) et servons de la nourriture. Ensuite, nous nous élevons plus haut, déplaçons la cabine de grue vers le côté opposé et sautions vers le bas.
Ensuite, nous nettoyons le dépôt et à l’extrémité il y a un mur avec une fissure. Si vous avez des supports, alors vous pouvez les casser. En cas d’échange ou de corset, nous descendons les escaliers à côté du plancher en bois jusqu’au sous-sol. Nous jetons une grenade à côté d’un réservoir explosif et nous enfuisons. Après l’explosion, nous sortons.
Dès que vous vous retrouvez sur le sol, Panzerchund apparaîtra. Tirez-le – vise à l’arrière. En tout cas, ne le tuez pas à la fois, et il vaut mieux se concentrer sur le reste des adversaires et faire des cercles par emplacement, et laisser le chien robotique courir après vous. Lorsque vous vous débarrassez de tout le monde, vous pouvez prendre Panzershund.
Passer par la clôture (sous elle, briser le mur ou grimper à travers). Faites le tour de la cour, puis dans le bâtiment, jusqu’à ce que vous vous retrouviez près de la jonction du Chorton. Traverser tous les ennemis et monter les escaliers.
Après les scènes Kat, vous aurez la possibilité d’être un cavalier Panzershund. Suivez simplement les rues, mettant le feu à tout le monde sur votre chemin. Jusqu’à ce que vous atteigniez l’eau et que Blaskovitz dira qu’il est temps de dire au revoir.
Sautez dans l’eau et entrez dans le bâtiment où vous devrez grimper en haut. Ouvrez la porte et la dernière partie de la tâche commencera. Un énorme robot marche ci-dessous – nous tirons les mains. Après avoir nettoyé l’emplacement, nous allons à l’égout. Sorti de l’autre côté, nous perdons avec la bataille de la « Eve de marteau ». Vous pouvez entrer dans le sous-marin près du bâtiment sur la gauche. Vous devrez tirer beaucoup, mais les cartouches et les armes lourdes sont généreusement placées au niveau.
Vénus
Nous lisons le script et nous souvenons des répliques. Nous faisons une feuille de triche et, à la demande, lions les remarques de la main (bien que tout soit floue là-bas, mais plus ou moins clair). Alors il sera nécessaire de démontrer la force. Lorsque la file d’attente vous arrive, vous pouvez d’abord aller à la cabine, mais essayer de tuer Hitler, mais restera avant cela, t.À. Ils vous tueront immédiatement, même si vous obtiendrez une réussite. Nous allons à la cabine et dirigeons l’arme du soldat dans la tête et appuyons immédiatement sur le bouton Fire. Vous avez deux tentatives, ils vous tueront pour le troisième.
Après vous être retrouvé dans votre chambre, sortir et aller de l’avant – il y aura un officier dans la salle éloignée, puis associer la pièce et se redresser avec des adversaires, il vaut mieux imperceptiblement. Ensuite, passez en revue les doubles portes et allez dans le couloir, après avoir deviné le moment jusqu’à ce que personne ne voit. Le deuxième officier sera dans la pièce latérale à droite. Après cela, vous pouvez continuer le passage secret ou tuer tout le monde. D’énormes boules rouges vous aideront au combat – analogues des mines marines. Ils explosent beaucoup, tuant tout le monde, tandis que quelques coups de feu sont suffisants pour la détonation. En conséquence, vous serez près de la capsule de transport. Asseyez-vous et retrouvez-vous à la surface de la planète.
Aller de l’avant le long du chemin. Sur le pont, versez un liquide de refroidissement dans un costume sur un appareil spécial et n’oubliez pas de le faire à l’avenir, en vous concentrant sur un indicateur spécial. Sans attirer l’attention d’un énorme robot, montez au deuxième étage sur les tuyaux à gauche. Tuez tout le monde et montez progressivement au-dessus des escaliers. Une arme lourde vous aidera beaucoup, t.À. Il y aura beaucoup de super-soldats ici. Ayant atteint l’étage supérieur jusqu’au pont sous la forme de tuyaux, qui est interrompu par une structure cylindrique, ou passez sur le dessus en utilisant des échasses, ou sous le sol, si vous avez un corset, ou en cassant la grille avec des supports.
Asseoir dans l’ascenseur. Les locaux avec des scientifiques auront une nouvelle arme lourde – un Ubergerer, dont la charge se développe puis inflige d’énormes dégâts, mais vous devez être soigné, t.À., Si vous vous trouvez à côté de l’épicentre, vous pouvez mourir. Lorsque vous tombez sur la bande de convoyeur, il est important de tuer tous les adversaires, sinon le reste vous tirera dans le dos, mais vous ne pouvez rien leur faire. Nous allons plus loin, tuant tout le monde et nous asseyons à nouveau dans l’ascenseur, ce qui nous amènera directement au niveau. Tuez tout le monde et détruisez le ballon au milieu de la pièce. En dessous, il y aura une entrée sur la tige de ventilation. Nous passons au point de contrôle et obtenons des codes.
Perdu dans la mer
Allez dans la salle dans une carte militaire et ensuite il y aura une scène KAT à long terme. Selon le personnage enregistré, on vous propose deux missions différentes:
- Si Fergyus était sauvé, vous devez trouver sa main. Parlez à Paris dans le Krazau Club, puis allez au hangar. Dans le hangar près de l’entrée, vous pouvez trouver un arbre de ventilation recouvert de boîtes qui peuvent être détruites par lasercracraft. Nous montons dans la mine et au bout, nous trouvons la main de Fergus, après quoi nous l’attribuez au propriétaire.
- Si vous avez sauvé Vaiata, vous devrez le trouver lui-même. De même, parlez avec Paris dans le Krazau Club, puis dirigez-vous vers la galerie de tir. Sautez au début du champ de tir et montez dans le sous-sol à proximité. Avancez jusqu’à ce que vous atteigniez la trappe, qui devra être détruite par le dieselcraft. Allez plus loin et trouvez Vaiat. Lorsque vous êtes prêt, interagissez avec la porte.
« Ausommer »
Attendez qu’Anya ouvre l’entrée pour vous et tuez tous les ennemis. Lorsque la passerelle s’ouvre, tuez tous les soldats en cours d’exécution, puis entrez dans le couloir à droite, puis brisez les réseaux, ou entrez dans la pièce fermée à travers l’espace à proximité. Si vous avez des échasses, alors sur le dessus. Une fois dans une petite pièce, nous montons les escaliers. Nous avançons, nous nous concentrons sur le marqueur et tuons tout le monde sur notre chemin, puis entrons le code sur la télécommande de droite. Nous retournons à Ana, mais soyez prêt pour un grand nombre d’ennemis. Il est extrêmement désirable d’avoir des armes lourdes.
Asseoir dans la capsule. Quand un super-soldat attaque, tirez-lui à l’esprit. Tirez sur le ventilateur et entrez dans le tuyau. Dans une énorme pièce ronde avec des capsules, si vous soulevez le bruit, alors quatre super-soldats apparaîtront. Il est très facile de les faire face, restant au deuxième étage. Il y aura un officier dans la salle des Far. Chargez les codes au deuxième terminal, et un grand nombre d’ennemis apparaîtra. Retour à la salle ronde – il y aura beaucoup de super-soldats, ainsi que des robots. Lors du nettoyage de la pièce, vous devrez monter dans la structure centrale selon le pont du deuxième étage.
Nous courons en avant, tirant sur tous les ennemis d’affilée. Nous ne touchons pas d’énormes robots – nous venons de passer par. Montez tout le temps jusqu’à ce que vous vous retrouviez sur le toit. Il y aura de nombreux ennemis divers ici, en t.H. Des capsules avec des super -oldateurs apparaîtront des mines. Changez votre emplacement tout le temps, les cercles sinueux. Des canons lourds sont également placés autour du périmètre. La chose la plus importante est de tenir jusqu’à ce que la porte centrale s’ouvre et que deux nouveaux grands robots sortiront de là. La bataille avec eux est assez lourde, cependant, si vous les attirez loin de la porte, vous pouvez simplement courir jusqu’à la porte et monter les escaliers là-bas. Montez et ouvrez la porte.
Frau Engel
Allez sous les sièges, appelez l’ascenseur et longez le pont autour du périmètre, puis descendez dans l’ascenseur. Allez à Frau Engel et tuez-la. Tout, sur ce jeu est terminé.